Художник персонажей | https://telegra.ph/Hudozhnik-personazhej-05-09 #художник #персонажей #gamedev #itjob
Telegraph
Художник персонажей
Gamedev Художник персонажей (VRChat) Переучитесь из 2D в 3D художника персонажей в нашей студии разработки аватаров для VRChat! Мы ищем 2D художников с опытом рисования гуманоидных персонажей (фурри также приветствуются). Опыт работы или образование не обязательны…
Middle/Senior 3d Hard Surface художник | https://telegra.ph/MiddleSenior-3d-Hard-Surface-hudozhnik-05-10 #middle #senior #3d #художник #gamedev #itjob
Telegraph
Middle/Senior 3d Hard Surface художник
Gamedev | Crystal-Hive Мы Crystal-Hive Ищем Middle/Senior 3d Hard Surface художников Наш идеальный кандидат: - Прекрасно понимает и имеет опыт с полным циклом производства hard surface ассетов, главным образом оружия и элементов экипировки. Как реалистичных…
Middle UE5 Gameplay programmer | https://telegra.ph/Middle-UE5-Gameplay-programmer-05-10 #middle #UE5 #gamedev #itjob
Telegraph
Middle UE5 Gameplay programmer
Gamedev | Blueprints Мы - студия специализирующаяся на разработке игр и приложений на базе Unreal Engine. Ищем Middle UE5 Blueprint программиста на разработку мобильной игры в жанре survival (референс Subnautica). Ваши обязанности: - Разработка игровых механик…
Technical Lead Engineer | https://telegra.ph/Technical-Lead-Engineer-05-11 #technical #lead #engineer #gamedev #remote #itjob
Telegraph
Technical Lead Engineer
Gamedev | Remote Super Duper Games Technical Lead Engineer (Game Development) Super Duper Games · Стамбул, Турция Удаленно. Полная занятость Краткое описание: ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ: УРОВЕНЬ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА - ADVANCED В качестве Technical Lead Engineer разработки…
Unreal 3D Motion Designer | https://telegra.ph/Unreal-3D-Motion-Designer-05-11 #unreal #3D #motion #designer #gamedev #itjob
Telegraph
Unreal 3D Motion Designer
Gamedev | Royal Ark Royal Ark Удалённо или Ереван. Рассматривают специалистов как на full-time так и на фриланс. Royal Ark в поиске в команду флагманской игры Zombie Miner. Требования: 🔹Мастерски создаешь топовые 3D ролики уже более 1,5 лет. 🔹Знаешь и применяешь…
Как создать стабильный доход в геймдеве?
Для разработчиков игр самый эффективный способ начать зарабатывать — это попасть на волну органического трафика.
Например, как было во время рассвета инди-игр, когда любая новинка автоматически становилась популярной.
Прямо сейчас поднимается новая волна для web-игр.
На бесплатной лекции 15го мая ты узнаешь, как воспользоваться алгоритмами веб-площадок, чтобы выстроить стабильный доход, выпуская по 2-3 игры в месяц.
Записаться можно в два клика в боте — @event_gamedev_bot.
А за регистрацию ты получишь список 30 лучших площадок для релиза своих игр.
Для разработчиков игр самый эффективный способ начать зарабатывать — это попасть на волну органического трафика.
Например, как было во время рассвета инди-игр, когда любая новинка автоматически становилась популярной.
Прямо сейчас поднимается новая волна для web-игр.
На бесплатной лекции 15го мая ты узнаешь, как воспользоваться алгоритмами веб-площадок, чтобы выстроить стабильный доход, выпуская по 2-3 игры в месяц.
Записаться можно в два клика в боте — @event_gamedev_bot.
А за регистрацию ты получишь список 30 лучших площадок для релиза своих игр.
3D Generalist Unity | https://telegra.ph/3D-Generalist-Unity-05-13 #3D #generalist #unity #remote #gamedev #itjob
Telegraph
3D Generalist Unity
Gamedev | Remote Вакансия: 3D Generalist Unity в NSFW проект (удаленно). Привет, ребята! Наш уникальный в своем роде проект приглашает визуального 3Д художника способного передать красоту человеческого тела в лоу-поли ограничениях Unity. Чем предстоит заниматься:…
Вы даже не представляете, как эмоции влияют на наше сознание.
Принимать решения с холодной головой – очень сложно, но ещё сложнее понимать, чем именно руководствуются в поступках другие люди. Например, с чего вдруг ваш самый высокооплачиваемый инженер решает уволиться?
Лучше разобраться в своих и чужих мотивах поможет эмоциональный интеллект.
О том, как его развивать и как им пользоваться, поговорим на открытом вебинаре «Как тимлиду использовать эмоциональный интеллект?»
Вебинар проведёт Андрей Волков, тимлид в Nitka Inc. с 18-летним опытом в IT.
Вы узнаете:
- Как учитывать эмоциональное состояние сотрудника в рабочих процессах?
- Как развить эмпатию?
- Чем эмоции могут помочь, а чем помешать при проведении сложных переговоров?
- Как сгладить конфликт и переключиться от эмоций к действиям?
Бонус! Всем участникам вебинара – скидка 5% на любой курс OTUS
16 мая, 20:00 (мск). Участие бесплатное.
Записаться на событие
https://otus.pw/vWgC/erid=LjN8KEkwv
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Принимать решения с холодной головой – очень сложно, но ещё сложнее понимать, чем именно руководствуются в поступках другие люди. Например, с чего вдруг ваш самый высокооплачиваемый инженер решает уволиться?
Лучше разобраться в своих и чужих мотивах поможет эмоциональный интеллект.
О том, как его развивать и как им пользоваться, поговорим на открытом вебинаре «Как тимлиду использовать эмоциональный интеллект?»
Вебинар проведёт Андрей Волков, тимлид в Nitka Inc. с 18-летним опытом в IT.
Вы узнаете:
- Как учитывать эмоциональное состояние сотрудника в рабочих процессах?
- Как развить эмпатию?
- Чем эмоции могут помочь, а чем помешать при проведении сложных переговоров?
- Как сгладить конфликт и переключиться от эмоций к действиям?
Бонус! Всем участникам вебинара – скидка 5% на любой курс OTUS
16 мая, 20:00 (мск). Участие бесплатное.
Записаться на событие
https://otus.pw/vWgC/erid=LjN8KEkwv
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Middle 3d Vehicle Artist | https://telegra.ph/Middle-3d-Vehicle-Artist-05-14 #middle #3d #artist #gamedev #itjob
Telegraph
Middle 3d Vehicle Artist
Gamedev | Two Headed Shark Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке…
Специалист по разработке на Unreal Engine | https://telegra.ph/Specialist-po-razrabotke-na-Unreal-Engine-05-15 #UE #developer #gamedev #itjob
Telegraph
Специалист по разработке на Unreal Engine
Gamedev | Remote Вакансия: Специалист по разработке на Unreal Engine в компанию Мы компания, специализирующаяся на разработке IT решений для различных отраслей. В связи с новым проектом на Unreal Engine, мы ищем опытного специалиста для работы над мобильной…
Product Designer (UI/UX) | https://telegra.ph/Product-Designer-UIUX-05-16 #product #designer #UI/UX #gamedev #itjob #relocation
Telegraph
Product Designer (UI/UX)
Gamedev | Luxembourg Artec 3D Right now, we’re looking for a product designer to develop applications and services (desktop, web, and mobile) to blend smoothly with our scanners and 3D models. Tasks: Developing Artec Studio interfaces (desktop/web app) for…
Как открыть свою собственную игровую студию:
Есть всего 4 рабочих стратегии, которые не требуют финансовых вложений.
Стратегия 1. Самая сложная — привлечение инвестиций. По сути, ты создаешь свою игру мечты за чужие деньги.
Стратегия 2. Самая скучная — создание игр на заказ. Ты создаешь аутсорс студию, которая будет создавать игры по проекту заказчиков.
Стратегия 3. Самая распространённая для опытных разработчиков — разработка MVP. Ты выпускаешь небольшой прототип игры чтобы узнать, насколько она нужна на рынке.
Стратегия 4. Идеально подходит для разработчиков, у которых мало времени и нет бюджета на разработку собственных игр.
Её мы детально разберем (как и 3 предыдущих стратегии) на трехдневном онлайн практикуме для игровых разработчиков.
🎮 Начало уже во вторник 21 мая.
Запишись в один клик перейдя в телеграм бота — @event_gamedev_bot
Есть всего 4 рабочих стратегии, которые не требуют финансовых вложений.
Стратегия 1. Самая сложная — привлечение инвестиций. По сути, ты создаешь свою игру мечты за чужие деньги.
Стратегия 2. Самая скучная — создание игр на заказ. Ты создаешь аутсорс студию, которая будет создавать игры по проекту заказчиков.
Стратегия 3. Самая распространённая для опытных разработчиков — разработка MVP. Ты выпускаешь небольшой прототип игры чтобы узнать, насколько она нужна на рынке.
Стратегия 4. Идеально подходит для разработчиков, у которых мало времени и нет бюджета на разработку собственных игр.
Её мы детально разберем (как и 3 предыдущих стратегии) на трехдневном онлайн практикуме для игровых разработчиков.
🎮 Начало уже во вторник 21 мая.
Запишись в один клик перейдя в телеграм бота — @event_gamedev_bot