❤️🔥 Вышло ночное обновление:
🔽Исправлена ошибка, из-за которой двойное убийство из дробовика засчитывалось как победное убийство с ножом
🔽Скорректирована видимость силуэтов игроков в дыму
🔽Исправлена ошибка, из-за которой враги были видны на радаре при наблюдении через дым и полупрозрачных поверхностей
🔽Различные исправления ошибок и доработки анимации осмотра
🔽Исправлена ошибка, из-за которой двери вращались на 360 градусов
🔽 Исправлена ошибка, из-за которой некоторые клавиши, не встречающиеся на американских клавиатурах (например, клавиша обратного слеша на британских клавиатурах) не могли быть привязаны
🔽 Исправлена проблема, из-за которой некоторые старые демо-версии не воспроизводились
🔽Исправлена ошибка, из-за которой двойное убийство из дробовика засчитывалось как победное убийство с ножом
🔽Скорректирована видимость силуэтов игроков в дыму
🔽Исправлена ошибка, из-за которой враги были видны на радаре при наблюдении через дым и полупрозрачных поверхностей
🔽Различные исправления ошибок и доработки анимации осмотра
🔽Исправлена ошибка, из-за которой двери вращались на 360 градусов
🔽 Исправлена ошибка, из-за которой некоторые клавиши, не встречающиеся на американских клавиатурах (например, клавиша обратного слеша на британских клавиатурах) не могли быть привязаны
🔽 Исправлена проблема, из-за которой некоторые старые демо-версии не воспроизводились
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 s1mple выносит в соло 🏆FPL
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ ⚡️ dycha тащит 1х3 на 55хп и оставляет ENCE в игре
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😳 Очередь на автограф-сессию ⚡️ G2.
Forwarded from Новости киберспорта про киберспорт | CS:GO | Dota2
😍 Thorin назвал дебют donk лучшим в киберспорте
P.S. GSL Code S - крупнейшая лига по StarCraft. Life стал её чемпионом в 15 лет
P.S. GSL Code S - крупнейшая лига по StarCraft. Life стал её чемпионом в 15 лет
🔄 Ночью вышло обновление с фиксами багов
🔘 При повторном подключении к игровому серверу игрок больше не попадает в плохое состояние.
🔘 Улучшена производительность VOIP при запуске игры на очень высоких частотах кадров.
🔘 Исправлены тайминги для некоторых событий в демофайлах, представляющих начало раунда.
🔘 Исправлены кольцевые артефакты, которые могли появляться на частицах дыма.
🔘 Исправлено, что некоторые члены команды в лобби оказывались за пределами экрана, когда в главном меню была установлена декорация карты Хранилища.
🔘 Исправлена ошибка, из-за которой Хранилище иногда имело очень маленькую иконку в режиме просмотра инвентаря.
🔘 Исправлено воспроизведение эффекта "полоса убийств зрителей" при переключении на игрока с 5 убийствами.
🔘 Добавлен звук захвата для анимации ножа Кукри.
🔘 Исправлена ситуация, когда трассировщик Зевса проходил сквозь игроков.
🔘 При повторном подключении к игровому серверу игрок больше не попадает в плохое состояние.
🔘 Улучшена производительность VOIP при запуске игры на очень высоких частотах кадров.
🔘 Исправлены тайминги для некоторых событий в демофайлах, представляющих начало раунда.
🔘 Исправлены кольцевые артефакты, которые могли появляться на частицах дыма.
🔘 Исправлено, что некоторые члены команды в лобби оказывались за пределами экрана, когда в главном меню была установлена декорация карты Хранилища.
🔘 Исправлена ошибка, из-за которой Хранилище иногда имело очень маленькую иконку в режиме просмотра инвентаря.
🔘 Исправлено воспроизведение эффекта "полоса убийств зрителей" при переключении на игрока с 5 убийствами.
🔘 Добавлен звук захвата для анимации ножа Кукри.
🔘 Исправлена ситуация, когда трассировщик Зевса проходил сквозь игроков.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Как тебе такое ⚙️Valve? А уже сегодня начинается RMR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇷🇺 TRAVIS оформляет квадро!
ℹ️ VALVe конкретно изменили бинды
После обновы, вышедшей 15 февраля, бинды закрепились за скан-кодами клавиш, а не их названиями.
Если вы биндите функции игры через её интерфейс, то вас это не коснётся, но если вы делаете это через консоль, теперь вы можете писать, допустим, "bind scancode44 +jump", чтобы забиндить прыжок на пробел.
Мы советуем вам делать это именно через скан-коды, ибо бинды по названиям клавиш, судя по комментариям пользователей, перестают работать после перезапуска игры.
После обновы, вышедшей 15 февраля, бинды закрепились за скан-кодами клавиш, а не их названиями.
Если вы биндите функции игры через её интерфейс, то вас это не коснётся, но если вы делаете это через консоль, теперь вы можете писать, допустим, "bind scancode44 +jump", чтобы забиндить прыжок на пробел.
Мы советуем вам делать это именно через скан-коды, ибо бинды по названиям клавиш, судя по комментариям пользователей, перестают работать после перезапуска игры.