Параметры *args и **kwargs
Все хоть раз видели такую запись, и сейчас мы узнаем, что это за символы. Сообщу сразу, что
В примере функция принимает обязательный аргумент
Конструкция с
#функции
Все хоть раз видели такую запись, и сейчас мы узнаем, что это за символы. Сообщу сразу, что
args
и kwargs
– общепринятые имена переменных, а разбирать мы будем звездочки перед ними.В примере функция принимает обязательный аргумент
value
, а остальных аргументов она как бы не ожидает. В таком случае *args
упаковывает все не именованные аргументы в кортеж, а **kwargs
– все именованные в словарь.Конструкция с
*args
, **kwargs
получается достаточно полезной, если мы не знаем, кто и в каких целях будет использовать нашу функцию. То есть, мы можем запихнуть в аргументы практически что угодно.#функции
Что такое lambda-функции
Анонимные функции — крайне полезный аспект языка, которым либо пренебрегают, либо чрезмерно пользуются. Начинающим они могут показаться сложными, но это совсем не так.
Структура очень простая —
Такие функции чаще всего используются, когда они больше нигде не понадобятся, то есть определять полноценную функцию нет смысла. Типичные примеры использования —
#функции #lambda
Анонимные функции — крайне полезный аспект языка, которым либо пренебрегают, либо чрезмерно пользуются. Начинающим они могут показаться сложными, но это совсем не так.
Структура очень простая —
lambda <arguments>: <expression>
. Сначала пишете ключевое слово lambda
, далее аргументы через запятую, двоеточие и какое-то выражение, результат которого автоматически вернется.Такие функции чаще всего используются, когда они больше нигде не понадобятся, то есть определять полноценную функцию нет смысла. Типичные примеры использования —
map
и filter
.#функции #lambda
Отлавливаем баги с assert
При выполнении инструкции
Но если попробовать выполнить инструкцию
Исключения
Также не нужно, к примеру, обрабатывать пользовательский ввод и пытаться обработать исключение
Если в вашем коде будет очень много
#исключения #assert
При выполнении инструкции
assert
с логическим выражением, результат которого равен True
, ничего не произойдет.Но если попробовать выполнить инструкцию
assert
с логическим выражением, которое равно False
, то будет сгенерировано исключение AssertionError
.Исключения
AssertionError
предназначены скорее для отладки. При написании программ на этапе разработки мы можем видеть, что делаем что-то не так (например, передали в метод некорректное значение). Также не нужно, к примеру, обрабатывать пользовательский ввод и пытаться обработать исключение
AssertionError
блоком try-except
.Если в вашем коде будет очень много
assert
'ов, то это затронет и производительность программы.#исключения #assert
74% клиентов Сбера не отличают робота от настоящего человека
Об этом рассказал Игорь Зарубинский, директор дивизиона «Массовая персонализация» Сбера во время конференции по искусственному интеллекту AI Journey.
Уже сейчас робот совершает примерно 70% от всех звонков в телемаркетинге. При этом, всего в день робот с искусственным интеллектом может совершать до 3 млн звонков.
Такое большое количество клиентов не может отличить робота от настоящего оператора из-за того, что первый очень вариативен. То есть, он не только отлично понимает собеседника, распознает сложные фразы и даже акценты, но еще и умеет говорить разными голосами. Он их использует в зависимости от каждого клиента — по итогам анализа более 2000 признаков.
#ии #робот #сбер
Об этом рассказал Игорь Зарубинский, директор дивизиона «Массовая персонализация» Сбера во время конференции по искусственному интеллекту AI Journey.
Уже сейчас робот совершает примерно 70% от всех звонков в телемаркетинге. При этом, всего в день робот с искусственным интеллектом может совершать до 3 млн звонков.
Такое большое количество клиентов не может отличить робота от настоящего оператора из-за того, что первый очень вариативен. То есть, он не только отлично понимает собеседника, распознает сложные фразы и даже акценты, но еще и умеет говорить разными голосами. Он их использует в зависимости от каждого клиента — по итогам анализа более 2000 признаков.
