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来来来有没有机场主投稿的 投稿到 @AS56046
这个投票截至今天晚上8点,结果出来之后我会和机场主们商量一下
首先是使用的最早的:ss
ss可以说是打开了一个新的时代,用着完全不同于vpn的思路在当时几乎可以把gfw忽视,同时也正是因为这个协议的独特地位以至于到现在都还有基于ss的修改版发布来支持更多新的特性,比如ss over tls这类
到了目前,已经不建议自己搭建直连节点的时候使用ss以及ss的衍生协议,如果是使用了流量转发(有对端)或者搭建的是专线节点,可以使用ss,因为ss相对于各种混淆加密来说开销更小,可以获得更好的速度
ssr ss的一个早期衍生版本,而且早已不再更新,如果是为了打游戏可以用专线搭建该协议,其他情况不是很推荐
vmess 作为projectv 前期推出时最重要的一个协议,其本身是类似于ss的一个加密协议,但是这个协议的优点是有着较高的拓展性,可以附带其他的混淆或者加密,比如曾经一段时间内非常流行的vmess+ws或者vmess+ws+tls,其原理类似于将访问翻墙服务器的过程伪装成访问http网站和https网站,直到现在仍然算是可用,但是已经有了被封锁的可能,因此可用,但是并不完全推荐,直接搭建直连有概率死掉
trojan 刚推出的时候是用来代替vmess+ws+tls的,当时抗封锁很好,但是随着后来防火墙可以查封tls in tls之后单纯的trojan防封锁并不太够用了,如果要配合xtls之类的技术那还不如直接用vless
vless则是在当时vmess爆出bug之后projectv的一群开发者谋求改变的产物,这是一个轻量级的协议,本身不带有任何的加密和伪装,其几乎所有加密都依赖于tls,而混淆则基本就是一个模仿成正常访问https页面的流程,在之前这个协议几乎可以说没啥被封锁的风险,但是自从tls in tls 的bug被找出来以及被识别之后也不再安全,于是projectx的开发者开发出来的xtls就派上了用场基本解决了这一个问题,而最近很火的reality,也是我自己在用的,一方面就是为了解决这个问题,另外一个方面是可以降低搭建节点的门槛,但是现在软件的支持还暂时有些问题。
总结:ss和ssr可以用来不怕封锁的情况下降低延迟和打游戏加速用,而vmess和trojan似乎正在被慢慢淘汰,不太建议自己搭建的时候用,目前自己全新搭建相对更推荐vless并且根据自己的需要选择传输配置
如果有人想要实测数据的话可以赞助我点ip费用或者赞助我点可以配置线路完全相同的机器我搭建成节点来测试抗封锁
💎 支持全新 vless + vision + reality 协议,稳定不怕墙
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#kuromis 非常漂亮的流媒体解锁,以及非常好看的延迟(后面的测不出来速度是因为触发限制了,但是可以从能测出的看出起宽带很大并且冷门节点也很快,一线机场没得说
官网 kuromis.com
大家想不想看vps的测评
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各位的线路能达到几个Great呢?
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三个
大家有没有希望我长期跟踪的机场,评论区留下机场名字,选取呼声高的再做一个投票,取前三跟踪线路质量
大家想不想看看派拉蒙的免费订阅是什么水平
2024/09/29 14:19:57
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