bootg.com »
United States »
iOS Good Reads – swift, разработка мобильных приложений, архитектура, блокчейн, VR, AR, карьера, IT » Telegram Web
Вакансия для тех, кто хочет работать с видео и AI
Ребята из 4spaces ищут iOS разработчиков на три приложения: редактор видео для рилсов/тиктока, создание медиаконтента с помощью AI и фоторедактор, тоже на базе AI. Приложения уже были в топе в нескольких странах в App Store. Требования довольно стандартные для любого айосера мидла. А если вы работали с AVFoundation, Metal, или набрались опыта по настройке CI/CD, то это будет значительным плюсом. Ах, да – вакансия полностью удаленная, а на весь процесс собеса ребята обещают потратить не больше 2 часов вашего времени!
Ребята из 4spaces ищут iOS разработчиков на три приложения: редактор видео для рилсов/тиктока, создание медиаконтента с помощью AI и фоторедактор, тоже на базе AI. Приложения уже были в топе в нескольких странах в App Store. Требования довольно стандартные для любого айосера мидла. А если вы работали с AVFoundation, Metal, или набрались опыта по настройке CI/CD, то это будет значительным плюсом. Ах, да – вакансия полностью удаленная, а на весь процесс собеса ребята обещают потратить не больше 2 часов вашего времени!
Названия макросов теперь зарезервированы
Если вы использовали какое-то слово для названия макроса, при попытке использовать его же в названии объекта вы получите неочевидную ошибку –
Если вы использовали какое-то слово для названия макроса, при попытке использовать его же в названии объекта вы получите неочевидную ошибку –
No macro named xxx
. Пример – макрос #Preview
.Подходы к тестированию в Reddit
Во вчерашнюю подборку Reddit попал совсем недавно, когда они написали подробную статью про свою стратегию тестирования. Основные хайлайты того, что команда достигла за год:
👉1800 UI тестов, написанных поверх
👉Небольшой набор из этих тестов гоняется на PR, чтобы не пропускать критичные баги. В среднем занимает 16 минут. Полный сьют тестов гоняется по ночам, и занимает пару часов.
👉Для проверки локализации используется тот же самый набор функциональных кейсов, который оверрайдится настройкой локали.
👉Стабильность тестов держится на уровне 90%. Если какие-то тесты флакуют чаще ожиданий, они отправляются на карантин специальным сервисом.
Во вчерашнюю подборку Reddit попал совсем недавно, когда они написали подробную статью про свою стратегию тестирования. Основные хайлайты того, что команда достигла за год:
👉1800 UI тестов, написанных поверх
XCUITest
. Они покрывают фичи, аналитику, пуши, эксперименты, локализацию и перфоманс.👉Небольшой набор из этих тестов гоняется на PR, чтобы не пропускать критичные баги. В среднем занимает 16 минут. Полный сьют тестов гоняется по ночам, и занимает пару часов.
👉Для проверки локализации используется тот же самый набор функциональных кейсов, который оверрайдится настройкой локали.
👉Стабильность тестов держится на уровне 90%. Если какие-то тесты флакуют чаще ожиданий, они отправляются на карантин специальным сервисом.
Unidirectional Flow в Swift
Обзор того, как с помощью новых языковых фичей реализовать UDF-архитектуру, обладающую следующими свойствами: предсказуемость, тестируемость, поддержка превью, удобство дебага, модульность. Реализация есть на GitHub.
Обзор того, как с помощью новых языковых фичей реализовать UDF-архитектуру, обладающую следующими свойствами: предсказуемость, тестируемость, поддержка превью, удобство дебага, модульность. Реализация есть на GitHub.
Swift with Majid
Unidirectional flow in Swift
This week I will talk about the state management approach I have used in my apps for years. We will cover building a predictable, testable, debuggable, and modular state management system in Swift.
Как шарить закладки в Xcode
В Xcode 15 появились закладки, с помощью которых можно размечать важные места в коде. По умолчанию закладки шарить нельзя, но если вы захотите это сделать – они хранятся в папке
В Xcode 15 появились закладки, с помощью которых можно размечать важные места в коде. По умолчанию закладки шарить нельзя, но если вы захотите это сделать – они хранятся в папке
xcuserdata
, которая, скорее всего, лежит у вас в .gitignore. Закладки лежат в подпапках для каждого пользователя.Как уменьшить время прогона тестов в два раза
Команда приложения Qonto, у которого написано 9.000 тестов, на прогон которых уходит 19 минут, поделились рекомендациями, которые помогли им срезать время прогона в два раза. В основном все крутится вокруг оптимизации генерации моков библиотеки SwiftyMocky.
Команда приложения Qonto, у которого написано 9.000 тестов, на прогон которых уходит 19 минут, поделились рекомендациями, которые помогли им срезать время прогона в два раза. В основном все крутится вокруг оптимизации генерации моков библиотеки SwiftyMocky.
Medium
Unleashing the power of efficiency: Dramatic reduction in test build times
Why unit testing is important at Qonto
Кейс адаптации приложения под visionOS
David Smith рассказывает, как он поэтапно адаптирует одно из своих приложений под visionOS, экспериментируя с различными подходами к его дизайну.
David Smith рассказывает, как он поэтапно адаптирует одно из своих приложений под visionOS, экспериментируя с различными подходами к его дизайну.
Как выбирать имена ключам UserDefaults
Автор поста пишет про частую практику, которую я тоже замечал – добавлять к названиям ключей UserDefaults префикс с Bundle ID приложения. На самом деле, это не имеет практически никакого смысла – plist с этими настройками уже лежит в папке с вашим Bundle ID.
Совет очевидный, но к статье накидали интересных комментов, когда коллизии все-таки возможны:
- Когда вы шарите UserDefaults с каким-то экстеншном.
- При использовании ключей, которые в UserDefaults сохраняет SwiftUI или AppKit.
- При использовании библиотеки, которая втихую пишет что-то в UserDefaults со своими ключами.
Автор поста пишет про частую практику, которую я тоже замечал – добавлять к названиям ключей UserDefaults префикс с Bundle ID приложения. На самом деле, это не имеет практически никакого смысла – plist с этими настройками уже лежит в папке с вашим Bundle ID.
Совет очевидный, но к статье накидали интересных комментов, когда коллизии все-таки возможны:
- Когда вы шарите UserDefaults с каким-то экстеншном.
- При использовании ключей, которые в UserDefaults сохраняет SwiftUI или AppKit.
- При использовании библиотеки, которая втихую пишет что-то в UserDefaults со своими ключами.
Jesse Squires
Stop prefixing your UserDefaults keys
UserDefaults is probably one of the most popular APIs on Apple Platforms. It is a highly-optimized key-value persisted store that is backed by a property lis...
Рекомендации по работе с OSLog
Статья с рекомендациями по организации работы с OSLog:
📐Выравнивание данных с помощью alignment APIs
🌡️Уровни логирования и их визуализация
🔎Разные фичи Console.app
Статья с рекомендациями по организации работы с OSLog:
📐Выравнивание данных с помощью alignment APIs
🌡️Уровни логирования и их визуализация
🔎Разные фичи Console.app
Инструкция по чекауту SPM зависимостей в репозиторий проекта
По умолчанию SwiftPM, в отличие от CocoaPods, не скачивает все зависимости прямо в папку проекта. Из-за этого на CI тратится значительно больше времени. В статье разбирается, как написать скрипт, который будет клонировать нужные зависимости в репозиторий, с минимизацией потребляемого места на диске.
По умолчанию SwiftPM, в отличие от CocoaPods, не скачивает все зависимости прямо в папку проекта. Из-за этого на CI тратится значительно больше времени. В статье разбирается, как написать скрипт, который будет клонировать нужные зависимости в репозиторий, с минимизацией потребляемого места на диске.
Medium
How to Use Swift Package Manager to Save Gigabytes of Network Traffic and Disk Space
Use SPM to store dependency checkouts in a repository and do it better than CocoaPods
Swift Macro Toolkit
Набор хелперов, которые упрощают написание макросов. Например, позволяют не писать вручную обработку всех возможных представлений чисел с плавающей точкой (вдруг в макросе кто-то захочет использовать число
Набор хелперов, которые упрощают написание макросов. Например, позволяют не писать вручную обработку всех возможных представлений чисел с плавающей точкой (вдруг в макросе кто-то захочет использовать число
-0xF_ep-0_2
).Исследование продуктовых дизайнеров
Я периодически провожу исследования различных областей разработки. Например, вот уже много лет подряд я опрашиваю кучу людей, чтобы понять, а что там происходит у айосеров и андроидщиков.
Вот прямо сейчас мы заканчиваем наш первый опрос продуктовых дизайнеров про то, чем они занимаются на работе, какие навыки прокачивают, как используют AI и за кем в сообществе следят. Чтобы результаты были репрезентативными, хочется получить как можно больше ответов. Если в вашей текущей или бывшей команде есть продуктовые дизайнеры – я буду очень благодарен, если вы пошарите им ссылку на опрос! Результаты я потом тоже обязательно в канал выложу.
Я периодически провожу исследования различных областей разработки. Например, вот уже много лет подряд я опрашиваю кучу людей, чтобы понять, а что там происходит у айосеров и андроидщиков.
Вот прямо сейчас мы заканчиваем наш первый опрос продуктовых дизайнеров про то, чем они занимаются на работе, какие навыки прокачивают, как используют AI и за кем в сообществе следят. Чтобы результаты были репрезентативными, хочется получить как можно больше ответов. Если в вашей текущей или бывшей команде есть продуктовые дизайнеры – я буду очень благодарен, если вы пошарите им ссылку на опрос! Результаты я потом тоже обязательно в канал выложу.
survey.alchemer.eu
Исследование рынка продуктовых дизайнеров, 2023
Исследование рынка продуктовых дизайнеров, 2023.
Законы UX
Список из 21 правила, которых стоит придерживаться при разработке интерфейсов. Каждое подкреплено ссылками на исследования.
🏎️Doherty Threshold – Пользователь воспринимает свою производительность оптимальной, если реакция на его действия не превышает 400мс.
🎯Fitt's Law – Время на то, чтобы прицелиться во что-то – функция от размера и удаленности цели.
🤔Jakob's Law – Пользователь проводит большую часть времени в других приложениях, поэтому для него будет идеально, если ваше приложение не будет от них отличаться.
⛰️Peak-End rule – Люди запоминают не весь опыт работы с чем-то, а его самый пиковый момент и самый последний.
Список из 21 правила, которых стоит придерживаться при разработке интерфейсов. Каждое подкреплено ссылками на исследования.
🏎️Doherty Threshold – Пользователь воспринимает свою производительность оптимальной, если реакция на его действия не превышает 400мс.
🎯Fitt's Law – Время на то, чтобы прицелиться во что-то – функция от размера и удаленности цели.
🤔Jakob's Law – Пользователь проводит большую часть времени в других приложениях, поэтому для него будет идеально, если ваше приложение не будет от них отличаться.
⛰️Peak-End rule – Люди запоминают не весь опыт работы с чем-то, а его самый пиковый момент и самый последний.
Laws of UX
Home | Laws of UX
Laws of UX is a collection of best practices that designers can consider when building user interfaces.
Какие API теперь нельзя использовать без разрешения от Apple
Apple закручивают гайки для приложений, которые пытаются использовать различные косвенные признаки, чтобы идентифицировать пользователя или его девайс. Начиная с этой осени, нельзя использовать следующие API без объяснения причин:
- UserDefaults
- File timestamp
- System boot time
- Disk space
- Active keyboard
Конечно, горит у всех именно от первого пункта – запретить использовать UserDefaults, которые есть в каждом приложении, это сильно.
Список еще не финальный и будет постепенно пополняться🤷♂️
Apple закручивают гайки для приложений, которые пытаются использовать различные косвенные признаки, чтобы идентифицировать пользователя или его девайс. Начиная с этой осени, нельзя использовать следующие API без объяснения причин:
- UserDefaults
- File timestamp
- System boot time
- Disk space
- Active keyboard
Конечно, горит у всех именно от первого пункта – запретить использовать UserDefaults, которые есть в каждом приложении, это сильно.
Список еще не финальный и будет постепенно пополняться🤷♂️
Интересные решения Swift Runtime
Swift Runtime – это С++ библиотека, которая реализует внутренние механизмы работы языка. Например, логику управления памятью и работы с типами. В статье разбирается, в какой момент и какие выховы к ней появляются в вашем проекте, и то, как реализованы некоторые интересные фичи в ней.
Swift Runtime – это С++ библиотека, которая реализует внутренние механизмы работы языка. Например, логику управления памятью и работы с типами. В статье разбирается, в какой момент и какие выховы к ней появляются в вашем проекте, и то, как реализованы некоторые интересные фичи в ней.
Хабр
Раскладываю Swift Runtime на детали
Что такое Runtime? Наверное, вы уже использовали словосочетание «Библиотека Runtime». Можно предположить, что это и есть какая-то библиотека, а значит — у неё есть исходный код. Очевидно, что он...
TipKit – фреймворк для организации онбординга
В новой бете Xcode появился фреймворк TipKit, про который была ровно одна сессия на WWDC. С его помощью можно создавать подсказки по использованию вашего приложения. Работает на всех платформах, а статус просмотра подсказок синкается через iCloud. В статье разбирается, как верстать подсказки, настраивать правила отображения и дебажить их.
В новой бете Xcode появился фреймворк TipKit, про который была ровно одна сессия на WWDC. С его помощью можно создавать подсказки по использованию вашего приложения. Работает на всех платформах, а статус просмотра подсказок синкается через iCloud. В статье разбирается, как верстать подсказки, настраивать правила отображения и дебажить их.
Почему рендеринг текста – это сложно
Отличная статья, про то, из каких элементов вообще состоит текст, почему все браузеры и другие графические движки чаще всего рендерят его неправильно, и с какими эзотерическими проблемами можно столкнуться.
Отличная статья, про то, из каких элементов вообще состоит текст, почему все браузеры и другие графические движки чаще всего рендерят его неправильно, и с какими эзотерическими проблемами можно столкнуться.
Faultlore
Text Rendering Hates You - Faultlore