Telegram Web Link
عن أَنس بن مالك رضي الله عنه ،
عن النبي ﷺ قال :

((أكثِروا الصَّلاةَ عليَّ يومَ الجمُعةِ وليلةَ الجمُعةِ ؛ فمَن صلَّى عليَّ صلاةً صلَّى اللهُ عليهِ عَشرًا))

حسنه الألباني في صحيح الجامع.

[اللَّهمَّ صَلِّ وسَلِّمْ عَلَى نَبيِّنا مُحَمَّدٍ]
قال النبي صلى الله عليه وسلم فيما رواه النسائي من حديث أوس بن أوس:
"مِنْ أَفْضَلِ أَيَّامِكُمْ يَوْمُ الْجمُعَةِ، فِيهِ خُلِقَ آدَمُ عليه السلام، وَفِيهِ قُبِضَ، وَفِيهِ النَّفْخَةُ، وَفِيهِ الصَّعْقَةُ، فَأَكْثِرُوا عَلَيَّ مِنَ الصَّلاَةِ، فَإِنَّ صَلاَتَكُمْ مَعْرُوضَةٌ عَليَّ". قَالُوا: يَا رَسُولَ اللهِ، وَكَيْفَ تُعْرَضُ صَلاَتُنَا عَلَيْكَ وَقَدْ أَرَمْتَ؟! أَيْ يَقُولُونَ: قَدْ بَلِيتَ. قَالَ: "إِنَّ اللهَ - عز وجل - قَدْ حَرَّمَ عَلَى الأَرْضِ أَنْ تَأْكُلَ أَجْسَادَ الأَنْبِيَاءِ عليهم السلام"
📙صححه الألباني
Forwarded from Learn C++
What is the output?

#include<iostream>

using namespace std;
void swap(int m, int n) {
int x = m;

m = n;
n = x;
}
main() {
int x = 5, y = 3;

swap(x,y);
cout<<x<<" "<<y;

}

@SuDevelopers | SUBSCRIBE
Forwarded from Learn C++
What is the output of previous code?
Anonymous Quiz
17%
3 3
13%
5 5
28%
5 3
25%
3 5
16%
Compile error
السلام عليكم ورحمة الله و بركاته،

🔝🏆قائمة بافضل القنوات التعليمية والتقنية على تليجرام:

👨‍💻القناة الرئيسية لتعلم البرمجة العامة:

T.me/SuDevelopers

🖥 قناة لتعليم البرمجة بلغة ++c وكل ما يخص هذه اللغة:
https://www.tg-me.com/+4mUtC6_A2VozODRk
أو
https://www.tg-me.com/NoCplus

☕️ قناة لتعليم لغة البرمجة #Java و كل ما يخص هذه اللغة:
https://www.tg-me.com/+hwjabzh_UDM2Yjlk
او
https://www.tg-me.com/No_Java

🐍قناة لتعلم لغة البرمجة #Python وكل ما يخص هذه اللغة

رابط القناة:
https://www.tg-me.com/+lUt9i0yUBWpjN2Vk
او

https://www.tg-me.com/NoPython

📲📱⌚️ قناة لتعليم البرمجة بلغة #Dart واطار عمل #Flutter لعمل تطبيقات اندرويد وiOs ومواقع الويب وكل ما يتعلق بهذه اللغة

رابط القناة:
https://www.tg-me.com/+mn-SCUOXQ3wwOWFk

🎮🕹 قناة لتعليم البرمجة بلغة سي شارب #C وكل ما يتعلق بهذه اللغة من كتب ومراجع ودورات وتطوير الالعاب باستخدام محرك #Unity

رابط القناة:
https://www.tg-me.com/+gg3GTB6TbXIwOTA0


💻 تطوير مواقع وتطبيقات الويب وكل ما يخصه من كتب و دورات #Web #development

رابط القناة:

https://www.tg-me.com/+EncBUDGKli02NWY0

📟⚡️قناة لتعليم #الالكترونيات و كل ما يخصها من الكتب والدورات

رابط القناة:
www.tg-me.com/Easy4Electronics

📚 قناة الكتب البرمجية العامة :
www.tg-me.com/programmingOn

💎قناة التعلم الالي والتعلم العميق وعلم البيانات والذكاء الإصطناعي:
https://www.tg-me.com/+-vXywlSNpn00ZjNk

🏎🚜قناة لتعلم برمجة لوح التطوير اردوينو وعمل مشاريع الكترونية ذكية باستخدامه:
https://www.tg-me.com/+4gEIKcjX3TRmNWQ0


مجموعة المناقشة البرمجية
Https://www.tg-me.com/LearnProgrammin9

🌃🌌🌇🏞 اجمل الخلفيات عالية الدقة:
https://www.tg-me.com/Top_Hd_Wallpapers

🛠📲 جديدنا من التطبيقات
https://www.tg-me.com/Crydata_Apps


⭐️programming memes
Https://www.tg-me.com/Memes_Developers

💎إشتراك في اللائحة اضغط هنا

📌لإضافة قناتك الى هذه القائمة تواصل مع الإدارة عبر الرابط: @tellmy_bot

♻️فضلا شارك هذا المنشور مع الاصدقاء والمهتمين♻️
السلام عليكم ورحمة الله و بركاته،
اهم الاسئلة التي تطرح في البرمجة مع اجاباتها بشكل مختصر، مفيدة جدا للمبتدئين.
1. ما هي البرمجة؟
البرمجة هي عملية كتابة تعليمات للحاسوب باستخدام لغة برمجة لإنشاء برامج حاسوبية.

2. ما هي أنواع اللغات البرمجية المتاحة؟
هناك العديد من لغات البرمجة المتاحة، بما في ذلك Java و C++ و Python وRuby وJavaScript وغيرها.

3. ما هي اللغة الأفضل للتعلم لأول مرة؟
تعتمد اللغة التي يجب التعلم علي استخدامها و الهدف الرئيسي من التعلم، يفضل للمبتدئين تعلم Python لأنها سهلة و واسعة الاستخدام.

4.كيف يمكن تثبيت بيئة التطوير المتكاملة IDE برمجة الحاسوب؟
يمكن تثبيت IDE عن طريق تحميل البرنامج على جهاز الكمبيوتر. ومن أمثلة لذلك Visual Studio Code و PyCharm و Eclipse.

5.ما هي أفضل طريقة للتعلم الذاتي للبرمجة؟
تعلم البرمجة يتطلب التعلم الذاتي، وأفضل الطرق لذلك هي القراءة والتدريب العملي وحضور الدورات والمؤتمرات والتعاون مع المجتمع المهتم بالبرمجة عبر الانترنت.

6. ما هي أساسيات لغة البرمجة؟
الأساسيات الأساسية للغة البرمجة هي المفردات والجمل والدوال.

7. ما هي المفردات في لغة البرمجة؟
المفردات هي الكلمات الأساسية التي تشكل اللغة البرمجية، مثل الأرقام والمتغيرات والمشغلات.

8. ما هي الجمل في لغة البرمجة؟
الجمل هي تعليمات تقوم بعمليات محددة في البرنامج، مثل الجمل التكرارية والشرطية.

9. ما هي الدوال في لغة البرمجة؟
الدوال هي مجموعة من التعليمات المسبقة البرمجة تستخدم لتنفيذ مهمة محددة في البرنامج.

10. ما هو البرنامج النصي؟
البرنامج النصي هو ملف يحتوي على تعليمات برمجية مكتوبة بلغة برمجة معينة.

11. ما هو الشفرة المصدرية؟
الشفرة المصدرية هي النص البرمجي المكتوب به لغة معينة والذي يمكن تحويله إلى تطبيق قابل للتشغيل.

12. كيف يتم تشغيل الشفرة المصدرية؟
يتم تشغيل الشفرة المصدرية عبر ملف نصي compile أو script يقوم بترجمة الشفرة المصدرية إلى لغة يمكن للحاسوب فهمها.

13. ما هو الإطار البرمجي؟
الإطار البرمجي هو أداة تستخدم لتبسيط عملية البرمجة وتراكمية التطبيقات، ويسمح المطورون بكتابة الشيفرة بسهولة أكبر.

14. كيف يمكن إصلاح أخطاء البرمجة؟
يتم إصلاح أخطاء البرمجة عن طريق اعادة النظر في الشفرة المصدرية وتعديل أي جزء من الشفرة المصدرية يحتوي على خطأ.

15. ما هي بيئة التشغيل؟
بيئة التشغيل هي المجموعة من البرمجيات والأنظمة اللازمة لتشغيل تطبيقات الحاسب.

