Создание и использование виртуальной среды
Создание новой виртуальной среды требуется только один раз для каждого проекта, для которого вы хотите изолировать зависимости:
Чтобы активировать виртуальную среду, нужно запустить
#virtualenv
virtualenv
— инструмент для создания изолированных сред Python. Программа создает папку, которая содержит все необходимые исполняемые файлы для использования пакетов, необходимых для проекта.Создание новой виртуальной среды требуется только один раз для каждого проекта, для которого вы хотите изолировать зависимости:
python3 -m venv venv
Это создаст папку venv
, содержащую оснастку сценариев и копию python самого двоичного файла. Название папки не имеет значения. Чтобы активировать виртуальную среду, нужно запустить
activate
файл: source venv/bin/activate
и далее мы можем свободно устанавливать любые зависимости, которые никак не скажутся на работе в будущих проектах.#virtualenv
Многопоточность
В модуле
Параметр
Когда
#потоки #многопоточность
В модуле
threading
новый поток выполнения может начинаться с нового threading.Thread
и присвоения ему функции для выполнения.Параметр
target
ссылается на функцию (или вызываемый объект), который будет работать. Нить не начнет выполнение до start
, также не будет вызываться Thread
объекта.Когда
my_thread
завершается, вызов start
выкинет исключение RuntimeError. Если вы хотите запустить Thread в фоновом режиме, то передавайте daemon=True
или установите my_thread.daemon
в True
перед вызовом start()
.#потоки #многопоточность
Добавляем классу большую функциональность
На прошлой неделе мы объясняли декоратор
Зачем использовать. Статические методы делают код более читабельным и повторно используемым. Его также удобнее использовать для импорта по сравнению с обычными функциями, поскольку функцию не нужно отдельно импортировать.
В чем же разница?
На прошлой неделе мы объясняли декоратор
@classmethod
, а сейчас рассмотрим @staticmethod
. @staticmethod
можно воспринимать как метод, который "не знает, к какому классу относится". Он просто получает переданные аргументы, без неявного первого аргумента, и его определение не изменяется через наследование. Еще раз: статические методы прикреплены к классу лишь для удобства — и не могут менять состояние ни класса, ни его экземпляра.Зачем использовать. Статические методы делают код более читабельным и повторно используемым. Его также удобнее использовать для импорта по сравнению с обычными функциями, поскольку функцию не нужно отдельно импортировать.
В чем же разница?
@classmethod
используется в суперклассе для определения того, как метод должен вести себя, когда он вызывается разными дочерними классами. @staticmethod
используется, когда мы хотим вернуть объект, независимо от вызываемого дочернего класса.Делегирующие генераторы
Давайте создадим простенькую генераторную функцию
А также ещё одну генераторную функцию
Цикл, который можно написать в
Грубо говоря, такая конструкция является неким туннелем передачи данных туда и обратно. В нашей ситуации
#генераторы
Давайте создадим простенькую генераторную функцию
subgen
, которая будет возвращать числа от 0 до переданного аргумента.А также ещё одну генераторную функцию
delegator
, которая будет возвращать числа из итерируемого объекта source
, который передадим в качестве аргумента.Цикл, который можно написать в
delegator
, можно заменить всего лишь одной строчкой. То есть yield from
заменяет цикл for
, в котором только возвращаются значения через yield
.Грубо говоря, такая конструкция является неким туннелем передачи данных туда и обратно. В нашей ситуации
delegator
можно назвать делигирующим генератором, а subgen
подгенератором.#генераторы
Аннотации типов
Всем известно, что Python – язык с динамической типизацией. Аннотации типов нужны для того, чтобы повысить информативность исходного кода, но они никак не влияют на поведение программы.
Типы данных указывается через двоеточие после имени переменной после её создания. Для примера создадим словарь с числами и список, состоящий из значений этого словаря, а также функцию для сложения двух чисел.
Однако помните, что аннотации типов не влияют на ход исполнения программы, поэтому в ранее написаную функцию мы с таким же успехом можем передать и строки, хотя указывали целочисленный тип данных.
#типы_данных #аннотации
Всем известно, что Python – язык с динамической типизацией. Аннотации типов нужны для того, чтобы повысить информативность исходного кода, но они никак не влияют на поведение программы.
Типы данных указывается через двоеточие после имени переменной после её создания. Для примера создадим словарь с числами и список, состоящий из значений этого словаря, а также функцию для сложения двух чисел.
Однако помните, что аннотации типов не влияют на ход исполнения программы, поэтому в ранее написаную функцию мы с таким же успехом можем передать и строки, хотя указывали целочисленный тип данных.
#типы_данных #аннотации
Паттерн проектирования Singleton
Одиночка или же синглтон – это паттерн проектирования, описывающий объект, у которого имеется один единственный экземпляр.
Метод
В примере мы проверяем, есть ли значение у атрибута
То есть при вызове конструктора класса
#классы #паттерны
Одиночка или же синглтон – это паттерн проектирования, описывающий объект, у которого имеется один единственный экземпляр.
Метод
__new__
вызывается для создания экземпляра класса, перед вызовом __init__
. На вход первым аргументом метод принимает сам класс, а возвращать должен уже экземпляр (даже можно экземпляр и другого класса).В примере мы проверяем, есть ли значение у атрибута
instance
. Если нет, то присваиваем атрибуту экземпляр этого же класса. А если уже экземпляр создан, то просто его возвращаем.То есть при вызове конструктора класса
Singleton
, будет возвращаться один и тот же объект из памяти.#классы #паттерны
Превью из длинного текста
Допустим, у нас есть какой-то длинный текст в виде строки и надо сделать превью этого текста, например, для сайта. Первое, что приходит на ум – использовать слайсинг строк.
Но, как видите, текст оборвался на полуслове, поэтому такой вариант отпадает. Такую проблему хорошо решает метод
Первым аргументом передается строка, вторым указываем количество символов, которое должен содержать результат. Также третьим аргументом можно передать заготовку, которая будет вставляться в конце обрезанной строки.
#строки #textwrap
Допустим, у нас есть какой-то длинный текст в виде строки и надо сделать превью этого текста, например, для сайта. Первое, что приходит на ум – использовать слайсинг строк.
Но, как видите, текст оборвался на полуслове, поэтому такой вариант отпадает. Такую проблему хорошо решает метод
shorten
из модуля textwrap
. Первым аргументом передается строка, вторым указываем количество символов, которое должен содержать результат. Также третьим аргументом можно передать заготовку, которая будет вставляться в конце обрезанной строки.
#строки #textwrap
Упаковка параметров с помощью urlencode
Довольно часто приходится работать с разнообразными API и совершать get-запросы с передачей множества параметров. Чаще всего составление запроса в коде выглядит примерно так:
Смотрится не слишком презентабельно, однако есть слегка более длинный, но значительно улучающий читаемость кода вариант – функция urlencode из из модуля urllib.
Довольно часто приходится работать с разнообразными API и совершать get-запросы с передачей множества параметров. Чаще всего составление запроса в коде выглядит примерно так:
url = 'https://example.com?item={}&size={}&color={}&amount={}'.format('t-shirt', 'M', 'white', 5)
Смотрится не слишком презентабельно, однако есть слегка более длинный, но значительно улучающий читаемость кода вариант – функция urlencode из из модуля urllib.
Дизассемблирование
При запуске программы на python, написанный код преобразуется в байт-код, который затем может быть запущен в интерпретаторе Python. Встроенный модуль
На картинке показана работа этого модуля на примере функции, но такое можно повторить и с классами – в таком случае все его функции будут дизассемблированы.
#модули #байткод
При запуске программы на python, написанный код преобразуется в байт-код, который затем может быть запущен в интерпретаторе Python. Встроенный модуль
dis
позволяет дизассемблировать байт-код в удобное представление для просмотра его инструкций. Полный спсиок инструкций байт-кода с описанием можно посмотреть в доке модуля.На картинке показана работа этого модуля на примере функции, но такое можно повторить и с классами – в таком случае все его функции будут дизассемблированы.
#модули #байткод
Функция reduce
Модуль
Таким образом, в примере выше
#функции #reduce
Модуль
functools
позволяет хорошо раскрыть функциональные возможности Python. Например, в functools
есть интересная функция reduce
, которая позволяет «сжимать» данные, применяя последовательно функцию и запоминая результат.Таким образом, в примере выше
reduce
умножает 1 на 2, затем результат этого умножения на 3 и так далее.#функции #reduce
Лимит рекурсии
В Python не поддерживается хвостовая рекурсия, из-за чего зачастую возникает
Однако делать это слегка опасно, так как каждый новый вызов занимает достаточно много памяти. И вообще лучше стараться использовать не рекурсию, а обычные циклы.
#рекурсия #sys
В Python не поддерживается хвостовая рекурсия, из-за чего зачастую возникает
RecursionError
во время создания рекурсивных алгоритмов. Но с помощью модуля sys
можно посмотреть и даже изменить максимальную глубину рекурсии. Однако делать это слегка опасно, так как каждый новый вызов занимает достаточно много памяти. И вообще лучше стараться использовать не рекурсию, а обычные циклы.
#рекурсия #sys
Инкремент с помощью __pos__
В Python нет операции инкремента
При применении унарного плюса у объекта вызывается магический метод
Код на картинке может показаться сначала немного сложным, но лучше проследить логику и понять работу метода
#магические_методы #__pos__
В Python нет операции инкремента
++
как в си-подобных языках, поэтому используется x += 1
. Однако запись ++x
является валидным кодом (но не x++
), так как это просто два унарных оператора сложения.При применении унарного плюса у объекта вызывается магический метод
__pos__
, то есть запись ++x
можно понять как x.__pos__().__pos__()
. Зная это, можно реализовать класс, который будет представлять число и поддерживать поведение инкремента.Код на картинке может показаться сначала немного сложным, но лучше проследить логику и понять работу метода
__pos__
. Если реализовать все остальные необходимо магические методы, то может получится полноценный класс числа, но в продакшне такие приколы лучше не писать.#магические_методы #__pos__
Дробные числа
По умолчанию числа с плавающей точкой используют память привычным образом, то есть они хранятся в двоичном виде. Это означает, что вы обычно работаете с приблизительными значениями, а не точными.
Можно использовать тип данных
Поэтому для идеальных вычислений лучше использовать
#числа #fraction
По умолчанию числа с плавающей точкой используют память привычным образом, то есть они хранятся в двоичном виде. Это означает, что вы обычно работаете с приблизительными значениями, а не точными.
Можно использовать тип данных
Decimal
, который предоставит намного большую точность, но и его может не хватить в некоторых случаях. Поэтому для идеальных вычислений лучше использовать
Fraction
, который представляет и хранит число в виде рациональной дроби.#числа #fraction
Наследование
Наследование позволяет создавать новый класс на основе уже существующего. Таким образом, можно создать новый класс, взяв за основу все методы и атрибуты другого.
В данном случае класс
Наследование классов нужно для изменения поведения конкретного класса, а также для расширения его функционала.
#классы #ооп
Наследование позволяет создавать новый класс на основе уже существующего. Таким образом, можно создать новый класс, взяв за основу все методы и атрибуты другого.
В данном случае класс
Person
является родительским классом, также его называют базовым классом или суперклассом. А класс Employee
называется дочерним классом или подклассом.Наследование классов нужно для изменения поведения конкретного класса, а также для расширения его функционала.
#классы #ооп
Дескрипторы
Дескриптор – это атрибут объекта со “связанным поведением”, то есть такой атрибут, при доступе к которому его поведение переопределяется методом протокола дескриптора. Если хотя бы один из этих методов определен в объекте, то можно сказать, что этот метод – дескриптор.
Для того, чтобы определить свой собственный дескриптор, обычно определяют три специальных метода класса
У данного объекта будет переопределено поведение при доступе к атрибуту (
#классы #дескрипторы
Дескриптор – это атрибут объекта со “связанным поведением”, то есть такой атрибут, при доступе к которому его поведение переопределяется методом протокола дескриптора. Если хотя бы один из этих методов определен в объекте, то можно сказать, что этот метод – дескриптор.
Для того, чтобы определить свой собственный дескриптор, обычно определяют три специальных метода класса
__get__
, __set__
или __delete__
. После этого можно создать новый класс и в атрибут этого класса записать объект типа дескриптор.У данного объекта будет переопределено поведение при доступе к атрибуту (
__get__
), при присваивании значений (__set__
) или при удалении (__delete__
).#классы #дескрипторы
Создание дочернего процесса
Метод
Кстати, получается интересный случай, в коде примера выполняется и блок
#os #fork #процессы
Метод
os.fork()
создаёт дочерний процесс в том же месте кода, вызывая системную функцию fork()
, и возвращает PID (Process Identifier), который равен PID дочернего процесса в родительском процессе и нулю в новом.Кстати, получается интересный случай, в коде примера выполняется и блок
if
, и else
. Если не знать про os.fork()
и посмотреть вывод подобного кода, то возникнет много вопросов.#os #fork #процессы
Ускоряем код с помощью векторизации
Одним из приемов для ускорения работы циклов является векторизация вычислений, т. е. использование функций, которые поддерживают операции над векторами.
Вообще лучший способ ускорить любой цикл – это отказаться от него. В примере выше для работы с функцией
По сути,
#vectorize #numpy
Одним из приемов для ускорения работы циклов является векторизация вычислений, т. е. использование функций, которые поддерживают операции над векторами.
Вообще лучший способ ускорить любой цикл – это отказаться от него. В примере выше для работы с функцией
my_func
мы могли бы вызвать ее в цикле для каждого элемента списка, но гораздо проще использовать vectorize
.По сути,
vectorize
преобразует функцию таким образом, что она начинает принимать весь вектор целиком, а не отдельный его элемент. Надо помнить, что такой подход не всегда приводит к значительному ускорению.#vectorize #numpy
Прочитать произвольную строку из файла
Предположим, вы решили разработать чат-бота. В нем конечно же будет с десяток самых крутых и полезных функций, может быть даже в нем будет модные нынче нейросети.
И конечно же не обошлось без приветствия, вы специально заготовили несколько различных вариантов в файле
Чтобы вывести это на экран, может помочь функция
#linecache #file
Предположим, вы решили разработать чат-бота. В нем конечно же будет с десяток самых крутых и полезных функций, может быть даже в нем будет модные нынче нейросети.
И конечно же не обошлось без приветствия, вы специально заготовили несколько различных вариантов в файле
text.txt
:Приветствую!
Здравствуйте!
Ку, здарова.
Добрый день!
Привет!
Чтобы вывести это на экран, может помочь функция
getline
из модуля linecache
. В чем главное отличие этой функции от обычного метода чтения из файла? Функция getline
кеширует все строчки файла в списке, так что следующие вызовы get_answer
отработают моментально.#linecache #file