Telegram Web Link
Каждая из этих карт — не только симпатичная картинка для проекта, но и полноценное геопространственное исследование. С помощью таких аналитических проектов можно узнать о городской ткани много нового: например, оценить доступность объектов инфраструктуры, узнать плотность населения, проанализировать дорожно-транспортный каркас.

Валидировать и анализировать открытые данные, писать код и не бояться работать с информацией — вот этому всему мы будем учиться на курсе «Python для геоданных: пространственная аналитика» у Глеба Романова, автора схем на карточках, пространственного аналитика и выпускника университетов Аалто и Карлсруэ.

Если вы уже работаете с GIS-инструментами и хотите попробовать себя в аналитике и программировании, присоединяйтесь — старт 14 октября.

#урбанистика #GIS
Софт Культура
Английская ридинг-группа вернулась с каникул: в этот раз читаем фрагмент «Источника» — фанфика Айн Рэнд — любимицы начинающих творческих людей, технооптимистов, либертарианцев и просто учеников восьмого «Б», которых регулярно клонит вправо, но не со зла, а…
Инглиш ридинг-группа по-прежнему собирается онлайн дважды в месяц. На этот раз текст советует Мария Важенич, преподавательница нашего курса о видеоиграх и, между прочим, сама соавторка целой книги по теме.

Будем читать Blood, Sweat & Pixels журналиста Джейсона Шрайера, исследующего не столько сами игры, сколько индустрию, которая их производит. Как вы могли догадаться, она кое-где напоминает архитектурную практику — вот об этом мы и выбрали фрагмент. Пришлем его в письме и ждем всех желающих в среду в 19:30 по Москве. Только нужно зарегистрироваться.

#английский #открытый_урок
Софт Культура
Сидим листаем портфолио: свои, ваши, наших друзей, врагов, выпускников. Вы тоже полистайте: → Коллекция портфолио Софт Культуры → Портфолио-ревью 2022 → Портфолио-ревью 2023 → Дипломные работы 2022 → Дипломные работы 2023 И ещё: → Как писать об архитектурных…
В коллекции курсов по InDesign пополнение: теперь помимо специализированного курса о портфолио есть и короткий для начинающих — «InDesign на каждый день».

Это краш-курс для всех, кто хочет научиться верстать документы для повседневных задач — от быстрых презентаций на коленке до сложных альбомов. Разбираемся в базовых инструментах, настраиваем воркфлоу, автоматизируем рутину и создаём шаблоны на разные случаи жизни.

Начинаем в ноябре, узнать подробности о программе и записаться можно здесь.
Как понимать, чего от вас хотят? Вспоминаем интервью про интервью — разговор социолога с архитектором.

Кому ещё это нужно и как это работает? В чем сложность контекста и коммуникации внутри проекта? На карточках — часть беседы, полную читайте в журнале или смотрите запись на YouTube.

А с тем, как использовать выводы исследования в проектировании и понимать заказчиков, скоро разберемся на курсе «Предпроектное интервью» от КБ23. Узнать подробности и записаться — по ссылке.
Софт Культура
Это случилось: мы c Марией Важенич сделали курс об архитектуре в видеоиграх. Постапокалипсис, работа с наследием, гейм стадис как область гуманитарного знания, градостроительные симуляторы, ингейм-фотография и многое другое, чего не бывает в реальности —…
Архитектурная фотография бывает не только в жизни, но и в играх. И у жанра есть преданные последователи: например, Мария Чевычалова — ингейм-фотограф, которая собирает свои скрины в отдельный канал и пишет обзоры на разные фоторежимы.

Этот алмаз — ещё одна рекомендация Маши Важенич, придумавшей для нас курс об архитектуре в видеоиграх. Там мы попробуем расширить своё представление о реальной архитектуре и её возможностях — в том числе через игровую сценографию. На картинках, кстати, именно те игры, которые будем разбирать на занятиях.
2024/11/05 23:28:28
Back to Top
HTML Embed Code: