روز جهانی محصول فرصتی است برای تقدیر از همه متخصصینی که با تلاش و خلاقیت خود، تجربههای کاربری را به تجربههای انسانی تبدیل میکنند. این روز به ما یادآوری میکند که پشت هر محصول موفق، تیمی از افراد با استعداد و متعهد قرار دارند که با نوآوریهای خود، زندگی ما را آسانتر و لذتبخشتر میکنند.
روز جهانی محصول، جشن خلاقیت، نوآوری و تلاش برای ساختن دنیایی بهتر است.
این روز را به تمام کسانی که در زمینه طراحی، توسعه و بهبود محصولات فعالیت میکنند، تبریک میگویم.
#روز_محصول #مناسبت
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
در دنیای پویا و پیچیده امروز، طراحی محصولات کاربر محور بیش از پیش اهمیت یافته است. تمرکز صرف بر خواستههای کاربران ممکن است در کوتاهمدت جذاب باشد، اما این ضرورتها هستند که مشکلات اساسی و نیازهای واقعی کاربران را برطرف میکنند. در مقاله جدید من، به بررسی اهمیت شناسایی و پاسخگویی به این ضرورتها پرداختهام و روشهایی مانند پژوهشهای کاربری عمیق، مشاهده مستقیم و تحلیل دادهها را برای شناسایی نیازهای واقعی کاربران معرفی کردهام.
با نقل قولی الهامبخش از Don Norman، نویسنده کتاب "The Design of Everyday Things"،
«موضوع به این نیست که چقدر محصول خود را خوب درک میکنید، بلکه به این است که چقدر کاربران و نیازهای آنها را خوب درک میکنید. طراحی خوب حول محور کاربر است، بهگونهای که نیازهای واقعی آنها برآورده شود، نه فقط خواستههای بیان شده آنها.»
اگر میخواهید بدانید چگونه میتوان با تمرکز بر ضرورتهای کاربران، محصولاتی با ارزش پایدار و رقابتپذیری بیشتر ایجاد کرد، حتماً مقاله کامل را در وبسایت من بخوانید.
#طراحی_محصول #مقاله #پژوهش_کاربر
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ذن (Zen)، یکی از شاخههای بودیسم، بر تجربهی مستقیم و عملی از طبیعت اصلی ذهن و واقعیت تأکید دارد و میتواند دیدگاه جدیدی به طراحی محصولات و خدمات ارائه دهد و یکی از موضوعات مورد علاقه خودم نیز هست!
استیو جابز، یکی از علاقهمندان و شیفتگان ذن، از این آموزهها بهره برده و توانست محصولات اپل را به یکی از نمادهای طراحی مدرن و کاربرپسند تبدیل کند. اصولی چون سادگی و مینیمالیسم، هارمونی و تعادل، آگاهی و حضور در لحظه، الهام از طبیعت، انعطافپذیری، استفاده از فضای خالی و زیبایی در نواقص، همگی در طراحی اپل به چشم میخورند و تجربهی کاربری بینظیری را به ارمغان میآورند.
همین موضوع باعث شد از مجموع مطالعاتم مقالهای کوتاه با این موضوع بنویسم که میتوانید برای مطالعه آن به وبسایت من مراجعه کنید.
همچنین، یک کتاب جالبی با عنوان Zen of Steve Jobs هم سال گذشته مطالعه کرده بودم که بنظرم آمد آنرا برای شما هم اینجا قرار دهم. این کتاب به بررسی فلسفه و تأثیرات استیو جابز، بنیانگذار اپل، بر دنیای فناوری و طراحی میپردازد و به طور خاص به بازهای از زندگی او در دهه ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰ تمرکز دارد که در آن جابز با فردریک آرنولد، استاد ذن بودیسم، آشنا میشود و از آموزههای او بهرهمند میگردد.
یکی از نقل قولهای معروف استیو جابز درباره ذن این است:
"ذهن مبتدی، بسیاری از احتمالات را در خود دارد. ذهن خبره، تعداد کمی."
این نقل قول از فلسفه ذن میآید و بر اهمیت باز نگهداشتن ذهن برای یادگیری و پذیرش ایدههای جدید تأکید میکند. جابز به این اعتقاد داشت که همیشه باید با ذهنی باز و کنجکاو به دنیا نگاه کرد تا بتوان خلاقیت و نوآوری را در هر جنبهای از زندگی و کار به حداکثر رساند.
