Telegram Web Link
Многие здесь помнят что я работаю на эту студию и регулярно нанимаю людей, в основном в офис спб. Сейчас (опять выхожу на связь) мы снова а поиске талантливых сотрудников в офис и на этот раз прошу обратить внимание - мы в первые смотрим кандидатов на позицию 2д артист (с казуальным опытом в UI и персонажке). Вот полный список тех кто сейчас нужен:

* Тех артист на VFX
* Тех артист (Senior с большим опытом на юнити)
* Backend разработчики на ASP|Net (с#) 🔥
* GD Produccer
* GD Balancer
* Composer (Nuke)
* Frontend js/ts (верстка) 🔥
* Lead Unity Web UI
* PM (проджекты)
* Level Artist (Unity)
* DevOps
* Lead Sysadmin
* Аниматоры и VFX артисты по умолчанию
* Lead Narrative Designer
* SMM и комьюнити менеджеры
* QA (миддл +)

И ссылка на форму:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe2h5hG8529AAvutRqzSZBZbYYXdlgXjWceI5KsmqAAS1g7OQ/viewform

P.S.: В основном офис спб, но иногда перевозим. Удаленка только в редких случаях.

СПАСИБО ВСЕМ ЗА ВНИМАНИЕ И УДАЧИ В ПОИСКАХ РАБОТЫ МЕЧТЫ!
От прототипа до легенды геймдева — один решительный шаг.

Пора сделать его — на бесплатном мини-курсе по геймдизайну от крупнейшей онлайн-школы дизайна Contented*.

Четыре дня с вами будет делиться опытом Кирилл Золовкин — инди-разработчик и геймдизайнер со стажем 20+ лет в профессии. В портфолио Кирилла — сотрудничество с Wargaming и  MY.GAMES, игры Steam Panic, Paper Knight, Gripper и награды за них.

Вы узнаете:
⎯ как создавать игры в одиночку без лишних трат;
⎯ как продавать свою идею;
⎯ как управлять разработкой, чтобы довести проект до конца;
⎯ как и где публиковать игру;
⎯ как продвигать ее с минимальным бюджетом.

Прямо сейчас Кирилл вместе с командой студии Team Clout работает над игрой ILL. А еще он один из авторов курса по геймдизайну в Contented. Будьте уверены: ему есть чем поделиться с вами.
Всех участников ждут полезные подарки.

Регистрируйтесь бесплатно: https://go.contented.ru/innbyw 

Реклама. ООО "СКИЛФЭКТОРИ". ИНН 9702009530. erid: LjN8K7h5U
👾 Научитесь создавать гибкую и расширяемую систему сохранения данных на Unity

Приглашаем 25 июля в 20:00 мск на бесплатный вебинар по Unity «Реализация гибкой и расширяемой системы сохранения данных на Unity».

😎  Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара бонусом получат специальную цену на обучение от Отус!

➡️ РЕГИСТРАЦИЯ НА ВЕБИНАР:  https://otus.pw/IJC0/?erid=LjN8KRG8b

На вебинаре мы раскроем все секреты гибкой системы сохранения данных, применения SOLID-принципов и использования различных архитектурных слоев.

После вебинара вы сможете не только эффективно решать проблемы сохранения данных в играх, но и создавать инновационные и удобные системы для вашего проекта на Unity!

🎙  Спикер Николай Терентьев - ex-TeamLead в VR Supersonic и ex-Ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее

🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.
2024/09/28 21:35:08
Back to Top
HTML Embed Code: