Senior Lighting Artist | https://telegra.ph/Senior-Lighting-Artist-03-06 #senior #lighting #artist #gamedev #itjob
Telegraph
Senior Lighting Artist
Gamedev | до 3500$ на руки magdev.com Формат работы: Офисный/ Удаленный Уровень заработной платы: До 3500$ на руки О компании: Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки…
2D Художник-дженералист | https://telegra.ph/2D-Hudozhnik-dzheneralist-03-07 #2D #художник #gamedev #remote #itjob
Telegraph
2D Художник-дженералист
Gamedev | Remote 2D Художник-дженералист. Фулл-тайм. Проектная работа. Удаленка Мы молодой, но дерзкий стартап. Создаем игру на блокчейне в стиле дарк фентези. Ищем универсального, самостоятельного художника в нашу команду для создания коротких лорных видеороликов.…
CG Day - конференция по компьютерной графике в кино, играх и анимации
Организатор - Школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School.
🔸Мероприятие пройдет формате Public talk по трем основным трекам: VFX, графика в играх, анимация. К участию в public-talk будут приглашены CG-художники из ведущих студий по созданию компьютерной графики в кино, играх, анимации.
🔹 Почему стоит посетить CG DAY?
- Послушать экспертов из индустрии CG и игр и перенять опыт коллег.
- Узнать про образовательные треки в индустрии и перспективы повышения профессиональной квалификации.
- Найти единомышленников и завязать новые знакомства - нетворкинг крайне важен для тех, кто работает в креативных индустриях.
- Побывать в стенах первой в России школы компьютерной графики и игровой разработки.
📅 Дата: 17 марта
📍 Место: Scream School. Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая 10, корпус 4.
Участие бесплатно, регистрация по ссылке.
Организатор - Школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School.
🔸Мероприятие пройдет формате Public talk по трем основным трекам: VFX, графика в играх, анимация. К участию в public-talk будут приглашены CG-художники из ведущих студий по созданию компьютерной графики в кино, играх, анимации.
🔹 Почему стоит посетить CG DAY?
- Послушать экспертов из индустрии CG и игр и перенять опыт коллег.
- Узнать про образовательные треки в индустрии и перспективы повышения профессиональной квалификации.
- Найти единомышленников и завязать новые знакомства - нетворкинг крайне важен для тех, кто работает в креативных индустриях.
- Побывать в стенах первой в России школы компьютерной графики и игровой разработки.
📅 Дата: 17 марта
📍 Место: Scream School. Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая 10, корпус 4.
Участие бесплатно, регистрация по ссылке.
Junior Unity, C# Developer | https://telegra.ph/Junior-Unity-C-Developer-03-08 #junior #unity #developer #gamedev #remote #itjob
Telegraph
Junior Unity, C# Developer
Gamedev | Remote LudensClubSPB LudensClubSPB - команда энтузиастов, объединившихся с целью создать проект в жанре платформер/метроидвания. Наши референсы - Ori, Hollow Knight, Metroid Dread. Проект называется Geo Chaos - динамическая метроидвания в мире,…
Unity Developer | https://telegra.ph/Unity-Developer-03-09 #unity #developer #gamedev #remote #itjob
Telegraph
Unity Developer
Gamedev | Remote Depra Depra - молодая некоммерческая студия разработки игры, специализирующаяся на динамичных шутерах от первого лица для персональных компьютеров. Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее. Концепт: https…
Программист пользовательского интерфейса | https://telegra.ph/Programmist-polzovatelskogo-interfejsa-03-10 #gamedev #remote #UI #UE #itjob
Telegraph
Программист пользовательского интерфейса
Gamedev | Remote Вакансия: Программист пользовательского интерфейса (UI Developer, Unreal Engine). Мы ищем опытного и талантливого специалиста по созданию пользовательского интерфейса для игр на Unreal Engine. Если у вас есть страсть к игровой индустрии и…
2D Enveronment Artist | https://telegra.ph/2D-Environment-Artist-03-10 #2D #environment #artist #gamedev #remote #itjob
Telegraph
2D Environment Artist
Gamedev | Remote Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор. 2D Environment Artist Обязанности: - Созданием концептов окружения, архитектуры, отдельных фрагментов локаций, пропсов. Требования: - Опыт работы в gamedev…
Forwarded from Gamedev Jobs (Inflow)
Кто еще не в курсе, я владелец канала - Данила, с 98 года в индустрии. Сейчас работаю HRD в студии Redneck, которая делает MMO RPG (героическое фентези в близком к реализму стиле - много персонажки и боевок). Пользуясь случаем, в который раз предлагаю вам работу мечты в студии, куда еще пока можно попасть без очереди :)
Все вакансии открытые в студии:
Разработка:
- Unity (feature team) * 2
- Unity (tools) * 1
- Unity (UI) * 3
- Backend (node/typescript) * 3
Art team:
- 3D animator (Maya) * 4
- 3D tech animator (Rig + unity) * 1
- 3D Rigger (rig/skin) * 2
- 3D modeller (Characters) * 3
- 3D modeller (Environment) * 2
- 2D illustration artist * 2
- 2D concept artist (char / vfx) * 2
- 2D designer-artist (UI/Web) * 2
- 2D promo artist (web/mobile) * 2
- 2D tech artist (UI верстка) * 2
- 2D artist (иконки) * 3
- VFX artist (unity) * 3
Other:
- LEAD TECH ARTIST (pipeline) * 1
- tech artist (UNITY) integration * 1
- project manager (art) * 1
- project manager (gd) * 1
Итого 36 человек уровня мидл+ / сеньор на 20 позиций в офис СПБ или удаленку (зависит от позиции и вашего уровня). Нас сейчас 165 человек. Мы в альфе, бета осенью.
Платим в рынке и зачастую выше. Проект вкусный, команда очень классная.
Пиши Софии @RedNeckB
Все вакансии открытые в студии:
Разработка:
- Unity (feature team) * 2
- Unity (tools) * 1
- Unity (UI) * 3
- Backend (node/typescript) * 3
Art team:
- 3D animator (Maya) * 4
- 3D tech animator (Rig + unity) * 1
- 3D Rigger (rig/skin) * 2
- 3D modeller (Characters) * 3
- 3D modeller (Environment) * 2
- 2D illustration artist * 2
- 2D concept artist (char / vfx) * 2
- 2D designer-artist (UI/Web) * 2
- 2D promo artist (web/mobile) * 2
- 2D tech artist (UI верстка) * 2
- 2D artist (иконки) * 3
- VFX artist (unity) * 3
Other:
- LEAD TECH ARTIST (pipeline) * 1
- tech artist (UNITY) integration * 1
- project manager (art) * 1
- project manager (gd) * 1
Итого 36 человек уровня мидл+ / сеньор на 20 позиций в офис СПБ или удаленку (зависит от позиции и вашего уровня). Нас сейчас 165 человек. Мы в альфе, бета осенью.
Платим в рынке и зачастую выше. Проект вкусный, команда очень классная.
Пиши Софии @RedNeckB
Гейм разработчик | https://telegra.ph/Gejm-razrabotchik-03-11 #game #developer #gamedev #office #itjob
Telegraph
Гейм разработчик
Gamedev | Office Basket Technologies Привет! Мы Basket Technologies - крупная студия и издатель ugc игр сo 150 миллионами пользователей. В нашем портфолио 50+ игр на платформе Roblox, а общее количество посещений уже больше 3,5 миллиардов. Сейчас мы в поиске…
2D Environmental Artist | https://telegra.ph/2D-Environment-Artist-03-11 #2D #environment #artist #gamedev #remote #relocation #itjob
Telegraph
2D Environment Artist
Gamedev | Remote G5 Games G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр. В нашей распределенной команде 850+ талантливых профессионалов, которые работают удаленно в одной из десяти наших локаций на выбор. Вы можете знать нас по таким проектам,…
⤴️ Работодатель платит за скилл
Как часто вы слышали эту фразу? С ней сложно поспорить — навыки и опыт при устройстве на работу решают многое.
Если второе приходит со временем, то с первым поможет «Чекпоинт».
🌀 Подробные гайды, полезные лайфхаки и разборы лекций экспертов геймдев-индустрии ждут вас. Тут каждый найдёт для себя что-то полезное.
Начинающих Unity-специалистов научим работать с движением, 3D-экспертам подскажем дополнительные инструменты, CG-новичкам расскажем, как быстро и эффективно найти работу.
⤵️ Тут рассказывают о том, что вам интересно.
✔️ Подписывайтесь на «Чекпоинт».
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 2VtzqweET9M
Как часто вы слышали эту фразу? С ней сложно поспорить — навыки и опыт при устройстве на работу решают многое.
Если второе приходит со временем, то с первым поможет «Чекпоинт».
🌀 Подробные гайды, полезные лайфхаки и разборы лекций экспертов геймдев-индустрии ждут вас. Тут каждый найдёт для себя что-то полезное.
Начинающих Unity-специалистов научим работать с движением, 3D-экспертам подскажем дополнительные инструменты, CG-новичкам расскажем, как быстро и эффективно найти работу.
⤵️ Тут рассказывают о том, что вам интересно.
✔️ Подписывайтесь на «Чекпоинт».
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 2VtzqweET9M
Middle Unreal Engine 5 разработчик | https://telegra.ph/Middle-Unreal-Engine-5-VR-razrabotchik-03-12 #middle #UE5 #developer #gamedev #remote #itjob
Telegraph
Middle Unreal Engine 5 VR разработчик
Gamedev | Remote Middle Unreal Engine 5 VR разработчик со знанием мультиплеера Мы - студия специализирующаяся на разработке игр и приложений на базе Unreal Engine. Ищем Middle UE5 VR разработчика на текущий проект - мультиплеерный квест под Oculus quest/VIVE…
Frontend-разработчик (PIXI,JavaScript) | https://telegra.ph/Frontend-razrabotchik-PIXI-JavaScript-03-12 #frontend #developer #gamedev #remote #fulltime #itjob
Telegraph
Frontend-разработчик (PIXI, JavaScript)
Gamedev | Remote | full-time Zebomba Games зп: вилка: по итогу собеседования формат работы: удаленно занятость: Full-time "Zebomba Games" — игровая студия-разработчик. Мы занимаемся разработкой мобильных и HTML5-игр. У нас работают специалисты с различных…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
30 марта в Новосибирске пройдет седьмая конференция для разработчиков видеоигр Gamedev CityFest.
Уже совсем скоро на одной площадке соберутся более 400 участников всех направлений: от джуниоров до специалистов!
В программе:
🚀Доклады, воркшопы, круглые столы
🎮Выставка проектов инди-разработчиков
🧋 Экспо-зона со стендами спонсоров и партнёров
🎲Геймджем по разработке настольных игр
🔮 HR-зона с карьерными консультациями
Участие будет полезно для всех, кто уже работает в индустрии, так и для тех, кто только планирует в нее попасть.
Программа конференции опубликована на сайте.
Присоединяйся к нам! с 16 марта цена на билет станет максимальной.
Уже совсем скоро на одной площадке соберутся более 400 участников всех направлений: от джуниоров до специалистов!
В программе:
🚀Доклады, воркшопы, круглые столы
🎮Выставка проектов инди-разработчиков
🎲Геймджем по разработке настольных игр
🔮 HR-зона с карьерными консультациями
Участие будет полезно для всех, кто уже работает в индустрии, так и для тех, кто только планирует в нее попасть.
Программа конференции опубликована на сайте.
Присоединяйся к нам! с 16 марта цена на билет станет максимальной.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❓ Как на самом деле строится работа игрового сценариста и нарративного дизайнера?
Расскажем на открытом уроке «Рабочие будни игрового сценариста на примере Elden Ring» в OTUS.
⚠️ На открытом уроке 14 марта в 20:00 мск на примере культовой игры мы с вами попробуем пройти ключевые шаги по созданию нарратива для крупного ААА проекта
🔹Разберемся, с чего начать работу над сюжетом, узнаем ключевые термины и подходы.
Попробуем связать сюжет с игровыми механиками и разберем классические нарративные приёмы.
🔹Также мы сравним, как изменилась подача нарратива в Elden Ring в сравнении с Dark Souls.
👉 Регистрация
https://otus.pw/z4uD/?erid=LjN8KaL3q
Расскажем на открытом уроке «Рабочие будни игрового сценариста на примере Elden Ring» в OTUS.
⚠️ На открытом уроке 14 марта в 20:00 мск на примере культовой игры мы с вами попробуем пройти ключевые шаги по созданию нарратива для крупного ААА проекта
🔹Разберемся, с чего начать работу над сюжетом, узнаем ключевые термины и подходы.
Попробуем связать сюжет с игровыми механиками и разберем классические нарративные приёмы.
🔹Также мы сравним, как изменилась подача нарратива в Elden Ring в сравнении с Dark Souls.
👉 Регистрация
https://otus.pw/z4uD/?erid=LjN8KaL3q