#طراحی_محصول #فلسفه_دیزاین #ذن
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Zen-of-Steve-Jobs[@SodehDesign].pdf
23.9 MB
ابن کتاب به بررسی فلسفه ذن و تأثیرات استیو جابز، بنیانگذار اپل، بر دنیای فناوری و طراحی میپردازد. این کتاب به طور خاص به بازهای از زندگی او در دهه ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰ تمرکز دارد که در آن جابز با فردریک آرنولد، استاد ذن بودیسم، آشنا میشود. بخشهای مهم کتاب شامل معرفی اجمالی زندگی جابز، دوستی با کوبیون چینو و تأثیر این رابطه، بازگشت جابز به اپل و استفاده از آموزههای ذن برای هدایت شرکت، و نگاهی به فلسفه طراحی و تأثیر ذن بر رویکرد او به سادگی است. این کتاب با استفاده از روایتهای داستانی و به سبک کمیک، ارتباط بین فلسفه ذن و روش مدیریتی و خلاقیت استیو جابز را نشان میدهد.
#طراحی_محصول #فلسفه_دیزاین #ذن #کتاب
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ژوئن، ماهِ جوانی، از راه رسید و ما همزمان با اول ژوئن، روز جهانی طراحی خدمات، این رویکردِ نوآورانه و پویا را جشن میگیریم.
همانطور که کلمه “ژوئن” از ریشه لاتین “جوان” گرفته شده، طراحی خدمات نیز روحی جوان و پرشور دارد. طراحانِ این عرصه با خلاقیت و ظرافت، تجرباتی ارزشمند و ماندگار برای همه ذینفعان، از جمله کاربران و کارمندان یک سازمان، خلق میکنند.
طراحی خدمات، با تمرکز بر هماهنگی و بهینهسازی فرآیندها، عملیات و فعالیتهای یک سازمان، سفرِ مشتری را روانتر و لذتبخشتر میسازد.
طراحان خدمات، با تعهد به ایجادِ خدماتی یکپارچه، کارآمد و رضایتبخش، تمام تلاش خود را به کار میگیرند تا نیازها و انتظارات کاربران را به بهترین شکل ممکن برآورده سازند.
همانطور که شعارِ روز جهانی طراحی خدمات میگوید، این روز، فرصتی برای خدمت به جامعه و بازگرداندنِ خوبیها به دیگران است.
جامعه طراحان خدمات در ایران کوچک است، اما تاکنون گامهای موثری جهت ارائه خدماتی یکپارچه، کارآمد و رضایتبخش در سازمانها انجام شده و تلاش کرده با تمامی چالشها، نیازها و انتظارات کاربران بسیاری از کسبوکارها را به بهترین شکل ممکن برآورده سازد .
لازم میدانم به عنوان عضو کوچکی از این جامعه، این روز را به همه همکاران و فعالین این حوزه تبریک و خسته نباشید بگویم، چرا که همچنان راه طولانی در جهت معرفی حوزه طراحی خدمات، ترویج و شناسایی زمینههای تاثیرگذارتر آن در خدمات عمومی، و کسبوکارها بزرگ و کوچک در کشور خواهیم داشت.💚
#طراحی_خدمت #طراحی_خدمات #طراحی_سرویس #تفکر_طراحی #دیزاین
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ناکامولوژی وبسایت کاربری است که به مطالعه استارتاپها و پروژههای شکستخورده ایرانی شروع به کار کرده است. این وبسایت با گردآوری داستانهای واقعی از این پروژهها، به دنبال کشف علل و عوامل شکست آنها و ارائه درسهایی برای کارآفرینان و صاحبان کسبوکار است.
بنظر من مطالعه داستان شکست کسبوکارها و محصولات میتواند دریچهای به سوی نوآوریهای آینده باشد. با بررسی علل و عوامل شکست، میتوان از اشتباهات مشابه در آینده جلوگیری کرد و راهحلهای خلاقانهتری برای چالشهای پیش رو یافت. ناکامولوژی با ارائه این درسها، به کارآفرینان کمک میکند تا با دیدگاهی واقعبینانهتر و آمادگی بیشتر، قدم در مسیر راهاندازی کسبوکار خود بردارند.
این پروژه متن باز است و میتواند با کمک همه فعالین حوزه نوآوری و استارتاپ که تجربه شکست داشتهاند در گیتهاب تکمیل شود.
به نظر من «شکست، آغاز مسیر یادگیری است» و ترویج فرهنگ یادگیری از شکست و استفاده از آن به عنوان فرصتی برای رشد و پیشرفت در دنیای پرچالش کارآفرینی است.
مشاهده لیست داستان ناکامیها:
https://nakamology.ir/projects
#نوآوری #تجربه_شکست #استارتاپ #تجربه_نگاری #دیزاین
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
فیلم مستند "Design for All" به بررسی مفهوم "طراحی برای همه" میپردازد و نشان میدهد که چگونه این رویکرد میتواند به ساختن دنیایی بهتر برای همه افراد کمک کند. طراحی برای همه به معنای طراحی محصولاتی است که برای همه افراد، صرف نظر از تواناییها یا محدودیتهایشان، قابل استفاده و در دسترس باشد. این رویکرد به دنبال ایجاد جامعهای فراگیرتر و عادلانهتر است که در آن همه افراد بتوانند به طور کامل در آن مشارکت داشته باشند.
فیلم مستند "طراحی برای همه" نمونههای الهامبخشی از افرادی را ارائه میدهد که از این رویکرد در کار خود استفاده میکنند و با خلاقیت و نوآوری به دنبال ایجاد دنیایی بهتر برای همه هستند. این فیلم به ما نشان میدهد که چگونه همه ما میتوانیم در این مسیر نقش داشته باشیم و با طراحیهای فراگیر و در دسترس به ساختن جامعهای عادلانهتر و انسانیتر کمک کنیم.
#طراحی_برای_همه #دسترس_پذیری #طراحی_محصول #دیزاین #همدلی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UX Research Cheat Sheet.pdf
138.8 KB
دنیای پژوهش تجربه کاربری پیچیده و چالشبرانگیز است. cheat sheet آرون با ارائه خلاصهای جامع، به شما کمک میکند تا با درخواستهای رایج تحقیقاتی بهطور موثری مقابله کنید. این راهنما تمام سطوح ضروری پژوهش UX را پوشش میدهد، از انتخاب روشهای مناسب تحقیق و اجتناب از سوگیریها گرفته تا درک اصول و قوانین UX و اجرای تکنیکهای نقشهبرداری پیشرفته. با استفاده از آن، میتوانید با اطمینان و شفافیت بیشتری به دنیای پیچیده پژوهش تجربه کاربری وارد شوید.
#پژوهش_کاربری #دیزاین #تجربه_کاربری
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
مجموعه ای از ۵۳ تکنیک روانشناسی طراحی تجربهکاربری است. در این وبسایت به سوگیریها، اصول طراحی و مفاهیمی که میتوانند بر کاربران تأثیر بگذارند، پرداخته شده است. برخی از نکات مهم این بخش وبسایت عبارتند از اینکه کاربران تمایل دارند چیزهای آشنا را ترجیح دهند و به راحتی تحت تأثیر نحوه ارائه اطلاعات قرار میگیرند.
فیلتربندی وبسایت در دستهبندیهای موضوعی مختلف کار را برای مطالعه دیزاینرها آسان کرده است.
https://builtformars.com/ux-glossary
#طراحی_محصول #تجربه_کاربری #طراحی_رفتار #دیزاین #روانشناسی_طراحی #منابع_دیزاین
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
این مقاله به نحوه شروع و مقیاسدهی یک کسبوکار مصرفی میپردازد. نویسنده، Lenny Rachitsky، در این مقاله به بررسی داستانهای رشد صدها شرکت مختلف مانند TikTok، Reddit، Uber و Airbnb پرداخته و مراحل کلیدی برای موفقیت در شروع و توسعه یک کسبوکار مصرفی را معرفی میکند. این مقاله شامل یک راهنمای شش مرحلهای برای آغاز و مقیاسدهی کسبوکارهای مصرفکننده است که شامل ایدهپردازی، شناسایی مخاطبان، ساخت پیام، یافتن کاربران اولیه، حفظ مشتریان و ساخت موتور رشد است.
در این مقاله به گام اول یعنی ایدهپردازی میپردازد.
#کسبوکار #طراحی_محصول #مقاله #منابع_دیزاین #دیزاین_کسبوکار
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
این مجموعه شامل تحلیلهای عمیق و قابل اعتماده است که با استفاده از شوخیهای تصویری (میم) برای شما جذاب شدهاند. با خواندن این مطالعات عمیق، به ارزیابی دقیق شرکتها و معیارهای کلیدی صنعت UX دسترسی پیدا کنید.
این تحقیقات مورد اعتماد بیش از ۳۵،۲۶۰ تیم در سراسر جهان است.
https://builtformars.com/case-studies
#منابع_دیزاین #منابع_آموزشی #تجربه_کاربری #طراحی_محصول
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
51TedTalk-AI[@SodehDesign].pdf
7.8 MB
این فایل ۲۶۸ صفحهای شامل متن کامل ۵۱ سخنرانی برتر تدتاک در مورد هوش مصنوعی (هشتگ #AI) از مارس ۲۰۱۴ تا آوریل ۲۰۲۴ است. این مجموعه شامل سخنرانی بسیاری از رهبران برجسته کسبوکار، دانشگاهیان، دانشمندان و پژوهشگران هوش مصنوعی جهان است.
هر سخنرانی عالی با یک داستان آغاز میشود.
#هوش_مصنوعی #منابع_دیزاین
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
پژوهشهای کاربری سنتی اغلب بر مصاحبه با کاربران برای جمعآوری دادهها متکی است. با این حال، این روش همیشه تصویری کامل از نحوهی تعامل کاربران با محصولات و وبسایتها ارائه نمیدهد. مشاهدهی رفتار کاربران در حین استفاده از محصولات، راهی ارزشمند برای تکمیل دادههای مصاحبه و کسب بینش عمیقتر در مورد نیازها، افکار و احساسات آنها است.
مزایای مشاهدهی رفتار کاربران:
کاربرد مشاهده در تحقیقات کاربری:
مشاهدهی رفتار کاربران میتواند در مراحل مختلف تحقیقات کاربری، از جمله:
مشاهدهی رفتار کاربران ابزاری قدرتمند برای تحقیقات کاربری است که میتواند به طراحان، توسعهدهندگان و مدیران محصول در درک بهتر کاربران و ایجاد محصولات و تجربیات کاربری بهتر کمک کند.
+منبع
#پژوهش_کاربری #دیزاین #تجربه_کاربری
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
AI-for-Leaders[@SodehDesign].pdf
522.8 KB
سندی که J.D. Meier یکی از افراد نامآشنا حوزه نوآوری و تکنولوژی به تازگی نوشته و منتشر کرده است، یک راهنمای جامع برای رهبران است که میخواهند درباره هوش مصنوعی (AI) بیاموزند و یاد بگیرند چگونه در این زمینه صحبت و فکر کنند. این راهنما درباره موضوعات مختلفی از جمله انواع مختلف هوش مصنوعی، تکنیکها و مدلهای هوش مصنوعی، و کاربردهای عملی آن را پوشش میدهد.
این راهنما بر اهمیت یادگیری نحوه صحبت کردن درباره AI و چگونگی فکر کردن در مورد آن تأکید دارد و به رهبران و مدیران کمک میکند تا سازمانهای خود را با AI تقویت کنند و در مسیر استفاده بهینه از این فناوری قرار بگیرند.
مطالعه آنرا به دوستان و همکارانی (مدیران کسبوکار، مشاوران، مدیران ارشد) که کمتر درگیر موضوع هوش مصنوعی در سازمان و کسبوکار خود شدهاند توصیه میکنم.👌
وبسایت شخصی J.D. Meier
https://jdmeier.com/
#هوش_مصنوعی #رهبران_دیجیتال #تحول_دیجیتال #کسبوکار
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
امشب در رویداد Config2024 از "Figma Slides" محصول جدید فیگما رونمایی شد که در واقع ابزاری درون Figma است که برای ساخت اسلایدهای تعاملی و بصری خیره کننده طراحی شده است. این اسلایدها را می توان برای ارائه به کار برد، چیزی شبیه به پاورپوینت یا گوگل اسلایدز. این ابزار، قابلیت های طراحی Figma را در خود جای داده و به کاربران اجازه می دهد از تمام ویژگی های طراحی رایج مانند ابزارهای وکتور، قفل ها و فریم ها برای ساخت اسلاید استفاده کنند.
ویژگی های کلیدی آن عبارتند از:
🟡 طراحی مشارکتی: چندین کاربر می توانند به طور همزمان روی اسلایدها کار کنند.
🟡 عناصر تعاملی: انیمیشن ها و اجزای تعاملی را در اسلایدها بگنجانید.
🟡 انعطاف پذیری در طراحی: از ابزارهای طراحی گسترده Figma برای سفارشی سازی اسلایدها استفاده کنید.
🟡 اشتراک آسان: ارائه ها را مستقیما از طریق Figma به صورت آنلاین به اشتراک بگذارید تا دریافت بازخورد و انجام ویرایش ها به سرعت انجام شود.
https://figma.com/slides/
ضمنا بزودی نسخه آزمایشی آن به صورت رایگان در اختیار عموم قرار میگیرد ولی از ابتدای سال ۲۰۲۵ هزینه تهیه اشتراک آن برای هر فرد بین ۳ الی ۵ دلار خواهد بود
از اینجا با جزییات بیشتر فیگما اسلایدز آشنا شوید
آموزش و راهنمای تکمیلی در وبسایت فیگما
#فیگما #config2024
🫶 @SodehDesign
🔘 Sodeh.me
🌐 bento.me/irsodeh
ویژگی های کلیدی آن عبارتند از:
https://figma.com/slides/
ضمنا بزودی نسخه آزمایشی آن به صورت رایگان در اختیار عموم قرار میگیرد ولی از ابتدای سال ۲۰۲۵ هزینه تهیه اشتراک آن برای هر فرد بین ۳ الی ۵ دلار خواهد بود
از اینجا با جزییات بیشتر فیگما اسلایدز آشنا شوید
آموزش و راهنمای تکمیلی در وبسایت فیگما
#فیگما #config2024
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
به لایههای خود دیگر اسم ندهید. بگذارید Figma AI این کار را انجام دهد و
→ پیشنویس اول خود را با Make Design بسازید.
→ تصویر مورد نظر خود (یا چیزی مشابه) را با جستجوی Visual/Asset پیدا کنید.
→ طرحهای خود را با Make Prototype به یک نمونه اولیه قابل استفاده تبدیل کنید.
امشب در رویداد Config2024 بروزرسانیهای زیادی درباره Figma AI و طراحی رابط کاربری در فیگما انجام شد
که بزودی لیست کاملی و جامعی (به صورت یکجا) از این بروزرسانیها را منتشر خواهم کرد.
#فیگما #config2024
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
•هوش مصنوعی فیگما(Figma AI): ابزاری مبتنی بر هوش مصنوعی برای طراحی رابط کاربری سریعتر و با قابلیت های بیشتر (موجود در نسخه بتا)
• رابط کاربری جدید(UI3): بازطراحی کامل رابط کاربری نرم افزار Figma
• فیگما اسلایدز(Figma Slides): برنامه ای جدید برای ساخت، همکاری و ارائه اسلایدها
• بروزرسانی Dev Mode: شامل ویژگی های جدید برای انتقال آسانتر طرح از بخش طراحی به بخش توسعه
• بهبودهای کاربردی: ارتقاء قابلیت های Auto Layout، کیت های رابط کاربری (UI Kits) و ابزار مشاهده نمونه اولیه
هدف اصلی Figma کمک به طراحان برای رسیدن به خلاقیت حداکثری و ارائه بهترین ایده ها است. با توجه به پیشرفت هوش مصنوعی در آینده، Figma بر این باور است که طراحی رابط کاربری بیش از پیش اهمیت پیدا خواهد کرد.
برای کسب اطلاعات بیشتر پیشنهاد میکنم مقاله جدید Dylan Field هم بنیانگذار فیگما را بخوانید
https://www.figma.com/blog/config-2024-recap/
و یا فیلم رویداد روز گذشته Config2024 را از یوتیوب فیگما ببینید
Config 2024: Figma product launch keynote
#فیگما #config2024
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
هوش مصنوعی قول میدهد که روش طراحی و ساخت ما را متحول کند، اما اینکه چگونه به آن پتانسیل دست پیدا کنیم هنوز یک سوال بی پاسخ است. رهبران در این زمینه که به سرعت در حال پیشرفت است، با پاسخ دادن به مجموعه ای از سوالات، جایگاه فعلی خود، محدودیت ها و مسیر رشد را بررسی می کنند.
مهندسی پرامپت (Prompt Engineering) در ابتدایی ترین شکل، هنر به دست آوردن پاسخ درست با دانستن نحوه پرسیدن سوالات درست است. این کار با یک مصاحبه کننده خوب بودن یا گردآوری یک مجله تفاوتی ندارد. در واقع هر عملی، خلاقانه یا غیره، با یک پرامپت شروع میشود. هنر واقعی در طراحی متفکرانه ورودی نهفته است - برای ارائه context، framing و guidance مناسب، به گونه ای که یک مدل زبان بزرگ (LLM) بتواند به رضایت بخشترین نتیجه برسد. زیرا درخشش هوش مصنوعی بیاثر است و برای درخشیدن به coaxing نیاز دارد. خوشبختانه برای ما انسان ها، انگیزه ما برای سوال پرسیدن ذاتی است.
در مورد موضوع جایگزینی مشاغل ما یا جایگزینی ما با فناوری - به ویژه در حوزه طراحی و مهندسی - حتی هوش مصنوعی نیز نسبت به آن تردید دارد. کلود، LLM بسیار گویای Anthropic، اولین نفری است که اعتراف میکند: «ممکن است برخی زمینهها یا ظرافتهای موقعیتی وجود داشته باشد که من بدون داشتن پایگاه تجربی واقعاً انسانی برای استفاده از آن، آنها را از دست بدهم». اینجاست که نقش انسان در این حلقه بیشترین اهمیت را دارد و تفاوت بین خوب و عالی را رقم می زند. این یک دیدگاه فروتنانهتر و انسانیتر برای عصر هوش مصنوعی است. همانطور که Kris Rasmussen، مدیر ارشد فناوری در Figma آن را می بیند، "مهندسی شدن فراتر از خروجی کد است. همچنین در مورد دانستن اینکه چه مشکلاتی را باید حل کرد و چگونه آنها را حل کرد."
توانایی ما برای پردازش اطلاعاتی که هوش مصنوعی نمیتواند - ظرافت های زمینه، ظرافت سبک، و شاید مهمتر از همه، کشش شهود - باعث می شود هر چه بیشتر از هوش مصنوعی استفاده کنیم، بیشتر آن را برای دستیابی به نتایج بهتر سوق دهیم. هر چه بیشتر پتانسیل و محدودیت های آن را درک کنیم. ما همچنین در مورد نقاط قوت خود واضح تر می شویم؛ ما شروع می کنیم تا ظرفیت انسانی خود را به طور کامل ببینیم، و این واقعیت که این فناوری به ما به همان اندازه که ما به آن نیاز داریم نیاز دارد.
از اینجا بیشتر مطالعه کنید
https://www.figma.com/blog/welcome-to-the-prompt/
+ منبع
#فیگما #config2024 #هوش_مصنوعی #پرامپت #مهندسی_پرامپت #طراحی_محصول
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
در دنیای دیزاین، نقطه سیاه فقط یک عنصر بصری ساده نیست، بلکه میتواند نمادی از مفاهیم عمیق و معانی مختلف باشد.
نقطه سیاه میتواند به عنوان نقطه شروع برای ایدههای جدید و خلاقانه باشد. درست مثل یک بوم خالی که با یک نقطه سیاه جان میگیرد و به هزاران طرح و ایده تبدیل میشود.
از طرفی دیگر، سیاه نقطه میتواند نمادی از تضاد و کنتراست باشد. تضاد بین تاریکی و روشنایی، بین سادگی و پیچیدگی، بین نظم و آشفتگی. این تضادها هستند که آن را از سایرین متمایز میکنند.
گاهی میتواند یک جمله از کتاب، مقاله، یا یک نقل قول از یک متخصص ما را به فکر فرو برد و جرقهای در ذهن ما ایجاد کند
به نظرم رسید از این به بعد هر از چندگاهی جملاتی از این دست با عنوان #سیاه_نقطه در کانال @SodehDesign منتشر کنم، شاید این نقطه شروعی باشد برای تفکر و تلنگری کوتاه اما عمیق درباره #دیزاین لابه لای شلوغی زندگیمان.
از این به بعد این بخش در کانال را با #سیاه_نقطه دنبال کنید
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚫️سیاه نقطه - شماره ۱
«توانایی هوش مصنوعی در تولید کد، طرح و حتی کل برنامهها از طریق درخواست های ساده، تیمها را قادر میسازد تا سریعتر از همیشه از مفهوم به خلق بروند و همچنین افراد بیشتری را به مشارکت در این فرآیند دعوت کند.»
#هوش_مصنوعی #دیزاین #مهندسی_پرامپت #حل_مسئله #سیاه_نقطه
🫶 @SodehDesign
🔘 Sodeh.me
🌐 bento.me/irsodeh
«توانایی هوش مصنوعی در تولید کد، طرح و حتی کل برنامهها از طریق درخواست های ساده، تیمها را قادر میسازد تا سریعتر از همیشه از مفهوم به خلق بروند و همچنین افراد بیشتری را به مشارکت در این فرآیند دعوت کند.»
#هوش_مصنوعی #دیزاین #مهندسی_پرامپت #حل_مسئله #سیاه_نقطه
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM