Константин Коновалов о продуктах Affinity
Канал: @constantine_konovalov
В свете сегодняшнего поста про скидку на продукты Affinity взял комментарий у человека, от которого когда-то узнал про них.
Слово Косте:
Я в основном занимаюсь навигацией, картами, транспортными схемами и музейным дизайном.
У Affinity очень много классных функций, которые повлияли на мой переход. Попробую перечислить любимые:
1. Скорость работы. Affinity работает очень быстро, без тормозов и в реальном времени. Иногда я открываю Illustrator и просто поражаюсь, как всё неудобно. Например, когда подбираешь цвет через окно выбора цвета, нужно нажать ОК, чтобы этот цвет применился к макету, при этом окно блокирует любые действия, пока не закроешь. По части логики интерфейса Adobe застряли в далёком прошлом.
2. Легко работать с огромными файлами, что особенно важно для дизайнера транспортных схем. Я работаю с чертежами из AutoCAD или картами, выгруженными из ГИС-систем. Иллюстратор на них часто просто зависает. Год назад в Аффинити добавили поддержку сверхсложных файлов, в которых можно передвигаться как по гугл-картам. Прогружается только часть файла, которая видна сейчас в нужном зуме.
3. Интеграция трёх приложений в одном. В Affinity есть клиллер-фича Studio Link. Через приложение Publisher можно работать в интерфейсе Designer или Photo.
При этом файлы Publisher поддерживаются в Designer и Photo просто потому что у всех программ Affinity единый формат файлов. Это просто офигенно удобно!
4. Полноценные проги на iPad. Они полнофункциональны, но адаптированы под тач-интерфейс. Работая на компе, можно идти на встречу к заказчику с планшетом и на месте, что-то поправить. Либо можно что-то сверстать в поездке и обойтись без компа. Пока на планшетах нет Publisher, но и его должны довезти. Он уже засветился на презентации нового Айпада.
5. Point Transform Tool и широкий набор настроек привязок и сеток. Это важные функции при работе с геометрией. Сложно объяснить в двух словах, но всё это значительно поменяло мой рабочий процесс.
6. Эффекты цветокорекции внути заточенного на векторную графику Designer и работа с 32 битами цветности. Это прям вау!
Теперь я использую Illustrator в основном чтобы перед отправкой в типографию проверить, как файл откроется у них.
Ещё в Affinity Designer не хватает Blend Tool и приходится делать этот эффект в Illustrator и перекидывать в Designer. Но это очень редко мне нужно.
В SVG я редко что-либо сохраняю, по работе нужен обычно TIFF или PDF, поэтому я не могу сказать много про настройки экспорта SVG, но оно есть и работает.
Я изучал приложения Affinity по урокам с официального сайта. Сложные вопросы копал на их форуме.
Я до сих пор оплачиваю подписку на Adobe, хотя перешёл больше года назад. Удерживает, что есть нужные мне шрифты, кроме того, порой нужен After Effects.
#для_профи #Affinity_Designer #Affinity_Photo
Канал: @constantine_konovalov
В свете сегодняшнего поста про скидку на продукты Affinity взял комментарий у человека, от которого когда-то узнал про них.
Слово Косте:
Я в основном занимаюсь навигацией, картами, транспортными схемами и музейным дизайном.
У Affinity очень много классных функций, которые повлияли на мой переход. Попробую перечислить любимые:
1. Скорость работы. Affinity работает очень быстро, без тормозов и в реальном времени. Иногда я открываю Illustrator и просто поражаюсь, как всё неудобно. Например, когда подбираешь цвет через окно выбора цвета, нужно нажать ОК, чтобы этот цвет применился к макету, при этом окно блокирует любые действия, пока не закроешь. По части логики интерфейса Adobe застряли в далёком прошлом.
2. Легко работать с огромными файлами, что особенно важно для дизайнера транспортных схем. Я работаю с чертежами из AutoCAD или картами, выгруженными из ГИС-систем. Иллюстратор на них часто просто зависает. Год назад в Аффинити добавили поддержку сверхсложных файлов, в которых можно передвигаться как по гугл-картам. Прогружается только часть файла, которая видна сейчас в нужном зуме.
3. Интеграция трёх приложений в одном. В Affinity есть клиллер-фича Studio Link. Через приложение Publisher можно работать в интерфейсе Designer или Photo.
При этом файлы Publisher поддерживаются в Designer и Photo просто потому что у всех программ Affinity единый формат файлов. Это просто офигенно удобно!
4. Полноценные проги на iPad. Они полнофункциональны, но адаптированы под тач-интерфейс. Работая на компе, можно идти на встречу к заказчику с планшетом и на месте, что-то поправить. Либо можно что-то сверстать в поездке и обойтись без компа. Пока на планшетах нет Publisher, но и его должны довезти. Он уже засветился на презентации нового Айпада.
5. Point Transform Tool и широкий набор настроек привязок и сеток. Это важные функции при работе с геометрией. Сложно объяснить в двух словах, но всё это значительно поменяло мой рабочий процесс.
6. Эффекты цветокорекции внути заточенного на векторную графику Designer и работа с 32 битами цветности. Это прям вау!
Теперь я использую Illustrator в основном чтобы перед отправкой в типографию проверить, как файл откроется у них.
Ещё в Affinity Designer не хватает Blend Tool и приходится делать этот эффект в Illustrator и перекидывать в Designer. Но это очень редко мне нужно.
В SVG я редко что-либо сохраняю, по работе нужен обычно TIFF или PDF, поэтому я не могу сказать много про настройки экспорта SVG, но оно есть и работает.
Я изучал приложения Affinity по урокам с официального сайта. Сложные вопросы копал на их форуме.
Я до сих пор оплачиваю подписку на Adobe, хотя перешёл больше года назад. Удерживает, что есть нужные мне шрифты, кроме того, порой нужен After Effects.
#для_профи #Affinity_Designer #Affinity_Photo
В продуктовой студии web-дизайна INLY сделали карточки о доступности интерфейсов, написали статью про правила юзабилити и стали делиться интересным контентом про дизайн в канале @inlyteam. Нравится их подход к контенту. Подписался, посмотрим.
#полезная_реклама #первые_шаги #доступность
#полезная_реклама #первые_шаги #доступность
Gradient Scale
GS или просто Шкала — это взаимосвязанная система из 84 градиентов, выстроенная на основе шкалы оттенка (hue). В рамках неё цветовой спектр наложен на сетку и систематизирован при помощи системы адресов. Через Шкалу удобно начинать работу с цветом и градиентами.
Эта система — оригинальная разработка, которую я бесплатно выпускаю в рамках проекта /designer. Шкала реализована в виде фигма-файла. Подробнее:
slashdesigner.ru/tools/gs
Gradient Scale даёт ощущение контроля над цветом и проявляет возможности палитры, которые есть у нас как у дизайнеров.
Кстати, на /designer есть библиотека полезных инструментов для дизайнеров.
#для_профи #градиенты #Figma
GS или просто Шкала — это взаимосвязанная система из 84 градиентов, выстроенная на основе шкалы оттенка (hue). В рамках неё цветовой спектр наложен на сетку и систематизирован при помощи системы адресов. Через Шкалу удобно начинать работу с цветом и градиентами.
Эта система — оригинальная разработка, которую я бесплатно выпускаю в рамках проекта /designer. Шкала реализована в виде фигма-файла. Подробнее:
slashdesigner.ru/tools/gs
Gradient Scale даёт ощущение контроля над цветом и проявляет возможности палитры, которые есть у нас как у дизайнеров.
Кстати, на /designer есть библиотека полезных инструментов для дизайнеров.
#для_профи #градиенты #Figma