Telegram Web Link
Это некрасиво и безвкусно
Это San Francisco Chapel от PARALELA, расположенная в чилийской Мелипилье. Удивительная работа со светом, оставляющая столько печали #десакрализируй_это
А вот как выглядит интерьер часовни. Мне очень нравится этот проект - это типовые часовни, которые ставят в районах, где живут небольшие и уязвимые сообщества. Благодаря очень сдержанной и простой архитектуре часовню комфортно использовать не только для религиозных обрядов и встреч, но и как общественное пространство - при этом здание спроектировано таким образом, что его первоначальное культовое назначение легко угадывается. На мой вкус, это идеальная религиозная архитектура для XXI века - и с точки зрения крайне низкой стоимости реализации, и с позиции эстетики #десакрализируй_это
Это некрасиво и безвкусно
А вот как выглядит интерьер часовни. Мне очень нравится этот проект - это типовые часовни, которые ставят в районах, где живут небольшие и уязвимые сообщества. Благодаря очень сдержанной и простой архитектуре часовню комфортно использовать не только для религиозных…
А это интерьер Neu St.Alban Pfarrkirche в Кёльне, возведённой в 1959 году. Из интересного: церковь построена из бутового кирпича, часть которого была взята из стройматериалов, оставшихся после сноса старого здания Кёльнской оперы в 1958-м. Невероятно красиво, но, на мой вкус, время такой церковной архитектуры ушло, и необходимо искать радикально иные формы - такие, как упомянутая выше San Francisco Chapel, например #десакрализируй_это
А сегодня я хочу показать тайваньский Eternal Hill Columbarium, колумбарий на 70 тысяч захоронений, спроектированный Behet Bondzio Lin Architekten и построенный в 2022 году #копни_глубже
Это некрасиво и безвкусно
А сегодня я хочу показать тайваньский Eternal Hill Columbarium, колумбарий на 70 тысяч захоронений, спроектированный Behet Bondzio Lin Architekten и построенный в 2022 году #копни_глубже
Наклон стен колумбария, который виден на фото, не является простым декоративным элементом фасада. Он считывается изнутри колумбария и, по словам авторов, должен создавать у посетителя ощущение нахождения у склона горы. А ещё такой фасад даёт очень красивый свет для внутреннего двора колумбария #копни_глубже
Просто очень красивая фотография моего самого любимого здания #sexybrutalism
Покойся с миром, дорогой #monumentalism
Просто красивый и поражающий своей безмятежностью дом в Сиракаве - Michiyama House and Store, спроектированный Niko Design Studio. Подходящая локация для ещё одной работы Макото Синкая, правда? #лайк
Это некрасиво и безвкусно
Просто красивый и поражающий своей безмятежностью дом в Сиракаве - Michiyama House and Store, спроектированный Niko Design Studio. Подходящая локация для ещё одной работы Макото Синкая, правда? #лайк
Фасады с других ракурсов, на которых лучше видна и окружающая застройка. Ещё у Michiyama House замечательные интерьеры (тоже как из аниме), которые можно в подробностях рассмотреть на archdaily #лайк
Это некрасиво и безвкусно
Вчера загрузила на бусти большой текст про космическую архитектуру в играх, а именно про определение НАСА-панка, которое придумали в Bethesda на раннем этапе разработки Starfield: "Вначале, пытаясь ухватить общую эстетику игры, мы ввели термин «НАСА-панк»…
Тем временем, я закинула на бусти новый текст про видеоигровую архитектуру, причём об очень неожиданной для меня игре - Yakuza: Like a Dragon, а именно - об Идзин-тё, районе, в котором происходит действие игры. Хотя текстом назвать это не совсем корректно - это огромное расширение и обновление таблицы сравнения Найт-Сити (CP2077) и Киркволла (DA2), которая находится в нашей книге в главе о городах.

Когда я только начала проходить седьмую часть серии, я думала, что единственное, что я сказать о ней - это записать довольно раздражённый отзыв, потому что в Y7 оказалось такое количество геймплейно устаревших и искусственно затягивающих прохождение решений, что я бросила её перед самым финалом. Но чем больше я думала об Идзин-тё, тем больше понимала, что Y7 показала пример почти идеально спроектированного видеоигрового города, в котором сочетается грамотная интерпретация реальной архитектуры и чисто видеоигровые пространственно-планировочные находки и решения, которые пока возможно реализовать только в играх.

На мой взгляд, Идзин-тё занимает идеальную промежуточную позицию между Найт-Сити и Киркволлом. В отличие от них, Идзин-тё является полноценным видеоигровым городом, тогда как Найт-Сити и Киркволл остаются на стадии урбанизированного пространства. Они считаются городами только формально, поскольку не имеют структур, благодаря которым пространство ощущается цельным, составляющим единый образ города посредством планировки и общего визуального облика.

Сейчас я уже немного жалею, что начала проходить Y7 уже после того, как книга была опубликована - я уверена, что часть с Идзин-тё идеально бы поместилась в главу о городах. Надеюсь, она найдёт своё место в одной из будущих книг (: #тексты
Сегодня, в день женской солидарности и борьбы за гендерное равенство, я хочу вспомнить, на мой взгляд, одно из самых значимых зданий последних десятилетий - перуанский Engineering and Technology University от Grafton Architects, бюро, основанного ирландскими архитектрицами Ивонн Фаррелл и Шелли Макнамара. В 2020-м году они получили Притцкеровскую премию и стали всего лишь четвёртой и пятой женщинами, получившими эту награду - к 2024-му году лауреатками премии стали шесть женщин (против сорока шести мужчин). Увидеть избранные их работы, прочитать заключение жюри и посмотреть чудесные видео, сделанные для церемонии награждения Ивонн Фаррелл и Шелли МакНамара, можно на сайте Pritzker Prize #sexybrutalism
Это некрасиво и безвкусно
Сегодня, в день женской солидарности и борьбы за гендерное равенство, я хочу вспомнить, на мой взгляд, одно из самых значимых зданий последних десятилетий - перуанский Engineering and Technology University от Grafton Architects, бюро, основанного ирландскими…
Но с Притцкером связаны и совершенно дикие в своей несправедливости истории. Знакомьтесь - Дениз Скотт-Браун, архитектрица, проектировщица, исследовательница, преподавательница, писательница, руководительница "Venturi, Scott Brown and Associates", постоянная бизнес-партнёрша и жена Роберта Вентури, которая работала с ним с 1966-го года вплоть до его смерти в 2018-м - и продолжает работать одна, в свои 92.
Дениз училась в AA, преподавала в Пенсильванском университете, в Калифорнийском университете в Беркли и в Лос-Анджелессе. В годы работы в Калифорнии она заинтересовалась архитектурой Лас-Вегаса и Лос-Анджелесса, и в 1966-м году именно Дениз пригласила Роберта Вентури посетить Лас-Вегас. В 1967-м году они поженились, тогда же Дениз присоединилась к фирме "Venturi & Rauch". Уже в 1969-м она заняла должность директрисы одного из направлений, а чуть позже стала совладелицей фирмы, сменившей название на "Venturi, Rauch & Scott Brown".
В 1972-м году Дениз в соавторстве с Вентури и Айзенуром публикует программный текст постмодернизма в архитектуре - "Уроки Лас-Вегаса".
В 1989-м году Дениз выпускает эссе "Комната наверху? Сексизм и звёздная система в архитектуре", которое она написала в 1975-м, но не решилась его опубликовать из страха навредить своей карьере.
В 1991-м году, в 66 лет, Роберт Вентури получает Притцкеровскую премию. В знак протеста Дениз не присутствовала на церемонии вручения, а премиальная коллегия в попытке оправдаться заявила, что не вручает две награды в год, хотя в 1988-м именно так наградили Нимейера и Баншафта.
Надо ли говорить, что, несмотря на общественное возмущение, петиции с требованием вручить Дениз Скотт-Браун аналогичную мужу награду и регулярные упоминания о том, что в 1991-м году было принято несправедливое решение, к 2024-м году ничего не изменилось? Если бы не было предвзятости жюри, первой лауреаткой Притцкеровской премии была бы не Заха Хадид в 2004-м, а Скотт-Браун ещё в 1991-м. А если бы у жюри была смелость, то заслуженную награду Дениз вручили бы сейчас, принеся ей извинения
Пока хороших новостей нет и не предвидится, попробуем немного поднять настроение таким жизнерадостным фото Главната пошта в северомакедонском Скопье, спроектированной Янко Константиновым. По славной бруталистской традиции, комплекс строился тринадцать лет, с 1968-го по 1981 #sexybrutalism
2024/09/28 10:21:44
Back to Top
HTML Embed Code: