Telegram Web Link
/imagine — запускаем новый чат про генерацию картинок

@slashimagineai посвящён генерации картинок в Midjourney, Stable Diffusion и других аналогичных сервисах.

Смотреть сначала: www.tg-me.com/slashimagineai/5

Я задумал его как образовательную площадку и коллективный блог, в котором участники делятся своими работами вместе с промтами. Я надеюсь, этот чат вдохновит кого-то изучать генерацию образов более подробно и подсветит, как легко в этом можно достигать убедительных результатов.

Генерить картинки через чат командой /imagine всё-таки нельзя и это сделано осознанно, чтобы не превратить его в бесконечный неконтролируемый поток. Пусть в нём будет только лучшее.

Уметь сгенерировать референсы — совершенно обязательный навык для дизайнеров, как-то связанных с визуалом. Теперь у нас есть место, чтобы похвастаться своими находками и вдохновиться.

В /imagine можно задавать вопросы по теме с хэштегом #вопрос, как и в остальных наших чатах.

@slashdesigner #чаты #AI_дизайн #Midjourney
/designer
/imagine — запускаем новый чат про генерацию картинок @slashimagineai посвящён генерации картинок в Midjourney, Stable Diffusion и других аналогичных сервисах. Смотреть сначала: www.tg-me.com/slashimagineai/5 Я задумал его как образовательную площадку и коллективный…
Сеть чатов @slashdesigner

В продолжение темы чатов: теперь в нашей сети 8 тематических чатов, в которых мы настроили сквозную модерацию через единого кастомного бота.

@figmachat — самый крупный чат про Фигму в Телеграме, без воды решаем вопросы по инструменту, строгие правила.

@figmaforum — база ответов из Фигма-чата, где мы собираем лучшие ответы в виде топиков.

@designchat2 — чат про дизайн для экранов, болтаем о дизайне и карьере, изредка фултайм-вакансии.

@slashcomments — чат комментариев этого канала, правила как в Дизайн-чате.

@systemschat — лютые зарубы про дизайн-системы. Собрались дизайнеры из крупных компаний.

@whatthefontt — можно узнать или угадать шрифт по картинке, обсудить типографику. Собрались сильные графики, которые знают все шрифты.

@framerchat — спящий чат про Framer. На него есть планы, поскольку Framer полностью перезагрузился как продукт и теперь это не конкурент Фигмы, а конструктор сайтов.

@slashimagineai — новый чат про генерацию картинок через AI, где можно найти картинки с исходными промтами. О концепции.

Все они доступны в папке Чаты вместе другими полезными чатами, которые не входят в сеть @slashdesigner.

Благодарю команду модераторов, без которой наши чаты не развивались бы так мощно.

Денис Рай, Нелля Назмиева, Игорь Плющ, Глеб Сабирзянов, Витя Теплов и Рома Хмелёв, за последний год вы бескорыстно внесли огромный вклад в то, чтобы наши чаты были комфортным местом. Каждого из вас обожаю!

@slashdesigner #чаты
#статья 4 важных совета о том, как готовиться к собеседованию

Michael Browk — мой бывший коллега и супер-позитивный чувак, который работал лидом в Ozon и Tinkoff, а с недавнего времени дизайн-директор холдинга Trevolution с командой более 30 человек и офисом в Дубае. Мы созвонились и прописали несколько ценных советов, которые он мог бы дать тем, кто проходит собеседования.


Совет 1. Как справляться с волнением

1. Достаточно репетиций. Ты должен знать контент, который рассказываешь, как свои пять пальцев.

2. Разговориться перед собеседованием, а не на нём. Перед самым собеседованием разгони свою речь заранее. Это легче сделать с собеседником, которому ты доверяешь, но можно и в одиночку.

3. Для тренировки понимания можно посмотреть пару серий сериала на английском. Это также позволит переключиться с волнения.

4. Не накручивай себя. Люди особенно сильно волнуются, когда думают, что провалятся. Но конкретное собеседование не играет роли в общей картине. Не возьмут в эту компанию — возьмут в следующую. Главное — упорно продолжать.


Совет 2. Что сделать, чтобы тебе начали писать рекрутеры из зарубежных компаний

1. Найди сотрудников в интересующей тебя компании и попроси их зареферить тебя — порекомендовать. Если ты подойдёшь, они скорее всего получат денег за привод ценного сотрудника.

2. Найди менеджера, который ищет себе дизайнеров и напиши ему в LinkedIn. Рекрутеры легко могут упустить тебя из виду. Они смотрят только первые отклики, а дальше вакансия закрывается, и так ты остаёшься ни с чем.

3. Создай CV в специальных сервисах, чтобы ATS могли его легко распознать. Подробнее — в части гайда про CV.

4. Поставь статус на LinkedIn #OpenToWork, чтобы рекрутеры могли находить тебя в поиске.

5. Строй свой личный бренд и показывай свой статус эксперта, делись своим авторским полезным контентом про дизайн, в первую очередь на LinkedIn.

6. Удели время своему профилю на LinkedIn, попроси коллег с прошлой работы подтвердили твои навыки.


Совет 3. Как рассказать про свой проект вкусно

1. Подготовь сценарий выступления.

2. Подготовь презентацию = кейс.

Хорошая структура кейса: Интро, чтобы погрузить в контекст продукта → Определение проблемы → Генерация гипотез → Проверка гипотез → как повлияли на продукт.

3. Адаптируй своё выступление под слушателя: обращай внимание на реакции и на то, что вызывает интерес. Меняй темп и детализацию выступления в зависимости от реакции.


Совет 4. Не сдавайся

Миша знает девушку, которая прошла около сотни собеседований, прежде чем попасть в компанию своей мечты. Не опускай руки, если на пятый раз не получится, проси фидбэк и адаптируйся к следующему разу.

Найти хорошую работу — это сложная задача для любого специалиста. Подготовься к тому, что это будет долгий путь.

@slashdesigner #карьера #для_профи
#статья Как выбрать хороший онлайн-курс по дизайну

Основные маркеры, на которые стоит обращать внимание при выборе онлайн-курса, чтобы не потратить зря свои силы и деньги.

Авторы: Саша Окунев, Инга Гвоздева, канал @ingamethod

Читать: slashdesigner.ru/lib/choose-course

В этой статье:

1. Внимательно изучи программу курса.

2. Учебный процесс и что может его испортить.

3. Создание артефактов — важный механизм проверки, научился ли ты чему-нибудь.

4. Стажировка: самое крутое, что может дать онлайн-школа.

5. Гарантия трудоустройства, для избранных.

6. Преподаватели, в том числе, звёздные. Какие могут быть подводные камни.

7. Отзывы: что они могут показать, примеры хороших и плохих.

8. Что делать, если что-то пошло не так: что может помочь спасти деньги. О важности оферты.

Понравилась статья? Поделись ей в соцсетях. Так больше людей будет готово ко встрече с мошенниками и не будет разочаровываться в процессе обучения.

@slashdesigner #карьера #первые_шаги
#анонс Mock Interview Fest: онлайн, 22 мая - 2 июня

Продолжим тему карьеры на @slashdesigner.

Компания AgileFluent помогает русскоязычным специалистам искать работу за границей и строить международную карьеру.

Начиная с сегоднешнего дня, с 22 мая по 2 июня AgileFluent запускаtет Mock Interview Fest — двухнедельный онлайн-фест для специалистов из IT и диджитал.

Неделя 1. Эфиры
Пройдут эфиры про поиск работы за рубежом, а также тестовые собеседования с международными рекрутерами AgileFluent.

Неделя 2. Серия мок-интервью с менторами Solvery, партнёра AgileFluent
Дисциплины: iOS, JavaScript, QA, Business Analytics, UX/UI Design.

Стрим с собеседованием на UX/UI Designer пройдет 2 июня в 19:00 по Москве.

Ментор Solvery Michael Browk, с которым мы уже знакомы по его 4 советам для подготовки к интервью, проведет собеседование в прямом эфире. Продлится 1 час собеседование, и 30 минут — обратная связь + ответы на вопросы зрителей. Интервью пройдёт на русском языке.

Можно зарегистрироваться
- В качестве зрителя / собеседуемого на первую неделю интервью для проверки софт скиллов
- В качестве собеседуемого на интервью с Майклом для проверки хардов
- Зрителем на интервью UX/UI Designer

Собеседуемый будет выбран случайным образом и объявлен за несколько дней до проведения стрима, чтобы смог подготовиться.

Условия для участия в собеседовании
- Ты либо готовишься к первой работе за рубежом, либо уже работаешь и хочешь оценить свои навыки;
- Необходимо приложить ссылку на резюме;
- Наличие тихого места, камеры и стабильного интернета

Почему стоит принять участие?
- Ты получишь отличный опыт прохождения собеседования, возрастёт вероятность получить новые отклики
- Участие в стриме — кейс, который отлично смотрится в резюме и демонстрирует твои софт-скилы и уверенность в себе
- Получишь обратную связь от ментора рекрутера и сможешь задать любые вопросы

Регистрируйся в качестве зрителя или участника

@slashdesigner #полезная_реклама #карьера #для_профи
#снек 1. Про спейсеры

Пробуем Снеки — легковесную рубрику для быстрых углеводов.

Если в макетах встречаются повторяемые элементы, такие как списки, наборы карточек или типовые блоки, в Figma их следует верстать с использованием Auto Layout. В этом случае есть два способа контролировать отступы: через настройки самого AL и через спейсеры.

Если между элементами должны быть одинаковые отступы, всё просто. Берём карточки, оборачиваем фреймом, переводим его в режим AL, при необходимости устанавливаем настройки горизонтальных, вертикальных и внутренних отступов. Проблемы начинаются, когда у нас возникает сложная иерархия элементов и в зависимости от их размера и важности нужно задавать разные отступы. Тогда приходится создавать дополнительные вложенные фреймы с AL, что усложняет структуру макета.

В этом случае удобнее использовать спейсеры — пустые компоненты типового размера, например 16х16 или 56х56 dp, в зависимости от принятой сетки. Спейсеры выполняют ту же функцию, что шпации в ручном наборе, и это пример милой преемственности.

Чтобы держать вёрстку, используем оборачивающий фрейм с AL, в котором настройка внутренних отступов выставлена в ноль. Спейсеры разного размера вставляются между элементов там, где нужно выстраивать кастомные отступы. Так мы сохраняем для фронтенд-разработчиков тот механический порядок, который даёт нам AL.

@slashdesigner #первые_шаги #Figma #вёрстка
#анонс #стрим
5. Про дизайн-системы

В эту пятницу, 26 мая 2023, в 18:00 по Алматы (UTC+6), проведу часовой стрим про дизайн-системы.

Преимущественно для тех, кто уже знает, зачем нужны дизайн-системы, работает с готовыми или создаёт свои, а возможно даже настолько продвинут, что сидит в нашем @systemschat.

Возможно, перед этим стримом будет полезно посмотреть мой предыдущий выход в эфир, который Ozon организовывали совместно с Figma: Слияние дизайн-систем, опыт Ozon. Там больше был формат лекции со слайдами.

Здесь будет меньше теории, а больше живого общения и обмена опытом. За год работы над новой дизайн-системой Kaspi.kz у меня накопилось много нового, что я мог бы рассказать без нарушения NDA.

Можно задавать вопросы в комментариях этого поста или живьём на стриме. Запись будет выложена на YouTube /designer.

PS:
Как-то упустил момент, когда в Telegram наконец докрутили возможность подключать внешнюю аудиокарту с нормальным микрофоном и захватывать экран без внешних кривых инструментов вроде OBS или Zoom. Так вот, докрутили.

@slashdesigner #дизайн_системы #для_профи
Live stream scheduled for
#снек 2. Первый шаг к развитию визуального вкуса — ввести в привычку Daily UI Review

Чтобы прокачаться в UI и визуале в целом, следует начать с ежедневной рутины — Daily UI Review. Каждый день, желательно в одно и то же время по будильнику ты садишься за комп, засекаешь 30 минут и начинаешь поиск: находишь во всём доступном тебе контенте одну картинку и по пунктам прописываешь, что тебе в ней понравилось, а что нет.

Если у тебя нет на это времени, значит, тебе неважно развивать свой визуальный кругозор, и это тоже нормально. Если ты юиксер с уклоном в исследования и работаешь в крупной компании, где есть штатные UI-дизайнеры, визуал тебе прокачивать не обязательно.

Большинство людей потребляют контент и дизайн, не особенно анализируя его. Такое неосознанное потребление тоже может развивать, но это может занять годы. Это упражнение позволяет смотреть на любой встреченный образ с точки зрения того, как он сделан. Неважно, фантик это от конфеты или кадр из фильма, дрибл-шот или интерфейс атомной станции, стаканчик из под кофе или гаджет.

Если это чей-то дрибл-шот, вопросы к нему могут быть такие: Что именно вызвало у тебя «ух ты»? Какая цель стояла перед дизайнером? Это образное или инженерное решение? Есть ли здесь решение дизайн-проблемы? Какая цветовая гамма? Есть ли акценты? Какая сетка и композиция? Какие ассоциации это вызывает? Это для кого? Это строго или экспрессивно? Если это строго, что с с консистентностью? Если экспрессивно, какая эмоция у образа?

Полезность этого упражнения резко возрастёт, если у тебя есть ментор, который может прокомментировать эти решения и подсветить то, что тебе не удалось увидеть с первого взгляда.

Далее по теме: Из чего состоит UI.

@slashdesigner #первые_шаги #UI
#снек 3. Сроки сдвигать можно

Нет, это вовсе не значит, что можно не держать свои обещания. Это значит, что в планировании рабочего процесса нужно исходить из здравого смысла. Если сдвиг не приведёт ни к каким катастрофическим последствиям вроде потери репутации всей компании, не мучим себя и команду, работая в режиме аврала непонятно зачем.

Можно заново договориться на новые сроки и аргументировать, почему предыдущие были не реалистичны. Сдвиг всегда имеет причину и это стоит обсудить в следующих постах.

Также предупреждать принимающую сторону о сдвигах стоит как можно раньше, чтобы изменение в планах было максимально предсказуемым и безопасным.

@slashdesigner #первые_шаги #софты
2024/11/17 03:42:01
Back to Top
HTML Embed Code: