Telegram Web Link
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Моделирование цепи (для начинающих)

🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:28 – Цепные связи;
03:20 – Наземная плоскость;
10:23 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать прозрачность Eevee в Blender 4.2

🎬 Немного навигации:
0:00 – Старые настройки прозрачности;
0:44 – Новые настройки прозрачности;
1:56 – Базовый материал стекла;

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Замена Bloom в Blender 4.2

Как получить похожий на Bloom эффект с помощью композитора Blender.
🎬 Немного навигации:
0:00 – Старая функция Bloom;
0:36 – Блум в композиторе;
2:03 – Эмиссионный свет в Eevee;
2:32 – Настройки блума;
4:13 – Работа блума в Cycles;
4:30 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создал анимацию с помощью НЕЙРОСЕТЕЙ!? Mixamo и Cascadeur

В этом видео рассмотрим как за пару кликов создать и анимировать персонажей с помощью бесплатных сервисов с использованием искусственного интеллекта!
🎬 Немного навигации:
0:00 – Введение;
0:30 – Искусственный интеллект в анимации;
1:26 – Преимущества и применение;
2:15 – Реклама;
3:20 – Риггинг в Mixamo;
5:40 – Создание анимации в Cascadeur;
8:34 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Материал напольная плитка из мрамора

🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
03:00 – Настройка сцены;
05:49 – Процедурная настройка;
19:00 – Настраиваемые ноды;
24:25 – Завершение.

#материалы #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как создать мех из "Головоломки 2" в Blender с помощью гео-нод

Рассмотрим создание текстур и волос для 3D персонажей из мультфильма «Головоломка 2». Как использовать текстурные и гео-ноды, а также систему частиц для достижения реалистичных деталей.

🎬 Немного навигации:
0:00 – Введение;
1:41 – Анализ референсов;
2:35 – Система частиц;
5:18 – Настройка материалов;
5:52 – Создание волос;
7:54 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Реалистичный шейдер стекла Eevee для Blender 4.2

🎬 Немного навигации:
0:00 – Вступление;
0:43 – Базовый шейдер стекла;
2:28 – Добавление толщины к объекту;
3:24 – Добавление прозрачности к стеклу;
5:55 – Улучшите вид теней;
6:36 – Сделайте стекло менее зернистым;
7:26 – Добавление HDRI-освещения;
8:18 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать прозрачность Eevee в Blender 4.2

🎬 Немного навигации:
0:00 – Старые настройки прозрачности;
0:44 – Новые настройки прозрачности;
1:56 – Базовый материал стекла;
3:02 – Смотрите мой самоучитель по стеклу Eevee.

#уроки #Blender3D | Оригинал
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать рандомный размер объектов и пустить их по кривой, чтобы они прилегали вплотную друг к другу

Для этого использовал ноды accumulate field и sample curve

#Blender3D | Оригинал
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фикс Бевела для вогнутых углов

#Blender3D | Оригинал
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Г-образное Соединение 2х деталей труб

#Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автосглаживание вернулось в Blender 4.2

#Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Материал поверхности луны

🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
03:02 – Настройка сцены;
06:16 – Процедурная настройка;
17:26 – Изменение текстур;
18:22 – Настраиваемые узлы;
22:28 – Завершение.

#материалы #Blender3D | Оригинал
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как правильно укладывать предметы сверху

#Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как легко поместить принт/изображение на футболку в Blender

Способ нанесения собственного изображения/принта/логотипа на 3D модель футболки, при этом не будем редактировать оригинальную текстуру, а сделаем всё с помощью одного удобного метода, который позволит быстро всё кастомизировать в дальнейшем. Помимо этого, сделаем хорошее освещение, которое подчеркнёт футболку и закончим пост-обработкой, чтобы придать рендеру более качественный вид.

#уроки #Blender3D | Оригинал
2024/09/28 17:17:38
Back to Top
HTML Embed Code: