Newzoo делится отчетом об игровых привычках молодежи: зумеров и альфа
Опрос охватыв 75 930 респондентов в 36 странах.
Ключевые идеи:
Согласно отчету, игры — источник развлечений номер один для молодого поколения, в то время как только 14% всего онлайн-населения играет или потребляет игровой контент.
Смартфон — платформа №1 для зумеров (73%), альфа (69%) и всего населения (60%).
Еженедельно альфы играют около 7 часов, поколение зумеров — около 6 часов, а среднее по всему онлайн-населению — 5 часов.
Просмотр игрового контента также был признан более популярным среди молодого поколения: 70% для зед, 68% для альфа по сравнению с 52% от общей численности онлайн-населения. Newzoo сообщает, что игры с многопользовательскими и социальными функциями являются главным интересом для геймеров-подростков(30%), в то время как исследование открытого мира (31%) — основной интерес для детей.
Источник: https://mobidictum.biz/newzoo-shared-insights-on-the-gaming-habits-of-gen-z-and-alpha/
Опрос охватыв 75 930 респондентов в 36 странах.
Ключевые идеи:
•
Для этих поколений игры являются неотъемлемой частью их жизни. •
Молодёжь использует игры как средство социализации. •
Половина респондентов тратят деньги на игры.Согласно отчету, игры — источник развлечений номер один для молодого поколения, в то время как только 14% всего онлайн-населения играет или потребляет игровой контент.
Смартфон — платформа №1 для зумеров (73%), альфа (69%) и всего населения (60%).
Еженедельно альфы играют около 7 часов, поколение зумеров — около 6 часов, а среднее по всему онлайн-населению — 5 часов.
Просмотр игрового контента также был признан более популярным среди молодого поколения: 70% для зед, 68% для альфа по сравнению с 52% от общей численности онлайн-населения. Newzoo сообщает, что игры с многопользовательскими и социальными функциями являются главным интересом для геймеров-подростков(30%), в то время как исследование открытого мира (31%) — основной интерес для детей.
Источник: https://mobidictum.biz/newzoo-shared-insights-on-the-gaming-habits-of-gen-z-and-alpha/
Mobidictum
Newzoo shared insights on the gaming habits of Gen Z and Alpha | Game Industry News
The company states that younger generations invest more time and money in games.
Делюсь с вами полезным чатом рисечеров.
Чат для специалистов в сфере маркетинговых и социологических исследований.
Проконсультироваться по сложному проекту, получить контакты агентства в регионе, задать интересующий вопрос (и получить на него ряд ответов!) или просто пообщаться с коллегами - все можно сделать тут🙂.
Здесь уже больше 3900 участников👌🏻
https://www.tg-me.com/researchers_chat
Чат для специалистов в сфере маркетинговых и социологических исследований.
Проконсультироваться по сложному проекту, получить контакты агентства в регионе, задать интересующий вопрос (и получить на него ряд ответов!) или просто пообщаться с коллегами - все можно сделать тут🙂.
Здесь уже больше 3900 участников👌🏻
https://www.tg-me.com/researchers_chat
Дети переходят с Youtube на TikTok в возрасте 10 лет
Пубертат – это не только про характер, но и про время препровождение и медиапотребление. Лендоская компания KidsKnowBest отследила возраст перетока аудитории в более взрослую соцсетку – с10 лет. К 15 годам TikTok становится сетью №1.
На обеих платформах подросткам больше всего нравится смотреть музыкальные видео и игровой контент.
Источник: https://kidscreen.com/2022/09/12/kids-shifting-from-youtube-to-tiktok-at-age-10/
Пубертат – это не только про характер, но и про время препровождение и медиапотребление. Лендоская компания KidsKnowBest отследила возраст перетока аудитории в более взрослую соцсетку – с10 лет. К 15 годам TikTok становится сетью №1.
На обеих платформах подросткам больше всего нравится смотреть музыкальные видео и игровой контент.
Источник: https://kidscreen.com/2022/09/12/kids-shifting-from-youtube-to-tiktok-at-age-10/
kidscreen
Kids shifting from YouTube to TikTok at age 10
EXCLUSIVE: New research from KidsKnowBest tracks age against platform preference and finds that streamer loyalty could be at risk if prices go up or ads get added.
Rutube сделал приложение с детским контентом и родительским контролем
Соцсеть пытается всеми силами перетащить себе детско-родительскую аудиторию. Сейчас запущено приложение Rutube Детям, где можно посмотреть как авторский контент Rutube, так и популярные детские шоу. Родитель может установить таймер, ограничивающий ребёнку время просмотра.
Из классного:
⁃ Нет рекламы и встроенных покупок
⁃ Таймер можно поставить на 5 минут. Максимум не более 60.
ЖИРНЫЙ ДИСКЛЕЙМЕР:
ВОЗ рекомендует детям от 1 до 5 лет не более 60 минут экранного времени в день. А лучше меньше: https://www.who.int/ru/news/item/24-04-2019-to-grow-up-healthy-children-need-to-sit-less-and-play-more
Источник: https://tass.ru/ekonomika/16061347
Соцсеть пытается всеми силами перетащить себе детско-родительскую аудиторию. Сейчас запущено приложение Rutube Детям, где можно посмотреть как авторский контент Rutube, так и популярные детские шоу. Родитель может установить таймер, ограничивающий ребёнку время просмотра.
Из классного:
⁃ Нет рекламы и встроенных покупок
⁃ Таймер можно поставить на 5 минут. Максимум не более 60.
ЖИРНЫЙ ДИСКЛЕЙМЕР:
ВОЗ рекомендует детям от 1 до 5 лет не более 60 минут экранного времени в день. А лучше меньше: https://www.who.int/ru/news/item/24-04-2019-to-grow-up-healthy-children-need-to-sit-less-and-play-more
Источник: https://tass.ru/ekonomika/16061347
World Health Organization
ВОЗ: чтобы расти здоровыми, детям нужно меньше сидеть и больше играть
Cогласно новым рекомендациям Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ), чтобы расти здоровыми, детям до пяти лет необходимо меньше времени проводить перед экранами или в детских колясках и креслах, иметь более качественный сон и больше заниматься активными…
Британские исследователи Voxburner опубликовали отчёт о молодёжных тенденциях 2022. Как эти данные применять на практике? Рассказывает Ольга Кудишкина, стратегический директор рекламного агентства «Реклама и человек».
Эта РИЧ-команда делает человеко-ориентированный бизнес. Возможно, поэтому они привыкли анализировать людей во всех их проявлениях и находить подход к разным сегментам аудитории.
В их телеге чередуются полезные посты, ироничные посты, странные посты и даже посты, для которых пока нет чёткого названия. Но это точно ❤️🔥
Как и офигенски прекрасные карточки, которые ребята отрисовали для моего канала. Листайте и наслаждайтесь!
Тапайте в смартфоне вот сюда 👉 @reklamaichelovek
Эта РИЧ-команда делает человеко-ориентированный бизнес. Возможно, поэтому они привыкли анализировать людей во всех их проявлениях и находить подход к разным сегментам аудитории.
В их телеге чередуются полезные посты, ироничные посты, странные посты и даже посты, для которых пока нет чёткого названия. Но это точно ❤️🔥
Как и офигенски прекрасные карточки, которые ребята отрисовали для моего канала. Листайте и наслаждайтесь!
Тапайте в смартфоне вот сюда 👉 @reklamaichelovek
Иногда на досуге я размышляю о том, какими политиками будут зумеры и поколение альфа.
В исследовании Power in Progress (Viacom Velocity и Viacom Global Consumer Insights, 2019) изучали тему влиятельности среди поколения зумеров (13-25 лет, 10 стран разного уровня развития). И вот что узнали:
Зумеры рассматривают власть все чаще как совместное мероприятие между контрагентами в разных странах.
Вот дальше домысливаю:
В основе общества, которое будут отстраивать зумеры лет через 10-15, могут лечь концепции
«Космополис» - когда страны будут не просто объединяться в союзы, а стремиться к еще более близким отношениям.
«Коммерческая политика» - когда корпорации перестанут быть серыми кардиналами политики, а станут ее полноправными и открытыми участниками и ответственными игроками.
«Minecraft демократия» - политические процессы прочно войдут в онлайн игры. Представляете, ЦИК проводит единый день голосования на выборочных участках в массовой многопользовательской игре и ни у кого не возникает сомнений в легитимности такого инструмента?
Источник данных: https://kidscreen.com/2019/07/15/yes-gen-z-knows-exactly-how-powerful-it-is/
В исследовании Power in Progress (Viacom Velocity и Viacom Global Consumer Insights, 2019) изучали тему влиятельности среди поколения зумеров (13-25 лет, 10 стран разного уровня развития). И вот что узнали:
•
61% молодых людей считают, что их поколение более влиятельное, чем любое другое до него •
72% респондентов уверены, что сделают успешную карьеру, и будет она такой, какой они желают •
72% готовы поддерживать других, если они столкнулись с проблемами •
57% считают, что власть должна принадлежать всем •
62% говорят, что социальные сети дают им право голоса по важным вопросам •
63% считают, что социальные сети оказывают наибольшее влияние на их страну •
38% считают, что такие люди, как они, хорошо представлены в средствах массовой информации (имеется ввиду, что СМИ говорят о зумерах истину, делают это достаточно часто) •
50% представителей поколения Z считают, что такие компании, как Facebook, Amazon и Google, слишком велики и мощны •
2/3 считают, что бренды должны играть большую роль в разрешении социальных вопросов •
70% говорят, что бренды, которые участвуют в социальных вопросах, заслуживают их уважениеЗумеры рассматривают власть все чаще как совместное мероприятие между контрагентами в разных странах.
Вот дальше домысливаю:
В основе общества, которое будут отстраивать зумеры лет через 10-15, могут лечь концепции
«Космополис» - когда страны будут не просто объединяться в союзы, а стремиться к еще более близким отношениям.
«Коммерческая политика» - когда корпорации перестанут быть серыми кардиналами политики, а станут ее полноправными и открытыми участниками и ответственными игроками.
«Minecraft демократия» - политические процессы прочно войдут в онлайн игры. Представляете, ЦИК проводит единый день голосования на выборочных участках в массовой многопользовательской игре и ни у кого не возникает сомнений в легитимности такого инструмента?
Источник данных: https://kidscreen.com/2019/07/15/yes-gen-z-knows-exactly-how-powerful-it-is/
У меня появился Дзен (ха-ха, хоть и не в душе): https://dzen.ru/detiipleti
Туда переедет long-формат и темы, над которыми я работаю для своей книги.
Сейчас там статья о том, как биометрия может помочь искать похищенных и потерянных детей, и исследование, как дети видят мир (дети, чью жизнь не затрагивают ужасы военных действий).
Туда переедет long-формат и темы, над которыми я работаю для своей книги.
Сейчас там статья о том, как биометрия может помочь искать похищенных и потерянных детей, и исследование, как дети видят мир (дети, чью жизнь не затрагивают ужасы военных действий).
Дзен
Дети и плети | Дзен
Канал автора «Дети и плети» в Дзен ⭐: Канал для тех, кто хочет понимать новое поколение и их связи с предыдущими. Автор канала - Маргарита Литовская - маркетолог, исследователь, журналист.
#теорияпоколений #поколениеальфа #зумеры #миллениалы #цифроваябезопасностьдетей…
#теорияпоколений #поколениеальфа #зумеры #миллениалы #цифроваябезопасностьдетей…
Перевела и немного авторски дополнила: https://dzen.ru/media/detiipleti/kak-pokolenie-alfa-izmenit-goroda--primer-amsterdama-6357e1d8efb05a543067f390
Дзен | Статьи
Как поколение Альфа изменит города — пример Амстердама
Статья автора «Дети и плети» в Дзене ✍: Многое было написано о том, как миллениалы изменили городской ландшафт, сделав города более здоровыми, умными и пригодными для жизни.
В День Городов я открыла в себе маленького Варламова
Шуткую, а вообще очень благодарю команду Дзена за идею контентно подсветить тему урбанистики и нового поколения.
В поисках информации я наткнулась на интересный интернациональный проект «Город на уровне глаз» www.thecityateyelevel.com
Идея в том, чтобы делать города удобными и безопасным для детей — именно внешняя среда является катализатором при выборе времяпрепровождения для детей (в книге есть много забавных комиксов на эту тему). Это не только инфраструктура вокруг зоны проживания ребенка, но и обустройство уличных пространств для прогулок и игр.
У проекта есть бесплатная книга-исследование о том, в каком состоянии сейчас различные города мира и как можно улучшить их улучшить сейчас.
Книга доступна здесь: https://thecityateyelevel.com/app/uploads/2019/06/eBook_CAEL_Kids_Book_Design_Kidsgecomprimeerd.pdf
Шуткую, а вообще очень благодарю команду Дзена за идею контентно подсветить тему урбанистики и нового поколения.
В поисках информации я наткнулась на интересный интернациональный проект «Город на уровне глаз» www.thecityateyelevel.com
Идея в том, чтобы делать города удобными и безопасным для детей — именно внешняя среда является катализатором при выборе времяпрепровождения для детей (в книге есть много забавных комиксов на эту тему). Это не только инфраструктура вокруг зоны проживания ребенка, но и обустройство уличных пространств для прогулок и игр.
У проекта есть бесплатная книга-исследование о том, в каком состоянии сейчас различные города мира и как можно улучшить их улучшить сейчас.
Книга доступна здесь: https://thecityateyelevel.com/app/uploads/2019/06/eBook_CAEL_Kids_Book_Design_Kidsgecomprimeerd.pdf
Для родителей это очень сложный вопрос: какую профессию выбрать для ребенка? Мы не можем утверждать выбор, но в наших силах навигировать.
По данным исследования Next Generation British Council во всем мире наблюдается ситуация: молодым специалистам не хватает навыков, которые требуют работодатели.
Это называется skills gap – недостаточная связь между образованием, рынком труда и взрослой жизнью. Почему так?
– Понятие “базовые навыки” изменилось. Молодые специалисты чувствуют недостаток навыков финансовой и IT грамотности (не для профильного образования).
– Перспектива образования имеет короткий горизонт: лучшие образовательные системы не успевают адаптироваться к происходящим событиям в социальной и экономической сферах. А они, между прочим, приводят к изменению спроса на рынке труда.
– Недостаток социальных навыков: молодые специалисты говорят о том, что хотели бы в рамках профессионального образования развивать свой эмоциональный интеллект, умение работать в команде и другие “мягкие” навыки.
– Большая часть образовательных программ обучает работе в компании, но нет ориентира на развитие навыков, необходимых в популярной сейчас самозанятости или стартапах.
Завтра расскажу про то, какой навык обладает суперсилой в наши дни. Не переключайтесь.
Источник: https://www.britishcouncil.org/sites/default/files/bc_next_gen_wwk_brief_education_and_skills_final.pdf
По данным исследования Next Generation British Council во всем мире наблюдается ситуация: молодым специалистам не хватает навыков, которые требуют работодатели.
Это называется skills gap – недостаточная связь между образованием, рынком труда и взрослой жизнью. Почему так?
– Понятие “базовые навыки” изменилось. Молодые специалисты чувствуют недостаток навыков финансовой и IT грамотности (не для профильного образования).
– Перспектива образования имеет короткий горизонт: лучшие образовательные системы не успевают адаптироваться к происходящим событиям в социальной и экономической сферах. А они, между прочим, приводят к изменению спроса на рынке труда.
– Недостаток социальных навыков: молодые специалисты говорят о том, что хотели бы в рамках профессионального образования развивать свой эмоциональный интеллект, умение работать в команде и другие “мягкие” навыки.
– Большая часть образовательных программ обучает работе в компании, но нет ориентира на развитие навыков, необходимых в популярной сейчас самозанятости или стартапах.
Завтра расскажу про то, какой навык обладает суперсилой в наши дни. Не переключайтесь.
Источник: https://www.britishcouncil.org/sites/default/files/bc_next_gen_wwk_brief_education_and_skills_final.pdf
Современные тинейджеры — digital natives. Это значит, что будущее будет требовать от них разбираться в строении технологий так же, как хозяин дома знает, в каких шкафах, что лежит.
Задача родителя – выстроить осознанные отношения ребенка с технологиями и обучить базовым направлениям: кибербезопасность, кодинг, цифровое творчество. Эти навыки позволят ориентироваться в мире, где большинство профессий будет требовать базовых знаний об информационных технологиях. В 2013 году Карл Бенедикт Фрей и Майкл А. Осборн опубликовали отчет под названием «Будущее занятости: насколько рабочие места подвержены компьютеризации?» Авторы прогнозируют, что 47% вакансий с ближайшем будущем будут требовать развитых цифровых скилов. Кстати интересный сайт Тут можно проверить, насколько к 2030 году станет автоматизирована профессия, которую выбрал ваш тинейджер.
Чаще всего, молодые специалисты в начале пути устраиваются на вакансии, где не требуется особый опыт или знания — работу можно выполнять на нативном уровне. Сложные и низкооплачиваемые работы грузчика, курьера, официанта, продавца – это путь молодых миллениалов.
У зумеров есть возможность начать трудовую деятельность с более высокооплачиваемой работы. Сфера IT может стать первыми карьерными шагами для современных выпускников ВУЗов. IT-навыки дают преимущество стартануть карьеру с junior-позиций в области разработки. Интересный факт из исследования hh.ru: средняя зарплата начальных позиций в сфере информационных технологий на 50% выше, чем средняя зп по России и почти в 2 раза выше, чем на позициях «для начала карьеры». Если копнуть глубже, то можно увидеть, что все современные профессии так или иначе связаны с IT.
Какие инструменты есть у родителя, который переживает о карьере ребенка? Завтра расскажу.
Источник
Задача родителя – выстроить осознанные отношения ребенка с технологиями и обучить базовым направлениям: кибербезопасность, кодинг, цифровое творчество. Эти навыки позволят ориентироваться в мире, где большинство профессий будет требовать базовых знаний об информационных технологиях. В 2013 году Карл Бенедикт Фрей и Майкл А. Осборн опубликовали отчет под названием «Будущее занятости: насколько рабочие места подвержены компьютеризации?» Авторы прогнозируют, что 47% вакансий с ближайшем будущем будут требовать развитых цифровых скилов. Кстати интересный сайт Тут можно проверить, насколько к 2030 году станет автоматизирована профессия, которую выбрал ваш тинейджер.
Чаще всего, молодые специалисты в начале пути устраиваются на вакансии, где не требуется особый опыт или знания — работу можно выполнять на нативном уровне. Сложные и низкооплачиваемые работы грузчика, курьера, официанта, продавца – это путь молодых миллениалов.
У зумеров есть возможность начать трудовую деятельность с более высокооплачиваемой работы. Сфера IT может стать первыми карьерными шагами для современных выпускников ВУЗов. IT-навыки дают преимущество стартануть карьеру с junior-позиций в области разработки. Интересный факт из исследования hh.ru: средняя зарплата начальных позиций в сфере информационных технологий на 50% выше, чем средняя зп по России и почти в 2 раза выше, чем на позициях «для начала карьеры». Если копнуть глубже, то можно увидеть, что все современные профессии так или иначе связаны с IT.
Какие инструменты есть у родителя, который переживает о карьере ребенка? Завтра расскажу.
Источник
Willrobotstakemyjob
Will Robots Take My Job?
Find out how susceptible your job is to computerisation