Русская кровь
Альфа 1918 присоединяется к авторам других телеграм-каналов, что сменили цвета на своих аватарах.
Красный — это цвет русской крови, что продолжает литься уже долгие годы.
Мы оставим это изображение до тех пор, пока не будут отомщены все убитые и покалеченные русские люди, солдаты и мирные жители, пострадавшие от рук украинцев.
Мы призываем РФ наконец начать воевать всерьёз.
До полного уничтожения любой угрозы со стороны Украины.
Альфа 1918 присоединяется к авторам других телеграм-каналов, что сменили цвета на своих аватарах.
Красный — это цвет русской крови, что продолжает литься уже долгие годы.
Мы оставим это изображение до тех пор, пока не будут отомщены все убитые и покалеченные русские люди, солдаты и мирные жители, пострадавшие от рук украинцев.
Мы призываем РФ наконец начать воевать всерьёз.
До полного уничтожения любой угрозы со стороны Украины.
Forwarded from Смерть на рейве
Наши друзья-анимешники сделали игру про аниме-расчет ПВО, прикрывающий гражданские объекты Донецка от обстрелов.
Игра сделана за 72 часа для известного гейм-джема Ludum Dare, но даже в этом виде уже вызывает падучую у наших украинских друзей и их глобохомо-товарищей. Играйте, пока не удалили, и наслаждайтесь реакцией:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/51/imminent
Идея кажется нам блестящей, и мы надеемся что из нее получится полноценная игра с артом, геймплеем, сюжетом и всем прочим – задатки всего этого там видны.
«Эффективная пропаганда» это не богатый телевизионный политрук с мертвыми глазами. «Эффективная пропаганда» это когда люди по собственному почину делают вот такие честные и искренние вещи. И в таком случае это не пропаганда даже, а просто искусство. Пропаганды враг не боится. Искусства враг боится страшно. Особенно видеоигр. «Кто пустил этих русских в наш уютный либеральный гик-мирок?» А вот.
Любите наших анимешников, поддерживайте их. Купите у них плакат. «Альфа 1918» – это тоже они.
Игра сделана за 72 часа для известного гейм-джема Ludum Dare, но даже в этом виде уже вызывает падучую у наших украинских друзей и их глобохомо-товарищей. Играйте, пока не удалили, и наслаждайтесь реакцией:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/51/imminent
Идея кажется нам блестящей, и мы надеемся что из нее получится полноценная игра с артом, геймплеем, сюжетом и всем прочим – задатки всего этого там видны.
«Эффективная пропаганда» это не богатый телевизионный политрук с мертвыми глазами. «Эффективная пропаганда» это когда люди по собственному почину делают вот такие честные и искренние вещи. И в таком случае это не пропаганда даже, а просто искусство. Пропаганды враг не боится. Искусства враг боится страшно. Особенно видеоигр. «Кто пустил этих русских в наш уютный либеральный гик-мирок?» А вот.
Любите наших анимешников, поддерживайте их. Купите у них плакат. «Альфа 1918» – это тоже они.
Всем привет!
На прошлой неделе мы выпустили небольшую игру "Imminent", где три аниме-девочки из расчёта ЗРК ПВО защищают ДНР.
Игру мы сделали всего за 72 часа в рамках гейм-джема* Ludum Dare 51 с темой "Каждые 10 секунд" (Every 10 seconds). Мы не планировали о ней рассказывать, пока не доделаем и не исправим баги, оставшиеся от скоростной разработки, но дальнейшее развитие событий застало нас врасплох.
В комментариях начались украинские художества, активисты требовали у владельца сайта нас удалить и забанить. Про игру и последовавшую реакцию написали Смерть на рейве, Каргач, Бар "Alice in Memeland", Элитный Резерв (раз, два, три), Правак на линии, Russians With Attitude (RWApodcast), GamerGate. From Russia with Love, PNL CRACKSTATUS, Тактический галстук, Халяпин 1.0, Элитный Шариач (Если мы кого-то несправедливо не упомянули — простите! Напишите нам).
Большое вам всем спасибо! Мы не ожидали и половины внимания, которое нам было оказано — и нам это очень приятно!
Также за неделю мы получили много обратной связи, писем поддержки, одобрения и предложений помощи — спасибо! Ещё мы отвечали на разные вопросы, и решили собрать самые частые тут.
1. Планируете обновление? Планируете расширенную версию? Планируете дорабатывать?
Да. Да. Да. Как вы понимаете, в 72 часа можно успеть очень немного, и мы, даже срезая все возможные углы, смогли успеть немного. Часть геймпея мы вырезали в последние 30 минут джема — потому что эта часть не работала как следует :(.
Будет расширенная, дополненная, исправленная версия.
2. Почему нет русского языка? Будет ли перевод?
Джем международный, и мы сосредоточены на создании минимальной играбельной версии для джема — т.е., понятное дело, на английском языке.
В обновлённой версии русский язык безусловно будет. Как и останется английский.
3. На чём сделана игра?
Игра сделана на свободном игровом движке Godot и GDScript.
4. Мобильная версия будет?
Посмотрим. Возможность для этого есть, но обещать пока рано.
5. Какие официальные ссылки у игры?
Сайт Ludum Dare
https://ldjam.com/events/ludum-dare/51/imminent
Сайт Itch.io
https://t90team.itch.io/imminent
На обоих сайтах в игру можно поиграть в браузере, но мы рекомендуем Itch.io (там корректный масштаб и возможность развернуть игру на весь экран).
Не скачивайте файл игры из других источников! На itсh.io всегда будет последняя версия, а если нас оттуда удалят, то мы об этом скажем в наших официальных каналах в телеграме и в ВК.
6. Когда выйдет обновлённая, полная версия?
Пока не можем назвать определённую дату выхода.
7. Кто рисовал фоны и портреты в игре?
Фоны и портреты в игре сделаны нейросеткой Stable Diffusion.
---
* игровой джем, гейм-джем (Game Jam) — сбор разбработчиков с целью создания игр. Обычно даётся ограниченное время (24, 48, 72 часа), ограничение на количество людей (1-5 человек, но не всегда), и даётся тема, по которой нужно создать игру.
На прошлой неделе мы выпустили небольшую игру "Imminent", где три аниме-девочки из расчёта ЗРК ПВО защищают ДНР.
Игру мы сделали всего за 72 часа в рамках гейм-джема* Ludum Dare 51 с темой "Каждые 10 секунд" (Every 10 seconds). Мы не планировали о ней рассказывать, пока не доделаем и не исправим баги, оставшиеся от скоростной разработки, но дальнейшее развитие событий застало нас врасплох.
В комментариях начались украинские художества, активисты требовали у владельца сайта нас удалить и забанить. Про игру и последовавшую реакцию написали Смерть на рейве, Каргач, Бар "Alice in Memeland", Элитный Резерв (раз, два, три), Правак на линии, Russians With Attitude (RWApodcast), GamerGate. From Russia with Love, PNL CRACKSTATUS, Тактический галстук, Халяпин 1.0, Элитный Шариач (Если мы кого-то несправедливо не упомянули — простите! Напишите нам).
Большое вам всем спасибо! Мы не ожидали и половины внимания, которое нам было оказано — и нам это очень приятно!
Также за неделю мы получили много обратной связи, писем поддержки, одобрения и предложений помощи — спасибо! Ещё мы отвечали на разные вопросы, и решили собрать самые частые тут.
1. Планируете обновление? Планируете расширенную версию? Планируете дорабатывать?
Да. Да. Да. Как вы понимаете, в 72 часа можно успеть очень немного, и мы, даже срезая все возможные углы, смогли успеть немного. Часть геймпея мы вырезали в последние 30 минут джема — потому что эта часть не работала как следует :(.
Будет расширенная, дополненная, исправленная версия.
2. Почему нет русского языка? Будет ли перевод?
Джем международный, и мы сосредоточены на создании минимальной играбельной версии для джема — т.е., понятное дело, на английском языке.
В обновлённой версии русский язык безусловно будет. Как и останется английский.
3. На чём сделана игра?
Игра сделана на свободном игровом движке Godot и GDScript.
4. Мобильная версия будет?
Посмотрим. Возможность для этого есть, но обещать пока рано.
5. Какие официальные ссылки у игры?
Сайт Ludum Dare
https://ldjam.com/events/ludum-dare/51/imminent
Сайт Itch.io
https://t90team.itch.io/imminent
На обоих сайтах в игру можно поиграть в браузере, но мы рекомендуем Itch.io (там корректный масштаб и возможность развернуть игру на весь экран).
Не скачивайте файл игры из других источников! На itсh.io всегда будет последняя версия, а если нас оттуда удалят, то мы об этом скажем в наших официальных каналах в телеграме и в ВК.
6. Когда выйдет обновлённая, полная версия?
Пока не можем назвать определённую дату выхода.
7. Кто рисовал фоны и портреты в игре?
Фоны и портреты в игре сделаны нейросеткой Stable Diffusion.
---
* игровой джем, гейм-джем (Game Jam) — сбор разбработчиков с целью создания игр. Обычно даётся ограниченное время (24, 48, 72 часа), ограничение на количество людей (1-5 человек, но не всегда), и даётся тема, по которой нужно создать игру.