Telegram Web Link
Houdini Quest. Предлагаю вам сыграть в первый в мире квест, полностью сделанный внутри проекта Гудини! Скачайте проект (работает в H18+), решите несколько простых головоломок и найдите секретный URL на сайте, чтобы пройти уровень. Поделитесь в комментариях, сколько времени это у вас заняло. только попрошу без спойлеров!

http://hipnc.club/tomatto/

Гудини-квест: интеллектуальное развлечение для изысканных людей. Бесплатно и без СМС.
options.png
75.5 KB
Продолжаем рубрику "Слоупоки познают мир". В 18-й версии Гудини появилась удобная штука, которая называется Context Options (ее можно найти в меню Edit/Context Options...). В этом окне вы можете задать свои переменные, и они станут доступны для чтения во всем проекте в синтаксисе @var. Удобно.
Набор скриптов и ассетов для рига в KineFX. Создание контролов, перенос их на уровень Obj и так далее. В описании на ГитХабе есть ссылки на видеоуроки, рекомендую их посмотреть. Много полезного.

https://github.com/kamilhepner/kinefx_tools

#hda #скрипт
В нашем FAQ уже сто вопросов! Для удобства я добавил форму поиска и страницу со всеми постами в хронологическом порядке — их можно найти в меню сайта. Напоминаю, что каждый может задать свой вопрос, предложить новый ответ или исправить имеющийся. Это можно сделать через форму на сайте или здесь, в чате.

http://hipnc.club/houdini-faq/
У нас новый конкурс творческих проектов с крутыми призами!

Пришлите свои картинки или анимацию на тему “Вечный двигатель” до 14 февраля и получите возможность выиграть 12 часов рендера на GPU-ферме или отличный курс по матчмуву. Самые интересные из присланных проектов мы подробно разберем в отдельных видео на канале.

Анонс и правила конкурса:
https://www.youtube.com/watch?v=jDuee4wXtMw

Прислать свои работы и проекты можно по ссылке:
https://forms.gle/5GXpRqVVsuy4FtaV7

И, наконец, познакомьтесь с ребятами, которые предоставили такие замечательные призы!

Lacrimas Farm, самая быстрая GPU рендер-ферма в России:
https://lacrimasfarm.com/ru

Awesome 3000, курсы по CG в кино от профессионалов:
https://matematic.xyz/awesome

На всякий случай уточню, что спонсоры никак не платят нам, они лишь предоставляют призы для участников. Мы всё так же неподкупны и существуем только благодаря поддержке наших подписчиков на Патреоне.

#конкурс
Твиттер с симпатичными маленькими проектами Гудини, которые можно скачивать и изучать. Автор — Ник Вуд, моушен-дизайнер из Лондона.

https://twitter.com/i/status/1359830634722656257

https://twitter.com/FridayMarch26th

#hip
Houdini Engine для Unity и UE4 стал бесплатным. Многие не до конца поняли эту новость. Я даже видел заголовки типа "Гудини стал бесплатным для пользователей UE4". Это не так.

Начнем с того, что сам по себе энжин бесполезен, так как при работе он открывает сессию Гудини. Так что для работы с ним лицензия Гудини обязательна.

Engine был и остается бесплатным для обладателей лицензии Инди. А для студий, которые работают с Houdini FX, нужно было отдельно покупать лицензии энжина за 499 долларов. Теперь же они могут бесплатно пользоваться всеми благами энжина для Unity и UE4, но все еще должны платить за энжин для Макса или Майи.

Таким образом эта новость касается крупных геймдев-студий, однако, в конечном итоге, предполагает общий рост популярности Гудини в геймдеве, от чего выиграют все.

Апдейт: Бесплатная версия Энжина, все-таки, позволяет работать с ассетами в Unity и UE4 без лицензии FX. На компьютере должен быть установлен Гудини, но в качестве лицензии можно использовать лицензию Free Engine. Это позволит запускать Гудини в фоне без GUI для отработки hda. То есть на студии может быть установлена одна лицензия FX или Core и как минимум 10 лицензий Энжина. Один человек создает ассеты, десять используют их в игровых движках на своих рабочих станциях. Как-то так.

Апдейт 2: Для крупных студий коммерческая лицензия стоит 799 долларов, это Floating annual, то есть переносимая лицензия на один год. И она все равно понадобится, если вам нужно использовать распределяемые таски PDG в Engine.
https://www.sidefx.com/community/houdini-engine-for-unreal-and-unity/
Весь март будет проходить конкурс дэйликов от SideFX под названием Mardini. Правила этого конкурса аналогичны проходившему недавно Houly, то есть на каждый день дается своя тема, на которую нужно сделать картинку или анимацию целиком в Гудини. Можно участвовать каждый день в течение всего месяца, получив ачивку Ironheart, а можно выбрать несколько дней по вкусу.

Участникам конкурс дает возможность попробовать свои силы, выиграть призы и попасть в итоговый деморил от SideFx. В качестве призов в этот раз выступают лицензии Гудини и наборы мерча.

Темы выложили сегодня, весь месяц уже расписан, так что удачи участникам! Напоминаю, что следить за работами можно будет в социальных сетях по хэштегу #mardini

С правилами и темами можно ознакомиться по ссылке:
https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/mardini-daily-challenge/
Итоги конкурса. Наш челлендж подошел к концу, и на Youtube-канале уже появились разборы всех присланных проектов. Наконец, настаёт момент объявления победителей, которых мы выбрали вместе с нашими спонсорами. Все присланные работы были интересными, я поздравляю каждого участника. Но призов у нас всего два, так что встречайте наших победителей!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Приз от LacrimasFarm, 12 часов рендера на самой быстрой в России GPU рендер-ферме, получает Rand0mograph за работу "Evolution".
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Приз от matematic.xyz, участие в курсе "Awesome matchmove artist", получает Vova Petrov за работу "Nature engine".
Неплохая подборка референсов по VFX. Тут и флюиды, и разрушения, и ткани, и шерсть. Раздел с туторами тоже присутствует.

http://www.sylvain-nouveau.com/reffx/

Если знаете еще подобные сборники — делитесь в комментариях.
В новом KineFX нода FBX Character Output не позволяет сохранять информацию об анимационных клипах. Надеюсь, это исправят в будущем, ну а пока я сделал костыльный ассет, который через PDG сохраняет персонажа KineFX в FBX со списком клипов, которые откроются в других пакетах, например игровых движках. Работает не быстро, так как пересохраняет файл отдельно для каждого клипа, но работает. Пользуйтесь! Если найдёте баги — пишите.
#hda

http://hipnc.club/download/fbxcharacteroutput-with-clips/
Mardini, конкурс ежедневных творческих работ от SideFX, подходит к концу. По ссылке ниже можно посмотреть четыре итоговых видео, по одному на неделю, а также отдельные работы, побеждавшие в течение месяца. Встречаются очень крутые, рекомендую посмотреть для вдохновения.

https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/mardini-daily-challenge/mardini-winners/
Алексей Калинин из студии FiftyTwo на официальном канале SideFX рассказывает про процедурную генерацию моделей для игры Populus Run.
https://www.youtube.com/watch?v=Zhz3_8xFxYg

Поздравляю ребят! Надеюсь, их игра доберется и до ПК, сейчас она доступна в Apple Arcade.
Бесплатный цифровой ассет, который на камеру накладывает оверлей с информацией о шоте и параметрах симуляции. Выглядит полезным. Ссылка на ассет в описании видео.

https://www.youtube.com/watch?v=3c6hYAb1oUo

#hda
При сохранении проекта Гудини в нем запоминается и номер текущего кадра. Если в проекте есть симуляция, то при следующей загрузке она начнет считаться до этого сохраненного кадра. Если вас это раздражает, то просто создайте в папке Документы/HoudiniXX.X/scripts файл 456.py и запишите в него строку: hou.setFrame(1). После этого все проекты при загрузке будут устанавливаться на первый кадр.

Чуть подробнее про эти скрипты в нашем ФАК: http://hipnc.club/ufaqs/startup-project/

#совет
Недавно в чате зашла речь про автоматическое создание структуры папок для работы, и я вспомнил про клевую бесплатную утилиту Post Haste, в которой можно создавать темплейты для разных типов проектов, добавлять файлы по умолчанию и все это правильно именовать. На мой взгляд довольно удобная штука. Есть под Windows и под Mac.

https://www.digitalrebellion.com/posthaste/
#совет
Как вы знаете, пару лет назад я вел индивидуальные занятия по Гудини. С тех пор мне постоянно пишут в личку с вопросами, можно ли на них записаться, хотя я их уже не веду.

Поэтому я предлагаю сделать единый список всех преподавателей, которые готовы давать частные уроки, чтобы любой потенциальный новичок мог найти себе учителя.

Если вы преподаете, то запишите свои данные в эту форму:
https://forms.gle/dUSdcAQknAx8hXMu6

Когда накопится адекватное число заявок, я их проверю и выложу на сайте в виде таблицы. Это бесплатно, если что. Ученики будут писать лично вам, договаривайтесь с ними самостоятельно. Также попробую сделать систему обратной связи и оценки преподавателей.

Для тех, кто не в курсе: частные уроки обычно проводятся в Skype, Zoom или Discord. Учитель расшаривает свой рабочий стол и ведет занятие, попутно отвечая на вопросы ученика. После урока учитель высылает ученику видеозапись и проект. На мой взгляд это самый лучший способ прокачать свои навыки.
Тоже хочу высказаться по поводу ситуации с XYZ-School. Тема не левая, так как они в том числе преподают и Гудини, и наверняка здесь есть люди, которые хотели пойти к ним на курс.

Если кто-то не знает, то недавно на DTF прогремел пост от их учеников, которые купили у них курс, который оказался не готовым, и потеряли много нервов и времени, пытаясь добиться хоть каких-то телодвижений от XYZ.
https://dtf.ru/flood/769231-xyz-school-1000-za-kurs-kotorogo-net

После этого поста руководство компании вместо возврата денег (что, на мой взгляд, было очевидным ходом) дали невнятный ответ там же, на DTF, в котором пообещали, что вот еще чуть-чуть осталось потерпеть, и всех ждет счастье.
https://dtf.ru/flood/770136-xyz-school-o-situacii-s-kursom-gamecode-i-chto-my-predprimem

В результате скандала из компании ушли люди, отвечающие за контент на их Youtube-канале (а он был весьма неплохой).

Теперь добавлю от себя: мы один раз давали рекламу их курсу Draft Punk по бартеру, то есть реклама в обмен на доступ к материалам курса. Сам курс был более-менее неплохой, хотя в основном состоял из записей стримов, в которых подача была немного хаотичной. После этого они обращались за рекламой еще несколько раз, но коммуникация была прямо скажем не очень: они не отвечали на запросы по несколько дней, куда-то пропадали и тянули время. Я решил что больше не хочу с ними иметь дел. Потом мне стали писать их рекламные менеджеры, которые, видимо, менялись раз в несколько месяцев. И в какой-то момент я просто перестал отвечать.

Как я понял примерно в то же время сооснователя XYZ-School Игоря Дятлова выдавили из школы его “партнеры” и начали ковать “бизнес по-русски”: число курсов скакнуло в стратосферу, они завалили Ютуб рекламой, на курсы начали действовать перманентные скидки: 30, 40, 70%! Налетай, подешевело! Короче говоря, все пошлые признаки инфоцыганства.

Я лично ничего не знаю про их курс по Гудини и вполне допускаю, что это отличный и проработанный продукт. Но меня сильно смущает, что область онлайн-образования в CG вышла за пределы ламповой тусовки и превратилась в типичный русский бизнес, в котором все ненавидят коллег, а во всех остальных видят лишь потенциальных лохов для разводки. Если я в чем-то не прав, давайте обсудим, так как тема наболевшая.

Кстати, примерно поэтому я перестал давать рекламу и переключился на Патреон.
2024/09/29 18:12:01
Back to Top
HTML Embed Code: