Telegram Web Link
Киномемы

Из канала Цифровая эстетика Романа Комарова узнала о боте, который делает из вашего лица киномемы.

В честь 20ти-летия Кинопоиска запилили вот такую игруху @Kinopoisk_Memes_bot . Просят подписаться на основной телеграм-канал, чтобы пользоваться.

В бот можно загрузить фотку, бот выдает стикер-пак. Качество весьма симпатичное.

Беру в инструментарий курса по юмору для преподавателей и методистов как минимум. Мемы от препода делать стало еще проще 😊

Боту можно давать не только свое лицо, так что применение игрухи весьма и весьма широкое в этом нашем образовании.

Роман, спасибо 😊
Forwarded from Нейро (Midjourney)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Функция Motion Brush стала доступна бесплатно: Runway увидели, насколько стала популярной функция, что открыли её для всех

Но на ограниченное время, так что поторопитесь
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стареющие участники рок-группы KISS ищут новое начало для своей легенды в 3D-аватарах 🤘

И для легенд рок-музыки наступает старость... Но что делать? Участники группы KISS, которые за 50 лет продали более 100 млн копий альбомов, решили оцифроваться.

Мотивация простая: они хотят, чтобы их наследие жило вечно.

В настоящий момент они заняты продюсированием своих цифровых 3D-копий, который, между прочим, обладают ещё и супергеройскими способностями.

В планах через два-три года отправить аватаров в турне, а самим, наконец-то, отдохнуть на пенсии.

Новости 3D, аватаров и CG-продакшена — подписаться!
Forwarded from Нейро (Midjourney)
Кодеры, ловите развлекалку: в обучающей игре SQL Murder Mystery вы станете детективом, которому предстоит расследование убийства командами SQL, посылая запросы к таблицам и базам данным

Попробовать себя в роли прогера-Шерлока можно тут
Forwarded from Много свиста от лингвиста (Ви Миловидова 💫)
This is a "Scrabblegram"

Кто скучал по играм?
Вот ещё одна, но надо разбираться :)

Explained at The Guardian: The Scrabblegram is a form of constrained writing in which you must write a piece of text that uses all 100 tiles in an English Scrabble set, and no other letters. The blank tiles must be used, and as per the rules can be any letter.

*Старая большая подборка игр «про слова»

📚«Много свиста от лингвиста»
Forwarded from эйай ньюз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот теперь, мы начнем играть в VR по-взрослому! Disney представила свою новую крышесносную разработку HoloTile Floor. Это имено то, что я себе представлял в детстве, когда мы с парнями мечтали о будущих играх виратуальной реальности.

Да, я четко помню, что в году 2005 у нас уже были обсуждения и фантазии насчет "виртуальной реалтности", которая вот-вот появится на новых компах, и мы будем играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. Можно будет грабить корованы...

А с таким полом, кажется, можно действительно испытать полное погружение в виртуальную реальность. HoloTile Floor первым делом будут устанавливать в парках развлечения Disney, но в какой-то момент они могут дойти и до домашних пользователей. Кроме обычных игр, фитнес приложения смогут выйти на совсем иной уровень.

Omni-directional беговые дорожки существовали и ранее (например virtuix), но они как правило выглядели громоздко и на игрока нужно было вешать кучу дополнительных приблуд. Кроме того, в HoloTile Floor, можно еще и перемещать предметы, и двигаться, сидя на предметах.

В общем, what a time to be alive! И ждем новых серий черного зеркала.🤯

@ai_newz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Нейро (Midjourney)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сладкий замок своими руками: в Японии стали продавать набор LEGO, где все детали сделаны из шоколадных конфет

Построил за 3 часа, съел за 10 минут
Forwarded from Нейро (Midjourney)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В сети вирусятся VR-возможности движка Unreal Engine 5

Пользователи пишут, что чувствуют себя максимально не комфортно и ощущается эффект зловещей долины. Появляется страх, что живешь в симуляция

Чувствую этот год будет годом виртуальной реальности
Disney приобретёт долю в Epic Games за 1,5 млрд долларов и создаст новую игровую мультивселенную

Что касается второй части заголовка, то нас ждёт новый виртуальный развлекательный мир на базе Fortnite со всеми героями Disney – от Звёздных войн до Аватара. Обратите внимание на визуализацию этого проекта (прикреплена к посту): нам показывают множество островов, где пользователи смогут общаться, развлекаться и делать покупки в диснеевском мире.

Но о чём говорит сам факт приобретения доли в Epic Games?

Epic Games известна тем, что метавселенная для неё не хайп (как для нас всех), а вектор развития на протяжении более одного десятилетия (можно найти об этом цитаты Тима Суини от 2016 года и ранее). И столь крупные инвестиции показывают о том, что Disney также разделяет подобное видение будущего и делает на него ставку.

Новости 3D, аватаров и CG-продакшена — подписаться!
Forwarded from Оди
🙂 10 правил игры Полы Шер

Пола Шер — американская художница, графический дизайнер и педагог по дизайну. Она стала первой женщиной-директором в студии Pentagram и обладательницей сотен наград в области дизайна

Мы перевели статью, в которой она делится 10 приёмами, погружающими её в «состояние игры». Именно в таком творческом вайбе ей удаётся создавать новый и оригинальный дизайн на протяжении 50 лет

awdee.ru/paula-schers-10-rules-for-play

#awd_article #awd_career
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всё таки в этом году будет тоже что-то новенькое и интересное с точки зрения игровых механик.

Chants of Sennaar стала для меня удивительным открытием, особенно интегрированная в неё система исследования иероглифического языка, на котором говорят местные жители. В игре буквально ключевой механикой является изучение языка и попытка расшифровать фразы и вырезанные на стенах тексты.
В итоге спустя 15 минут игры в демо-версию я бегал по локации в попытке сопоставить совершаемые действия и фразы монаха, который пытался коммуницировать со мной.

Не секрет, что механики изучения языков в играх встречались и ранее, например поиск слов в руинах для понимания языка инопланетян в No Man's Sky, гайд по игре в Tunic или открытие новых слов на планетах в Out There, но в Chants of Sennaar это сделано куда глубже, требует от игрока больших усилий и даже позволяет некоторую вольность в трактовке иероглифов.

Как же это работает?
При каждой встрече с новым текстом или фразой, в специальный инвентарь слов игроку добавляются новые неизвестные иероглифы, которые можно тут же попытаться назвать своими словами, чтобы понять затем сказанное персонажем или надпись на стене. Через некоторое время в том же интерфейсе коллекции иероглифов возникает страничка дневника с рисунками, намекающими на разнообразные действия или объекты, куда игрок может перенести названные им иероглифы и попробовать проверить их верность. Для удобства в локации также предусмотрена возможность повторить фразы, сказанные NPC в тот или иной момент времени.

Со временем открытых слов становится больше, и это помогает лучше понимать персонажей в игре, читать тексты на стенах и в целом продвигаться по игре.

Помимо интересной механики исследования языка игра просто красивая, с достаточно уникальной визуальной эстетикой.

А вы какие ещё игры помните, где игроку нужно осваивать новый язык для продвижения по игре?

#игроваямеханика
#индиигры
#chantsofsennaar
Вакансия Game Designer в креативную студию «Сирена» (Sports)

Привет! 👋
Мы – студия «Сирена», которая делает классные спецпроекты в мире спорта и не только (например, MatchDay 2 или футбольный 3 в ряд)

И сейчас мы находимся в поиске гейм-дизайнера спецпроектов.
Чем ты будешь заниматься:
• генерировать идеи и механики
• прорабатывать геймплей, пользовательский путь и баланс
• придумывать сеттинг
• взаимодействовать с дизайнерами, разработчиками, аналитиками и маркетингом
• анализировать метрики проекта

Чего ждем от будущего коллеги:
• имел коммерческий опыт работы в геймдизайне
• был хорошо знаком с теорией и практиками геймдизайна
• придерживался аналитического подхода при оценке проекта и принятии решений
• умел формулировать гипотезы и проверять их
Будет большим плюсом погруженность в спортивную повестку и рекламу или готовность в них погрузиться.

Если ты понимаешь, что это про тебя - смотри подробное описание вакансии и оставляй свой отклик по ссылке!
Книга к 8му марта :) от международной ассоциации геймификаторов-практиков

На
канале Ивана Комиссарова, игропрактика ГК Просвещение "Игрострой" опубликована эпохальная книжка по геймификации.

Есть такое международное сообщество - "Professors at play", состоящее преимущественно из учителей ВУЗов. С 2020 года коллеги описывают и систематизируют применение игровых подходов в своей деятельности. Итогом этой работы стала книга со сборником игровых техник, подтвержденных на практике.

Книга поделена на четыре секции:

1️⃣. Playful Professor. Научно обоснованные преимущества применения игровых подходов;
2️⃣. Connection-formers. Игровые активности, направленные на формирование доверия и налаживание контакта с аудиторией на начальном этапе курса;
3️⃣. Play to Teach Content. Техники геймификации образовательного контента;
4️⃣. Whole-course Design. Геймификация целого академического курса.

Особую ценность представляют контактные данные авторов статей. Поэтому, если у вас возникнут вопросы или потребуются разъяснительные материалы, не стесняйтесь обращаться непосредственно к авторам.


Саму книгу можно скачать 🤌здесь 👉

PS. Дорогие девушки и женщины, это подарок вам от нас на 8е марта :)) ❤️

PPS.
Подсмотрено на канале Павла Жукова "Искусство геймификации"

🏳️ Создание игр, игропрактика и гейм дизайн на канале Игрострой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Нейро (Midjourney)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Соцсети разрываются от видео, где дайвер нашел на дне море НЛО!

Но все не так просто — это генерация нейронки Sora. Распознать видео от ИИ очень тяжело

Наступает год качественных фейков
Откуда взялись эльфы... Исследование нейрофизиологов приоткрыло завесу тайны

Образ эльфа давно стал архетипическим. Но откуда он взялся? Во многих фэнтези произведениях их (со времен Толкиена) описывают одинаково - острые уши, миндалевидные глаза, но откуда это все взялось. Ведь описания "эльфов" возникают в культурах совершенно разных народов мира от Камбоджи до Ирландии.

Одна из (возможно странных) гипотез - это то как видят окружающих люди с прозопометаморфопсией.

Исследователи провели эксперимент с участием мужчины с прозопометаморфопсией — расстройством зрения, при котором человек видит другие лица искаженно. Пациент сравнивал фото и реальное лицо и сообщал об их различиях. Таким образом, ученые представили первое изображение искаженного лица — оно похоже на «демоническое». Исследование опубликовано в журнале The Lancet.

По этой гипотезе можно принимая определенные препараты "перестать видеть эльфов".

Читать подробнее:
https://neuronovosti.ru/kak-vidyat-nas-lyudi-s-prozopometamorfopsiej/

Заставляет задуматься...

🏳️ Создание игр, игропрактика и гейм дизайн на канале Игрострой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Созидательное разрушение...

Художник придает картинам живость и реалистичность весьма деструктивным способом. Но результат выглядит гармонично и стильно. Идея в целом не сложная, главное применена к месту.

Особая прелесть решения в том что такие "живые картины" может в принципе сделать каждый.

PS. Да это не "игры" в прямом смысле - это скорее "заигрывание со средой" создание игровой атмосферы в повседневности.

🏳️ Создание игр, игропрактика и гейм дизайн на канале Игрострой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Осторожно, плохие механики!👺
В настольных играх существует огромное количество игровых механик, но часть из них вызывает у меня характерный скрежет зубов:

1. Сантиметровое движение 🐾
Ваш "Минотавр" может двигаться на 14 см. После этих слов игрок достает линейку, прикладывает ее к игровому полю и считает как положить ее так, чтобы "Минотавр" добежал до позиции. Очень неудобно. Клетки, гексы, поля - вне варгеймов все это лучше

2. Управление рукой 🖖
У вас в руке 7 карт, но если вы разыграете самую левую - бонус а если правую - нет бонуса. Механика ощущается неудобной, особенно если вы играете в закрытую и хочется сортировать карты в руке. Хорошо работает в компьютерных карточных играх, плохо в настольных

3. Кинь - Двинь! 🎲
Механика тысячелетней давности. Много не скажешь, все, что можно в ней уже было создано много раз. И эффект дубля, и вариативное движение, и даже альтернативы самому дайсу уже много раз были. Классическая механика для самых маленьких, но больше не стоит ее трогать

Если знаете еще отстойные механики - пишите их в комментарии, занесу в книжечку :)

🏳️ Создание игр, игропрактика и гейм дизайн на канале Игрострой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Много свиста от лингвиста (Ви Миловидова 💫)
Новая игра в слова от NYT

Strands: nytimes.com/games/strands

📚 «Много свиста от лингвиста»
2024/06/28 09:51:28
Back to Top
HTML Embed Code: