Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анимация градиентов №1, подробнее
#файл Как сделать анимацию градиентов
Выкладываю результат своих экспериментов с анимацией в Figma. Файл поможет накрутить градиенты, которые стильно смотрятся в качестве фона на лендингах и экранах логина.
Преимущество такого подхода в том, что при реализации не нужно рендерить это как видео, а можно реализовать через нативные эффекты твоей платформы, например, веба или iOS. Это делает такую анимацию совершенно невесомой. Но при этом важно быть на одной волне с фронтами, потому что им это верстать.
Файл в Community →
В этом файле можно посмотреть, как устроена раскадровка, какие анимации настроены, из каких объектов всё состоит.
Что использовал
- Шейпы разной формы: Rectangle, Ellipse, Polygon. Для рисования треугольников произвольной формы — Pen.
- Все шейпы обёрнуты компонентами для облегчения контроля над ними
- Смещение координат по X и Y для движения компонентов
- Масштабирование компонентов — Scale
- Изменение ширины и высоты, параметры Width и Height
- Вращение объектов — Rotation, чтобы создать дополнительное разнообразие в движении
- Набор стилей Blurs, которые позволяют накладывать типовые эффекты размытия с радиусом от 100 до 400
- Логотип с градиентом, слой которого в режиме наложения Color Dodge. Движение градиента под этим слоем создаёт блики, будто логотип состоит из стекла.
Что понял
1. Хорошо, когда анимация настолько медленная, что движение конкретных шейпов смазывается и возникает эффект сплошной единой разноцветной формы.
2. Желательно соблюдать баланс при блюре: если слишком мало, начинают вырисовываться исходные шейпы. Если слишком много, цвета сталкиваются между собой и получается грязь.
3. Стоит стремиться к предсказуемой случайности движения. Если мы вообще не контролируем конечный результат, мы не можем влиять на то, чтобы он стал лучше и не видим закономерностей, достигая удачных эффектов исключительно в результате везения и попыток.
Чтобы контролировать его более эффективно, нужно начать с анимации геометрических фигур, а потом усложнять более мелкими элементами.
Если тема c градиентами зайдёт, сделаем видео-обзор. Приглашаю обсудить в комментариях!
@slashdesigner #первые_шаги #Figma #UI
Выкладываю результат своих экспериментов с анимацией в Figma. Файл поможет накрутить градиенты, которые стильно смотрятся в качестве фона на лендингах и экранах логина.
Преимущество такого подхода в том, что при реализации не нужно рендерить это как видео, а можно реализовать через нативные эффекты твоей платформы, например, веба или iOS. Это делает такую анимацию совершенно невесомой. Но при этом важно быть на одной волне с фронтами, потому что им это верстать.
Файл в Community →
В этом файле можно посмотреть, как устроена раскадровка, какие анимации настроены, из каких объектов всё состоит.
Что использовал
- Шейпы разной формы: Rectangle, Ellipse, Polygon. Для рисования треугольников произвольной формы — Pen.
- Все шейпы обёрнуты компонентами для облегчения контроля над ними
- Смещение координат по X и Y для движения компонентов
- Масштабирование компонентов — Scale
- Изменение ширины и высоты, параметры Width и Height
- Вращение объектов — Rotation, чтобы создать дополнительное разнообразие в движении
- Набор стилей Blurs, которые позволяют накладывать типовые эффекты размытия с радиусом от 100 до 400
- Логотип с градиентом, слой которого в режиме наложения Color Dodge. Движение градиента под этим слоем создаёт блики, будто логотип состоит из стекла.
Что понял
1. Хорошо, когда анимация настолько медленная, что движение конкретных шейпов смазывается и возникает эффект сплошной единой разноцветной формы.
2. Желательно соблюдать баланс при блюре: если слишком мало, начинают вырисовываться исходные шейпы. Если слишком много, цвета сталкиваются между собой и получается грязь.
3. Стоит стремиться к предсказуемой случайности движения. Если мы вообще не контролируем конечный результат, мы не можем влиять на то, чтобы он стал лучше и не видим закономерностей, достигая удачных эффектов исключительно в результате везения и попыток.
Чтобы контролировать его более эффективно, нужно начать с анимации геометрических фигур, а потом усложнять более мелкими элементами.
Если тема c градиентами зайдёт, сделаем видео-обзор. Приглашаю обсудить в комментариях!
@slashdesigner #первые_шаги #Figma #UI
Figma
Gradient Animation 1 | Figma
Tutorial on moving and bluring components with gradient shapes.
By slashdesigner.ru
By slashdesigner.ru
В продолжение темы папок в Телеграме.
Ранее я публиковал папки с самым полным списком дизайн-каналов, а также папку с рекомендациями каналов от /designer. Они содержат довольно много каналов и если подписаться на эти папки, это может создавать шум от уведомлений в твоём Телеграме, что может кому-то не подойти.
Для тех, кто хочет сфокусироваться и настроиться только на самые крупные каналы про продуктовый дизайн и UX-проектирование, Михаил Греков из канала «Про удобство» организовал папку «UX/UI каналы», куда на сегодня вошли 18 каналов.
Добавить UX/UI каналы к себе →
Помимо «Про удобство» там можно встретить /designer, Оди, Игоря Штанга, Алексея Бородкина, Поясни за UX, UX Notes, «Дизайнер, привет», Мамкин Дизайнер, Ozon Design и ещё несколько каналов с хорошей репутацией и крутым качественным контентом.
Если предыдущие папки для тех, кто хочет углубиться в каналы и узнать больше, то эти — для регулярного чтения. Рекомендую!
@slashdesigner #полезная_реклама #каналы #для_профи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#задача 3. Добавление контакта в Zoom
Клиент: Zoom
Приложение: Zoom Desktop Client for macOS
В этот раз мы улучшим совершенно адовый процесс, который встречается в одном из популярнейших в мире сервисов телеконференций. В голове не укладывается, что миллионы людей по всему миру проходят по такому сложному процессу, чтобы сделать базовую операцию.
Зум — сплошной учебник плохого UX и полное недоразумение. Однако, с точки зрения возможностей для профессионала это лучший инструмент из тех, что я встречал. У него лучшее качество связи, легко записать видео и есть возможность подключить аудио-карту с нормальным микрофоном, что очень важно для музыкальных занятий.
Улучшать опыт пользователя в Зуме легко и просто даже без всяких исследований. Только на кейсах из Зума можно собрать себе хорошее продуктовое портфолио.
Итак, джоб-стори:
«У меня регулярные встречи с моим преподавателем. Если он не в списке контактов, единственный способ пригласить его на звонок — отправить зум-ссылку. Для регулярных встреч это неудобно и мне нужно добавить его в контакты, чтобы позвонить ему без манипуляций со ссылками.»
Открыть в Figma →
Как и всегда, разбор этого флоу выложим через неделю. Присылай свой вариант решения в комментарии.
Предыдущие разборы: Получение ИИН, Подключение наушников к двум устройствам.
Новые задачи на разбор принимаем в комментариях специального поста.
@slashdesigner #для_профи #UX
Клиент: Zoom
Приложение: Zoom Desktop Client for macOS
В этот раз мы улучшим совершенно адовый процесс, который встречается в одном из популярнейших в мире сервисов телеконференций. В голове не укладывается, что миллионы людей по всему миру проходят по такому сложному процессу, чтобы сделать базовую операцию.
Зум — сплошной учебник плохого UX и полное недоразумение. Однако, с точки зрения возможностей для профессионала это лучший инструмент из тех, что я встречал. У него лучшее качество связи, легко записать видео и есть возможность подключить аудио-карту с нормальным микрофоном, что очень важно для музыкальных занятий.
Улучшать опыт пользователя в Зуме легко и просто даже без всяких исследований. Только на кейсах из Зума можно собрать себе хорошее продуктовое портфолио.
Итак, джоб-стори:
«У меня регулярные встречи с моим преподавателем. Если он не в списке контактов, единственный способ пригласить его на звонок — отправить зум-ссылку. Для регулярных встреч это неудобно и мне нужно добавить его в контакты, чтобы позвонить ему без манипуляций со ссылками.»
Открыть в Figma →
Как и всегда, разбор этого флоу выложим через неделю. Присылай свой вариант решения в комментарии.
Предыдущие разборы: Получение ИИН, Подключение наушников к двум устройствам.
Новые задачи на разбор принимаем в комментариях специального поста.
@slashdesigner #для_профи #UX
#гайд
Как дизайнеру найти работу за рубежом
Гайд в 4 частях от Анны Лесной
Поможет самостоятельно подготовиться к собеседованиям на международном рынке и основан на личном опыте Анны. По алгоритму, описанному в этой серии статей, ей удалось найти работу в Чехии на позицию продуктового дизайнера.
Часть 1. CV
У тебя есть всего 6 секунд, чтобы произвести первое впечатление. Именно столько рекрутеры тратят на просмотр CV (резюме). На что нужно обращать внимание при составлении CV, чтобы не получить отказ уже на этом этапе?
Читать: slashd.ru/lib/hanna-guide/cv
В этой части
- Что такое ATS и как адаптировать для них CV
- Почему следует делать резюме в PDF или Ворде
- Структура эффективного резюме дизайнера
- Как подавать свой опыт: доказывать цифрами, формула XYZ, сильные глаголы
- Эволюция CV Анны: проследим, как развивалось CV.
@slashdesigner #для_профи #карьера #эмиграция
Как дизайнеру найти работу за рубежом
Гайд в 4 частях от Анны Лесной
Поможет самостоятельно подготовиться к собеседованиям на международном рынке и основан на личном опыте Анны. По алгоритму, описанному в этой серии статей, ей удалось найти работу в Чехии на позицию продуктового дизайнера.
Часть 1. CV
У тебя есть всего 6 секунд, чтобы произвести первое впечатление. Именно столько рекрутеры тратят на просмотр CV (резюме). На что нужно обращать внимание при составлении CV, чтобы не получить отказ уже на этом этапе?
Читать: slashd.ru/lib/hanna-guide/cv
В этой части
- Что такое ATS и как адаптировать для них CV
- Почему следует делать резюме в PDF или Ворде
- Структура эффективного резюме дизайнера
- Как подавать свой опыт: доказывать цифрами, формула XYZ, сильные глаголы
- Эволюция CV Анны: проследим, как развивалось CV.
@slashdesigner #для_профи #карьера #эмиграция
#подкаст Интервью с Настей Мироновой, продуктовым дизайнером из Whatsapp
Под конец недели делюсь выпусками «Форточку Открой» для прослушивания на выходных.
Это годный подкаст про IT и макретинг, который ведут Даша Никулина и Никита Остапчук. Ребята взяли большое аудио-интервью у Насти, в котором обсудили её взгляд на дизайн, карьеру и переезд в Лондон.
Два получасовых выпуска слушаются на одном дыхании. После них было крутое послевкусие, которое бывает, когда пообщался с близкими по духу интересными ребятами в неформальной обстановке.
Часть 1: Apple Podcasts, Яндекс Музыка, Spotify, 29 минут
В первой Настя поделилась мыслями, которые были, когда она уходила из аспирантуры Физтеха работать дизайнером-новичком, много училась и нарабатывала свой первый опыт.
Дальше был Яндекс, продукты Яндекс Телефон и Дзен, позиция лида и решение попробовать себя на международном рынке.
Спустя полгода после первого собеседования она попала в команду мессенджера Whatsapp и вот уже год работает над этим продуктом.
Часть 2: Apple Podcasts, Яндекс Музыка, Spotify, 27 минут
Во второй части о взгляде Насти на дизайн, чем отличаются плохой и хороший дизайнер и в чём можно черпать вдохновение, когда привычная красота в стиле «сlean UI» уже надоела.
Канал подкаста в Телеграме: @fortochkuotkroi →
@slashdesigner #полезная_реклама #интервью #для_профи
Под конец недели делюсь выпусками «Форточку Открой» для прослушивания на выходных.
Это годный подкаст про IT и макретинг, который ведут Даша Никулина и Никита Остапчук. Ребята взяли большое аудио-интервью у Насти, в котором обсудили её взгляд на дизайн, карьеру и переезд в Лондон.
Два получасовых выпуска слушаются на одном дыхании. После них было крутое послевкусие, которое бывает, когда пообщался с близкими по духу интересными ребятами в неформальной обстановке.
Часть 1: Apple Podcasts, Яндекс Музыка, Spotify, 29 минут
В первой Настя поделилась мыслями, которые были, когда она уходила из аспирантуры Физтеха работать дизайнером-новичком, много училась и нарабатывала свой первый опыт.
Дальше был Яндекс, продукты Яндекс Телефон и Дзен, позиция лида и решение попробовать себя на международном рынке.
Спустя полгода после первого собеседования она попала в команду мессенджера Whatsapp и вот уже год работает над этим продуктом.
Часть 2: Apple Podcasts, Яндекс Музыка, Spotify, 27 минут
Во второй части о взгляде Насти на дизайн, чем отличаются плохой и хороший дизайнер и в чём можно черпать вдохновение, когда привычная красота в стиле «сlean UI» уже надоела.
Канал подкаста в Телеграме: @fortochkuotkroi →
@slashdesigner #полезная_реклама #интервью #для_профи
Apple Podcasts
От физтеха до продуктового дизайна — один шаг? | Настя Миронова из WhatsApp
Выпуск подкаста · Форточку открой · 25.04.2023 · 29 мин.