Unreal Engine 4 Developet (Middle+) | https://telegra.ph/Unreal-Engine-4-Developer-Middle-03-04 #UE4 #developer #middle #gamedev #remote #fulltime #itjob
Telegraph
Unreal Engine 4 Developer (Middle+)
Gamedev | Remote | full-time Midar Studio Ищем программиста для работы над мобильным hardcore файтингом на Unreal Engine. Стек на клиенте: C++, Unreal Engine 4.27, Blueprints Стек на сервере: C#, ASP.NET Core, MongoDB, AWS Работа удаленная, фулл-тайм. …
Motion Capture Специалист | https://telegra.ph/Motion-Capture-Specialist-03-04 #motion #capture #gamedev #office #itjob
Telegraph
Motion Capture Специалист
Gamedev | Office Обязанности: • работа с актерами и мокап оборудованием* (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий) • монтаж и выгрузка анимаций для передачи на чистку • сборка чищенных анимаций • рендер видео анимированных персонажей в UE5 Требования:…
👉 Рынок видеоигр стремительно расширяется и все больше нуждается в игровых сценаристах.
Если вас восхищает драматургия в современных играх и вы хотели бы стать частью этой увлекательной индустрии, то вам будет интересно познакомиться с тем, как работает нарративный дизайн — приходите на открытый урок «Создание персонажей на примере Horizon Zero Dawn» в OTUS.
⚠️ На открытом уроке 7 марта в 20:00 мск на примере культовой игры мы с вами рассмотрим основные сценарные приемы для создания живых и харизматичных персонажей.
Обсудим как разрабатывать арку развития персонажа, чтобы она была убедительной и соответствовала сюжету и какие характеристики делают протагониста убедительным и привлекательным для игроков
Поговорим о том как создать харизматичного антагониста, чьи действия будут вызывать интерес и влиять на сюжет.
👉 Регистрация
https://otus.pw/SOBM/?erid=LjN8KCTEd
Если вас восхищает драматургия в современных играх и вы хотели бы стать частью этой увлекательной индустрии, то вам будет интересно познакомиться с тем, как работает нарративный дизайн — приходите на открытый урок «Создание персонажей на примере Horizon Zero Dawn» в OTUS.
⚠️ На открытом уроке 7 марта в 20:00 мск на примере культовой игры мы с вами рассмотрим основные сценарные приемы для создания живых и харизматичных персонажей.
Обсудим как разрабатывать арку развития персонажа, чтобы она была убедительной и соответствовала сюжету и какие характеристики делают протагониста убедительным и привлекательным для игроков
Поговорим о том как создать харизматичного антагониста, чьи действия будут вызывать интерес и влиять на сюжет.
👉 Регистрация
https://otus.pw/SOBM/?erid=LjN8KCTEd
3D Material Artist | https://telegra.ph/3D-Material-Artist-03-05 #3D #material #artist #gamedev #remote #itjob
Telegraph
3D Material Artist
Gamedev | Remote Gaya-Simulations Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: Удаленка Квалификации сотрудника: Junior, Middle, Senior Занятость: Full-time Чем предстоит заниматься: - взаимодействовать с командой разработчиков для создания…
Коллеги, мы снова рассматриваем варианты сотрудничества с аутсорс командами в 2 направлениях:
- 3д анимация (Майка, затем в Юнити)
- 3д моделировние хайполи персонажей уровня синематик
Проект - MMO RPG (семи реализм с уклоном в фентези)
Требования простые - вы можете доставлять контент уровня ААА и готовы принимать оплату криптой. Пишите @courieruz
- 3д анимация (Майка, затем в Юнити)
- 3д моделировние хайполи персонажей уровня синематик
Проект - MMO RPG (семи реализм с уклоном в фентези)
Требования простые - вы можете доставлять контент уровня ААА и готовы принимать оплату криптой. Пишите @courieruz
Senior Lighting Artist | https://telegra.ph/Senior-Lighting-Artist-03-06 #senior #lighting #artist #gamedev #itjob
Telegraph
Senior Lighting Artist
Gamedev | до 3500$ на руки magdev.com Формат работы: Офисный/ Удаленный Уровень заработной платы: До 3500$ на руки О компании: Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки…
2D Художник-дженералист | https://telegra.ph/2D-Hudozhnik-dzheneralist-03-07 #2D #художник #gamedev #remote #itjob
Telegraph
2D Художник-дженералист
Gamedev | Remote 2D Художник-дженералист. Фулл-тайм. Проектная работа. Удаленка Мы молодой, но дерзкий стартап. Создаем игру на блокчейне в стиле дарк фентези. Ищем универсального, самостоятельного художника в нашу команду для создания коротких лорных видеороликов.…
CG Day - конференция по компьютерной графике в кино, играх и анимации
Организатор - Школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School.
🔸Мероприятие пройдет формате Public talk по трем основным трекам: VFX, графика в играх, анимация. К участию в public-talk будут приглашены CG-художники из ведущих студий по созданию компьютерной графики в кино, играх, анимации.
🔹 Почему стоит посетить CG DAY?
- Послушать экспертов из индустрии CG и игр и перенять опыт коллег.
- Узнать про образовательные треки в индустрии и перспективы повышения профессиональной квалификации.
- Найти единомышленников и завязать новые знакомства - нетворкинг крайне важен для тех, кто работает в креативных индустриях.
- Побывать в стенах первой в России школы компьютерной графики и игровой разработки.
📅 Дата: 17 марта
📍 Место: Scream School. Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая 10, корпус 4.
Участие бесплатно, регистрация по ссылке.
Организатор - Школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School.
🔸Мероприятие пройдет формате Public talk по трем основным трекам: VFX, графика в играх, анимация. К участию в public-talk будут приглашены CG-художники из ведущих студий по созданию компьютерной графики в кино, играх, анимации.
🔹 Почему стоит посетить CG DAY?
- Послушать экспертов из индустрии CG и игр и перенять опыт коллег.
- Узнать про образовательные треки в индустрии и перспективы повышения профессиональной квалификации.
- Найти единомышленников и завязать новые знакомства - нетворкинг крайне важен для тех, кто работает в креативных индустриях.
- Побывать в стенах первой в России школы компьютерной графики и игровой разработки.
📅 Дата: 17 марта
📍 Место: Scream School. Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая 10, корпус 4.
Участие бесплатно, регистрация по ссылке.
Junior Unity, C# Developer | https://telegra.ph/Junior-Unity-C-Developer-03-08 #junior #unity #developer #gamedev #remote #itjob
Telegraph
Junior Unity, C# Developer
Gamedev | Remote LudensClubSPB LudensClubSPB - команда энтузиастов, объединившихся с целью создать проект в жанре платформер/метроидвания. Наши референсы - Ori, Hollow Knight, Metroid Dread. Проект называется Geo Chaos - динамическая метроидвания в мире,…
Unity Developer | https://telegra.ph/Unity-Developer-03-09 #unity #developer #gamedev #remote #itjob
Telegraph
Unity Developer
Gamedev | Remote Depra Depra - молодая некоммерческая студия разработки игры, специализирующаяся на динамичных шутерах от первого лица для персональных компьютеров. Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее. Концепт: https…
Программист пользовательского интерфейса | https://telegra.ph/Programmist-polzovatelskogo-interfejsa-03-10 #gamedev #remote #UI #UE #itjob
Telegraph
Программист пользовательского интерфейса
Gamedev | Remote Вакансия: Программист пользовательского интерфейса (UI Developer, Unreal Engine). Мы ищем опытного и талантливого специалиста по созданию пользовательского интерфейса для игр на Unreal Engine. Если у вас есть страсть к игровой индустрии и…
2D Enveronment Artist | https://telegra.ph/2D-Environment-Artist-03-10 #2D #environment #artist #gamedev #remote #itjob
Telegraph
2D Environment Artist
Gamedev | Remote Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор. 2D Environment Artist Обязанности: - Созданием концептов окружения, архитектуры, отдельных фрагментов локаций, пропсов. Требования: - Опыт работы в gamedev…
Forwarded from Gamedev Jobs (Inflow)
Кто еще не в курсе, я владелец канала - Данила, с 98 года в индустрии. Сейчас работаю HRD в студии Redneck, которая делает MMO RPG (героическое фентези в близком к реализму стиле - много персонажки и боевок). Пользуясь случаем, в который раз предлагаю вам работу мечты в студии, куда еще пока можно попасть без очереди :)
Все вакансии открытые в студии:
Разработка:
- Unity (feature team) * 2
- Unity (tools) * 1
- Unity (UI) * 3
- Backend (node/typescript) * 3
Art team:
- 3D animator (Maya) * 4
- 3D tech animator (Rig + unity) * 1
- 3D Rigger (rig/skin) * 2
- 3D modeller (Characters) * 3
- 3D modeller (Environment) * 2
- 2D illustration artist * 2
- 2D concept artist (char / vfx) * 2
- 2D designer-artist (UI/Web) * 2
- 2D promo artist (web/mobile) * 2
- 2D tech artist (UI верстка) * 2
- 2D artist (иконки) * 3
- VFX artist (unity) * 3
Other:
- LEAD TECH ARTIST (pipeline) * 1
- tech artist (UNITY) integration * 1
- project manager (art) * 1
- project manager (gd) * 1
Итого 36 человек уровня мидл+ / сеньор на 20 позиций в офис СПБ или удаленку (зависит от позиции и вашего уровня). Нас сейчас 165 человек. Мы в альфе, бета осенью.
Платим в рынке и зачастую выше. Проект вкусный, команда очень классная.
Пиши Софии @RedNeckB
Все вакансии открытые в студии:
Разработка:
- Unity (feature team) * 2
- Unity (tools) * 1
- Unity (UI) * 3
- Backend (node/typescript) * 3
Art team:
- 3D animator (Maya) * 4
- 3D tech animator (Rig + unity) * 1
- 3D Rigger (rig/skin) * 2
- 3D modeller (Characters) * 3
- 3D modeller (Environment) * 2
- 2D illustration artist * 2
- 2D concept artist (char / vfx) * 2
- 2D designer-artist (UI/Web) * 2
- 2D promo artist (web/mobile) * 2
- 2D tech artist (UI верстка) * 2
- 2D artist (иконки) * 3
- VFX artist (unity) * 3
Other:
- LEAD TECH ARTIST (pipeline) * 1
- tech artist (UNITY) integration * 1
- project manager (art) * 1
- project manager (gd) * 1
Итого 36 человек уровня мидл+ / сеньор на 20 позиций в офис СПБ или удаленку (зависит от позиции и вашего уровня). Нас сейчас 165 человек. Мы в альфе, бета осенью.
Платим в рынке и зачастую выше. Проект вкусный, команда очень классная.
Пиши Софии @RedNeckB
Гейм разработчик | https://telegra.ph/Gejm-razrabotchik-03-11 #game #developer #gamedev #office #itjob
Telegraph
Гейм разработчик
Gamedev | Office Basket Technologies Привет! Мы Basket Technologies - крупная студия и издатель ugc игр сo 150 миллионами пользователей. В нашем портфолио 50+ игр на платформе Roblox, а общее количество посещений уже больше 3,5 миллиардов. Сейчас мы в поиске…
2D Environmental Artist | https://telegra.ph/2D-Environment-Artist-03-11 #2D #environment #artist #gamedev #remote #relocation #itjob
Telegraph
2D Environment Artist
Gamedev | Remote G5 Games G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр. В нашей распределенной команде 850+ талантливых профессионалов, которые работают удаленно в одной из десяти наших локаций на выбор. Вы можете знать нас по таким проектам,…