Замри и гори
Photo
Такие вот прикольчики от гамроуда который лег под страйп. Без объяснения причин дал нам по жопе
С другой стороны осталось всего пару недель (надеюсь одна) до релиза нового красивого радостного крафта на собственном движке с блекжеком и багами
Forwarded from Дядя Саша, дизайн и шапка
Интересный текстовый курсор, который становится подсказкой с autocomplete. ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ ДИЗРАПТИМ UI-ПАТТЕРНЫ Twitter
Брат, скидки заканчиваются через три дня, а ты все сидишь думаешь. Во первых дешевле не будет, во вторых ну ты видел скок продуктов уже? Будет еще больше.
💚 craftwork.design
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Собираем имейлы на раздачу дизайн подарков.
https://x.com/craftworkdesign/status/1862094919168405814?s=46&t=2lArH91rlWgwHvRifuTR5g
Лайк и в закладки плез
https://x.com/craftworkdesign/status/1862094919168405814?s=46&t=2lArH91rlWgwHvRifuTR5g
Лайк и в закладки плез
Forwarded from UX Live 🔥
Интересную темку поднял дизайнер уровней Бек Шоу про реюз ассетов и то что это абсолютно нормальная и хорошая практика, о которой все почему-то в игровой индустрии забывают и думают что каждая следующая часть должна быть обязательно перерисована с нуля. У нас есть эталонный пример — Fallout 1 и Fallout 2, которые выглядят почти идентично, а тем не менее это абсолютно разные игры, но вышедшие с разницей всего в ОДИН ГОД. И если бы блекайл сиськи мяли и смотрели на кукарекундию хейтерков и думали что нельзя реюзать ассеты, то мы бы никогда не сыграли во вторую.
А если не брать игровую индустрию, а приземлиться на обычный дизайн — тоже заебись. Не все иконки, не все иллюстрации даже, не все структуры и логики надо перепридумывать каждый раз с нуля. Можно спокойно переносить из одного проекта в другой удачное решение и изменить цветовую гамму если это требуется. А если нет, то похуй. Изобретение велосипеда для каждого проекта это чистой воды шиза и профессиональное выкачивание времени и денег.
А если не брать игровую индустрию, а приземлиться на обычный дизайн — тоже заебись. Не все иконки, не все иллюстрации даже, не все структуры и логики надо перепридумывать каждый раз с нуля. Можно спокойно переносить из одного проекта в другой удачное решение и изменить цветовую гамму если это требуется. А если нет, то похуй. Изобретение велосипеда для каждого проекта это чистой воды шиза и профессиональное выкачивание времени и денег.