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🔵 Gotenks Super Saiyan AGL EZA

Leader Skill: Ki +3 e HP, ATK, & DEF +130% ai "Time Limit"

SA: Greatly Raises DEF per 1 turno, supreme damage a tutti i nemici con alte chance di stun sul nemico

Passiva: ATK & DEF +150%;
ATK & DEF +150% e critico garantito quando è contro un solo nemico;
DEF +150% e lancia un super attacco aggiuntivo quando è contro 2 o più nemici;
Ki +3 e ATK & DEF +50% agli alleati "Time Limit"
ATK +10% e chance di evadere gli attacchi nemici + 10% (per un massimo di 50%) per ogni attacco lanciato

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🟡 Ribrianne (Giant Form) PHY EZA

Leader: Ki +3 and HP, ATK, & DEF +130% alle "Peppy Gals" o Ki +3 e HP, ATK & DEF +30% ai PHY

SA: supreme damage e raises ATK & DEF per 6 turni (nota: pre eza anche se è un raises normale risulta come un 50%)

Passiva: ATK & DEF +80% quando lancia un super attacco;
Ki +1 per ogni orb presa;
Cambia un tipo di orb casuale (escluse le orb PHY) in orb rbw quando sono presenti 2 o più alleati "peppy gals" nel team;
ATK & DEF +22% per ogni orb presa;
ATK, DEF e chance di evadere gli attacchi nemici +22% (per un massimo di 88%) per ogni orb rbw presa;
Lancia un super attacco aggiuntivo con 3 o più orb rbw prese;
Diventa gigante quando vengono rispettate certe condizioni

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🟡 Great Saiyaman (Super Saiyan 2) PHY EZA

Leader Skill: Ki +3 e HP, ATK, & DEF +100% ai AGL e PHY

SA: Greatly Raises DEF per 1 turno, supreme damage, e raises ATK per 3 turni

Passiva: ATK & DEF +180%;
Per ogni alleato appartenente alla categorie "Defenders of Justice" o "Exploding Rage" oltre a questo personaggio nel team (viene contato quelli con più membri), Ki +1 (per un massimo di 3) e ATK & DEF +60% (per un massimo di 180%);
Crit garantito quando è presente un "Majin Buu Saga" nemico;
ATK +180% e riduzione del danno del 30% e se gli HP sono inferiori al 30%, cura gli HP del 50% (una volta sola) se il nemico è extreme;
Lancia un attacco aggiuntivo con alte chance che sia un SA

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⚡️ È ora disponibile l'EZA di Gotenks INT!

⬇️ Debole alla category "Heavenly Events"

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Medaglie necessarie per gli eza dei rare summon:
🟣 Toppo INT - EZA Toppo STR & Dyspo AGL
🔵 Gotenks Super Saiyan AGL - EZA Gotenks Super Saiyan 3 PHY
🟡 Great Saiyaman Super Saiyan 2 PHY - EZA Ultimate Gohan INT
🟡 Ribrianne (Giant Form) PHY - EZA Android #17 PHY

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🏆 Nuovo Torneo Mondiale in arrivo il 19 Aprile!

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⚡️ Nuovi EZA e TUR Torneo!

🇮🇹 Premi su "QUI" accanto ad un Personaggio per vedere la sua Traduzione in Italiano!

🟡 Bojack PHY TUR ➡️ QUI ⬅️

🔵 Gohan Super Saiyan AGL EZA: ➡️ QUI ⬅️

🔴 Goku Super Saiyan STR EZA: ➡️
QUI ⬅️

🟡 Goku PHY EZA: ➡️
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🔴 Piccolo Jr. (Giant Form) STR EZA:
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#JAPNEWS 🟣 Toppo (Pride Troopers) INT EZA Leader Skill: +3 e HP, ATK & DEF +130% ai "Universe 11" o "Special Pose" SA Raises ATK & DEF per 1 turno, supreme damage, greatly lowers ATK & DEF Passiva: ATK & DEF +110%; ATK & DEF +110% quando sono presenti…
#JAPNEWS

Passiva modificata: ATK & DEF +110% e Ki +1 (per un massimo di +3) quando sono presenti 3 o più alleati "Universe 11" nel team ---->
ATK & DEF +110% quando sono presenti 3 o più alleati "Universe 11" nel team

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⚡️ Super EZA di gotenks Super Saiyan 3 TEQ in arrivo!

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🔥 In arrivo il Legendary Freezer Event!

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⚡️ In arrivo la Versione 5.19.0 per entrambe le Versioni!

ℹ️ Per più Info, premi ➡️ QUI! ⬅️

🇯🇵 Arriverà il 15 Aprile per il JAP, con l'arrivo di nuovi Stage nell'area 34 della Quest Mode!

🌍 Arriverà il 19 Aprile nel Global!

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⁣#JAPNEWS ⚡️ Super EZA di gotenks Super Saiyan 3 TEQ in arrivo! 🐉 @DokkanBattleITA 💬 @DokkanITAChat 🎵 @DokkanOST
🟢 Gotenks Super Saiyan 3 TEQ Super EZA

Passiva: ATK & DEF +150% ad inizio turno;
ATK +200% e DEF +100% quando lancia un super attacco;
DEF +33% agli alleati Super e ATK +33% agli alleati Extreme per 3 turni dalla prima apparizione;
ATK & DEF +100% quando il Ki è inferiore a 11;
ATK & DEF +50% per ogni Super Attacco lanciato (per un massimo di ATK & DEF +150%);
Chance di lanciare un attacco critico e riduzione del danno +50% per il turno se il Ki Meter è a 11 dopo che tutti i personaggi hanno preso delle orb nel turno;
Alte chance di evadere gli attacchi nemici;
Chance di evadere gli attacchi nemici +33% quando lancia un super attacco con il Ki Meter a 12

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⚡️ Nuovi Extreme Z-Battle in arrivo il 19 Aprile alle 8:30!

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🟣 Ginyu (Ginyu Force) LR INT

Leader Skill: Ki +4 e HP, ATK, DEF +150% ai "Ginyu Force" o "Special Pose"

SA:
12 Ki:
Greatly raises DEF 1 turn, colossal damage e stunna il nemico attaccato
Effetti aggiuntivo: c'è una chance del 50% che l'effetto della special cambi, e abbia anche greatly raises ATK per un turno

15 Ki: Greatly raises ATK, colossal damage
Effetto aggiuntivo: c'è una chance del 50% che l'effetto special cambi, e abbia anche greatly raised DEF per il resto della battaglia

18 Ki: Massively raises ATK & DEF per 1 turni, mega-colossal damage e aumenta ATK & DEF di tutti gli alleati (escluso se stesso) del 30% per un turno

Passiva: attiva la entrance animation quando ci sono 5 o più alleati "special pose" in team oltre a questo personaggio e ottiene Ki+3 e ATK & DEF +150% e un additional garantito per il resto della battaglia e per 3 turni ATK & DEF +25% a tutti gli alleati (se stesso escluso);
Ki +2 e ATK & DEF +150%;
Guardia attiva contro tutti gli attacchi e tutti gli attacchi sono super efficaci se tutti gli alleati in turno fanno parte della category "special pose";
Riduce il danno ricevuto del 7% prima di attaccare e chance di critico del 7% per ogni alleato "Special pose" nel team (per un massimo di 35% per entrambi i buff);
ATK & DEF +25% agli alleati "special pose" (escluso se stesso) per due turni quando questo personaggio prende una orb int o rbw;
ATK & DEF +50% per il turno in cui questo PG prende una orb type che non sia INT

Active: posa di combattimento speciale
Condizioni: dal terzo turno dalla prima apparizione se tutto il team è composto da alleati "Ginyu force" oppure dal 5 turno dalla prima apparizione se l'intero team è composto da alleati "special pose"
Effetto: per il resto della battaglia aumenta ATK & DEF del 25% per se stesso e aumenta ATK & DEF del 15% per tutti gli alleati escluso se stesso

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🆕 Nuove Aggiunte della Versione 5.19.0!

📖 Interfaccia Quest Mode: Ora le Quest saranno divise in capitoli, che proporranno la classica divisione in Aree. In più sarà possibile vedere un riassunto di quello che è successo nel capitolo direttamente dalla schermata di scelta del capitolo, tramite un apposito filmato!

Cambiato l'Aspetto della Selezione dello Stage da giocare nelle Quest Mode: Ora gli Stage mostreranno tutti i drop presenti all'interno dello Stage, oltre ai premi del primo completamento e alla possibilità di partire direttamente in Auto Mode!

👊 Nuove Icone di Battaglia: Ora verrà mostrato quando la Chance di Riduzione del Danno e di Critico diminuisce o aumenta!

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2024/10/02 18:28:28
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