Скачиваем видео с YouTube
Пакет
Для работы нам необходимо создать объект класса YouTube. Помимо ссылки на видео в конструктор можно передать в качестве параметров функции для обработки прогресса загрузки и завершения.
Большинство видео на ютубе не имеют аудиодорожки на потоках с высоким разрешением, свыше 720p — это связано с технологией передачи DASH, которую использует ютьюб. Решение данной проблемы покажем в следующем посте.
На картинке мы показали как отфильтровать потоки с прогрессивной передачей и выбрать из полученного списка с максимальным доступным разрешением до 720p.
Для загрузки выбранного потока используем функцию
#youtube
Пакет
pytube
предоставляет всю небходимую функциональность для скачивания видео с YouTube, а также для сбора всей информации о нем.Для работы нам необходимо создать объект класса YouTube. Помимо ссылки на видео в конструктор можно передать в качестве параметров функции для обработки прогресса загрузки и завершения.
Большинство видео на ютубе не имеют аудиодорожки на потоках с высоким разрешением, свыше 720p — это связано с технологией передачи DASH, которую использует ютьюб. Решение данной проблемы покажем в следующем посте.
На картинке мы показали как отфильтровать потоки с прогрессивной передачей и выбрать из полученного списка с максимальным доступным разрешением до 720p.
Для загрузки выбранного потока используем функцию
download()
, в функцию можно передать в качестве параметров путь до директории для сохранения и имя файла.#youtube
Создаем виртуальное окружение
Виртуальное окружение — это изолированная среда, которая имеет свои локальные интерпретатор и пакеты, независимые от глобального интерпретатора и других окружений.
В стандартной библиотеке Python третьей версии есть пакет
Скрипт
В случае успешного создания и активации у вас в терминале должно появится название вашего виртуального окружения в круглых скобках.
#venv
Виртуальное окружение — это изолированная среда, которая имеет свои локальные интерпретатор и пакеты, независимые от глобального интерпретатора и других окружений.
В стандартной библиотеке Python третьей версии есть пакет
venv
, который позволяет создавать виртуальные окружения удобно и быстро. Пример представлен на картинке. Скрипт
activate
в директории bin
предназначен для активации окружения, а команда deactivate
в уже активированном окружении — для выхода из него.В случае успешного создания и активации у вас в терминале должно появится название вашего виртуального окружения в круглых скобках.
#venv
Курс и конвертер валют в Python
Для работы с разными валютами и их курсами существует библиотека forex-python.
С её помощью можно как узнать курс любой валюты, так и сконвертировать одну валюту в другую.
Ознакомиться с интерактивным примером кода можно тут.
#currency #forex_python
Для работы с разными валютами и их курсами существует библиотека forex-python.
С её помощью можно как узнать курс любой валюты, так и сконвертировать одну валюту в другую.
Ознакомиться с интерактивным примером кода можно тут.
#currency #forex_python
Что означает self в методах
При вызове методов у объектов сам объект передается первым аргументом, если это не статический метод. И такой аргумент принято называть
И к счастью, все это происходит автоматически — вручную объект передавать не надо. Но для того, чтобы понять этот момент лучше, можно вызвать метод напрямую у класса и явно передать объект (пример на картинке).
Далее, уже внутри метода можно обращаться к атрибутам и другим методам у объекта. Для этого он и передается.
Проще говоря, если откинуть все технические детали, то можно сказать следующее:
#классы
При вызове методов у объектов сам объект передается первым аргументом, если это не статический метод. И такой аргумент принято называть
self
, который новички прописывают в классах, даже не задумываясь о его значении. И к счастью, все это происходит автоматически — вручную объект передавать не надо. Но для того, чтобы понять этот момент лучше, можно вызвать метод напрямую у класса и явно передать объект (пример на картинке).
Далее, уже внутри метода можно обращаться к атрибутам и другим методам у объекта. Для этого он и передается.
Проще говоря, если откинуть все технические детали, то можно сказать следующее:
self
указывает, что мы как бы применяем метод к самому объекту. #классы
Завершение программы
Функция
По факту функция просто поднимают исключение
Использовать
#sys #exit
Функция
exit
создана для удобства работы в интерактивном режиме, однако не рекомендуется использовать её внутри скриптов. По факту функция просто поднимают исключение
SystemExit
. А при попытке вызова без скобок напишут подсказку о правильном способе выхода из интерпретатора.Использовать
sys.exit()
стоит потому, что этот метод лежит в стандартном модуле и всегда там доступен. Также это довольно явный способ завершения программы.#sys #exit
Ускоряем код с помощью векторизации
Одним из приемов для ускорения работы циклов является векторизация вычислений, т. е. использование функций, которые поддерживают операции над векторами.
Вообще лучший способ ускорить любой цикл – это отказаться от него. В примере выше для работы с функцией
По сути,
#vectorize #numpy
Одним из приемов для ускорения работы циклов является векторизация вычислений, т. е. использование функций, которые поддерживают операции над векторами.
Вообще лучший способ ускорить любой цикл – это отказаться от него. В примере выше для работы с функцией
my_func
мы могли бы вызвать ее в цикле для каждого элемента списка, но гораздо проще использовать vectorize
.По сути,
vectorize
преобразует функцию таким образом, что она начинает принимать весь вектор целиком, а не отдельный его элемент. Надо помнить, что такой подход не всегда приводит к значительному ускорению.#vectorize #numpy
Логирование с Loguru
В Python уже существует библиотека для логирования
Вместо этого можно использовать
—
— Асинхронность;
— Имеет много встроенных решений внутри, таких как отправка уведомлений на почту, стек вызовов и т.д.;
— Понятность.
Основная концепция
Ссылка на документацию — тут.
Интерактивный пример — тут.
#Loguru
В Python уже существует библиотека для логирования
logging
, но у неё есть одна проблема — время, которое мы тратим на настройку конфига, да и работа с ним затрудняется, если конфиг становится больше. Вместо этого можно использовать
loguru
, и на это есть несколько хороших причин: —
loguru
легче настраивается, чем logging
; — Асинхронность;
— Имеет много встроенных решений внутри, таких как отправка уведомлений на почту, стек вызовов и т.д.;
— Понятность.
Основная концепция
loguru
заключается в том, что существует только один логгер. Ссылка на документацию — тут.
Интерактивный пример — тут.
#Loguru
Объект Ellipsis
В Python есть крайне интересный объект, который обозначается как
Применяется он зачастую при работе со срезами в Numpy, но и в обычном коде его тоже встретить можно. Например,
Если привести его к логическому типу данных, то увидим
#ellipsis
В Python есть крайне интересный объект, который обозначается как
...
, то есть многоточие. Этот объект называется Ellipsis
, и используется он в основном как заготовка для чего-то еще не реализованного.Применяется он зачастую при работе со срезами в Numpy, но и в обычном коде его тоже встретить можно. Например,
...
периодически встречается в теле функции в качестве заглушки.Если привести его к логическому типу данных, то увидим
True
— это важный момент, потому что похожий по своей сути None
выдает False
.#ellipsis
Время исполнения программы
Зачастую требуется замерить время исполнения кода, чтобы понять, насколько оптимальное решение было выбрано.
Как вариант, можно воспользоваться функцией
Перед исполнением нашего кода сохраним начальное время, а после — конечное. Путем вычета первого из второго и получим время исполнения программы.
Использование
#time
Зачастую требуется замерить время исполнения кода, чтобы понять, насколько оптимальное решение было выбрано.
Как вариант, можно воспользоваться функцией
time
из модуля time
, которая возвращает текущее время в формате Unix.Перед исполнением нашего кода сохраним начальное время, а после — конечное. Путем вычета первого из второго и получим время исполнения программы.
Использование
time.time()
— не самый точный и лучший вариант, но, например, для быстрого сравнения двух разных частей кода подходит хорошо.#time
Получаем срез из бесконечного генератора
Вероятно, у многих были случаи, когда требовалось получить конечный список элементов из бесконечного генератора.
И в целом задача вполне простая, но сейчас рассмотрим лаконичный вариант — воспользуемся пакетом
В нашем случае понадобится
Для примера мы написали функцию-генератор, которая вычисляет числа Фибоначчи. Результат можете посмотреть на картинке.
#itertools
Вероятно, у многих были случаи, когда требовалось получить конечный список элементов из бесконечного генератора.
И в целом задача вполне простая, но сейчас рассмотрим лаконичный вариант — воспользуемся пакетом
itertools
, в котором есть функции на все случаи генераторов. В нашем случае понадобится
islice
, который как раз берет "срез" из генератора. В аргументах указываем объект генератора и длину среза. Для примера мы написали функцию-генератор, которая вычисляет числа Фибоначчи. Результат можете посмотреть на картинке.
#itertools
Используйте dict.get() вместо dict[]
Есть несколько способов получения значений из словарей, и даже по такой теме разработчики часто спорят.
Многие получают значения по ключам через квадратные скобки, но если такого ключа нет, то будет вызвано исключение.
Поэтому мы считаем, что лучше использовать метод
Таким образом, если значение по ключу не найдено, то вернется дефолтное значение.
В итоге, мы убираем возможные ошибки в случае, если нужных ключей в словаре нет.
#словари
Есть несколько способов получения значений из словарей, и даже по такой теме разработчики часто спорят.
Многие получают значения по ключам через квадратные скобки, но если такого ключа нет, то будет вызвано исключение.
Поэтому мы считаем, что лучше использовать метод
get
у словарей. Его основной плюс заключается в том, что он принимает опциональный аргумент, отвечающий за значение по умолчанию. Таким образом, если значение по ключу не найдено, то вернется дефолтное значение.
В итоге, мы убираем возможные ошибки в случае, если нужных ключей в словаре нет.
#словари
Decimal и Fraction
Из-за того, что дробные числа с плавающей точкой хранятся в двоичном виде, мы обычно работаем с приблизительными значениями, как в первом варианте на скрине.
Для получения более точных результатов можно использовать класс
В данной связи, для идеальных вычислений лучше использовать класс
#decimal
Из-за того, что дробные числа с плавающей точкой хранятся в двоичном виде, мы обычно работаем с приблизительными значениями, как в первом варианте на скрине.
Для получения более точных результатов можно использовать класс
Decimal
, но и его может не хватить в некоторых случаях.В данной связи, для идеальных вычислений лучше использовать класс
Fraction
, т.к. он работает с числами в виде рациональных дробей.#decimal
Генерация капчи
Сегодня покажем создание простейшей капчи. Для этого нам понадобится модуль
Все максимально просто, за нас по сути все делает уже написанный в модуле код. Создаем объект изображения
#captcha
Сегодня покажем создание простейшей капчи. Для этого нам понадобится модуль
captcha
и Pillow
, который используется для создание изображений в captcha
.Все максимально просто, за нас по сути все делает уже написанный в модуле код. Создаем объект изображения
ImageCaptcha
, на который будет нанесен текст. После чего вызываем метод write
с заданным текстом и именем файла, в который будет записано изображение.#captcha
Воспроизводим аудиофайлы
Для этого воспользуемся кроссплатформенным пакетом playsound, который легко устанавливается через
Он содержит в себе лишь одну полезную функцию для воспроизведения аудиофайла:
В качестве параметра функции можно указать путь к
#audio
Для этого воспользуемся кроссплатформенным пакетом playsound, который легко устанавливается через
pip
. Он содержит в себе лишь одну полезную функцию для воспроизведения аудиофайла:
playsound('path/to/file.mp3')
В качестве параметра функции можно указать путь к
.mp3
или .wav
файлу, или вообще его url
. #audio
Делаем планировщик задач
К моему удивлению, далеко не все знают про пакет
Основной его плюс в том, что он максимально интуитивный и имеет гибкий функционал. А еще
Здесь на самом деле даже объяснять особо нечего, логика методов в этом пакете понятна на примерах.
#schedule
К моему удивлению, далеко не все знают про пакет
schedule
, который позволяет планировать задачи и повторять их через промежуток времени. Основной его плюс в том, что он максимально интуитивный и имеет гибкий функционал. А еще
schedule
не требует внешних зависимостей и сам в целом легковесный. Здесь на самом деле даже объяснять особо нечего, логика методов в этом пакете понятна на примерах.
#schedule
Аргументы командой строки
При запуске программ через терминал можно указывать аргументы через пробел. В Python список этих аргументов хранится в переменной
Первым элементом всегда является имя запускаемого скрипта, вторым и далее — непосредственно сами аргументы.
#sys
При запуске программ через терминал можно указывать аргументы через пробел. В Python список этих аргументов хранится в переменной
argv
во встроенном модуле sys
.Первым элементом всегда является имя запускаемого скрипта, вторым и далее — непосредственно сами аргументы.
#sys
Списковые включения
На основе итерируемых объектов можно удобно и без циклов строить списки в одну строчку — такой синтаксис называется списковыми включениями.
Сейчас подробнее разберем именно списки, но по такому же принципу можно создавать и словари.
В квадратных скобках вы пишите самую обычную конструкцию цикла
Как правило, списковые включения работают заметно быстрее, чем циклы. Однако, злоупотреблять этим не рекомендуется, так как это зачастую снижает читаемость кода.
#списки #словари
На основе итерируемых объектов можно удобно и без циклов строить списки в одну строчку — такой синтаксис называется списковыми включениями.
Сейчас подробнее разберем именно списки, но по такому же принципу можно создавать и словари.
В квадратных скобках вы пишите самую обычную конструкцию цикла
for
, но само выражение ставите перед ключевым словом for
. Также можно добавлять условия в конце записи.Как правило, списковые включения работают заметно быстрее, чем циклы. Однако, злоупотреблять этим не рекомендуется, так как это зачастую снижает читаемость кода.
#списки #словари
Конвертируем файлы в аудио-формате
В Python мы можем решить задачу конвертации из одного аудио-формата в другой как всегда множеством способов. Наиболее приятным решением, как по мне, является использование модуля
pydub позволяет загружать, редактировать и сохранять аудио-файлы в любом формате, поддерживаемом
Для загрузки файла нам нужно выбрать функцию from_ c соответствующим форматом в названии из класса
Для экспорта файла с нужным форматом, в который мы хотели его сконвертировать, используем функцию
#audio #pydub
В Python мы можем решить задачу конвертации из одного аудио-формата в другой как всегда множеством способов. Наиболее приятным решением, как по мне, является использование модуля
pydub
, который представляет собой интерфейс-надстройку над ffmpeg
.pydub позволяет загружать, редактировать и сохранять аудио-файлы в любом формате, поддерживаемом
ffmpeg
. Для загрузки файла нам нужно выбрать функцию from_ c соответствующим форматом в названии из класса
AudioSegment
. Также можно воспользоваться наиболее общей функцией from_file
, передав путь к файлу и его формат. Для экспорта файла с нужным форматом, в который мы хотели его сконвертировать, используем функцию
export
у полученного после загрузки файла объекта класса AudioSegment
.#audio #pydub
Работаем с картинками в Python
Библиотека Pillow — это очень мощный, быстрый и удобный инструмент для обработки графики в Python.
В сегодняшнем примере мы применим ее для конвертации картинки в черно-белую, обратим цвета, вертикально отзеркалим и сохраним в файл.
Метод
Больше официальных примеров и документацию можно посмотреть тут.
Пример можно посмотреть тут.
#pillow
Библиотека Pillow — это очень мощный, быстрый и удобный инструмент для обработки графики в Python.
В сегодняшнем примере мы применим ее для конвертации картинки в черно-белую, обратим цвета, вертикально отзеркалим и сохраним в файл.
Метод
Image.open('resources/img/cat.jpg')
считывает картинку из папки. img.convert('L')
трансформирует картинку в черно-белую. ImageOps.invert(image)
обращает цвета. img.transpose(Image.FLIP_LEFT_RIGHT)
вертикально отзеркаливает картинку. img.save('grayscale_cat.jpg')
сохранит картинку на диске. Больше официальных примеров и документацию можно посмотреть тут.
Пример можно посмотреть тут.
#pillow