Telegram Web Link
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Окружение для ленивых в Blender

Рассмотрим как c помощью HDRI карты сделать окружение для наших рендеров
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:31 – HDRi;
00:53 – Интерьер;
02:22 – Extrude Mesh;
03:11 – Настраиваем свет;
03:53 – Мини итог;
04:27 – Экстерьер;
06:04 – Свет;
06:45 – Настройка пола;
07:14 – Decals;
07:42 – Граффити;
09:32 – Простые наклейки ;
11:03 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Моделирование кресла в Blender (таймлапс)

#уроки #Blender3D | Оригинал
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как превратить 1 объект в другой в Blender

🎬 Немного навигации:
0:00 – Введение;
0:23 – 1 метод;
2:08 – 2 метод;
4:17 – 3 метод;
6:13 – Объяснение;
6:26 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Запекание высокополигональных деталей в низкополигональную сетку

🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
02:02 – Развертка;
06:30 – Наложение объектов;
07:01 – Добавление карты текстур;
08:13 – Настройки запекания;
10:24 – Готовая карта нормалей, фиксы;
12:04 – Настройка карты нормалей;
12:54 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый моделинг Hardsurface детальки Blender

#Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как можно быстро собрать небольшую 3д анимацию

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все модификаторы Blender

Гайд подойдёт как для новичков так и для более продвинутых пользователей 👀

Забирай себе чтобы не потерять
🎬 Немного навигации:
0:00 – Вступление;
0:37 – Модификаторы группы Generate;
(Array, Bevel, Boolean, Build, Decimate, Edge Split, Geometry Nodes, Mask, Mirror, Subdivision Surface, Multiresolution, Remesh, Screw, Skin, Solidify, Triangulate, Volume To Mesh, Weld, Wireframe)

4:19 – Модификаторы группы Deform;
(Armature, Cast, Curve, Displace, Hook, Laplacian Deform, Lattice, Mesh Deform, Shrinkwrap, Simple Deform, Smooth, Smooth Corrective, Smooth Laplacian, Surface Deform, Warp, Wave)

8:57 – Модификаторы группы Physics;
(Cloth, Collision, Dynamic Paint, Explode, Fluid, Ocean, Particle System, Particle Instance, Soft Body)

11:07 – Модификаторы группы Modify;
(Data Transfer, Mesh Cache, Mesh Sequence Cache, Normal Edit, Weighted Normal, UV Project, UV Warp, Vertex Weigt Edit, Vertex Weight Mix, Vertex Weight Proximity)

#полезность #Blender3D | Nooblender
Эффект разрушения поверхности с помощью Geometry Nodes + Cell Fracture

Файл проекта: Здесь

#уроки #ноды | MaxEdge
Запускаем квеллендж 56!
Тема: Книги

❤️ Количество работ от одного участника не ограничено. Приложенные референсы для вдохновения.

🤗 Уровень участвующих ЛЮБОЙ! Даже если вы вчера открыли Блендер впервые – присоединяйтесь!
Софт для моделлинга – Blender – обязательно, текстурировать, по вашему желанию, можно где угодно!

😎 Дедлайн: понедельник, 29 июля 2024 в 20:00 (МСК) – нужно показать финальный рендер и сетку из блендера.

😉 Предложить тему на будущий квеллендж можно тут- @quelengerefs.

Все работы выкладывать в чат Blender3D https://www.tg-me.com/Blender3DChat с хештегом #BlenderSunday56

Проголосовать за участников предыдущего квелленджа можно тут (https://www.tg-me.com/c/1518275305/2799)
2024/09/28 15:34:13
Back to Top
HTML Embed Code: