Dokkan Battle Info ITALIA pinned Β«#JAPNEWS π΅ Gohan Super Saiyan AGL EZA Leader Skill: Ki +3 e Stats +180% alla Categoria "Kamehameha" OPPURE Ki +3 e Stats +130% agli AGL Special: 12 Ki: Colossal Damage, Raises DEF, abbassa l'ATK Nemico 18 Ki: Mega-Colossal Damage, Raises DEF, abbassa (Greatly)β¦Β»
Dokkan Battle Info ITALIA
#JAPNEWS π£ Cell (Perfect Form) INT EZA Leader Skill: Ki +4 e Stats +180% alla Categoria "Android/Cell Saga" OPPURE Ki +3 e Stats +130% agli Extreme INT Special: 12 Ki: Colossal Damage, Raises DEF per 1 Turno, abbassa la DEF Nemica 18 Ki: Mega-Colossalβ¦
#JAPNEWS
Cambiate le condizioni di trasformazione di Cell LR int EZA
Hp minori del 30% all'inizio del turno -> Hp minori del 40% all'inizio del turno
Quelle di Gohan rimangono invariate
π @DokkanBattleITA
π¬ @DokkanITAChat
π΅ @DokkanOST
Cambiate le condizioni di trasformazione di Cell LR int EZA
Quelle di Gohan rimangono invariate
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β£#JAPNEWS
β‘οΈ Γ ora disponibile l'EZA di Gohan super Saiyan AGL!
β¬οΈ Debole alla Categoria "Android/Cell saga"!
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β‘οΈ Γ ora disponibile l'EZA di Cell (Perfect Form) INT !
β¬οΈ Debole alla Categoria "Kamehameha"!
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π£ Nuova Producer Letter Global! La Legendary Summon di Golden Frieza sarΓ il prossimo Banner e insieme a lui arriveranno delle nuove missioni chiamate "Growth Mission" che daranno in totale piΓΉ di 100 Stone!
π @DokkanBattleITA
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π£ Nuova Producer Letter Global! La Legendary Summon di Golden Frieza sarΓ il prossimo Banner e insieme a lui arriveranno delle nuove missioni chiamate "Growth Mission" che daranno in totale piΓΉ di 100 Stone!
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β£#JAPNEWS
β Rilasciato il secondo trailer ufficiale riguardante l'ottavo anniversario! Questo trailer si concentra sulla buu saga, mostrando i vari momenti piΓΉ importanti fino a Vegeta che dice a Goku di essere il numero 1!
https://twitter.com/dokkan_official/status/1613823169894256640?s=19
π @DokkanBattleITA
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8ε¨εΉ΄γΎγ§γγγ¨16ζ₯γ
#γγγ«γ³γγγ« #γγ©γ΄γ³γγΌγ«
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Legendary Summon disponibile.
Buon Pull a tutti!
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βCon il nuovo aggiornamento jap, sono state inserite nuove meccaniche e funzioni nel database! Nel post che segue potrete scendere piΓΉ nel dettaglio con tutto quello che hanno aggiunto tra le funzioni, insieme a vari link utili per guardare animazioni relative alle nuove meccaniche e funzioni del gioco, mentre in questo riassumeremo le informazioni che si hanno finito ad adesso! Quindi se non siete interessati o volete evitare eventuali "spoiler" su come potrebbero essere i nuovi PG, vi consiglio di non leggere il post.
π»Quelle piΓΉ interessanti sono le "charge skill", "finish skill" e le "stand-by skill":
β’ La "charge skill" avra sicuranenre una propria barra da caricare in diversi modi (Ki presi, Attacchi ricevuti e/o presi ecc.), sarΓ una barra a se stante e non si sa dove verrΓ posizionata nell'UI di battaglia.
β’ Le "stand-by skill" invece funzionano esattamente come le Active, hanno proprie condizioni di attivazioni, che verranno visualizzate sotto le Active skill nel kit di un Pg, e si attiveranno scorrendo verso il basso l'icona del personaggio in battaglia.
β’ Le "finish skill" Γ¨ incerto come funzionino al 100%, ma potrebbero essere una nuova meccanica come una vecchia funzione che viene rinominata.
π»Un ultima cosa che vale la pena notare Γ¨ che Γ¨ stata aggiunto un nuovo stato in cui possono stare i nemici, chiamato nel database come "stato di difesa".
Nel post che segue vi riportiamo i link alle varie animazioni di lancio delle Charge skill e dei nuovi assets relativi a tutte le nuove funzioni! Voi come pensate che verranno implementate queste nuove meccaniche? Quanto pensate che impatteranno nel gioco?
π @DokkanBattleITA
π¬ @DokkanITAChat
π΅ @DokkanOST
βCon il nuovo aggiornamento jap, sono state inserite nuove meccaniche e funzioni nel database! Nel post che segue potrete scendere piΓΉ nel dettaglio con tutto quello che hanno aggiunto tra le funzioni, insieme a vari link utili per guardare animazioni relative alle nuove meccaniche e funzioni del gioco, mentre in questo riassumeremo le informazioni che si hanno finito ad adesso! Quindi se non siete interessati o volete evitare eventuali "spoiler" su come potrebbero essere i nuovi PG, vi consiglio di non leggere il post.
π»Quelle piΓΉ interessanti sono le "charge skill", "finish skill" e le "stand-by skill":
β’ La "charge skill" avra sicuranenre una propria barra da caricare in diversi modi (Ki presi, Attacchi ricevuti e/o presi ecc.), sarΓ una barra a se stante e non si sa dove verrΓ posizionata nell'UI di battaglia.
β’ Le "stand-by skill" invece funzionano esattamente come le Active, hanno proprie condizioni di attivazioni, che verranno visualizzate sotto le Active skill nel kit di un Pg, e si attiveranno scorrendo verso il basso l'icona del personaggio in battaglia.
β’ Le "finish skill" Γ¨ incerto come funzionino al 100%, ma potrebbero essere una nuova meccanica come una vecchia funzione che viene rinominata.
π»Un ultima cosa che vale la pena notare Γ¨ che Γ¨ stata aggiunto un nuovo stato in cui possono stare i nemici, chiamato nel database come "stato di difesa".
Nel post che segue vi riportiamo i link alle varie animazioni di lancio delle Charge skill e dei nuovi assets relativi a tutte le nuove funzioni! Voi come pensate che verranno implementate queste nuove meccaniche? Quanto pensate che impatteranno nel gioco?
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β£#JAPNEWS
Link utili:
π»Assets relativi alle nuove meccaniche
π»Animazioni relativa al gauge (Blue)
π»Animazioni relative al gauge (arancione)
π»Animazioni relative alle stand-by skill
π»Account Twitter di thieving six da cui vengono le foto riportate nel post
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#JAPNEWS
π Scan del V-JUMP dedicate all'Ottavo Anniversario!
π» Sembra che l'anniversario avrΓ un evento simile al Pride of the Wicked Bloodline!
π @DokkanBattleITA
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π΅ @DokkanOST
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β£#GLOBALNEWS
π Goku (Youth) PHY Γ¨ il prossimo personaggio in arrivo!
π Trovate il Kit completo del personaggio in Italiano premendo QUI!
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β£#JAPNEWS
π» Goku (GT) & Vegeta SSJ4 e Goku SSJ3 & Vegeta SSJ2 saranno i personaggi Anniversario di quest'anno!
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π» Goku (GT) & Vegeta SSJ4 e Goku SSJ3 & Vegeta SSJ2 saranno i personaggi Anniversario di quest'anno!
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#JAPNEWS
π Sono anche stati presentati i Banner Anniversario! Si tratterΓ di un Dual Dokkan Festival!
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