Замри и гори
Photo
Такие вот прикольчики от гамроуда который лег под страйп. Без объяснения причин дал нам по жопе
С другой стороны осталось всего пару недель (надеюсь одна) до релиза нового красивого радостного крафта на собственном движке с блекжеком и багами
Forwarded from Дядя Саша, дизайн и шапка
Интересный текстовый курсор, который становится подсказкой с autocomplete. ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ ДИЗРАПТИМ UI-ПАТТЕРНЫ Twitter
Брат, скидки заканчиваются через три дня, а ты все сидишь думаешь. Во первых дешевле не будет, во вторых ну ты видел скок продуктов уже? Будет еще больше.
💚 craftwork.design
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Собираем имейлы на раздачу дизайн подарков.
https://x.com/craftworkdesign/status/1862094919168405814?s=46&t=2lArH91rlWgwHvRifuTR5g
Лайк и в закладки плез
https://x.com/craftworkdesign/status/1862094919168405814?s=46&t=2lArH91rlWgwHvRifuTR5g
Лайк и в закладки плез
Forwarded from UX Live 🔥
Интересную темку поднял дизайнер уровней Бек Шоу про реюз ассетов и то что это абсолютно нормальная и хорошая практика, о которой все почему-то в игровой индустрии забывают и думают что каждая следующая часть должна быть обязательно перерисована с нуля. У нас есть эталонный пример — Fallout 1 и Fallout 2, которые выглядят почти идентично, а тем не менее это абсолютно разные игры, но вышедшие с разницей всего в ОДИН ГОД. И если бы блекайл сиськи мяли и смотрели на кукарекундию хейтерков и думали что нельзя реюзать ассеты, то мы бы никогда не сыграли во вторую.
А если не брать игровую индустрию, а приземлиться на обычный дизайн — тоже заебись. Не все иконки, не все иллюстрации даже, не все структуры и логики надо перепридумывать каждый раз с нуля. Можно спокойно переносить из одного проекта в другой удачное решение и изменить цветовую гамму если это требуется. А если нет, то похуй. Изобретение велосипеда для каждого проекта это чистой воды шиза и профессиональное выкачивание времени и денег.
А если не брать игровую индустрию, а приземлиться на обычный дизайн — тоже заебись. Не все иконки, не все иллюстрации даже, не все структуры и логики надо перепридумывать каждый раз с нуля. Можно спокойно переносить из одного проекта в другой удачное решение и изменить цветовую гамму если это требуется. А если нет, то похуй. Изобретение велосипеда для каждого проекта это чистой воды шиза и профессиональное выкачивание времени и денег.
Для тех кош кто не успел схватить -50% последний вагон с -40% приехал до 4го декабря включительно. Ну не проеби брат, обновим сайт, скидки будут редки, что интересные посты на этом канале
Craftwork.design
Craftwork.design
Папищеки, мой тесть тут пишет книгу и уже вот издаст ее в печатном виде. На вопрос, а как ее продавать, мне пришло в голову только то, что надо как-то крутиться в тг. Ну вот собственно и его канал про то как писать, как издавать и как хоть что то заработаьт в книжном бизнесе:
@lokomotionGT
@lokomotionGT
@lokomotionGT
падпишись по братски, ему будет приятно
@lokomotionGT
@lokomotionGT
@lokomotionGT
падпишись по братски, ему будет приятно
Forwarded from Призрачный дом 👣 Тарасова
Синопсис Призрачного Дома
Действие романа разворачивается в авиационном гарнизоне Сосновый бор, который напоминает современные гарнизоны. Страна переживает тревожное время: в тайге появился провал в параллельный мир — Брешь, откуда на родные земли хлынули агрессивные существа, уничтожающие все живое.
Жизнь в Сосновом бору течет относительно спокойно, несмотря на нарастающую атмосферу шпиономании. Главный герой, капитан Сергей Сергеевич Таганцев, или просто Серж, штурман наведения штаба корпуса дальней авиации, красавец и любимец женщин. С роскошными усами и статной фигурой он только что вернулся из столицы, где успешно прошел вступительные испытания в академию. Осталось лишь дослужить два месяца и уйти в новую жизнь. Но все идет не по плану.
Сначала на командный пункт проникает злоумышленник, похищая секретное оборудование и информацию: коды, частоты, координаты. Расследование приводит к другу Сержа, старшему лейтенанту Хлебчикову, уволенному год назад из армии за драку. Когда-то он заведовал тем самым компьютером. В гарнизон приезжает комиссия Министерства обороны, и напряжение растет. Подозрения падают на многих, а для Сержа это становится вопросом выживания — у него в штабе есть враги, готовые сделать его козлом отпущения.
Серж решает найти Хлебчикова первым, но тот исчез. В это время начинают происходить странности: расслоения реальности затягивают Таганцева в Сумеречную зону — загадочное место, где находится Дом, обитатели которого готовят масштабное вторжение на Землю. Там же скрывается Хлебчиков, и он действительно замешан в происходящем.
Ситуация на линии соприкосновения в Бреши накаляется, активность врага растет. Таганцев понимает, что похищение секретов, события в Сумеречной зоне и боевые действия в Бреши связаны. К тому же, кто-то в штабе предал Родину и сотрудничает с врагом.
На фоне всех событий Серж заводит роман с незнакомкой, но это увлечение оборачивается неожиданной проблемой: она оказывается женой командующего корпуса. Генерал, неистово ревнуя, требует от Таганцева признания. Тот отказывается, даже когда его ставят перед выбором: признание или отправка на фронт.
Генерал подписывает приказ, и вместо академии Таганцев оказывается в зоне боевых действий. Его похождения и подвиги в Бреши описаны в романе «Стена неведения».
Действие романа разворачивается в авиационном гарнизоне Сосновый бор, который напоминает современные гарнизоны. Страна переживает тревожное время: в тайге появился провал в параллельный мир — Брешь, откуда на родные земли хлынули агрессивные существа, уничтожающие все живое.
Жизнь в Сосновом бору течет относительно спокойно, несмотря на нарастающую атмосферу шпиономании. Главный герой, капитан Сергей Сергеевич Таганцев, или просто Серж, штурман наведения штаба корпуса дальней авиации, красавец и любимец женщин. С роскошными усами и статной фигурой он только что вернулся из столицы, где успешно прошел вступительные испытания в академию. Осталось лишь дослужить два месяца и уйти в новую жизнь. Но все идет не по плану.
Сначала на командный пункт проникает злоумышленник, похищая секретное оборудование и информацию: коды, частоты, координаты. Расследование приводит к другу Сержа, старшему лейтенанту Хлебчикову, уволенному год назад из армии за драку. Когда-то он заведовал тем самым компьютером. В гарнизон приезжает комиссия Министерства обороны, и напряжение растет. Подозрения падают на многих, а для Сержа это становится вопросом выживания — у него в штабе есть враги, готовые сделать его козлом отпущения.
Серж решает найти Хлебчикова первым, но тот исчез. В это время начинают происходить странности: расслоения реальности затягивают Таганцева в Сумеречную зону — загадочное место, где находится Дом, обитатели которого готовят масштабное вторжение на Землю. Там же скрывается Хлебчиков, и он действительно замешан в происходящем.
Ситуация на линии соприкосновения в Бреши накаляется, активность врага растет. Таганцев понимает, что похищение секретов, события в Сумеречной зоне и боевые действия в Бреши связаны. К тому же, кто-то в штабе предал Родину и сотрудничает с врагом.
На фоне всех событий Серж заводит роман с незнакомкой, но это увлечение оборачивается неожиданной проблемой: она оказывается женой командующего корпуса. Генерал, неистово ревнуя, требует от Таганцева признания. Тот отказывается, даже когда его ставят перед выбором: признание или отправка на фронт.
Генерал подписывает приказ, и вместо академии Таганцев оказывается в зоне боевых действий. Его похождения и подвиги в Бреши описаны в романе «Стена неведения».