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Nuova area per la Story Mode di Dokkan, con il tur per Bardock AGL

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🟒 Kit di Gohan (Kid)/Piccolo LR TEQ

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Dokkan Battle Info ITALIA
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🟒 Goku Super Saiyan TEQ LR SUPER EZA

Passiva: ATK & DEF +159%;
Ki +3, DEF +159%, e great chance di guardia se primo o secondo in rotazione;
Ki +3, ATK +159%, e great chance di lanciare un super attacco aggiuntivo se secondo o terzo in rotazione;
ATK & DEF +159% quando lancia un super attacco;
Ki +3, a tutti gli alleati e ATK & DEF +30% agli alleati super;
Attacco supereffiace contro tutti i tipi contro un nemico super;
Critico garantito contro un nemico Extreme

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❗️Nuove info sulla celebrazione:

πŸ”»Gohan (Kid)/Piccolo TEQ LR in arrivo il 16
πŸ”»Goku Super Saiyan LR TEQ Super EZA in arrivo il 15
πŸ”»Nuovo torneo mondiale in arrivo il 18, sarΓ  disponibile una nuova LR: Nonno Gohan TEQ
πŸ”»Nuovi stage della Dokkan Story Mode disponibili
πŸ”»Nuovi f2p di daima disponibili dalle 16:40 di oggi (orario in cui uscirΓ  il primo episodio della serie)

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🟒 Nonno Gohan TEQ LR

Leader Skill: Ki +4 e HP, ATK & DEF +130% ai "Turtle School"

SA:
12 Ki: Raises ATK & DEF per 1 turno, colossal damage
18 Ki: Greatly raises ATK & DEF per 1 turno, mega-colossal damage, seala il super attacco nemico

Passiva: Se Γ¨ presente un alleato con "Goku" nel nome (Ginyu, Jr. Ecc esclusi) all'inizio del turno del personaggio, attiva la entrance animation (una volta sola) e Ki +1 e ATK +20% per il resto della battaglia;
Ki +3 and ATK & DEF +150%;
ATK & DEF +150% quando lancia un super attacco e un aggiuntivo ATK & DEF +150% se Γ¨ un ultra super attacco;
Ki +2 per ogni "Turtle School" o "Kamehameha Category ally (escluso se stesso) in turno;
Ki +2 e lancia un super attacco aggiuntivo se Γ¨ presente un alleato con "Goku" (Ginyu, Jr. Ecc esclusi) nel nome in turno o come nemico

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πŸ”΅ Bardack Super Saiyan AGL

Leader Skill: Ki +2 and HP, ATK & DEF +50% ai "Time Travelers"

SA: Raises ATK, Greatly raises DEF per 1 turno, supreme damage, lowers ATK

Passiva: Attiva la entrance animation (una volta sola) e lancia un attacco aggiuntivo con great chance che sia un super attacco per 4 turni dalla prima apparizione del personaggio se nel team sono presenti 4 o piΓΉ alleati super;
ATK & DEF +100%;
Ki +1 e ATK & DEF +20% agli alleati Super;
Ki +1 and ATK & DEF +20% agli alleati "Time Travelers'';
ATK +100% quando Γ¨ presente un "Wicked Bloodline" nemico;
Medie chance di lanciare un attacco critico;
Lancia un attacco aggiuntivo con High chance che sia un super attacco quando tutti gli alleati in turno sono super;
ATK & DEF +50% quando lancia un super attacco;
ATK +50% e chance di critico +50% quando gli HP sono inferiori al 50%

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🟒 Demon King Piccolo (Vecchio) LR EZA

Leader Skill: Ki +4 e HP, ATK & DEF +150% "Terrifying Conquerors"

SA:
12 Ki: Raises ATK & DEF for 1 turn, colossal damage
18 Ki: Raises ATK, Massively raises DEF per 1 turno, mega-colossal damage

Passiva: Cambia un tipo di orb casuale (TEQ escluse) in orb TEQ;
ATK +60% per orb TEQ presa;
Ki +5 e riduzione del danno del 50% con 4 o piΓΉ orb prese;
High chance di critico con 4 o piΓΉ orb TEQ prese;
DEF +100% prima di attaccare;
DEF +100% come primo attaccante in turno;
Lancia un attacco aggiuntivo con High chance che sia un super attacco e chance di evadere gli attacchi nemici +30% come secondo o terzo in turno;
DEF +60% chance di evadere gli attacchi nemici +30% quando tutti gli alleati in turno sono Extreme;
Torna giovane quando le condizioni vengono rispettate

Condizioni di trasformazione invariate

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Trasformazione di Demon King Piccolo (Vecchio) LR TEQ


🟒 Demon King Piccolo LR TEQ EZA

SA:
12 Ki: Greatly raises ATK & DEF per 1 turno, colossal damage
18 Ki: Massively raises ATK & DEF per 1 turno, mega-colossal damage, Lowers ATK

Passiva: cura i propri HP del 59% (una volta sola);
Ki +6 e DEF+100%;
Cambia un tipo di orb casuale (TEQ escluse) in orb TEQ;
ATK +66% per orb presa;
High chance di critico e chance di critico +6% per orb TEQ presa (Il conto inizia dalla quarta orb) con 3 o piΓΉ orb TEQ prese;
Riduce il danno ricevuto del 66% per 6 turni dalla prima apparizione del personaggio;
Riduce il danno ricevuto del 10% per ogni orb presa (per un massimo di 66%) dal settimo turno dalla prima apparizione del PG;
DEF +100% come primo attaccante in turno;
Lancia un attacco aggiuntivo con High chance che sia un super attacco e chance di evadere gli attacchi nemici +30% come secondo o terzo in turno;
DEF +66% chance di evadere gli attacchi nemici +30% quando tutti gli alleati in turno sono Extreme
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πŸ”΅ Hit AGL EZA

Leader Skill: Ki +3 e HP, ATK & DEF +100% agli AGL

SA: Raises ATK, Raises DEF epr 1 turno, supreme damage, high chance di stunnare il nemico

Passiva: Ki +2 e ATK & DEF +160%;
ATK & DEF +120% quando lancia un super attacco;
ATK & DEF +20% per ogni super attacco lanciato (per un massimo di 80%);
ATK +100%, lancia un attacco aggiuntivo con High chance che sia un super attacco e great chance di stunnare il nemico attaccato da primo in turno;
ATK -30% per 3 turni al nemico attaccato, Ki +2 e High chance di evasione come secondo o terzo attaccante in turno;
Great chance di lanciare un attacco critico quando il nemico Γ¨ in status "ATK Down" o stunnato;
Lancia un attacco aggiuntivo quando Γ¨ presente un nemico con "Goku" nel nome (Youth, Ginyu, Jr. Ecc. esclusi)

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🟑 Mighty Mask PHY EZA

Leader Skill: Ki +3 e HP, ATK & DEF +100% ai PHY

SA: Greatly raises ATK & DEF per 1 turno, medie chance di un ulteriore greatly raises ATK per 1 turno, supreme damage

Passiva: ATK & DEF +200%;
ATK & DEF +150% quando sfida un solo nemico;
ATK +50% quando lancia un super attacco;
ATK & DEF +10% quando lanciano un super attacco e chance di critico +10% per ogni "Tournament Participants" alleato in team;
Evade tutti gli attacchi per un turno quando gli HP sono inferiori al 60% (una volta sola) e dopo quel turno, great chance di evadere gli attacchi nemici quando gli HP sono inferiori al 60%;
Evade tutti gli attacchi nemici e lancia un critico garantito per un turno quando gli HP sono inferiori al 30%

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πŸ”΄ Ottone STR EZA

Leader Skill: Ki +3 e HP, ATK & DEF +100% agli STR

SA: Raises ATK per 1 turno, supreme damage, Lowers ATK & DEF, medie chance di stunnare il nemico

Passiva; ATK +100% quando lancia un super attacco;
Riduce il danno del 30% per un turno dalla prima apparizione del personaggio;
Ki +3, ATK +180% e guardia contro tutti gli attacchi per 5 turni dopo aver ricevuto un attacco;
DEF +180% prima che il personaggio riceva 8 attacchi in battaglia;
DEF +20% (per un massimo di 80%) e riduce il danno ricevuto del 10% (per un massimo di 40%) oer ogni attacco ricevuto;
ATK & DEF +20% agli alleati "DB saga" e Ki +2 and ATK & DEF +20% agli alleati con "Goku (Youth)" nel nome dal turno dopo quello in cui sono stati ricevuti 8 o piΓΉ attacchi in battaglia;
ATK & DEF +180% quando Γ¨ presente un alleato "Goku's Family" in team

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2025/07/12 12:03:41
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