У этой задачи есть два решения — одно рассчитано на детей, второе — на взрослых суровых программистов. Какое сможете найти вы?
Сама задача звучит так: надо найти, чему равны A и B, и написать, что получилось, в комментариях.
Правильный ответ и решение вы можете найти по ссылке.
#задача_Код
Сама задача звучит так: надо найти, чему равны A и B, и написать, что получилось, в комментариях.
Правильный ответ и решение вы можете найти по ссылке.
#задача_Код
Фронтенд-разработчики часто снисходительно относятся к дизайнерам и не всегда понимают, почему дизайн нарисован именно так. А вот если бы разработчики знали, что такое UX-паттерны и где они применяются, то писать код было бы проще, и, скорее всего, они смогли бы реализовать всё максимально круто: https://v.thecode.media/erzba
#разбор_Код
#разбор_Код
Проект недели: создаём свой первый полноценный API, который умеет отвечать на запросы и позволяет полноценно работать с сервисом. Заодно смотрим, как нам помогут тут инструменты автоматизации тестирования: https://v.thecode.media/qnq09
#проект_Код
#проект_Код
Что, на ваш взгляд, важнее для поддержания читаемости кода?
Anonymous Poll
38%
Понятные названия переменных и функций
6%
Подробные комментарии к коду
48%
Понятные названия и подробные комментарии :-)
8%
Главное, чтобы всё работало, а как — разберёмся потом
Зачем как-то по-особому называть переменные и функции
Вам по-любому придётся как-то назвать переменные и функции. С точки зрения языков программирования, переменные могут быть почти любыми: хоть
Но есть три момента.
• Через две недели вы уже забудете, как был устроен ваш код. Если вы написали программу сегодня и вернулись к ней через 14–21 день, то уже не сможете на ходу вспомнить, за что отвечают разные куски кода. И если по переменной или функции будет понятно, что она делает, то вы себе очень упростите задачу.
• С вашим кодом обязательно будет работать кто-то другой. Вы сделали классную программу, она функционирует, и вы приглашаете кого-нибудь тоже поработать над ней. Он откроет ваш код и должен будет в нём разобраться. Если переменные и функции названы хорошо, ему будет легко всё понять и он быстро вам поможет.
• Это влияет на приём на работу. Если решите связать свою жизнь с программированием, по названиям ваших переменных и функций будут судить о ваших качествах как специалиста. Программа может, конечно, работать и без красивого названия переменных, а вот вас в компанию могут и не позвать.
Как называть переменные и функции, чтобы вас уважали бывалые программисты, рассказали в статье: https://v.thecode.media/3fbkw
Вам по-любому придётся как-то назвать переменные и функции. С точки зрения языков программирования, переменные могут быть почти любыми: хоть
a, b
и c,
хоть SuperImportantVariable3000
. То же с функциями: они могут быть суперкороткими типа yo ()
, а могут быть невероятно замороченными вроде getNewPageNumberAndNavigateToThatPage()
. Как скажете — так и будет. Тем более что современные текстовые редакторы делают автоподстановку всех названий, так что вам даже не придётся их запоминать.Но есть три момента.
• Через две недели вы уже забудете, как был устроен ваш код. Если вы написали программу сегодня и вернулись к ней через 14–21 день, то уже не сможете на ходу вспомнить, за что отвечают разные куски кода. И если по переменной или функции будет понятно, что она делает, то вы себе очень упростите задачу.
• С вашим кодом обязательно будет работать кто-то другой. Вы сделали классную программу, она функционирует, и вы приглашаете кого-нибудь тоже поработать над ней. Он откроет ваш код и должен будет в нём разобраться. Если переменные и функции названы хорошо, ему будет легко всё понять и он быстро вам поможет.
• Это влияет на приём на работу. Если решите связать свою жизнь с программированием, по названиям ваших переменных и функций будут судить о ваших качествах как специалиста. Программа может, конечно, работать и без красивого названия переменных, а вот вас в компанию могут и не позвать.
Как называть переменные и функции, чтобы вас уважали бывалые программисты, рассказали в статье: https://v.thecode.media/3fbkw
Swift — язык программирования для экосистемы Apple. Но на нём кроме софта для macOS и iOS можно писать код для серверов и других платформ. Рассказываем в деталях, что это за язык и что с его помощью можно делать.
https://v.thecode.media/nkdws
#разбор_Код
https://v.thecode.media/nkdws
#разбор_Код
Замените слово в названии любимого трека словом «код».
Мы начнём: «Беспечный код».
Мы начнём: «Беспечный код».
В 1934 году немецкий психолог и философ Макс Вертгеймер задал своему другу Альберту Эйнштейну такую задачку. Она показалась Эйнштейну довольно простой, и он быстро решил её в уме, но когда вник и начал решать на бумаге, то понял, что первый ответ был неверным.
А от верного решения просто взрывается мозг: https://v.thecode.media/gvc6q
#задача_Код
А от верного решения просто взрывается мозг: https://v.thecode.media/gvc6q
#задача_Код
Зачем мы проходили тригонометрию в школе
На самом деле получить простое трёхмерное изображение на экране совсем несложно. Для этого достаточно школьных знаний тригонометрии, браузера и 10 минут.
https://v.thecode.media/fa8it
#лучшее_Код #разбор_Код
На самом деле получить простое трёхмерное изображение на экране совсем несложно. Для этого достаточно школьных знаний тригонометрии, браузера и 10 минут.
https://v.thecode.media/fa8it
#лучшее_Код #разбор_Код
Дайджест статей за неделю
На этой неделе мы разбирались с не самыми очевидными штуками, которые можно встретить в разных областях ИТ. Это не базовые вещи и можно вполне обойтись без них, но для расширения насмотренности и кругозора — самое то.
Для начала собрали 7 неочевидных, но полезных библиотек для Python кроме тех, что мы постоянно используем в своих проектах (типа NumPy). Возможно, что-то из этого может вам пригодиться уже сейчас.
Рассказали о UX-паттернах на сайтах: они могут как упростить жизнь пользователям, так и заставить их сделать то, что они точно не планировали :-)
Написали свой первый API с помощью FastAPI: всё по-настоящему, с сервером, запросами и ответами. И документация тоже создаётся автоматически, потому что может.
Посмотрели на современный Swift — язык программирования для экосистемы Apple и не только (код для микроконтроллеров на нём писать тоже можно). Если знаете любой другой язык программирования, то со Свифтом проблем точно не будет.
❓❓ Задача недели, которую сразу не смог решить даже Эйнштейн: нужно найти скорость спуска машины с холма при определённых простых условиях.
Поделитесь в комментариях своими проектами — лучшие из них разберём в новых статьях.
Обнимаем, «Код».
На этой неделе мы разбирались с не самыми очевидными штуками, которые можно встретить в разных областях ИТ. Это не базовые вещи и можно вполне обойтись без них, но для расширения насмотренности и кругозора — самое то.
Для начала собрали 7 неочевидных, но полезных библиотек для Python кроме тех, что мы постоянно используем в своих проектах (типа NumPy). Возможно, что-то из этого может вам пригодиться уже сейчас.
Рассказали о UX-паттернах на сайтах: они могут как упростить жизнь пользователям, так и заставить их сделать то, что они точно не планировали :-)
Написали свой первый API с помощью FastAPI: всё по-настоящему, с сервером, запросами и ответами. И документация тоже создаётся автоматически, потому что может.
Посмотрели на современный Swift — язык программирования для экосистемы Apple и не только (код для микроконтроллеров на нём писать тоже можно). Если знаете любой другой язык программирования, то со Свифтом проблем точно не будет.
❓❓ Задача недели, которую сразу не смог решить даже Эйнштейн: нужно найти скорость спуска машины с холма при определённых простых условиях.
Поделитесь в комментариях своими проектами — лучшие из них разберём в новых статьях.
Обнимаем, «Код».