Telegram Web Link
Dokkan Battle Info ITALIA pinned Β«#JAPNEWS πŸ”΅ Gohan Super Saiyan AGL EZA Leader Skill: Ki +3 e Stats +180% alla Categoria "Kamehameha" OPPURE Ki +3 e Stats +130% agli AGL Special: 12 Ki: Colossal Damage, Raises DEF, abbassa l'ATK Nemico 18 Ki: Mega-Colossal Damage, Raises DEF, abbassa (Greatly)…»
⁣#JAPNEWS

⚑️ È ora disponibile l'EZA di Gohan super Saiyan AGL!

⬇️ Debole alla Categoria "Android/Cell saga"!

πŸ‰ @DokkanBattleITA
πŸ’¬ @DokkanITAChat
🎡 @DokkanOST
⁣#JAPNEWS

⚑️ È ora disponibile l'EZA di Cell (Perfect Form) INT !

⬇️ Debole alla Categoria "Kamehameha"!

πŸ‰ @DokkanBattleITA
πŸ’¬ @DokkanITAChat
🎡 @DokkanOST
⁣#GLOBALNEWS

πŸ“£ Nuova Producer Letter Global! La Legendary Summon di Golden Frieza sarΓ  il prossimo Banner e insieme a lui arriveranno delle nuove missioni chiamate "Growth Mission" che daranno in totale piΓΉ di 100 Stone!

πŸ‰ @DokkanBattleITA
πŸ’¬ @DokkanITAChat
🎡 @DokkanOST
⁣#JAPNEWS

❗ Rilasciato il secondo trailer ufficiale riguardante l'ottavo anniversario! Questo trailer si concentra sulla buu saga, mostrando i vari momenti piΓΉ importanti fino a Vegeta che dice a Goku di essere il numero 1!

https://twitter.com/dokkan_official/status/1613823169894256640?s=19

πŸ‰ @DokkanBattleITA
πŸ’¬ @DokkanITAChat
🎡 @DokkanOST
#GLOBALNEWS
Legendary Summon disponibile.
Buon Pull a tutti!

πŸ‰ @DokkanBattleITA
πŸ’¬ @DokkanITAChat
🎡 @DokkanOST
⁣#JAPNEWS

❗Con il nuovo aggiornamento jap, sono state inserite nuove meccaniche e funzioni nel database! Nel post che segue potrete scendere piΓΉ nel dettaglio con tutto quello che hanno aggiunto tra le funzioni, insieme a vari link utili per guardare animazioni relative alle nuove meccaniche e funzioni del gioco, mentre in questo riassumeremo le informazioni che si hanno finito ad adesso! Quindi se non siete interessati o volete evitare eventuali "spoiler" su come potrebbero essere i nuovi PG, vi consiglio di non leggere il post.

πŸ”»Quelle piΓΉ interessanti sono le "charge skill", "finish skill" e le "stand-by skill":
β€’ La "charge skill" avra sicuranenre una propria barra da caricare in diversi modi (Ki presi, Attacchi ricevuti e/o presi ecc.), sarΓ  una barra a se stante e non si sa dove verrΓ  posizionata nell'UI di battaglia.
β€’ Le "stand-by skill" invece funzionano esattamente come le Active, hanno proprie condizioni di attivazioni, che verranno visualizzate sotto le Active skill nel kit di un Pg, e si attiveranno scorrendo verso il basso l'icona del personaggio in battaglia.
β€’ Le "finish skill" Γ¨ incerto come funzionino al 100%, ma potrebbero essere una nuova meccanica come una vecchia funzione che viene rinominata.

πŸ”»Un ultima cosa che vale la pena notare Γ¨ che Γ¨ stata aggiunto un nuovo stato in cui possono stare i nemici, chiamato nel database come "stato di difesa".

Nel post che segue vi riportiamo i link alle varie animazioni di lancio delle Charge skill e dei nuovi assets relativi a tutte le nuove funzioni! Voi come pensate che verranno implementate queste nuove meccaniche? Quanto pensate che impatteranno nel gioco?

πŸ‰ @DokkanBattleITA
πŸ’¬ @DokkanITAChat
🎡 @DokkanOST
#JAPNEWS

πŸ”Ž Scan del V-JUMP dedicate all'Ottavo Anniversario!

πŸ”» Sembra che l'anniversario avrΓ  un evento simile al Pride of the Wicked Bloodline!

πŸ‰ @DokkanBattleITA
πŸ’¬ @DokkanITAChat
🎡 @DokkanOST
⁣#GLOBALNEWS

πŸ’ Goku (Youth) PHY Γ¨ il prossimo personaggio in arrivo!

πŸ”Ž Trovate il Kit completo del personaggio in Italiano premendo QUI!

πŸ‰ @DokkanBattleITA
πŸ’¬ @DokkanITAChat
🎡 @DokkanOST
⁣#JAPNEWS

πŸ”» Goku (GT) & Vegeta SSJ4 e Goku SSJ3 & Vegeta SSJ2 saranno i personaggi Anniversario di quest'anno!

πŸ‰ @DokkanBattleITA
πŸ’¬ @DokkanITAChat
🎡 @DokkanOST
#JAPNEWS

πŸƒ Sono anche stati presentati i Banner Anniversario! Si tratterΓ  di un Dual Dokkan Festival!

πŸ‰ @DokkanBattleITA
πŸ’¬ @DokkanITAChat
🎡 @DokkanOST
#JAPNEWS

πŸ”» Nuova LR in arrivo!

πŸ‰ @DokkanBattleITA
πŸ’¬ @DokkanITAChat
🎡 @DokkanOST
2024/10/06 22:40:03
Back to Top
HTML Embed Code: