Telegram Web Link
Про китайские технологические достижения пишут относительно много (хотя все равно, на мой взгляд, недостаточно), а вот когда речь заходит про китайскую науку, то, оказывается, многие считают, что как ее покалечила культурная революция, так она и не оправилась. Да и до того была, мол, не сильно заметна в мире.
Поэтому очень полезно почитать статью в не самом, мягко выражаясь, дружелюбно к Китаю настроенном издании The Economist. Партийные задачи, как выясняется, реально смогли сильно стимулировать работу китайских ученых по ряду направлений. Задача достижения продовольственной безопасности страны привела, например, ко многим фундаментальным достижениям в биологии.
И это касается многих областей науки: достижения и публикации там не для галочки, и Китай вырвался в лидеры по High impact papers и уважаемому индексу журнала Nature (картинка прямо здесь в посте). Короче:
Chinese scientists recently gained the edge in two closely watched measures of high-quality science, and the country’s growth in top-notch research shows no sign of slowing. The old science world order, dominated by America, Europe and Japan, is coming to an end.
https://www.economist.com/science-and-technology/2024/06/12/china-has-become-a-scientific-superpower
Когда-то давно в Австралии на океанском мелководье я гладил громадных скатов (они чудесны несмотря на длинный и опасный шип на хвосте) — и восхищался грацией их движений.
Видимо, такие водоплавающие формы не меня одного очаровали: появились первые фотки и видео, а не просто рендеры, подводного дрона Manta Ray — форма его полностью соответствует названию. Новаций в этом красавце много — Northrop Grumman, во-первых, хвалится, что это результат целиком цифрового дизайна с нуля (что бы это ни означало), а во-вторых демонстрирует нетривиальную систему, приводящую эту махину в движение: помимо пары винтов, этот скат может двигаться за счет погружений и всплытий под правильными углами (плавучесть для этого регулируется наполнением балластных емкостей).
A glider has a really intriguing propulsion mechanism, falling forward [with purpose] through the water all the time, both upward and downward. When Manta Ray needs to go up or down, it changes buoyancy by pumping sea water to change the weight of the vehicle.
В общем, красивая штука, хотя и вряд ли мирная.
https://newatlas.com/military/manta-ray-sub-videos/
Очередное чтиво на выходные: интересная статья про эволюцию идеи геймификации, которая практически является ровесницей века.
Вначале, как обычно, были обещания, что состояние “блаженной производительности”, в котором пребывают истовые игроки, позволит людям трудиться с таким же удовольствием и эффективностью в реальном мире — если мир сделать прохожим на видеоигру.
By making the real world more like a video game, we could harness the blissful productivity of millions of people and direct it at some of humanity’s thorniest problems
Но, как обычно, “мир оказался прочней”:)
Instead of liberating us from drudgery and maximizing our potential, gamification turned out to be just another tool for coercion, distraction, and control. 
В итоге играть люди стали как никогда много. А геймификация стала — и остается — одной из многочисленных манипулятивных техник современности. Автор мрачно сравнивает происходящее с превращением нас всех в NPC в чужой игре.
Не склонен разделять пессимизм автора, но ведь не обязательно соглашаться с прочитанным, можно просто самому подумать — для этого статья годная.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Иногда ловлю себя на том, что техника 1977 года выпуска и люди, ее создавшие и с тех пор поддерживающие в работоспособном состоянии восхищают ничуть не меньше ребят, которые сейчас делают всякое крутое и каждую неделю новое. Речь о Voyager 1, запущенном в 1977 году и сейчас летящем в 24 миллиардах километров от дома.
На аппарате несколько месяцев назад обнаружились неполадки, в режиме диалога, когда ответа на каждую твою команду приходится ждать почти двое суток, инженеры сумели таки локализовать проблемный участок памяти, переконфигурировать бортовой софт и восстановить полную работоспособность приборного комплекса: теперь снова все датчики передают информацию на Землю в штатном режиме.
Конечно, сияющая плазма вокруг входящего в плотные слои атмосферы Старшипа куда зрелищней и попадает во все ленты новостей — но плазменные волны дальнего космоса для науки важные не меньше, хоть о них мало кто знает. Пусть Voyager 1 и его уже седовласая команда здравствуют и дальше:)
https://www.techtimes.com/articles/305731/20240616/nasa-s-voyager-1-restores-full-data-transmission-months-long.htm
Через неделю увидит свет новая книга Курцвейла; конечно же, про сингулярность. На этот раз название ее The Singularity is Nearer (книга 2005 года называлась The Singularity Is Near).
Футуролог со стажем уверен, что уже родился и живет на Земле тот человек, которому суждено первому прожить 1000 лет. Решение проблемы долголетия лежит в комбинации нанотехнологий и, само собой, ИИ: именно ИИ предстоит разработать нанороботов, сотни миллиардов которых будут заняты ремонтом наших тел изнутри. Ну, а если ремонта недостаточно, “Ultimately, nanobots will be able to replace biological organs altogether, if needed or desired… At some point, the body may become more than 99.9 percent nonbiological… We will think millions of times faster, but more importantly, we will not be dependent on the survival of any of our bodies for our selves to survive.”
Тяжело быть или хотя бы слыть технооптимистом на таком фоне:)
https://www.popularmechanics.com/science/health/a61099179/humans-singularity-immortality-raymond-kurzweil/
(Кто хочет и может — заказ самой книжки здесь:
https://www.penguinrandomhouse.com/books/535433/the-singularity-is-nearer-by-ray-kurzweil/ )
Есть своя ирония в том, как традиционные бизнесы всячески стараются подчеркнуть свою технологичность, используя всевозможные офлайновые маркетинговые инструменты, вплоть до представительств в разных метавселенных — а в то же самое время техногиганты в опять же маркетинговых целях затевают дорогие офлайн проекты масштаба Netflix House, который даже не кинотеатр, а громадный брендированный физический ТРЦ.
https://variety.com/2024/digital/news/netflix-house-entertainment-dining-shopping-complexes-cities-2025-1236040989/
Для погружения в виртуальную реальность недостаточно только аудиовизуальных ощущений — нужна еще и моторика, потому и возникли разной степени навороченности беговые дорожки или даже площадки, на которых пользователь может бежать в виртуальном мире, оставаясь на месте в физическом. Но такие устройства дороги (хорошие стоят десятки тысяч долларов) и очень громоздки.
Поэтому возникло новое решение той же задачи — не специальная поверхность, а специальная обувь, для которой и обычный пол сгодится. Developers kit for VR Shoes стоит около $5 000, это в разы дешевле VR-дорожек. Поставки пользовательского устройства планируются на следующий год; посмотрим, многие ли разработчики поддержат. Видеоролик в статье выглядит довольно прикольно.
https://venturebeat.com/metaverse/freeaim-raises-316k-for-vr-shoes-coming-in-2025/
Некоторое время назад случился у меня очень интересный разговор со Светланой Сургановой — понятно, про генеративный ИИ, музыку и музыкантов. Позиции у нас очевидно различаются, но, на мой взгляд, смысл любого содержательного публичного спора не в том, чтоб кого-то обращать в сою веру и считать голоса, а в том, чтоб слушатели могли сами дальше подумать (если им интересно) и прийти к своим выводам. И тем был хорош разговор со Светланой, не просто влюбленным в свое дело музыкантом, но и умницей.
Подводки и тексты авторов проекта несколько странны, но готов им все простить за возможность со Светланой поговорить и за интереснейший коридорный эксперимент, который они провели, и который включен в запись :)
https://vk.com/video-222746608_456239105
Теперь Сэм Альтман уже не единственная мишень в OpenAI, не его одного поминают недобрым словом всевозможные креативные технофобы. На днях Кира Мурати, OpenAI CTO, которая все больше становится вполне публичной фигурой, заметила в ходе публичной дискуссии: “Some creative jobs maybe will go away, but maybe they shouldn’t have been there in the first place” и вызвала массовое осуждение со стороны пишущей публики, полагающей себя творцами.
Кажется, никто из них никогда на самом деле не вникал в те переделы рынка труда и смены востребованных профессий, которые столетиями сопровождали смены технологических укладов. Таперам всегда в итоге приходилось плохо, и это стоит признать, а не осуждать, как сто лет назад
https://bgr.com/tech/openai-cto-thinks-ai-will-kill-some-jobs-that-shouldnt-have-existed-in-the-first-place/
Очередное чтиво на выходные.
Примерно год назад случилась катастрофа с батискафом Titan: он был раздавлен давлением воды при погружении к “Титанику”, мгновенно убив пять находившихся внутри человек. Среди них был и Stockton Rush, CEO компании OceanGate, создавшей и эксплуатировавшей злосчастный батискаф.
Теперь, спустя год, уже можно довольно детально и на основе ставших доступными документов и свидетельств восстановить историю создания и компании, и аппарата.
В ней немалая роль — что логично отведена самому Рашу, который себя позиционировал как subaquatic Musk - Маск подводного мира.
Но, похоже, главным талантом Маска он не обладал: собирать фантастически компетентные и увлеченные команды, при всем том готовые не бросаться очертя голову в авантюры, а шаг за шагом годами создавать новое. Кстати, похоже, и деньги он умел добывать на свое дело куда хуже Маска — и это в итоге угробило его самого, идею и, к сожалению, людей.
Читается история как технический хоррор — разве что конец заранее известен. Но очень поучительно.
https://www.wired.com/story/titan-submersible-disaster-inside-story-oceangate-files/
Интересный заход автора заметки в The Economist: по традиции считалось, что быстро двигаться и ломать всякое по дороге — это стиль стартапов. Государственные регуляторы же неспешны и ждут, когда пыль осядет и картинка прояснится.
Но сейчас не так:
It is now the trustbusters who are trying to move fast and break things.
Есть два направления атак регуляторов в США:
1 - бигтехи организуют себе монополию, нечестным образом привязывая к себе бизнесы, создавая дефицит своих продуктов и взвинчивая в итоге цены.
2 - бигтехи начали контролировать рынок путем скупки конкурентов, часто замаскированной под инвестиции.
По первому сценарию сейчас занимаются Nvidia, по второму — прежде всего Microsoft, но не только.
Интересы регуляторов не ограничиваются лишь горячей темой моделей: их интересуют и приложения, и — как видно на примере Nvidia — необходимое железо.
Но задачка непроста: современные ИТ очень капиталоемки, без денег и ресурсов техногигантов не очень-то и разбежишься. А еще есть политические риски в случае чрезмерно жесткого регулирования: даст ли это преимущества Китаю? Поэтому регуляторам предлагается двигаться быстро, но не сильно при этом все крушить. Интересно, насколько у них получится.
https://www.economist.com/business/2024/06/23/is-artificial-intelligence-making-big-tech-too-big
Forwarded from DX space
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игра и победа над боссом в ELDEN RING Shadow of the Erdtree с управлением только через неинвазивный BCI 🧠🔃🤖

- source
- full video
Я совсем не поклонник аниме, но тут мне попалась на глаза прикольная рецензия, начинающаяся скромными словами the best animated movie of the year you probably haven’t seen or heard about yet.
Смесь фантастики и детектива, к тому же стилизованная под film noir, с довольно интересно запутанным сюжетом вокруг хакинга будущего мне неожиданно понравилась. По ссылке — интервью с режиссером, а для российских читателей приятный бонус: фильм “Марс Экспресс” доступен на Кинопоиске с нормальным дубляжом:)
https://www.polygon.com/24183308/mars-express-director-jeremie-perin-interview
Скоро Олимпиада. Я и под прошлые Игры постил всякие статьи с рассказами о технологическом слое современного спорта (и зрелища), но нынче прогресс сам по себе следует девизу “Быстрее, выше, сильнее”, так что можно начинать про свежие новинки рассказывать.
You might not quite be able to call Paris 2024 the first AI Olympic Games - but it’s not far from the truth.  Ну еще бы, а куда нынче без ИИ. От управления площадками соревнований до управления трафиком в сложнейших цифровых сетях мероприятия — везде ИИ. It will become so integrated it will not be noticed.
Ну, надеюсь, все-таки в ходе трансляций мы заметим, что все стало круче и интересней благодаря технологиям:)
https://www.techradar.com/pro/changing-the-games-how-intel-is-powering-olympic-athletes-with-ai
Я тут когда-то писал про этот эксперимент Microsoft — расположение серверов в датацентрах под водой. Тогда тон комментариев компании был весьма оптимистичен.
А теперь появилось сообщение, что начатый еще в 2018 эксперимент завершен и продолжения не планируется. При этом подчеркивается, что отказоустойчивость подводных ДЦ оказалась в разы лучше традиционных, процент отказов составил лишь одну восьмую от контрольного традиционного наземного оборудования. Более того, такие ДЦ полностью решают проблему, которой нынче принято попрекать вычислительные центры, занятые машинным обучением: расход дефицитной воды. Расположенные в подводном контейнере сервера никакие водные ресурсы не расходуют.
Даже интересно, что на самом деле кроется за набором общих слов, которыми отделалась компания:
"While we don’t currently have data centers in the water, we will continue to use Project Natick as a research platform to explore, test, and validate new concepts around data center reliability and sustainability, for example with liquid immersion."
https://www.windowscentral.com/microsoft/microsoft-waves-goodbye-to-underwater-data-centers
У нас тут полукруглый юбилей :) Давние читатели знают, что я, среди прочего, программный директор и один из ведущих ежегодной конференции Яндекса про технологии, образование и людей, этим увлеченных.
Так вот, в этом году наш совершенно бесплатный YAC/e пройдет в пятый раз. Сегодня мы объявили дату - 13 ноября. В наших плотных расписаниях полезно заранее бронировать время под интересное, так что учтите сами и поделитесь с теми, кому, возможно, будет интересно/полезно:) А еще лучше — сразу там зарегистрируйтесь:)
https://yace.yandex.ru
Тем временем китайцы во вторник благополучно привезли на Землю грунт с обратной стороны Луны — первый такой образец к радости земных ученых. Космическая (и лунная в том числе) программа Китая пока четко идет по плану; если график и дальше будет выдерживаться, к 2030 в районе южного лунного полюса возникнет постоянная обитаемая база.
https://edition.cnn.com/2024/06/25/china/china-change-6-moon-mission-return-scn-intl-hnk/
Стараниями массовой прессы применение ИИ в военных целях в основном ассоциируется с автономными роботами-убийцами, не обязательно человекоподобными. Но вот подзаголовок статьи по ссылке пугающе (в прямом смысле слова) точен: для противника куда опасней может оказаться не робопес с пулеметом на спине, пусть даже в больших количествах, а вооруженный ИИ генштаб.
“world’s most advanced kill chain” возникает, когда куча сенсоров — как на театре военных действий, так и, скажем, в космосе обеспечивают поток данных, на основе которых поступают команды вооружению с дистанционным управлением.
Неудивительно, что lawyers and ethicists worry that ai will make war faster, more opaque and less humane.
https://www.economist.com/briefing/2024/06/20/how-ai-is-changing-warfare
2024/06/28 14:55:04
Back to Top
HTML Embed Code: