This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не понимаю, в чём здесь юмор!
Там все оплакивают закрытие Piranha Bytes, а я вам ложечку фекалий закину в бочонок с медятиной: жаль, что разработчики остались без новых проектов и потеряли стабильность. Но это всё предсказуемо — кривые, унылые, морально устаревшие игры, над которыми глумились десятилетиями. Мол, посмотрите — новая поделка вышла от немцев. Как и всегда, выглядит отвратительно и играть невозможно, но это же авторы богоспасаемой «Готики» — давайте сделаем им скидку за легендарность!
Всё. Без скидок. Бывайте, скатертью дорога. Так вышло — нужно было адаптироваться. Нужно было креативить. Нужно было не выживать и тянуть лямку, а удивлять и покорять игроков. Студия выпустила 9 игр за 21 год. Из них более или менее нормальных — по пальцам одной руки. Это не создатели шедевров. Извините за горькую правду, повторюсь — жалко мне очередных безработных, но лично я в их играх не вижу ничего привлекательного. Эти люди застряли где-то в нулевых. Поэтому итог предсказуемый.
Вы там тоже особо сильно не переживайте, если разработчики, по вашему мнению, талантливые — без работы они не останутся. И да, на 2023 год у них в студии было всего-навсего 35 сотрудников. Уверен, половина из них сумеет себя реализовать в более классных местах.
Всё. Без скидок. Бывайте, скатертью дорога. Так вышло — нужно было адаптироваться. Нужно было креативить. Нужно было не выживать и тянуть лямку, а удивлять и покорять игроков. Студия выпустила 9 игр за 21 год. Из них более или менее нормальных — по пальцам одной руки. Это не создатели шедевров. Извините за горькую правду, повторюсь — жалко мне очередных безработных, но лично я в их играх не вижу ничего привлекательного. Эти люди застряли где-то в нулевых. Поэтому итог предсказуемый.
Вы там тоже особо сильно не переживайте, если разработчики, по вашему мнению, талантливые — без работы они не останутся. И да, на 2023 год у них в студии было всего-навсего 35 сотрудников. Уверен, половина из них сумеет себя реализовать в более классных местах.
Ну не ной!
Audio
Собираю на похороны Piranha Bytes. Деньги кидайте на СБЕР, пожалуйста. Помянем талантливых малюток-разработчиков, которые годами выпускали строго гениальные игры.
Друзья, дорогие! Сладкие. Хорошие. Вот эта голосовуха сверху про похороны Piranha Bytes — она была украдена у автора канала +Berserk Vibes — поэтому призываю вас подписаться на этого мальчика, потому что там шуток вагон и целая тележка, ёк-макарёк!
Forwarded from Berserk vibes
🦇 I am the night!
Вот бы снова включить СТС в 15:00, и под бабулин супчик посмотреть, как Бэтмен крошит ебальники преступникам.
Слава богу, бабулин супчик ещё со мной, а вот такого Бэтмена мы больше не увидим — даже Rocksteady скурвилась, не говоря уже о скотоублюдочной Warner Bros.
СТС, 15:00…
Berserk vibes. Подписаться
Вот бы снова включить СТС в 15:00, и под бабулин супчик посмотреть, как Бэтмен крошит ебальники преступникам.
Слава богу, бабулин супчик ещё со мной, а вот такого Бэтмена мы больше не увидим — даже Rocksteady скурвилась, не говоря уже о скотоублюдочной Warner Bros.
СТС, 15:00…
Berserk vibes. Подписаться
Автор канала +Berserk Vibes подарил мне лучшие игры в истории человечества. Забудьте, что я там про ложку и бочонок писал выше — я теперь главный фанат «Готики»!
Forwarded from Верни консоль (Denis Maiorov)
Говорят, Pyranha Bytes закрылась
Причём закрылась ещё 30 июня, но бывшее руководство не хочет светить это событие. О закрытии авторов культовой Gothic сообщают из Польши. Официальных заявлений пока нет, но о проблемах студии мы в курсе давно.
Я не раз писал и рассказывал, что вторая «Готика» — моя самая любимая игра. В ультимативной категории — среди всех вообще. И я всё ещё так считаю, ничего более собранного, уютного, просто прекрасного я не видел. Поэтому логично было бы увидеть от меня развёрнутую эпитафию великой студии и плач по ушедшей эпохи. Но этого не будет.
Pyranha Bytes не нужно жалеть. Сегодня не стоит грустить — всё меняется, всё движется. Мне не интересны грязные истории о внутренних проблемах студии и мувах её руководителей, для меня важно только то, что студия выпускает. А последняя хорошая игра «Пираний» (да и то с некоторой натяжкой) — Risen 2. Это было 12 лет назад. С тех пор студия потеряла фокус, стержень и здравый смысл, превратившись в пародию на себя. На её существования смотреть было больнее, чем сейчас на её смерть.
Сдержанные обзоры «Элексов» держались только на старой памяти — рецензенты находили (на самом деле фантазировали) там отголоски той самой «Готики» и на ностальгической тяге как-то что-то прощали. А зря.
«Готика» как бренд проживёт и без «Пираний». Или не проживёт — ну и чёрт с ней, оригинальная трилогия из-за этого не испарится.
Причём закрылась ещё 30 июня, но бывшее руководство не хочет светить это событие. О закрытии авторов культовой Gothic сообщают из Польши. Официальных заявлений пока нет, но о проблемах студии мы в курсе давно.
Я не раз писал и рассказывал, что вторая «Готика» — моя самая любимая игра. В ультимативной категории — среди всех вообще. И я всё ещё так считаю, ничего более собранного, уютного, просто прекрасного я не видел. Поэтому логично было бы увидеть от меня развёрнутую эпитафию великой студии и плач по ушедшей эпохи. Но этого не будет.
Pyranha Bytes не нужно жалеть. Сегодня не стоит грустить — всё меняется, всё движется. Мне не интересны грязные истории о внутренних проблемах студии и мувах её руководителей, для меня важно только то, что студия выпускает. А последняя хорошая игра «Пираний» (да и то с некоторой натяжкой) — Risen 2. Это было 12 лет назад. С тех пор студия потеряла фокус, стержень и здравый смысл, превратившись в пародию на себя. На её существования смотреть было больнее, чем сейчас на её смерть.
Сдержанные обзоры «Элексов» держались только на старой памяти — рецензенты находили (на самом деле фантазировали) там отголоски той самой «Готики» и на ностальгической тяге как-то что-то прощали. А зря.
«Готика» как бренд проживёт и без «Пираний». Или не проживёт — ну и чёрт с ней, оригинальная трилогия из-за этого не испарится.