#ии #робот #сбер
Слоты в классах
По умолчанию в Python в классах используется словарь
В случаях, когда мы сразу точно знаем все атрибуты, используемые в классе, мы можем воспользоваться атрибутом
#class #slots
По умолчанию в Python в классах используется словарь
__dict__
для хранения атрибутов, который создается по умолчанию при создании экземпляра класса. Данная особенность позволяет динамически в рантайме добавлять атрибуты, но от сюда появляются соответствующие проблемы с производительностью. В случаях, когда мы сразу точно знаем все атрибуты, используемые в классе, мы можем воспользоваться атрибутом
__slots__
, который позволяет задать ограниченный список аргументов для класса. В этом случае словарь __dict__
не будет создаваться, что позволит сэкономить память и поднять производительность.#class #slots
Центр стандартизации
Первый зампред правления Сбера Александр Ведяхин в ходе конференции AI Journey рассказал о том, что Альянс в сфере ИИ намеревается создать собственный центр стандартизации и оценки эффективности моделей машинного обучения.
В России это будет первый такой центр — он позволит создать единую библиотеку эталонных метрик и бенчмарков ML-моделей. Благодаря использованию полученных данных компаниями, внедрение ИИ ускорится, а прогнозы ML-решений станут объективнее. Это уже поспособствует развитию технологий в рамках Национальной стратегии развития ИИ.
#ии #стандартизация #ai #ml
Первый зампред правления Сбера Александр Ведяхин в ходе конференции AI Journey рассказал о том, что Альянс в сфере ИИ намеревается создать собственный центр стандартизации и оценки эффективности моделей машинного обучения.
В России это будет первый такой центр — он позволит создать единую библиотеку эталонных метрик и бенчмарков ML-моделей. Благодаря использованию полученных данных компаниями, внедрение ИИ ускорится, а прогнозы ML-решений станут объективнее. Это уже поспособствует развитию технологий в рамках Национальной стратегии развития ИИ.
#ии #стандартизация #ai #ml
Сохранение документации функции при декорировании
У декораторов существует ряд проблем, одна из которых заключается в том, что, после оборачивания функции в декоратор, на выходе мы не можем получить информацию атрибутов
Вместо значений данных атрибутов исходной функции мы будем получать значения функции обертки.
Для решения этой проблемы можно воспользоваться декоратором
#декораторы #wraps
У декораторов существует ряд проблем, одна из которых заключается в том, что, после оборачивания функции в декоратор, на выходе мы не можем получить информацию атрибутов
__name__
и __doc__
, нужные для документации функции. Вместо значений данных атрибутов исходной функции мы будем получать значения функции обертки.
Для решения этой проблемы можно воспользоваться декоратором
functools.wraps
, применяя его к обертке нашего декоратора. В результате имя и сигнатура функции, передаваемой в декоратор, будут копироваться в обертку.#декораторы #wraps
3 трюка с itertools
Начнем с функции
Для того, чтобы составить комбинацию с повторениями, используют функцию
Ну и в заключение, рассмотрим функцию
#itertools
Начнем с функции
combinations
: она позволяет составлять комбинации элементов из итерируемых объектов без повторений. Первый аргумент это сам объект, а второй — длина комбинации.Для того, чтобы составить комбинацию с повторениями, используют функцию
combinations_with_replacement
. Делает она абсолютно все то же самое что и предыдущая, с одним исключением – теперь в комбинации могут быть повторы.Ну и в заключение, рассмотрим функцию
compress
, применяющую "маску" из второго аргумента функции к первому. То есть, если в маске на этом месте стоит единица, то в исходном массиве элемент остается нетронутым, и наоборот.#itertools
Определение литеральных типов
Когда нам может понадобится определить из полученной строки литеральный тип (строки, числа, списки, кортежи, словари, логические значения и None), мы можем воспользоваться функцией
Данная функция поможет безопасно определить литеральный тип, а в случае если был передан не литерал, то выбросит исключение. Это можно использовать для оценки выражений из внешних источников при парсинге файлов, либо пользовательского ввода.
#ast #literal_eval
Когда нам может понадобится определить из полученной строки литеральный тип (строки, числа, списки, кортежи, словари, логические значения и None), мы можем воспользоваться функцией
literal_eval()
из модуля ast
.Данная функция поможет безопасно определить литеральный тип, а в случае если был передан не литерал, то выбросит исключение. Это можно использовать для оценки выражений из внешних источников при парсинге файлов, либо пользовательского ввода.
#ast #literal_eval
Генераторы
Функции-генераторы выглядят как и обычные, но вместо
Вызов подобной функции вернёт не значение, а объект генератора. Далее из этого объекта можно получать значения, например, с помощью функции
Если генератору больше нечего возвращать, то будет вызвано исключение
#генераторы
Функции-генераторы выглядят как и обычные, но вместо
return
содержат выражения с ключевым словом yield
для последовательного генерирования значений.Вызов подобной функции вернёт не значение, а объект генератора. Далее из этого объекта можно получать значения, например, с помощью функции
next
или циклом for
.Если генератору больше нечего возвращать, то будет вызвано исключение
StopIteration
. В целом, генератор — это особый, более изящный случай итератора.#генераторы
Корутины
Некой противоположностью генераторов являются корутины. Для примера напишем функцию, которая будет в бесконечном цикле подставлять значение и выводить строку.
Обратите внимание на то, как было использовано ключевое слово
Функция работает так: при отправке значения через метод
#генераторы #корутины
Некой противоположностью генераторов являются корутины. Для примера напишем функцию, которая будет в бесконечном цикле подставлять значение и выводить строку.
Обратите внимание на то, как было использовано ключевое слово
yield
. При таком написании создаётся не генератор, а корутина, что позволяет не просто генерировать значения, но и принимать их.Функция работает так: при отправке значения через метод
send
локальная переменная name
принимает его, а далее значение подставляется в строку и выводится на экран.#генераторы #корутины
Хэширование
Для создания хэш-значений в python существует удобный модуль
Использование очень простое, в модуле существует ряд конструкторов, соответствующих названиям хэш-функций. В конструктор мы можем передать байт-строку, хэш которой мы хотим получить, на выходе мы получим объект хэша. Объект хэша мы можем обновить методом
#hash #hashlib
Для создания хэш-значений в python существует удобный модуль
hashlib
, реализующий общий интерфейс для ряда популярных хэш функций и также может использовать функции доступные в системе, предоставляемые с установленным OpenSSL.Использование очень простое, в модуле существует ряд конструкторов, соответствующих названиям хэш-функций. В конструктор мы можем передать байт-строку, хэш которой мы хотим получить, на выходе мы получим объект хэша. Объект хэша мы можем обновить методом
update
, сконкатенировав тем самым строки, а также можем можем вывести полученное значение с помощью методов digest
и hexdigest
. Первый возвращает байт-строку, второй - в шестнадцатеричном формате.#hash #hashlib
Нижнее подчеркивание
В Python имя переменной может состоять из одного подчеркивания. Хотя такое имя не достаточно описательно и не должно использоваться, есть по крайней мере три случая, когда
Первое,
Второе, интерактивный режим использует
Третье, документация модуля
#тонкости
В Python имя переменной может состоять из одного подчеркивания. Хотя такое имя не достаточно описательно и не должно использоваться, есть по крайней мере три случая, когда
_
имеет общепринятый смысл.Первое,
_
используется, когда вам нужно придумать имена для значений, которые вам не нужны — например, в циклах for
.Второе, интерактивный режим использует
_
для хранения результата последнего выполненного выражения.Третье, документация модуля
gettext
рекомендует псевдоним _()
для функции gettext()
, чтобы минимизировать загромождение вашего кода.#тонкости
Ключевое слово global
Изначально мы не можем изменять значение переменной в другой области видимости, но мы можем это сделать, переопределив область видимости на глобальную, с помощью ключевого слова
Мы даже можем определить новую глобальную переменную внутри функции, но не нужно этим злоупотреблять, т.к. это будет засорять глобальную область и приводить к нежелательным ошибкам
#переменные #global
Изначально мы не можем изменять значение переменной в другой области видимости, но мы можем это сделать, переопределив область видимости на глобальную, с помощью ключевого слова
global
.Мы даже можем определить новую глобальную переменную внутри функции, но не нужно этим злоупотреблять, т.к. это будет засорять глобальную область и приводить к нежелательным ошибкам
#переменные #global
Ключевое слово nonlocal
Похожее по функционалу на global, ключевое слово
Поведение
Основное различие с
#переменные #nonlocal
Похожее по функционалу на global, ключевое слово
nonlocal
позволяет обращаться к переменным из нелокальной области видимости.Поведение
nonlocal
заключается в том, что интерпретатор ищет переменную в ближайшей области видимости.Основное различие с
global
в том, что с помощью nonlocal
нельзя получить переменные из глобальной области видимости.#переменные #nonlocal
Работаем со временем без головной боли
При работе со временем и датами у встроенных модулей есть несколько неприятных моментов:
— Их слишком много:
— В них слишком много типов:
И вот на днях я наткнулся на пакет arrow, который их решает. Во-первых, там есть все необходимое. Во-вторых, все объекты имеют один и тот же тип
Большой плюс в том, что пакет совместим с основными встроенными типами. Например, выше я преобразовал
Еще из приятных бонусов: там есть функция
#время #arrow
При работе со временем и датами у встроенных модулей есть несколько неприятных моментов:
— Их слишком много:
datetime
, time
, calendar
, dateutil
, pytz
и другие; — В них слишком много типов:
date
, time
, datetime
, tzinfo
, timedelta
, relativedelta
и т. д. И вот на днях я наткнулся на пакет arrow, который их решает. Во-первых, там есть все необходимое. Во-вторых, все объекты имеют один и тот же тип
Arrow
. Большой плюс в том, что пакет совместим с основными встроенными типами. Например, выше я преобразовал
datetime
в Arrow
и обратно. Еще из приятных бонусов: там есть функция
humanize
, которая конвертирует время в читаемый текст. #время #arrow
Аргументы и параметры командной строки
Для обработки передаваемых аргументов и создания удобный интерфейс командной строки в python есть отличный модуль
Для начала нам нужно создать объект парсера
Первым параметром
После добавления всех аргументов, нам нужно их спарсить с помощью метода
#argparse
Для обработки передаваемых аргументов и создания удобный интерфейс командной строки в python есть отличный модуль
argparse
.Для начала нам нужно создать объект парсера
ArgumentParser
, в который мы уже сможем добавить аргументы с нужными параметрами с помощью метода add_argument
.Первым параметром
add_argument
принимает либо имя обязательного позиционного аргумента, либо список опционального аргумента (опциональный аргумент идентифицируется через -
). Также у add_argument
есть множество необязательных опциональных параметров для работы с передаваемым значением аргумента, о них можете почитать в данной статье.После добавления всех аргументов, нам нужно их спарсить с помощью метода
parse_args
, на выходе мы получим объект со всеми содержащимися аргументами.#argparse
Методы у словарей
В этом посте поговорим про 3 простых метода у словарей, которые позволяет получить элементы в разном виде.
С помощью метода
А метод
#словари
В этом посте поговорим про 3 простых метода у словарей, которые позволяет получить элементы в разном виде.
С помощью метода
dict.keys()
можно получить ключи словаря в виде списка, dict.values()
— то же самое, но со значениями.А метод
dict.items()
возвращает список из кортежей, которые содержат ключи и соответствующие значения.#словари
3 интересных функции в random
Этот пост более для тех, у кого есть соответствующий бэкграунд и кто хочет знать про
Кстати, можете посмотреть на графиках результаты вызова этих функций по 100к раз тут, тут и тут.
#random
Этот пост более для тех, у кого есть соответствующий бэкграунд и кто хочет знать про
random
больше среднего.betavariate()
— используется для получения случайного числа с плавающей запятой от 0 до 1 на основе бета-распределения (применяется для статистических расчетов).gauss()
— генерирует случайное число с плавающей запятой на основе распределения Гаусса (используется в теории вероятности).paretovariate()
— возвращает случайное число с плавающей запятой на основе распределения Парето (используется в теории вероятности).Кстати, можете посмотреть на графиках результаты вызова этих функций по 100к раз тут, тут и тут.
#random