Для чего нужен этот канал?
📲 Если вы мобильный разработчик (особенно если iOS), то здесь для вас будут полезными истории и подходы к разработке. Возможно что-то окажется интересным или необычным.
Иногда я делюсь новостями, иногда какими-то фреймворками.
⏳ Если вам интересна история IT, то периодически здесь можно найти какие-то факты или может быть вдохновение к реализации своих проектов.
😎 Если вы проект-менеджер или лид разработки, то здесь вы сможете найти опыт код-ревью или какие-то ситуации, которые могли произойти.
А ещё я рассказываю о своих пет-проектах. Некоторые получились неплохими.
О себе: я Виктор Грушевский, iOS-разработчик (создаю приложения с 4 iOS), автор статей для хабра и победитель контестов Telegram.
Оставайтесь, и я обязательно попробую вас заинтересовать.
@iOS Dev
📲 Если вы мобильный разработчик (особенно если iOS), то здесь для вас будут полезными истории и подходы к разработке. Возможно что-то окажется интересным или необычным.
Иногда я делюсь новостями, иногда какими-то фреймворками.
⏳ Если вам интересна история IT, то периодически здесь можно найти какие-то факты или может быть вдохновение к реализации своих проектов.
😎 Если вы проект-менеджер или лид разработки, то здесь вы сможете найти опыт код-ревью или какие-то ситуации, которые могли произойти.
А ещё я рассказываю о своих пет-проектах. Некоторые получились неплохими.
О себе: я Виктор Грушевский, iOS-разработчик (создаю приложения с 4 iOS), автор статей для хабра и победитель контестов Telegram.
Оставайтесь, и я обязательно попробую вас заинтересовать.
@iOS Dev
👍7🔥3❤🔥2🏆2👏1💯1
Скорее всего, многие из вас слышали или даже использовали Texture в своей работе.
Не могу не поделиться кратким описанием, что это и зачем же он используется:
Texture - это фреймворк для iOS, построенный поверх UIKit, который обеспечивает плавность и отзывчивость даже самых сложных пользовательских интерфейсов. Изначально он был создан для создания Paper и сочетается с анимацией pop, основанной на физике, но он также эффективен при использовании UIKit Dynamics и обычных приложений. Совсем недавно он был использован для переработки приложения Pinterest.
Если вы когда-либо сталкивались с ошибками повторного использования ячеек, пытались обеспечить высокую производительность предварительной загрузки данных для страницы или интерфейса в стиле прокрутки или даже просто пытались удержать свое приложение от выпадения слишком большого количества кадров, вы можете извлечь выгоду из интеграции Texture.
https://texturegroup.org/
#iOSDev #iOS #Texture
Не могу не поделиться кратким описанием, что это и зачем же он используется:
Texture - это фреймворк для iOS, построенный поверх UIKit, который обеспечивает плавность и отзывчивость даже самых сложных пользовательских интерфейсов. Изначально он был создан для создания Paper и сочетается с анимацией pop, основанной на физике, но он также эффективен при использовании UIKit Dynamics и обычных приложений. Совсем недавно он был использован для переработки приложения Pinterest.
Если вы когда-либо сталкивались с ошибками повторного использования ячеек, пытались обеспечить высокую производительность предварительной загрузки данных для страницы или интерфейса в стиле прокрутки или даже просто пытались удержать свое приложение от выпадения слишком большого количества кадров, вы можете извлечь выгоду из интеграции Texture.
https://texturegroup.org/
#iOSDev #iOS #Texture
❤3❤🔥1🔥1💯1
Если вы хотите почитать что-то, что не связано с программированием напрямую, то я бы рекомендовал обратить внимание на книгу от Даниэля Канемана:
"Думай медленно... Решай быстро"
Наши действия и поступки определены нашими мыслями. Но всегда ли мы контролируем наше мышление? Нобелевский лауреат Даниэль Канеман объясняет, почему мы подчас совершаем нерациональные поступки и как мы принимаем неверные решения. У нас имеется две системы мышления. «Медленное» мышление включается, когда мы решаем задачу или выбираем товар в магазине. Обычно нам кажется, что мы уверенно контролируем эти процессы, но не будем забывать, что позади нашего сознания в фоновом режиме постоянно работает «быстрое» мышление – автоматическое, мгновенное и неосознаваемое…
"Думай медленно... Решай быстро"
Наши действия и поступки определены нашими мыслями. Но всегда ли мы контролируем наше мышление? Нобелевский лауреат Даниэль Канеман объясняет, почему мы подчас совершаем нерациональные поступки и как мы принимаем неверные решения. У нас имеется две системы мышления. «Медленное» мышление включается, когда мы решаем задачу или выбираем товар в магазине. Обычно нам кажется, что мы уверенно контролируем эти процессы, но не будем забывать, что позади нашего сознания в фоновом режиме постоянно работает «быстрое» мышление – автоматическое, мгновенное и неосознаваемое…
❤3