Довольно частый сценарий использования атомиков в качестве счётчиков выглядит так:
А так как отдельно метода
increment()
у него нет, то используются штатные getAndIncrement()
либо incrementAndGet()
без использования возвращаемого значения. Например:public void frequentlyCalledMethod(){
doSomeWork();
counter.incrementAndGet();
}
Или может
getAndIncrement()
? Хм… А в чём, собственно, разница, кроме очевидного из имени методов?public final int incrementAndGet() {
return U.getAndAddInt(this, VALUE, 1) + 1;
}
public final int getAndIncrement() {
return U.getAndAddInt(this, VALUE, 1);
}
Ну вы поняли. Мелочь конечно, но если всё равно отбрасываем результат, то зачем нам лишняя операция?
@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Рефлексия в Java — это механизм, который позволяет разработчику вносить изменения и получать информацию о классах, интерфейсах, полях и методах во время выполнения, не зная их имен при этом.
Reflection API также помогает создавать новые экземпляры классов, вызывать методы и получать или устанавливать значения полей.
Давай соберем все возможности использования рефлексии в один список:
Рефлексия используется практически во всех современных технологиях Java и лежит в основе большинства современных Java/Java EE фреймворков и библиотек, например, в:
Если разрабтчик никогда не сталкивался с такого рода механизмами, то у него скорее всего возникнет закономерный вопрос — а зачем все это надо? Ответ в этом случае достаточно простой, но в то же время очень неопределенный: благодаря рефлексии мы кардинально повышаем гибкость и возможность настраивать приложение под себя и под свой код.
Ну а теперь немного о минусах:
classpath
, чтобы найти класс для загрузки. Это снижает производительность.Подробнее про Reflection можно прочитать здесь
@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Конструктор — это специальный блок кода, который автоматически вызывается при создании нового объекта, помогая установить начальные значения.
Конструктор решает важную задачу: инициализацию объектов. Это значит, что он автоматически устанавливает нужные значения в момент создания объекта. Это делает процесс создания и использования объектов в программировании гораздо проще и быстрее.
Представим, что вы строите дом. Для начала вам нужен фундамент, стены, крыша и двери. В программировании "дом" – это объект, а чтобы его "построить", нам нужен конструктор.
class House {
int floors;
String color;
boolean hasGarage;
// Это конструктор
House(int floors, String color, boolean hasGarage) {
this.floors = floors;
this.color = color;
this.hasGarage = hasGarage;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Создаем объект 'myHouse' с помощью конструктора
House myHouse = new House(2, "Синий", true);
System.out.println("Мой дом: Этажей – " + myHouse.floors + ", Цвет – " + myHouse.color + ", Наличие гаража – " + myHouse.hasGarage);
}
}
Конструкторы в Java делятся на несколько видов:
Инициализация объекта конструктором — ключевой момент в создании надежного и понятного кода. Конструкторы обеспечивают не только удобство инициализации, но и безопасность данных, позволяя избежать создания объекта в неполноценном или некорректном состоянии.
@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥Подборка лучших обучающих каналов для программистов.
➡️ Делитесь с коллегами и cохраняйте себе, чтобы не потерять
⚡️ Frontend
Javascript академия - крупнейший js канал
React - лучшие гайды и советы по работе с react
Frontend - тутрориалы, уроки, гайды, код
PHP
Книги frontend
Задачи frontend
💥 Хакинг Kali Linux
Kali linux
linux_kal - kali чат
Информационная безопасность
🚀 Data Science
Анализ данных - полезные фишки, код, гайды и советы, маст-хэв датасаентиста
Data Jobs - ds вакансии
Аналитик данных
Data Science книги - актуальные бесплатные книги
Big data
#️⃣C#
С# академия
С# заметки — код, лучшие практики, заметки программиста c#
С# задачи и тесты
С# библиотека - актуальные бесплатные книги
C# вакансии - работа
⚡Машинное обучение
Ml Собеседование - подготовка к собеседовению мл, алгоритмам, кодингу
Ml ru - актуальные статьи, новости, код и обучающие материалы
Ml Jobs - вакансии ML
ML Книги - актуальные бесплатные книги МО
ML чат
Machine Learning - полезные статьи новости гайды и разбор кода
🏆 Golang
Golang - подробные гайды, разбор кода, лучшие практики, заметки
Golang собеседование
Golang вакансии
Golang книги
Golang задачи и тесты
Golang чат
Golang news - новости go
🐍 Python
Python/django
Python Собеседование - подготовка к собеседовению python и разбор алгоритмов
Pro python - статьи, новости, код и обучающие материалы
Python Jobs - вакансии Python
Python чат
Python книги
☕ Java
Java академия
Java вакансии
Java чат
Java вопросы с собеседований
Java книги
🛢Базы данных
Sql базы данных
Библиотека баз данных
SQL чат
💻 C++
C++ академия
С++ книги
C++ задачи - подготовка к собеседовению мл, алгоритмам
C++ вакансии
🐧 Linux
Linux academy
🦀 Rust
Rust программирование
Rust чат
Rust книги для программистов
📲 Мобильная разработка
Android разработка
Мобильный разработчик гайды и уроки
🇬🇧 Английский для программистов
🧠 Искусственный интеллект
ИИ и технологии
Neural - нейросети для работы и жизни
Книги ИИ
Artificial Intelligence
🔥 DevOPs
Devops для программистов
Книги Devops
🌟 Docker/Kubernets
Docker
Kubernets
📓 Книги
Библиотеки Книг для программситов
💼 Папка с вакансиями:
Папка Go разработчика:
Папка Python разработчика:
Папка Data Science
Папка Java разработчика
Папка C#
Папка Frontend
➡️ Делитесь с коллегами и cохраняйте себе, чтобы не потерять
⚡️ Frontend
Javascript академия - крупнейший js канал
React - лучшие гайды и советы по работе с react
Frontend - тутрориалы, уроки, гайды, код
PHP
Книги frontend
Задачи frontend
💥 Хакинг Kali Linux
Kali linux
linux_kal - kali чат
Информационная безопасность
🚀 Data Science
Анализ данных - полезные фишки, код, гайды и советы, маст-хэв датасаентиста
Data Jobs - ds вакансии
Аналитик данных
Data Science книги - актуальные бесплатные книги
Big data
#️⃣C#
С# академия
С# заметки — код, лучшие практики, заметки программиста c#
С# задачи и тесты
С# библиотека - актуальные бесплатные книги
C# вакансии - работа
⚡Машинное обучение
Ml Собеседование - подготовка к собеседовению мл, алгоритмам, кодингу
Ml ru - актуальные статьи, новости, код и обучающие материалы
Ml Jobs - вакансии ML
ML Книги - актуальные бесплатные книги МО
ML чат
Machine Learning - полезные статьи новости гайды и разбор кода
🏆 Golang
Golang - подробные гайды, разбор кода, лучшие практики, заметки
Golang собеседование
Golang вакансии
Golang книги
Golang задачи и тесты
Golang чат
Golang news - новости go
🐍 Python
Python/django
Python Собеседование - подготовка к собеседовению python и разбор алгоритмов
Pro python - статьи, новости, код и обучающие материалы
Python Jobs - вакансии Python
Python чат
Python книги
☕ Java
Java академия
Java вакансии
Java чат
Java вопросы с собеседований
Java книги
🛢Базы данных
Sql базы данных
Библиотека баз данных
SQL чат
💻 C++
C++ академия
С++ книги
C++ задачи - подготовка к собеседовению мл, алгоритмам
C++ вакансии
🐧 Linux
Linux academy
🦀 Rust
Rust программирование
Rust чат
Rust книги для программистов
📲 Мобильная разработка
Android разработка
Мобильный разработчик гайды и уроки
🇬🇧 Английский для программистов
🧠 Искусственный интеллект
ИИ и технологии
Neural - нейросети для работы и жизни
Книги ИИ
Artificial Intelligence
🔥 DevOPs
Devops для программистов
Книги Devops
🌟 Docker/Kubernets
Docker
Kubernets
📓 Книги
Библиотеки Книг для программситов
💼 Папка с вакансиями:
Папка Go разработчика:
Папка Python разработчика:
Папка Data Science
Папка Java разработчика
Папка C#
Папка Frontend
com
и org
в Java сводится к тому, чтобы отразить доменное имя организации в структуре пакетов. com
обычно ассоциируется с коммерческими компаниями, тогда как org
используется для обозначения некоммерческих организаций. Для уникальности рекомендуется использовать доменное имя в обратном порядке, например, com.example
.// Для коммерческих организаций
package com.example.checkOutMyProfit;
// Для некоммерческих организаций
package org.example.utilityToTheRescue;
Такой подход позволяет предотвратить конфликты имен и улучшает идентифицируемость проекта в среде Java.
Префиксы
edu.
и net.
не так широко распространены, но тем не менее они имеют своё применение. edu.
обычно используют учебные заведения, в то время как net.
предпочитают любители сетевых технологий. Они служат отражением определённых "районов" в виртуальном "городе программных решений", обслуживая определённые сообщества.Структура пакетов должна отражать логику и организацию вашего бизнеса или проекта. Это не только демонстрирует корпоративную культуру и дисциплину в программировании, но и способствует построению интуитивно понятной и легко навигируемой кодовой базы.
Для предотвращения пересечений имён в Java рекомендуется начинать имя пакета с домена компании, представленного в обратном порядке. Например, для домена
example.com
, имя пакета должно начинаться с com.example
. Такой подход обеспечивает уникальность пространства имен на глобальном уровне и снижает риск конфликтов.Перед присвоением имени пакету убедитесь, что вы владеете доменом. Пакеты с префиксами
java.
, javax.
и sun.
зарезервированы компанией Oracle, и их использование может столкнуться с юридическими последствиями или вызвать негативную реакцию сообщества.@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коллекции
Collection
представляют собой группу объектов, а Java предоставляет несколько интерфейсов и реализаций для работы с этими коллекциями. С появлением многопоточного программирования возросла потребность в потокобезопасных коллекциях. Именно тогда в структуру
Java Collection
были добавлены синхронизированные коллекции. Синхронизированные коллекции
Synchronized Collections
обеспечивают потокобезопасность за счет принудительной синхронизации каждого из общедоступных методов. Кроме того, это гарантирует, что его внутреннее состояние никогда не будет опубликовано. То есть, единственный способ изменить коллекцию — это использовать ее общедоступные синхронизированные методы!Синхронизированные коллекции можно представить, как простые несинхронизированные коллекции с инкапсуляцией состояния и синхронизированными общедоступными методами.
Поскольку одна и та же (внутренняя) блокировка защищает каждый общедоступный метод синхронизированной коллекции, какие-либо два потока не могут изменять/читать коллекцию одновременно.
Класс
Collections
предоставляет несколько статических методов для создания синхронизированных коллекций. Эти статические методы имеют имена в следующем формате — synchronizedXxx
. Вот список этих методов:synchronizedCollection(Collection<T> c)
synchronizedList(List<T> list)
synchronizedMap(Map<K, V> m)
synchronizedNavigableMap(NavigableMap<K, V> m)
synchronizedNavigableSet(NavigableSet<T> s)
synchronizedSet(Set<T> s)
synchronizedSortedMap(SortedMap<K, V> m)
synchronizedSortedSet(SortedSet<T> s)
Теперь мы создадим синхронизированный список, используя класс Collections.
List<Integer> synchronizedIntegerList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Репозиторий содержит материалы для подготовки к собеседованию по кодингу, включая:
- Более 350 решений LeetCode
- 30 концепций проектирования систем
- 40 Задач системного проектирования, упорядоченных по сложности
Цель этого репозитория - собрать лучшие ресурсы для подготовки к собеседованию по проектированию систем.
▪Github
@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🛠️ Расширение Spring Data JPA, позволяющее полностью динамически использовать Entity Graph в репозиториях.
Entity Graph - позволяет улучшить производительность во время выполнения запросов к базе данных при загрузке связанных ассоциаций и основных полей объекта.
👉 https://github.com/Cosium/spring-data-jpa-entity-graph
@javatg
Entity Graph - позволяет улучшить производительность во время выполнения запросов к базе данных при загрузке связанных ассоциаций и основных полей объекта.
👉 https://github.com/Cosium/spring-data-jpa-entity-graph
@javatg
Если по какой-то причине ты ещё об этом не знаешь, существует система документирования кода — Doxygen
Doxygen — это система документирования кода, которая позволяет автоматически генерировать документацию на основе комментариев. Она поддерживает различные языки программирования, включая Java.
Doxygen позволяет генерировать документацию в различных форматах, таких как HTML, LaTeX, RTF, XML и других. Для использования Doxygen с Java необходимо следовать определенным шаблонам комментариев.
/**
* Описание класса.
*/
public class MyClass {
// код класса
}
Doxygen будет использовать этот комментарий для генерации документации, включая описание класса и его членов.
/**
* Описание класса.
*/
public class MyClass {
/**
* Описание метода.
* @param param Описание параметра.
* @return Описание возвращаемого значения.
*/
public int myMethod(int param) {
// код метода
return param;
}
}
Doxygen сгенерирует документацию, включая описание класса и метода, а также информацию о параметрах и возвращаемом значении.
В общем, используй Doxygen — будущим коллегам будет легче разбираться с твоим спагетти)
@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подробно описано использование библиотеки Gson, много полезных примеров.
Gson gson = new Gson();
SmartPhone galaxy8 = new Smartphone("Samsung", "Galaxy 8", 829);
String JSON = gson.toJson(galaxy8);
// {"brand":"Samsung","model":"Galaxy 8","price":829.0}
Gson gson = new Gson();
String json = "{\"brand\":\"Samsung\",\"model\":\"Galaxy 8\",\"price\":829.0}";
SmartPhone galxy8 = gson.fromJson(json, SmartPhone.class)
// SmartPhone [brand=Samsung, model=Galaxy 8, price=829.0]
В целом, туториал очень полезный, даёт представление о библиотеке Gson и о том, как обрабатывать JSON в Java
@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
int x = a ? b : c
из Java?val x = a ?: b, c
val x = if (a) b : c
val x = a ? b : c
val x = if (a) b else c
class Person (val name: String)
int
, long
, float
?to
в этом ниже примере:val test = 33 to 42
int sum(int a, int b)
int sum(a: Int, b: Int)
function sum(a: Int, b: Int): Int
fun sum(a: Int, b: Int): Int
Iterable<T>
и Sequence<T>
в Kotlin?Iterable<T>
работает только с immutable
коллекциями, Sequence<T>
применим к mutable
Sequence<T>
аналог Iterable<T>
dataclass
?toString()
copy(...)
, для создания копии экземпляров.hashCode()
и equals()
val listA = mutableListOf(1, 2, 3)
val listB = listA.add(4)
print(listB)
[1, 2, 3, 4]
True
Unit
a
и b
?
var a: String? = "KotlinQuiz"
var b: String = "KotlinQuiz"
a
является volatile
, как в Javab
является final
и не может быть измененоa
является final
и не может быть измененоb
никогда не сможет стать null
Ну как? 10 из 10?
@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Так в чем отличие функции от функционального интерфейса? Когда стоит применять функциональный интерфейс, а когда - функцию?
В Haskell, например, ФП встроен непосредственно, на синтаксическом уровне.
Также в некоторых языках (C и C++) можно использовать ссылки на методы, не те, которые в Java, а настоящие ссылки.
В Java нет ни того, ни другого, поэтому ФП в ней осуществляется посредством функциональных интерфейсов.
Когда мы пишем что-то вроде
(car) -> car.getOwner();
нам кажется, будто мы действительно объявляем функцию на месте и используем ФП. Но на деле для такой записи создаётся анонимный класс, расширяющий целевой интерфейс и реализующий метод в соответствии с тем, что написано после стрелки.
Упомянутая ссылка на метод — это просто способ ещё более коротко и изящно записать лямбда-выражение. Например, строка выше могла бы выглядеть так:
Car::getOwner
Для чего всё это нужно? Например, есть у нас список автомобилей, и нам нужно его преобразовать в список владельцев. К примеру, используя Stream API.
Очень грустно было бы для метода
map()
объявлять отдельный класс, имплементирующий целевой интерфейс и содержащий один простой метод, а потом в методе map()
создавать объект от него с целью вызова этого самого метода.Гораздо лучше написать короткую лямбду или вовсе ссылку на метод.
Использование лямбда-выражений сокращает и упрощает код, а также во многих случаях делает его более читаемым и выразительным.
@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
javac
) преобразует ее в байт-код, представляющий собой набор инструкций, которые JVM может понять и выполнить. Этот байт-код является платформонезависимым, то есть одна и та же Java-программа может выполняться на различных устройствах и в различных операционных системах, следуя принципу “пиши один раз, выполняй везде” (WORA).
Поглядим на примере:
int a = 5;
int b = 10;
int sum = a + b;
При компиляции эти строки Java-кода преобразуются в серию инструкций байт-кода, которые при просмотре с помощью такого инструмента, как
javap
, могут выглядеть следующим образом:0: iconst_5
1: istore_1
2: bipush 10
4: istore_2
5: iload_1
6: iload_2
7: iadd
8: istore_3
Вообще, тема очень интересная, советую глянуть статью
@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Kotlin часто используется особый вид функций — анонимные функции. Функции можно не давать имя после ключевого слова
fun
и она станет анонимной.val a: (Int) -> Int = fun(i: Int) = i + 3
println(a(4)) // 7
Эта анонимная функция прибавляет к заданному значению число 3.
В некоторых случаях анонимные функции удобны и полезны. Например, мы можем добавить новые правила к существующим функциям.
В стандартной библиотеке есть функция
count()
для подсчёта числа символов в строке.val charNumber = "Васька".count()
println(charNumber) // выводит 6
Есть перегруженная версия функции, в которой можно вызвать анонимную функцию в качестве аргумента. Зададим новое правило - подсчитать количество символов
а
в этом же слове.val charNumber = "Васька".count({letter -> letter == 'а'})
println(charNumber) // выводит 2
Функция
count()
использует анонимную функцию, чтобы решить, как считать символы в строке. Она последовательно передаёт анонимной функции символ за символом, и если та вернёт истинное значение для заданного символа, общий счёт нужных символов увеличивается на единицу. Как только будет проверен последний символ, функция count()
возвратит итоговое значение. Это одно из применений анонимных функций, в целом очень полезный инструмент.
@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вышла общедоступная версия Java 22. В этот релиз попало около 2300 закрытых задач и 12 JEP'ов. Release Notes можно посмотреть здесь. Полный список изменений API – здесь.
Java 22 не является LTS-релизом, и у неё будут выходить обновления только полгода (до сентября 2024 года).
▪Скачать
▪Читать
@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
int[] items = {1, 2, 3};
System.out.println(items[5]);
Запуск такого кода приведет к выбрасыванию (возбуждению) исключения и прерыванию работы программы. В консоли это будет выглядеть так:
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 5 out of bounds for length 3
at io.hexlet.Application.main (Application.java:24)
Ошибка содержит не только описание того что произошло, но и указывает на то место, где она возникла включая файл и строку. Это важно для отладки.
Другая похожая ситуация – это деление на ноль, оно тоже приводит к исключению. Такие исключения являются непроверяемыми.
А вот так может выглядеть выкидывание исключений:
throw new RuntimeException("Сообщение об ошибке");
Такое исключение должно быть обработано с помощью конструкции
try..catch
(как это видно на изображении)@javatg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM