Telegram Web Link
Погружение в управление памятью в Swift

Статей по управлению памятью в Swift не так много, но это одна из тем базы при любом собеседовании на позицию iOS-разработчика.

В нашем канале есть отличная подборка, которая будет пополнена и этим материалом.

📖 В своём посте Александр Дремов рассказывает о том, как работает управление памятью в Swift, и как модификаторы памяти: unowned и weak - влияют на время жизни объекта.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Изучение акторов и расширений протоколов

В этом посте автор решил поэкспериментировать с использованием Actors. И, как оказалось, существует несколько тонкостей, которые полезно знать.

📖 Более детально можно познакомиться здесь. Основные темы:

1️⃣ Как проверить ошибки в вашем многопоточном коде с помощью юнит-тестов.

2️⃣ Что может пойти не так, когда вы используете расширения протоколов на Actors.

3️⃣ Как безопасно использовать расширения протоколов на акторах.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Реализация модульной архитектуры на примере Spotify

В каждом крупном проекте при увеличении количества требований архитектура приложения подвергается испытаниям.

Даже если используются модули, могут возникнуть проблемы с такими вещами, как классы с кучей параметров, неявные зависимости, нединамичность и увеличение времени сборки.

📺 В этом докладе объясняется, как практика модульной архитектуры Spotify может быть использована при росте проекта и как при этом попробовать сохранить тестируемость и скорость сборки независимо от размера.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разбор и разрешение мерж-конфликтов (продолжение работы с Git)

В большинстве случаев при понимании принципов работы Git вы уже будете готовы к подобным проблемам.

Но если вы видите это в первый или второй раз, то не всегда понятно, что делать в таких ситуациях.

📖 Вот тут можно познакомиться с основными причинами мерж-конфликтов и посмотреть на варианты их разрешения.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
SwiftUI LazyVGrid и LazyHGrid: обзор возможностей

🤩 В отличие от обычных сеток, LazyVGrid и LazyHGrid предлагают более динамичные и гибкие способы отображения контента.

Они отлично подходят, например, для галереи изображений (где необходимо представить данные в нескольких строках или столбцах, адаптируясь к различным размерам и ориентации экрана).

📖 В этом обзоре приводятся примеры использования и опции кастомизации.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
‼️ Альтернативные магазины приложений уже доступны для разработчиков!

Apple анонсировала долгожданные изменения в политике распространения приложений для ЕС.

Для разработчиков появились новые варианты распространения приложений и создания своих сторов.

Обещают более 600 новых API и расширенную аналитику, сниженную комиссию и новые способы оплаты внутри приложений.

🛠 Разработчики могут попробовать опции уже в бете 17.4, доступной сегодня.

💻 Для пользователей ЕС магазины будут доступны с марта 2024 года.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Анонс расширенной аналитики в App Store

В соответствии с изменениями DMA (законе о цифровых рынках), Apple расширит аналитику, доступную для приложений разработчиков как в ЕС, так и по всему миру.

Обещают, что через API App Store Connect будет доступно более 50 новых видов отчетов для анализа эффективности, среди которых:

1️⃣ Engagement — доп. инфа о количестве пользователей в App Store, которые взаимодействуют с приложением разработчика или делятся им.

2️⃣ Commerce — информация о загрузках, продажах и выручке, предзаказах и транзакциях In-App Purchase.

3️⃣ App usage — покажут новые отчёты о крашах, активных девайсах, инсталлах, удалениях и так далее.

4️⃣ Frameworks usage — о взаимодействии юзеров с с PhotoPicker, Widgets и CarPlay.

Кстати, появится Analytics Reports API для доступа к этим отчётам (может и я добавлю в Starly 🤌).

📖 Дополнительные детали будут в марте.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Реализация эффектов ScrollView в iOS 17

🤩 В iOS 17 у нас появились новые возможности анимации.

Существует ряд атрибутов, которые можно изменять при скролле: размер, видимость, а ещё можно поработать со вращением элементов.

📖 Вот тут можно посмотреть, как работать с такими эффектами, но важно учитывать, что слишком большого количества анимаций следует избегать.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шикарный эффект с использованием SpriteKit

Конечно, при должном умении Metal может удивить даже самых скилловых разработчиков, но и на SpriteKit можно делать красоту.

🤩 Как, например, это сделал Toni Lijic в гифке, которую вы видите.

🛠 Приятный бонус для подписчиков нашего канала — исходный код, где показано, как это можно настроить.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Так ли плохи курсы?

Ключевой момент любого обучения в том, какую долю времени и под какой нагрузкой вы занимаетесь самостоятельно.

В ВУЗе львиную долю процесса занимает поиск инструментов и то, как вы приспосабливаетесь к незнакомым глобальным направлениям (например, начертательная геометрия или электротехника).

Безусловно, социализация, да и в целом вырабатываемые навыки общения это огромный плюс по сравнению с курсами, которые чаще всего происходят в онлайне.

Несмотря на это, при значимой базе преподавателей и тех, кто непосредственно формирует учебный план, некоторые курсы могут дать фору по количеству концентрированного материала по сравнению с двумя (иногда и тремя) семестрами в университетах.

Основной минус при этом — отсутствие государственной аккредитации (очень часто), и обучение одной ветви навыков.

Поэтому, например, для того, чтобы узнать что-то новое в интересующем направлении — короткий спринт обучения будет с более высоким приоритетом.

И в этом случае выбор между курсами (в том числе онлайновыми) и 4 годами обучения (минимум) очевиден.

Однако если вы только в начале пути, даже средний ВУЗ будет лучшим вариантом, так как преподаватели там улучшали свою учебную программу годами, если не десятилетиями.

И даже программирование микроконтроллеров на ассемблере это не зря и не так страшно, так как именно в этом случае и можно понять, как многое работает под капотом на самом деле.

😃 iOS Dev🐱 Доступ к алгоритмам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интеграция интерактивных 2D/3D-объектов в iOS-приложение

В этой статье Степан из SimbirSoft разбирает, как можно реализовать интерактивный логотип целыми тремя способами (от плоского изображения к объёмному объекту).

Полезно ещё и потому, что здесь отличный пример работы с жестами.

🛠 Код проекта доступен здесь.

📖 Ознакомиться с материалом можно на хабре.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💸Динамика зарплат разработчиков во второй половине 2023 года

Во втором полугодии 2023 года зарплаты выросли в большей части языков программирования.

😎 Самый ощутимый рост зарплат был у разработчиков в Objective-C и С++ — на 21%, до 379 000 и 200 000 ₽ соответственно.

При этом, для Swift-разработчиков в медиане всё осталось по-старому, произошло только незначительное снижение на 2%, до 245 000 ₽.

В среднем больше всего в компаниях платят в Авито (медиана 325 000 ₽), в пятёрке также Лаборатория Касперского и VK.

📖 Больше аналитики доступно здесь.

А вот тут можно сравнить размеры зарплат полугодовой давности.

😃 iOS Dev🐱 Доступ к алгоритмам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩 Новая топ-фича Xcode: сохранение скриншота напрямую из Preview

Пока сообщество обсуждает новый язык пикл (ему в будущем ещё будет уделено должное внимание) и особенности Vision Pro, я хочу рассказать о действительно крутой инновации, которая может кардинально изменить процесс создания скриншотов.

В общем, в бете Xcode 15.3 появилась опция создания скрина прямо в режиме превью (как же долго мы это ждали).

Для этого достаточно перейти в Editor > Canvas > Export Preview Screenshot (или можно скопировать напрямую, не верю, что Apple и это сделала). Супер-удобно (и да, сохранить можно сразу в нужном разрешении).

😃 iOS Dev🐱 Доступ к алгоритмам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подробное описание диспетчеризации в Swift

Понимание, как Swift выполняет вызовы функций — один из необходимых навыков в нашей работе.

Как и следует из определения, Method Dispatch — это то, как программа выбирает, какие инструкции нужно выполнить при вызове метода, и это то, что происходит каждый раз, когда вызывается тот или иной метод.

Знание видов и характеристик важно для повышения производительности кода.

Поэтому хорошо бы разбираться в том, чем, например, отличается Static dispatch от Dynamic dispatch.

Кстати, диспетчеризация методов добавляет уникальности Swift: если большинство языков поддерживают несколько подходов к диспетчеризации, то Swift поддерживает их все (⚪️).

📖 Делюсь потрясающим разбором типов диспетчеризаций, примеров и отличий.

Из этой статьи вы также узнаете, зачем для Realm (которая сейчас называется Atlas Device SDK) для свойств объектов нужно добавлять @objc dynamic.

😃 iOS Dev🐱 Доступ к алгоритмам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Делегирование в Swift: определение и примеры

Паттерн «делегат» уже давно занимает одно из важнейших мест на платформах Apple.

Делегирование используется для всего, начиная от обработки событий таблицы с помощью UITableViewDelegate и заканчивая изменением поведения кэша с помощью NSCacheDelegate.

Основная цель паттерна — позволить объекту общаться со своим владельцем в свободном (можно сказать, что отсоединённом) виде.

Не требуя от объекта знать конкретный тип его владельца, мы можем писать код, который гораздо проще повторно использовать и поддерживать.

Хотя это довольно простая в использовании концепция, у новичков могут быть вопросы по использованию.

📖 Рекомендую ознакомиться с этой статьёй, чтобы узнать больше о примерах использования (и возможных минусах).

😃 iOS Dev🐱 Доступ к алгоритмам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Гибкая обработка ошибок в Swift

Полезно знать несколько способов обработки, чтобы выбрать лучший подход в зависимости от контекста приложения.

📖 Вот тут можно познакомиться с типами, ключевыми словами и вариантами обработки кастомных ошибок.

😃 iOS Dev🐱 Доступ к алгоритмам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📌 Подборка полезных материалов про SwiftData

По использованию SwiftData уже появилось множество статей и примеров использования, поэтому я решил вынести некоторые из них в специальный список, с помощью которого можно ориентироваться по многим интересующим вопросам.

➡️Отслеживание изменений данных в SwiftData.

➡️Архитектурный дизайн SwiftData и возможности миграции.

➡️Вопросы и ответы про SwiftData и CoreData.

➡️ Удаление данных в SwiftData.

Видео и обзорные туториалы

📺 Видеокурс по SwiftData.

📺 Официальное видео от Apple с примером использования.

📖 Кто ты, SwiftData — большая статья с обзором концепций SwiftData от Андрея Зонова на хабре.

📖 SwiftData на примерах (создание проекта, контейнеров, моделей данных и связей, разбор архитектуры).

📖 Руководство по SwiftData для начинающих.

Практические примеры

🛠 Пример реализации todo-приложения на github.

🛠 FaceFacts - приложение, используюещее SwiftUI и SwiftData с исходным кодом.

🛠 Приложение для коллекционирования сниппетов кода.

🛠 Создаём приложение для заметок.

😃 iOS Dev🐱 Доступ к алгоритмам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📌 Важная новость

На протяжении долгого времени в нашем канале я делился самыми разными вещами (и хардкорными, и доступными для новичков).

Каждый автор контента знает, что если разбираться в коде (а я не допускал ни одного поста без предварительной проверки), требуется приличное количество времени, которого не так уж и много. Особенно при условии, что вы фулл-тайм разработчик.

Включал викторины, уникальные истории и старался рассказать о новостях, используя призму своего опыта.

В этом канале не было какой-то странной или непонятной рекламы (а вещей, которым я не доверяю, всё также не будет в дальнейшем).

При этом периодически у меня спрашивают, можно ли как-то поблагодарить за контент или поддержать творчество.

Отвечу сразу на эти вопросы: теперь такая возможность есть.

🐱 Сегодня я анонсирую iOS IQ, мой аккаунт на бусти — концентрированные знания в доступном виде.

И, поскольку я не люблю донаты ради донатов, а при этом постоянно поддерживаю разработчиков советами и решением нетривиальных задач, это это будет регулярно обновляемый контент с понятными ответами на сложные вещи.

Я долго думал об уровнях поддержки, но остановился на трёх: База, Мастер и Архитектор.

Каждый из них обладает своими плюсами, но даже начального будет достаточно.

Если вам нравится контент канала, вам удобен такой стиль изложения и вы хотели бы расставить точки над i в понятии iOS, то я буду рад каждому.

А ещё небольшой бонус, каждому из тех, кто меня поддержит — будет доступна возможность комментирования постов в канале iOS Dev.

Уже сегодня.

Авторов с практическим опытом не так много, а контента — ещё меньше.

Поэтому приходите, и получайте контент в удобном для вас виде. И кстати, если пока не готовы поддержать творчество финансово, подписывайтесь всё равно на бесплатный уровень.

❤️❤️❤️❤️❤️➡️На бусти.

Уверен, что смогу вас удивить.

😃 iOS Dev🐱 Доступ к алгоритмам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать сompletionHandler намного безопаснее?

😃 iOS Dev🐱 Доступ к алгоритмам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2024/10/01 18:45:34
Back to Top
HTML Embed Code: