Telegram Web Link
Сегодня у нас, наконец, стрим про кино. И про какое! Иван Ларинин расскажет о работе над эффектами для фильма "Дюна". Как обычно, начало в 22:00 по московскому времени. Пропускать нельзя.

https://www.youtube.com/watch?v=SixPLoFRn1M
Стрим про "Дюну" заблокировали по указу императора Шаддама IV. Так что, если вы не успели посмотреть его в прямом эфире, то ждите, пока не пройдет апелляция.

В прошлый раз это заняло 4 дня, но точный срок предсказать не возьмусь.
В сегодняшнем стриме мы поговорим с 3D моушен дизайнером Ильей Капустиным о его опыте перехода с Cinema4D в Гудини. Постараемся включить максимальную объективность и сравнить оба пакета, вычислив сильные и слабые стороны каждого. Если вы сидите в Синеме и хотите перейти в Гудини, то этот стрим для вас. А если нет, то и для вас найдётся много интересного. Приходите в 22:00 по московскому времени.

https://www.youtube.com/watch?v=4KgoxUl5Fns
Сегодня, в 19:00 по московскому времени, пройдет стрим с официальной презентации Houdini 19.5. Не пропустите!

https://www.youtube.com/watch?v=rUPDVHL2YCo
Вчера вечером состоялось подведение итогов Houdini Game Jam 2022. В этот раз мы не участвовали, но я с интересом следил за играми и в часть из них даже поиграл. Посмотрите, чего смогли наворотить участники за неделю, пока вы занимались вот этим всем.

https://www.youtube.com/watch?v=JrwPd58NanQ
Сегодня на стриме мы поговорим про текстурирование процедурных моделей. Для этого мы пригласили Екатерину Сурикову, художника по текстурам и материалам из Saber Interactive. Будет интересно. Обязательно приходите в 22:00 по московскому времени!

https://www.youtube.com/watch?v=Qb5w7NCBnB4
На сайте SIdeFX появилась клевая фича, которая называется My Learning. Она позволяет отслеживать прогресс уроков, которые вы проходите (по крайней мере тех, что представлены на странице Tutorials), и иногда даже по главам. Вы ведь наверняка начинаете смотреть, но не досматриваете кучу уроков? Вот теперь можно удобно каталогизировать всю эту свалку артефактов вашего образовательного процесса.

https://www.youtube.com/watch?v=dxnXkcHbrPE
Сегодня у нас не совсем обычный стрим. Мы не будем изучать проекты Гудини, но поговорим о профессии "Художник по окружению", а также о том, как устроиться работать в западную студию. У нас в гостях Сергей Бурдуков, Lead Environment Artist в ScanlineVFX. Обязательно приходите! Начало в 22:00 по московскому времени.

https://www.youtube.com/watch?v=rW7IOquJSGY
Оказывается, у нас уже прошло 20 стримов, из которых 12 были с гостями. Хочу собрать фидбек, насколько вам, вообще, интересен этот формат?
anonymous poll

Часть уже просмотрена, остальные посмотрю позже. – 245
👍👍👍👍👍👍👍 46%

Смотрю только те, что интересны. – 157
👍👍👍👍 29%

Посмотрел (-а) все стримы, жду следующих. – 93
👍👍👍 17%

Не смотрел (-а), верните уже уроки! – 39
👍 7%

👥 534 people voted so far.
Тема сегодняшнего стрима: передача моделей и анимации из Гудини в игровой движок. Мы скомпилируем в одном видео все способы и хитрости, поговорим о нововведениях в Houdini 19.5, разберем варианты передачи вертексной анимации. Сегодня мы без гостей, по свойски, залетайте в 22:00 по московскому времени.

https://www.youtube.com/watch?v=Pgk6YTMQ8VM
MOPs объявили конкурс на лучшую анимацию с использованием (что логично) МОПС и Гудини. Тема: "Лето", Конкурс стартует с первого августа. В качестве приза можно получить лицензии МОПС+ и FX. Поскольку вам, очевидно, в августе будет нечем заняться, почему бы и не поучаствовать?

https://www.motionoperators.com/blog/summer-of-mops/
На сегодняшнем стриме Александр Пермяков из Cyber Drone расскажет об использовании Гудини при создании шоу дронов. Будет интересно. Приходите в 22:00 по московскому времени.

https://www.youtube.com/watch?v=EidRH2floKA
Хорошая база данных для рендерщиков. Тут и PBR-характеристики разных материалов, и параметры различных светильников (яркость и температура), и даже собраны размеры сенсора и кроп-фактор для распространенных камер.

https://physicallybased.info/

#рендер
Если вы не знаете, как делают людей, то сегодняшний стрим для вас! Даниэль Шамота, основатель студии VURT LABS, расскажет о том, как с помощью Гудини создаются цифровые аватары и реалистичные цифровые дублёры. Мы поговорим про пайплайн, обработку 4D-сканов и, конечно, про риг. А ещё узнаем, как создавался цифровой двойник для голливудской актрисы. Приходите в 22:00 по московскому времени! Будет интересно!

https://www.youtube.com/watch?v=LhXkmAVYsuk
Всем привет! У меня есть пара объявлений.

Во-первых следующий стрим будет последним в этом сезоне. После него мы уйдем на перерыв. Так что если вы давно хотели поприсутствовать на стриме, но все откладывали — обязательно приходите в воскресенье!

Во-вторых, чтобы второй сезон-таки вышел, мы ищем спонсоров. Если у вас есть бизнес, связанный с CG, и вы хотите рекламироваться на стримах — пишите в личку @stanislav_de. Предлагаем рекламу в самих стримах и анонсах в телеграм-канале. Мы заинтересованы скорее не в разовых акциях, а в постоянном сотрудничестве.
Когда-то я делал ассет Mapbox on steroids, который позволял скачивать хайрезные спутниковые карты и превращать их в ландшафт. Понятное дело, что он был написан под Python 2.7 и потерял актуальность. Но мир не без добрых людей, и на помощь страждущим пришел Александр Кириченко, который мало того, что переписал мой кривой код под новые версии питона, так еще и перенес его в последнюю версию официального ассета Mapbox. Короче, замечательный человек.

Ассет можно скачать там же, на Гамроад. Плюс под видео размещены ссылки на соцсети Александра, обязательно подписывайтесь.

https://www.youtube.com/watch?v=4l4z4lAGPUs
Сегодня у нас стрим про шурешки! Дмитрий Куликов (Selfawarematter) поделится опытом создания стилизованных цифровых эффектов в Гудини. Обязательно приходите в 21:00 по московскому времени! Обратите внимание, стрим начнётся не в десять вечера, как обычно, а в девять.

И да, это будет последний стрим перед перерывом, так что пропускать нельзя.

https://www.youtube.com/watch?v=_9pY7eB0F10
Компания Reallusion, те, которые делают Character Creator, выпустили бесплатную тулзу для авторига любых моделей. Это как Миксамо, только круче. В том числе позволяет ригать пальцы и работать со сложными исходными позами.

Вот видос:
https://www.youtube.com/watch?v=JK3jUm-Yj1Y

Вот тут можно скачать:
https://actorcore.reallusion.com/auto-rig
2024/09/29 04:21:30
Back to Top
HTML Embed Code: