Telegram Web Link
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как создать мех из "Головоломки 2" в Blender с помощью гео-нод

Рассмотрим создание текстур и волос для 3D персонажей из мультфильма «Головоломка 2». Как использовать текстурные и гео-ноды, а также систему частиц для достижения реалистичных деталей.

🎬 Немного навигации:
0:00 – Введение;
1:41 – Анализ референсов;
2:35 – Система частиц;
5:18 – Настройка материалов;
5:52 – Создание волос;
7:54 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Реалистичный шейдер стекла Eevee для Blender 4.2

🎬 Немного навигации:
0:00 – Вступление;
0:43 – Базовый шейдер стекла;
2:28 – Добавление толщины к объекту;
3:24 – Добавление прозрачности к стеклу;
5:55 – Улучшите вид теней;
6:36 – Сделайте стекло менее зернистым;
7:26 – Добавление HDRI-освещения;
8:18 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать прозрачность Eevee в Blender 4.2

🎬 Немного навигации:
0:00 – Старые настройки прозрачности;
0:44 – Новые настройки прозрачности;
1:56 – Базовый материал стекла;
3:02 – Смотрите мой самоучитель по стеклу Eevee.

#уроки #Blender3D | Оригинал
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать рандомный размер объектов и пустить их по кривой, чтобы они прилегали вплотную друг к другу

Для этого использовал ноды accumulate field и sample curve

#Blender3D | Оригинал
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фикс Бевела для вогнутых углов

#Blender3D | Оригинал
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Г-образное Соединение 2х деталей труб

#Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автосглаживание вернулось в Blender 4.2

#Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Материал поверхности луны

🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
03:02 – Настройка сцены;
06:16 – Процедурная настройка;
17:26 – Изменение текстур;
18:22 – Настраиваемые узлы;
22:28 – Завершение.

#материалы #Blender3D | Оригинал
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как правильно укладывать предметы сверху

#Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как легко поместить принт/изображение на футболку в Blender

Способ нанесения собственного изображения/принта/логотипа на 3D модель футболки, при этом не будем редактировать оригинальную текстуру, а сделаем всё с помощью одного удобного метода, который позволит быстро всё кастомизировать в дальнейшем. Помимо этого, сделаем хорошее освещение, которое подчеркнёт футболку и закончим пост-обработкой, чтобы придать рендеру более качественный вид.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Материал алмазный мрамор напольная плитка

🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
01:58 – Настройка сцены;
03:49 – Процедурная настройка;
13:30 – Настраиваемые ноды;
17:09 – Завершение.

#материалы #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Печенька Oreo с нуля в Blender 4.1

🎬 Немного навигации:
0:00 – Вступление;
0:20 – Моделирование;
3:35 – Завершиние.

#уроки #новичкам #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Простой способ сделать космические корабли в стиле Sci Fi (таймлапс) для новичков

#Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание тиранозаврика

Лоу-поли динозаврик с нуля в Blender 4.2 👀

🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:18 – Моделирование;
58:00 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание модели Supermarine Spitfire 3d в Blender 🛩

🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
01:30 – Первый старт;
02:22 – Вдохновение;
03:07 – Ссылки;
03:29 – Синие принты;
05:13 – Моделирование;
06:27 – Текстурирование;
07:13 – Выхлоп двигателя;
07:59 – Колеса;
08:40 – База самолета;
13:28 – Покраска текстур;
14:57 – Множественные UV-карты;
17:05 – Ручная роспись;
19:11 – Переворачивание букв самолета;
20:07 – Материалы кабины пилота;
22:57 – Риггинг самолета;
27:24 – Рихтовка шасси;
31:52 – Окончательное закрепление;
33:42 – Запекание текстур;
37:16 – Освещение и рендеринг;
41:00 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
2024/09/28 13:19:18
Back to Top
HTML Embed Code: