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Per guardare meglio ecco la non compressa
Pubblicati i nuovi capitoli de La forgiatrice di lame
Prova di stile
Continuando a provare diverse cose (la seconda immagine usa un filtro di terze parti).
L'obiettivo sarebbe quello di raggiungere un effetto acquerellato per il videogioco.
Probabilmente riuscirei a utilizzare gli stessi corpi dei modelli correnti, ma la faccia sarà sicuramente da rifare.

Cosa ne pensate?
Altra prova del giorno dove non dovete guardare la faccia
Nuova prova, sempre più vicino al risultato voluto. Adesso dovete valutare anche e soprattutto la faccia.

Tecnica usata: una prima immagine grezza ricavata dal 3D e correzioni fatte direttamente a mano disegnandoci sopra, così disegnando le linee della faccia.

Che ne pensate? Che effetto vi fa?
Ricordate che dovrebbero essere le illustrazioni dei personaggi nei dialoghi del videogioco
Suggestione visiva con un mega rapido abbozzo di ambientazione tipo
Bozze di fondali. Quanto è credibile l'effetto notte?
Esterno della casa di Keiko.
Come vi sembra? Troppo distorta?
Mentre aspettate l'eclissi di luna, che ne pensate?
Sto lavorando al personaggio, secondo voi ci sta? È credibile, gradevole o accettabile?

Vi prego datemi un'opinione
Lavorando alla posa, forma, espressione e coerenza artistica del personaggio.
La prima immagine è quello vecchio, la seconda è quello nuovo.

Migliorato? Che ne pensate? È ancora da migliorare o ha raggiunto un risultato soddisfacente?
Tre nuovi capitoli de La forgiatrice di lame sono stati pubblicati.
Anticipazione: nel terzo capitolo ci sono 3 illustrazioni.

https://www.wattpad.com/list/1263384017-la-forgiatrice-di-lame
Terza illustrazione del capitolo 35 de La forgiatrice di lame III
https://www.instagram.com/p/Cza85ytN6qi/?igshid=MzRlODBiNWFlZA==
2025/02/25 15:28:27
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