16. ما هو الوسيط الإلكتروني؟
الوسيط الإلكتروني هو تطبيق من متصفح الإنترنت يعرض المحتوى للمستخدم بعد تحويله من كود HTML و JavaScript.

17. ما هو HTML؟
HTML هي لغة توصيف النص الذي تستخدم لبناء صفحات الويب.

18. ما هو CSS؟
CSS هي لغة توصيف المظهر التي تستخدم لتحديد الطريقة التي تظهر بها صفحات الويب.

19. ما هو JavaScript؟
JavaScript هي لغة برمجة تستخدم لإضفاء الحيوية على صفحات الويب.

20. ما هي وحدات التخزين المتاحة للبرمجة؟
هناك العديد من وحدات التخزين المتاحة، بما في ذلك الأقراص الصلبة والأقراص المدمجة والوحدات الفلاشية.

21. ما هي استخدامات الأقراص الصلبة؟
تستخدم الأقراص الصلبة لتخزين بيانات الحاسوب المحلية بما في ذلك نظام التشغيل وبرامج التطبيقات والمستندات.

22. ما هي استخدامات الأقراص المدمجة؟
تستخدم الأقراص المدمجة للنسخ الإحتياطي للبيانات ولتوزيع البرامج والألعاب.

23. ما هي استخدامات الوحدات الفلاشية؟
تستخدم الوحدات الفلاشية لتخزين الملفات ونقل البيانات وترقية البرامج.

24. ما هو البرنامج النصي؟
البرنامج النصي هو ملف يحتوي على تعليمات برمجية مكتوبة بلغة برمجة معينة.

25. ما هو التطوير الشامل للبرمجيات؟
التطوير الشامل للبرمجيات هو تعلم كل جوانب تطوير البرمجيات، مثل تصميم وتحليل وتطوير واختبار وصيانة البرامج.

26. ما هي الأدوات المستخدمة لتطوير البرمجيات؟
الأدوات المستخدمة في التطوير البرمجيات تشمل بيئات التطوير المتكاملة ومحرري النص ومنصات الاختبار.

27. ما هو الاختبار الوحدوي؟
الاختبار الوحدوي هو تقنية الاختبار البرمجي التي يتم فيها اختبار كل وحدة من الكود.

28. ما هو الاختبار الوظيفي؟
الاختبار الوظيفي هو تقنية الاختبار البرمجي التي يتم فيها اختبار مهام معينة في البرنامج.

29. ما هو الاختبار المتكامل؟
الاختبار المتكامل هو تقنية الاختبار البرمجي التي يتم فيها اختبار المكونات ككل.

30. ما هو الاختبار النهائي؟
الاختبار النهائي هو تقنية الاختبار البرمجي التي يتم فيها اختبار المنتج النهائي.

31. ما هو البرنامج المتكامل لإدارة المشاريع؟
البرنامج المتكامل لإدارة المشاريع هو برنامج يستخدم لإدارة التطوير البرمجي وإدارة المشاريع.

32. ما هو CRM؟
CRM هو اختصار لـ "Customer Relationship Management" وهو نظام يستخدم لإدارة العلاقات مع العملاء.
@SuDevelopers | SUBSCRIBE
33. ما هو ERP؟
ERP هو اختصار لـ "Enterprise Resource Planning" وهو نظام يستخدم لتخطيط موارد المؤسسة.

34. ما هو الحوسبة السحابية؟
الحوسبة السحابية هي

تكنولوجيا تستخدم للوصول إلى مصادر الحاسوب وتخزين البيانات عبر الإنترنت.

35. ما هو الواجهة التطبيقية للبرمجة (API)؟
واجهة التطبيقية للبرمجة (API) هي مجموعة من التعليمات التي تتيح للمطورين التفاعل مع التطبيقات الأخرى.

36. ما هو XML؟
XML هي لغة توصيف للوثائق القائمة على نص والتي تساعد في تخزين البيانات بطريقة يمكن تفسيرها بسهولة.

37. ما هو JSON؟
JSON هي تنسيق بيانات يستخدم لنقل البيانات بين الأجهزة البرمجية عبر الإنترنت، وهو قابل للقراءة من قبل الإنسان.

38. ما هو SQL؟
SQL هي لغة استخدام حاجزي الاستعلام المستخدمة لإدارة ملفات البيانات المتعلقة بنظم إدارة قواعد البيانات.

39. ما هي NoSQL؟
NoSQL هي نوع جديد من قواعد البيانات المصممة لتخزين وإدارة بيانات كبيرة الحجم وغير هيكلية.

40. ما هي التطبيقات الشائعة لـ Python؟
Python يستخدم في العديد من التطبيقات ، بما في ذلك تحليل البيانات وتطوير تطبيقات الويب وتطوير الألعاب.

41. ما هي التطبيقات الشائعة لـ Java؟
Java يستخدم في العديد من التطبيقات ، بما في ذلك برامج لسطح المكتب وتطبيقات الويب وأجهزة الهاتف المحمول وغيرها.

42. ما هي التطبيقات الشائعة لـ Ruby؟
Ruby يستخدم في العديد من التطبيقات ، بما في ذلك تطبيقات الويب والتحكم في النظم وتطوير الألعاب.

43. ما هي التطبيقات الشائعة لـ C++؟
C ++ يستخدم في العديد من التطبيقات ، بما في ذلك تطوير الألعاب وتطبيقات المحاكاة وبرمجة نظم التشغيل.

44. ما هي التطبيقات الشائعة لجافاسكريبت؟
جافاسكريبت يستخدم في العديد من التطبيقات ، بما في ذلك تطوير تطبيقات الويب وتصميم أدوات الويب وتطوير ألعاب الويب.

45. ما هي مكتبات البرمجة؟
مكتبات البرمجة هي مجموعات من مكتبات الكود والأدوات البرمجية التي يحتاجها المطورون لإنشاء تطبيقات.

46. ما هو الأداء في البرمجة؟
الأداء في البرمجة يشير إلى سرعة وكفاءة ووظيفة التطبيقات.

47. ما هي الخوارزميات؟
الخوارزميات هي مجموعات من الخطوات التي تساعد في حل مشكلة محددة.

48. ما هو تصنيف البيانات؟
تصنيف البيانات هو تقنية التعلم الآلي التي تستخدم لتصنيف البيانات في فئات مختلفة.

49. ما هو التعلم النصي؟
التعلم النصي هو تقنية التعلم الآلي التي يتم فيها تعلم الحاسوب لفهم النصوص واللغات الطبيعية.

🌱 فضلا شارك المنشور مع اصدقاءك المهتمين
@SuDevelopers | SUBSCRIBE
السلام عليكم ورحمة الله و بركاته،
#تحدي
🟢المستوى السهل: اكتب برنامجا يقوم بطباعة الشكل في الصورة.     
   

🟡المستوى المتوسط: اكتب برنامجا يقوم بطباعة الشكل السابق بدون استخدام حلقات تكرارية في الكود.

🔴 المستوى الصعب: اكتب برنامجا يقوم بطباعة الشكل السابق بدون استخدام حلقات تكرارية  في الكود او تعاودية.

📌ملاحظة: هذا السؤال هو من الاسئلة التي تُطرح عادةً على المبرمج في مقابلات التوظيف.

🎯 يمكنك المشاركة في التحدي بالتعليقات ومشاركته مع اصدقاءك المحترفين😁 👍


@SuDevelopers | SUBSCRIBE
🎯مهم جداً للمبتدئين
🎯قائمة بأهم 100 مصطلح ومفردة متعلقة بالبرمجة باللغة الإنجليزية وترجمتها بالعربية:

1. Algorithm - خوارزمية
2. Array - مصفوفة
3. Assignment - تعيين
4. Boolean - منطقي
5. Break - كسر
6. Class - صنف
7. Compile - ترجمة
8. Compiler - مترجم
9. Conditional - شرطي
10. Constant - ثابت
11. Constructor - منشئ
12. Debugging - تصحيح الأخطاء
13. Declaration - تعريف
14. Default - افتراضي
15. Error - خطأ
16. Exception - استثناء
17. Expression - تعبير
18. File - ملف
19. Function - وظيفة
20. Inheritance - توريث
21. Integer - عدد صحيح
22. Interface - واجهة
23. Iteration - تكرار
24. Keyword - كلمة مفتاحية
25. Library - مكتبة
26. Loop - حلقة
27. Member - عضو
28. Method - طريقة
29. Null - فارغ
30. Object - كائن
31. Operator - عامل
32. Overflow - تجاوز
33. Package - حزمة
34. Parameter - معامل
35. Parse - تحزيم
36. Pointer - مؤشر
37. Polymorphism - تعدد الأشكال
38. Program - برنامج
39. Property - خاصية
40. Queue - طابور
41. Recursion - استدعاء ذاتي تعاودي
42. Return - إرجاع
43. Statement - تعليمة
44. String - سلسلة
45. Syntax - بناء الجملة
46. Thread - خيط
47. Type - نوع
48. Variable - متغير
49. Vector - شعاع
50. Virtual - افتراضي

متابعة القائمة...

51. Arithmetic - حسابي
52. Assignment - تعيين
53. Backslash - شرطة عكسية
54. Byte - بايت
55. Call - استدعاء
56. Case - حالة
57. Comment - تعليق
58. Comparison - مقارنة
59. Debugger - مصحح أخطاء
60. Double - عدد عشري مزدوج الدقة
61. Enum - تعداد
62. Exit - إنهاء
63. File - ملف
64. Float - عدد عشري
65. Global - عالمي
66. GUI - واجهة المستخدم الرسومية
67. Hexadecimal - ست عشري
68. Import - استيراد
69. Increment - زيادة
70. Index - فهرس
71. Initialization - تهيئة
72. Input - إدخال
73. Interface - واجهة
74. Interrupt - انقطاع
75. Keyword - كلمة مفتاحية
76. Logic - منطقي
77. Long - عدد صحيح طويل
78. Main - الدالة الرئيسية
79. Namespace - مساحة الأسماء
80. Object-oriented - موجهة الكائن
81. Output - إخراج
82. Package - حزمة
83. Pointer - مؤشر
84. Private - خاص
85. Protected - محمي
86. Public - عام
87. Queue - طابور
88. Recursive - تعاودي
89. Reference - مرجع
90. Reserved - محجوز
91. Scope - نطاق
92. Short - عدد صحيح قصير
93. Signed - مؤشر
94. Sort - فرز
95. Statement - تعليمة
96. Static - ثابت
97. Syntax - بناء الجملة
98. Switch - تبديل
99. Variable - متغير
100. Void - فارغ


متابعة القائمة من 101 إلى 200:

101. While - بينما
102. Write - كتابة
103. Abstract - مجرد
104. Argument - وسيط
105. Base - أساس
106. Bit - بت
107. Compile-time - وقت الترجمة
108. Concatenate - ادماج
109. Data - بيانات
110. Delegate - مندوب
111. Disk - قرص
112. Dynamic - ديناميكي
113. Element - عنصر
114. Encapsulation - تجزئة
115. Enumerate - تعداد
116. Event - حدث
117. File I/O - إدخال/إخراج الملفات
118. Framework - إطار العمل
119. Global variable - متغير عالمي
120. Heap - كومة
121. Inheritance - توريث
122. Invoke - استدعاء
123. Library - مكتبة
124. Local variable - متغير محلي
125. Modulus - باقي القسمة
126. Namespace - مساحة الأسماء
127. Object - كائن
128. Overload - تحميل الدوال
129. Overriding - تجاوز
130. Package - حزمة
131. Parse - تحزيم
132. Polymorphism - تعدد الأشكال
133. Preprocessor - معالج مسبق
134. Private - خاص
135. Public - عامة
136. Read - قراءة
137. Recursion - استدعاء ذاتي تعاودي
138. Reference - مرجع
139. Return - إرجاع
140. Runtime - وقت التشغيل
141. Scope - نطاق
142. Serializer - مسلسل
143. Stack - تكديس
144. Static - ثابت
145. String - سلسلة
146. Struct - هيكل
147. Throw - رمي
148. Try - محاولة
149. Union - اتحاد
150. Unit Test - اختبار وحدة

متابعة القائمة...

151. Unsigned - غير مؤشر
152. Validation - التحقق
153. Variable - متغير
154. While - بينما
155. XOR - أو حصري
156. Yield - العائد
157. Character - حرف

🌱هل هناك مفردات لم نذكرها؟ ساعدنا لنوصل هذه القائمة ل200 مفردة! اذا كنت تعرفها اذكرها في التعليقات👇

🎯فضلا شارك المنشور مع اصدقاءك المهتمين

@SuDevelopers | SUBSCRIBE
السلام عليكم ورحمة الله و بركاته،

🔝🏆قائمة بافضل القنوات التعليمية والتقنية على تليجرام:

👨‍💻القناة الرئيسية لتعلم البرمجة العامة:

T.me/SuDevelopers

🖥 قناة لتعليم البرمجة بلغة ++c وكل ما يخص هذه اللغة:
https://www.tg-me.com/+4mUtC6_A2VozODRk
أو
https://www.tg-me.com/NoCplus

☕️ قناة لتعليم لغة البرمجة #Java و كل ما يخص هذه اللغة:
https://www.tg-me.com/+hwjabzh_UDM2Yjlk
او
https://www.tg-me.com/No_Java

🐍قناة لتعلم لغة البرمجة #Python وكل ما يخص هذه اللغة

رابط القناة:
https://www.tg-me.com/+lUt9i0yUBWpjN2Vk
او

https://www.tg-me.com/NoPython

📲📱⌚️ قناة لتعليم البرمجة بلغة #Dart واطار عمل #Flutter لعمل تطبيقات اندرويد وiOs ومواقع الويب وكل ما يتعلق بهذه اللغة

رابط القناة:
https://www.tg-me.com/+mn-SCUOXQ3wwOWFk

🎮🕹 قناة لتعليم البرمجة بلغة سي شارب #C وكل ما يتعلق بهذه اللغة من كتب ومراجع ودورات وتطوير الالعاب باستخدام محرك #Unity

رابط القناة:
https://www.tg-me.com/+gg3GTB6TbXIwOTA0


💻 تطوير مواقع وتطبيقات الويب وكل ما يخصه من كتب و دورات #Web #development

رابط القناة:

https://www.tg-me.com/+EncBUDGKli02NWY0

📟⚡️قناة لتعليم #الالكترونيات و كل ما يخصها من الكتب والدورات

رابط القناة:
www.tg-me.com/Easy4Electronics

📚 قناة الكتب البرمجية العامة :
www.tg-me.com/programmingOn

💎قناة التعلم الالي والتعلم العميق وعلم البيانات والذكاء الإصطناعي:
https://www.tg-me.com/+-vXywlSNpn00ZjNk

🏎🚜قناة لتعلم برمجة لوح التطوير اردوينو وعمل مشاريع الكترونية ذكية باستخدامه:
https://www.tg-me.com/+4gEIKcjX3TRmNWQ0


مجموعة المناقشة البرمجية
Https://www.tg-me.com/LearnProgrammin9

🌃🌌🌇🏞 اجمل الخلفيات عالية الدقة:
https://www.tg-me.com/Top_Hd_Wallpapers

🛠📲 جديدنا من التطبيقات
https://www.tg-me.com/Crydata_Apps


⭐️programming memes
Https://www.tg-me.com/Memes_Developers

💎إشتراك في اللائحة اضغط هنا

📌لإضافة قناتك الى هذه القائمة تواصل مع الإدارة عبر الرابط: @tellmy_bot

♻️فضلا شارك هذا المنشور مع الاصدقاء والمهتمين♻️
بدء رحلة تعلم البرمجة قد يكون تحديًا، وغالبًا ما يقع المبتدئون في بعض الأخطاء الشائعة. في هذا المقال، سنستعرض عشرة أخطاء يقع فيها المبتدئون في تعلم البرمجة وكيفية تجنبها لتحقيق تقدم أسرع وتجربة تعلم أكثر فعالية:

1⃣ عدم البدء بأساسيات البرمجة: من الأفضل أن يبدأ المبتدئون بفهم المفاهيم الأساسية للبرمجة مثل المتغيرات، العمليات الرياضية، والتحكم في التدفق. عدم فهم هذه المفاهيم يمكن أن يؤثر على القدرة على فهم الأكواد وكتابة برامج بشكل صحيح.

2⃣ الاكتفاء بالنظرية وعدم التطبيق العملي: يجب على المبتدئين ممارسة البرمجة العملية وكتابة الأكواد، بدلاً من الاكتفاء بقراءة المعلومات النظرية فقط. التطبيق العملي يساعد في توضيح وتطبيق المفاهيم وسرعان ما يساعد على تحسين المهارات.

3⃣ الاستسلام بسهولة: تعلم البرمجة قد يواجه المبتدئين بتحديات وصعوبات. من الأهمية بمكان الاستمرار في الممارسة والتعلم وعدم الاستسلام بسرعة. استخدم الأخطاء كفرصة للتعلم وتحسين المهارات.

4⃣ عدم قراءة وفهم رسائل الأخطاء: عندما يحدث خطأ في البرمجة، يعرض النظام رسائل خطأ مفصلة. يجب على المبتدئين قراءة هذه الرسائل بعناية ومحاولة فهمها، حيث توفر أدلة مفيدة لمعرفة سبب الخطأ وإصلاحه.

5⃣ الاعتماد على النسخ واللصق دون فهم: قد يكون من المغري نسخ قسم من الكود الموجود على الإنترنت ولصقه. ولكن يجب على المبتدئين أن يفهموا الكود بشكل جيد قبل تنفيذه، لأن النسخ واللصق دون فهم يؤدي إلى ضعف المفهوم وعدم القدرة على التعديل على الكود.

6⃣ عدم تنظيم الأكواد: الإهمال في تنظيم الأكواد يجعلها صعبة الفهم والصيانة. يجب أن يقسم البرنامج إلى وحدات صغيرة ومنظمة وتحسين هيكل الكود.

7⃣ تجاهل التعليقات: يجب على المبتدئين استخدام التعليقات لشرح الكود ووظيفة كل قطعة من الأكواد. هذا يساعد على فهم الكود وتسهيل التعديلات وإصلاح الأخطاء في المستقبل.

8⃣ عدم الاستفادة من المصادر التعليمية المناسبة: يجب على المبتدئين استخدام المصادر التعليمية الموثوقة والمناسبة، مثل الكتب والدورات عبر الإنترنت والمنتديات، لتوسيع المعرفة وتعزيز الفهم.

9⃣ عدم التفاعل مع المجتمع البرمجي: يجب على المبتدئين الانضمام إلى المجتمع البرمجي والتفاعل مع المبرمجين الأكثر خبرة. يمكن أن يساعد التواصل وتبادل الأفكار مع الآخرين على تحسين المهارات والحصول على نصائح ومشورة قيمة.

🔟 عدم التحسن المستمر: يجب أن يكون التعلم والتحسن المستمر أسلوب حياة للمبرمجين. يجب على المبتدئين الاستمرار في تحسين مهاراتهم وتجربة تقنيات وأدوات جديدة للحفاظ على النمو المهني.

بتجنب هذه الأخطاء الشائعة والتركيز على التعلم العملي والتحسين المستمر، يمكن للمبتدئين تحقيق تقدم سريع ورفع مستوى مهاراتهم في تعلم البرمجة.

🎯هل هناك ملاحظات واخطاء اخرى لم نذكرها؟ فضلا شاركنا تجربتك في التعليقات👇

🌱 فضلا شارك المنشور مع اصدقاءك المهتمين
@SuDevelopers | SUBSCRIBE
عن أَنس بن مالك رضي الله عنه ،
عن النبي ﷺ قال :

((أكثِروا الصَّلاةَ عليَّ يومَ الجمُعةِ وليلةَ الجمُعةِ ؛ فمَن صلَّى عليَّ صلاةً صلَّى اللهُ عليهِ عَشرًا))

حسنه الألباني في صحيح الجامع.

[اللَّهمَّ صَلِّ وسَلِّمْ عَلَى نَبيِّنا مُحَمَّدٍ]
قال النبي صلى الله عليه وسلم فيما رواه النسائي من حديث أوس بن أوس:
"مِنْ أَفْضَلِ أَيَّامِكُمْ يَوْمُ الْجمُعَةِ، فِيهِ خُلِقَ آدَمُ عليه السلام، وَفِيهِ قُبِضَ، وَفِيهِ النَّفْخَةُ، وَفِيهِ الصَّعْقَةُ، فَأَكْثِرُوا عَلَيَّ مِنَ الصَّلاَةِ، فَإِنَّ صَلاَتَكُمْ مَعْرُوضَةٌ عَليَّ". قَالُوا: يَا رَسُولَ اللهِ، وَكَيْفَ تُعْرَضُ صَلاَتُنَا عَلَيْكَ وَقَدْ أَرَمْتَ؟! أَيْ يَقُولُونَ: قَدْ بَلِيتَ. قَالَ: "إِنَّ اللهَ - عز وجل - قَدْ حَرَّمَ عَلَى الأَرْضِ أَنْ تَأْكُلَ أَجْسَادَ الأَنْبِيَاءِ عليهم السلام"
📙صححه الألباني
أثناء تعلم البرمجة، قد يواجه المرء بعض الملل والكسل نتيجة للتكرار والتحديات التي قد تواجهه. إليك بعض النصائح التي قد تساعدك في التغلب على الملل والكسل أثناء تعلم البرمجة:

1⃣ تحديد الأهداف: حدد أهدافًا واضحة ومحددة قابلة للقياس لتعلم البرمجة. قد تشمل هذه الأهداف إتقان لغة برمجة معينة أو إنشاء مشروع برمجي محدد.

2⃣ تقسيم العمل: قم بتقسيم عملية التعلم إلى خطوات صغيرة ومنظمة. ابدأ بمفاهيم برمجية بسيطة وتقدم تدريجيًا. هذا سيساعدك في عدم الاكتئاب من الجمل المعقدة في البداية.

3⃣ المشاركة في المشاريع العملية: قم بتنفيذ مشاريع صغيرة وعملية تطبق المفاهيم التي تعلمتها. هذا سيجعل العملية أكثر إثارة وسيسمح لك بالاستفادة الفعلية من المهارات البرمجية الجديدة.

4⃣ اكتشاف الأدوات الجديدة: قد يشعر البعض بالملل نتيجة استخدام نفس الأدوات في البرمجة. قم باكتشاف واختبار أدوات وتقنيات جديدة لإضافة التنوع والتحدي إلى عملية التعلم.

5⃣ التعاون والمناقشة: ابحث عن مجتمعات برمجية أو منتديات عبر الإنترنت حيث يمكنك التواصل مع مبرمجين آخرين ومشاركة تجربتك. قد يساعدك التواصل مع الآخرين في الحفاظ على الحماس وتلقي المساعدة عند الحاجة.

6⃣ تحديث وتطوير المشاريع الحالية: إذا كان لديك مشروعًا يحتاج إلى تحسين أو إضافة ميزات جديدة، جرب تطوير المشروع أو تحديثه ليوفر لك تحديًا ومتعة إضافية.

7⃣ الخروج من منطقة الراحة: قد يكون استمرار تعلم نفس المفاهيم المعروفة مرهقًا. حاول توسيع دائرة معرفتك بتعلم لغات أو إطارات برمجة جديدة أو استكشاف مجالات جديدة.

8⃣ المكافآت والاحتفال: احتفل بتحقيق المهارات والأهداف البرمجية الصغيرة. قم بمكافأة نفسك عند تحقيق تقدم معين أو اكتمال مشروع برمجي.

تذكر أن الملل والكسل يمكن أن ينشأا نتيجة لجمود الروتين، لذا حاول تجنب الروتين وابتكار أساليب وأنشطة جديدة لتحفيز تعلمك. ابحث عن مصدر إلهام في المشاريع والتطبيقات التي يمكنك تطويرها لتحافظ على الشغف والاهتمام بالبرمجة.


🎯هل هناك ملاحظات اخرى لم نذكرها؟ فضلا شاركنا تجربتك في التعليقات👇

🌱 فضلا شارك المنشور مع اصدقاءك المهتمين
@SuDevelopers | SUBSCRIBE
🚦منشور هام جدا للمبتدئين في البرمجة، يجب الاطلاع عليه قبل البدء بتعلم البرمجة.
اشهر لغات البرمجة و استخداماتها لكي تتمكن من اختيار ما يناسبك.

🎯اهم الاسئلة التي تطرح في البرمجة مع اجاباتها بشكل مختصر، مفيدة جدا للمبتدئين.

🎯عشرة أخطاء يقع فيها المبتدئون في تعلم البرمجة وكيفية تجنبها.

🎯قائمة بأهم 100 مصطلح ومفردة متعلقة بالبرمجة باللغة الإنجليزية وترجمتها بالعربية.

🎯فضلا شارك المنشور مع اصدقاءك المهتمين.
@sudevelopers | إشتراك☑️
عن أَنس بن مالك رضي الله عنه ،
عن النبي ﷺ قال :

((أكثِروا الصَّلاةَ عليَّ يومَ الجمُعةِ وليلةَ الجمُعةِ ؛ فمَن صلَّى عليَّ صلاةً صلَّى اللهُ عليهِ عَشرًا))

حسنه الألباني في صحيح الجامع.

[اللَّهمَّ صَلِّ وسَلِّمْ عَلَى نَبيِّنا مُحَمَّدٍ]
2024/11/05 04:14:10
Back to Top
HTML Embed Code: