تمام نکات نه چندان مخفی در مورد طراحی با Figma در این فایل قرار داده شده است، در واقع هر یک از این نکات کوچک اما مهم طراحی Figma به شما کمک میکند تا فرآیند طراحی خود را در Figma هوشمند، سریع و فوق العاده پربازده کنید.
https://www.figma.com/community/file/1161621065197114331
منبع: Nitish Khagwal
#فیگما #طراحی_محصول
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
طراحی تجربه کاربری پایدار به رویکردی در طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UX) گفته میشود که به دنبال کاهش اثرات منفی زیستمحیطی محصولات دیجیتال است. این رویکرد با تمرکز بر اصول پایداری، به دنبال ایجاد تجربهای کاربری مفید، کارآمد و لذتبخش است که در عین حال مصرف منابع را به حداقل رسانده و ضایعات دیجیتال را کاهش دهد.
طراحی تجربه کاربری پایدار همچنین از تکنیک های طراحی ترغیبی (persuasive design) برای تشویق رفتارها و انتخاب های پایدار استفاده می کند. این شامل طراحی رابط هایی است که باعث صرفه جویی در انرژی، کاهش زباله یا انتخاب سبک زندگی پایدار می شود. به عنوان مثال، برنامه سفارش غذا می تواند برای کاربران گزینه ای را برای انصراف از دریافت کارد و چنگال یکبار مصرف پیشنهاد دهد. طراحی تجربه کاربری پایدار با تأثیرگذاری مثبت بر رفتار کاربر، به تأثیرات مثبت زیست محیطی و اجتماعی کمک میکند.
🍃محیط زیست: با کاهش اثرات منفی زیستمحیطی محصولات دیجیتال، به حفظ محیط زیست و منابع طبیعی کمک میکند.
🍃کاهش هزینهها: با بهینهسازی مصرف انرژی و استفاده از مواد پایدار، میتوان در هزینههای تولید و استفاده از محصولات دیجیتال صرفهجویی کرد.
🍃افزایش رضایت کاربران: کاربران به طور فزایندهای به دنبال استفاده از محصولات دیجیتالی هستند که به محیط زیست آسیب نرسانند.
https://www.ecosia.org/
https://sharethemeal.org/
https://theminimalist.in/the-future-is-green-ux-design-for-sustainability/
https://sustainableux.com/
#دیزاین_پایدار #تجربه_کاربری #طراحی_محصول #تجربه_کاربری_پایدار
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
در دنیای رقابتی امروز، دیزاین خوب میتواند به عنوان یک تمایز دهنده عمل کند و به شرکت ها کمک کند تا از رقبا خود پیشی بگیرند، و همچنین دیزاین منحصر به فرد و کاربرپسند می تواند به ایجاد یک تجربه برند قوی و به یاد ماندنی کمک کند.
دیزاین میتواند نقش مهمی در نوآوری ایفا کند و به شرکت ها کمک کند تا محصولات و خدمات جدید و خلاقانه ای را به بازار عرضه کنند.
دیزاینرها با استفاده از تفکر خلاقانه و حل مسئله، میتوانند به شرکت ها کمک کنند تا چالشهای پیش رو را حل کنند و فرصتهای جدیدی را کشف کنند.
با پیشرفت تکنولوژی، نقش دیزاین در دنیای کسبوکار، روز به روز اهمیت بیشتری پیدا می کند.
دیزاینرها با استفاده از هوش مصنوعی، یادگیری ماشین و سایر فناوری های جدید، میتوانند به خلق تجربیات کاربری خلاقانه و جذاب تر کمک کنند.
در ابزارهایی سرمایهگذاری کنید که سرعت دریافت سیگنال واضح از مشتری را افزایش میدهند (مانند پلتفرمهای تحقیق و تحلیل مانند NewtonX، Wynter، CustomerIQ و Hotjar) و همچنین به ابزاری برای دریافت بازخورد سریع (مانند Figma، Webflow، تبلیغات لینکدین، تبلیغات گوگل) نیاز دارید.
مطالب کامل را در این مقاله مدیوم مطالعه کنید
#دیزاین #تجربه_کاربری #طراحی_محصول #کسب_و_کار
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
SODΞH DΞSIGN
طراحی قرن بیست و یکم، جنجال، هوش مصنوعی، مشکلات سخت و میراث
دان نورمن Don Norman استاد بازنشسته ممتاز در دانشگاه کالیفرنیا، سن دیگو است. او یکی از بنیانگذاران گروه نیلسن نورمن بوده و در شرکتهای اپل و اچپی سمتهای اجرایی داشته است. او نویسنده ۲۱ کتاب از جمله “طراحی احساسی” و “طراحی اشیای روزمره” است و آخرین کتاب او “طراحی برای دنیایی بهتر” نام دارد.
و آخرین گفتگوی او در روزهای پایانی سال ۱۴۰۲ در پلتفرم منتورینگ و آموزش ADPList برگزار شد که هماکنون میتوانید ویدیو ضبط شده آنرا از یوتیوب مشاهده کنید
https://www.youtube.com/watch?v=FMbP4pRxT2k
چیزی فراتر از طراحی در فیگما نیاز دارد، بلکه نگاهی کل نگر به یک مشکل است.
#آینده_دیزاین #رهبری #دیزاین #رویداد
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DesignPortfolioPlayBook[2024-SodehDesign].pdf
31.5 MB
این کتابچه راهنما درباره پورتفولیو طراح محصولهاست و از دل نکات و برداشتهای Mollie Cox (طراح محصول و منتور) از بررسیهای بیشمار، مصاحبهها و استخدامهایی که در طول سالها انجام داده نوشته شده است.
#منابع_دیزاین #طراحی_محصول #پورتفولیو #کتاب
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
TheProductDesignCheatsheet[SodehDesign].pdf
1.3 MB
این Cheatsheet و راهنما برای بنیانگذاران و تیمهای محصول در مراحل اولیه طراحی شده است تا به آنها در فرآیند آزمایش، یادگیری و ساخت سریع محصول کمک کند. این راهنما شامل مراحل کلیدی، ابزارها و منابع مفید برای هر مرحله از فرآیند طراحی محصول است.
+ منبع: prophecy.one
#منابع_دیزاین #طراحی_محصول
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
https://youtu.be/MesYt7PhLFQ?si=O5AyJWqGa4wRBHBt&t=844
⚡️ Lean, Agile, & Design Thinking by Jeff Gothelf
در سخنرانی Jeff Gothelf (نویسنده کتاب Lean UX) در سخرانی خود در رویداد Mind the Product Singapore 2019، به نقش #تفکر_طراحی (Design Thinking) در چابکی و ارزشآفرینی پرداخته میشود.
✨ نکات مهم این ویدیو:
💎 تفکر طراحی به عنوان پلی بین Agile و Lean:
🟡 حلقه مفقوده بین Agile و Lean را پر میکند.
🟡 اجایل بر سرعت و انعطافپذیری تمرکز دارد، Lean بر تولید ناب (حذف هرگونه فعالیتی که ارزش افزودهای برای مشتری ایجاد نمیکند) و به حداکثر رساندن ارزش.
🟡 تفکر طراحی به تیمها در درک نیازهای کاربران و ارائه راهحلهای کارآمد و کاربرپسند کمک میکند.
💎 ایجاد ارزش با Design Thinking:
🟡 تمرکز بر نیازهای کاربران برای خلق محصولات و خدماتی با ارزش واقعی.
🟡 جلوگیری از ساخت محصولاتی که مورد استفاده قرار نمیگیرند.
💎 مزایای Design Thinking:
🟡 درک عمیقتر از نیازهای کاربران
🟡 ارائه راهحلهای خلاقانه و نوآورانه
🟡 خلق محصولات و خدماتی با ارزش واقعی
🟡 جلوگیری از ساخت محصولات غیرکاربردی
#ویدیو #طراحی_محصول #تفکر_دیزاین #تفکر_طراحی #کسب_و_کار
☑ @SodehDesign
🔘 Sodeh.me
🌐 https://zil.ink/irSodeh
در سخنرانی Jeff Gothelf (نویسنده کتاب Lean UX) در سخرانی خود در رویداد Mind the Product Singapore 2019، به نقش #تفکر_طراحی (Design Thinking) در چابکی و ارزشآفرینی پرداخته میشود.
#ویدیو #طراحی_محصول #تفکر_دیزاین #تفکر_طراحی #کسب_و_کار
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Lean, Agile, & Design Thinking by Jeff Gothelf at Mind the Product Singapore 2019
Good product development practices are supposed to be built upon alignment and shared understanding, Jeff Gothelf, Author of Sense & Respond tells us at #mtpcon Singapore.
When you have one team learning Agile, another learning Lean, and yet another learning…
When you have one team learning Agile, another learning Lean, and yet another learning…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
هر آنچه در دلمان از نقش دیزاین و تفکر طراحی (بهویژه یادگیری این حوزه توسط غیر دیزاینرها) مانده بود آقای دان نورمن طراح مشهور و پدر علم تجربه کاربری، در چند دقیقه بیان کردند❤️
پ.ن:
۱. زیرنویس با هوشمصنوعی است و شاید برخی ترجمهها روان نباشد
۲. این ویدیو برشی از ویدیو کامل است.
#نقش_دیزاین #تفکر_طراحی #تفکر_دیزاین #ویدیو
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
با نفوذ روزافزون هوش مصنوعی در دنیای طراحی، شاهد ظهور شغلی جدید به نام "طراح مدل / Model Designer" هستیم. طراحان مدل به عنوان حلقه وصل بین طراحان تجربه کاربری (UX) و مدلهای هوش مصنوعی، نقشی کلیدی در خلق تجربیات کاربری ایمن، قابل اعتماد و اخلاقی ایفا میکنند.
این افراد با تسلط بر دانش UX و هوش مصنوعی، نیازهای طراحان UX را به زبانی قابل فهم برای مدل های هوش مصنوعی ترجمه میکنند و در مقابل، نتایج و خروجی این مدل ها را برای طراحان UX تفسیر میکنند. طراحان مدل با درک عمیق از پیچیدگیهای هوش مصنوعی و نیازهای کاربران نهایی، اطمینان حاصل میکنند که مدل های هوش مصنوعی در راستای اهداف و انتظارات کاربران به کار گرفته میشوند.
با پیشرفت هوش مصنوعی، تقاضا برای طراحان مدل به طور فزاینده ای افزایش خواهد یافت. این افراد نقشی حیاتی در آینده طراحی UX ایفا خواهند کرد و به خلق تجربیاتی کارآمد، جذاب و مفید برای کاربران کمک خواهند کرد.
برای تیمهای طراحی کوچک، نقش طراح مدل ممکن است یک مسئولیت اضافی برای اعضای موجود تیم باشد. این به معنای یادگیری مهارتهای جدید و انجام وظایف جدید مرتبط با شکلدهی مدلهای هوش مصنوعی است. برای شرکتهای بزرگتر، با شیوههای طراحی تثبیتشدهتر، طراح مدل یک همکار اختصاصی یا یک تیم جامع UX خواهد بود.
+ منبع
#تجربه_کاربری #طراحی_محصول #هوش_مصنوعی #طراح_مدل #مسیر_شغلی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تیم دیزاین اسپاتیفای مثل هر تیم دیگری به دنبال راههایی برای ارائه تجربهای شخصیتر و لذتبخشتر از موسیقی به کاربرانش هستند. به همین دلیل، از هوش مصنوعی برای توسعهی قابلیت جدیدی به نام AI Playlist استفاده کردهاند.
بسیاری از کاربران اسپاتیفای به دنبال راههایی برای کشف موسیقی جدید هستند، اما پیدا کردن موسیقی متناسب با سلیقه و نیازهایشان میتواند دشوار باشد.
AI Playlist به کاربران این امکان را میدهد که با تایپ کردن یک عبارت کلیدی، به سرعت و به آسانی پلیلیستی متناسب با سلیقه خود ایجاد کنند.
+ ضمنا AI Playlist فعلا در نسخه آزمایشی و فقط برای کاربران پریمیوم انگلستان و استرالیا فعال است
+ دربارهاش اینجا بیشتر بخوانید
#طراحی_محصول #دیزاین #هوش_مصنوعی #اسپاتیفای #تجربه_کاربری
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
این روزها پیدا کردن کار بلندمدت برای طراحان کمی سخت شده، به همین خاطر فکر کردم زمان مناسبی باشه که عمیقتر به چگونگی و دلایل روی آوردن به کار فریلنسری در زمینه دیزاین نگاهی بندازیم تا بتونید همچنان از مهارتهاتون در این حوزه استفاده کنید (و حتی اونها رو تقویت کنید).
در این ویدیو تجربیات ارزشمند سه طراح فریلنسر حرفهای و بینالمللی آورده شده که بنظرم بد نیست با رازهای موفقیت در ساختن یک کسبوکار آزاد موفق آشنا بشیم.
https://www.youtube.com/watch?v=cWCMHHQvRwY
از اینجا بیشتر باهاش آشنا بشید
https://notionfarsi.com
https://zil.ink/notionfarsi
#طراحی_محصول #دیزاین #فریلنسری #مسیر_شغلی #تجربه_کاربری
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
یکی از بیشترین سوالاتی که تو جلسات سال گذشته با دوستان طراح محصول (عمدتا جوانتر) داشتم، بحث پورتفولیو طراحی محصول و نکات مهم مربوط به این موضوع هست.
در این ویدیو رو چند شب پیش تو یویتیوب دیدم، نکات ارزشمندی رو Robert Kortenoeven رئیس طراحی Miro یاد خواهید گرفت و متوجه خواهید شد که چگونه نمونه کاری قوی و تاثیرگذار ایجاد کنید که به شما کمک کند تا شغل مورد علاقه و مناسب خود را به دست آورید.
#طراحی_محصول #مسیر_شغلی #پورتفولیو #استخدام #تجربه_کاربری
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
به نظرم رسید، امروز که تقویم عدد خاصی را نشان میدهد (۰۳/۰۲/۰۱) ما هم کار خاصی را شروع کنیم
و چه کار خاصی برای یک دیزاینر بهتر، از شروع چالش یادگیری مستمر دیزاین
امروز صبح فراخوان را در توییتر منتشر کردم و مثل همیشه استقبال خوبی شد، ما در این چالش به مدت ۳۱ روز، هر روز یک مطلب (مقاله، ویدیو، تعاریف اولیه، بخشی از یک کتاب و...) جدید در مورد دیزاین مطالعه و یاد خواهیم گرفت.
این کار شاید کمتر از ۳۰ دقیقه از وقت روزانه ما را بگیرد، اما در انتهای ماه نتایج ارزشمندی را به همراه خواهد داشت.
این چالش به صورت روزانه راس ساعت ۶ صبح، لینک مطلب در توییتر من منتشر خواهد شد تعداد زیادی دیزاینر آن را همزمان در توییتر دنبال میکنند و همراه این چالش هستند، و پس از مطالعه هر مطلب روزانه نکاتی که یادگرفتند را زیر همان پست منتشر میکنند (نوشتن باعث تثبیت یادگیری میشود) در انتهای روز هم جمعبندی نکات مهم آن مطلب در کانال تلگرامی من منتشر خواهد شد.
با مطالعه گروهی انگیزه و اشتیاق ما برای یادگیری مستمر افزایش مییابد و بهما کمک میکند تا از تجربیات و ایدههای یکدیگر بهرهمند شویم.
در روز اول این چالش به سراغ سوگیریهای شناختی میرویم، خطاهایی در تفکر که بر قضاوت و تصمیمگیری ما در طراحی محصول اثر میگذارند.
امروز یه مقالهای را مطالعه میکنیم که فقط ۴ دقیقه زمان میگیرد اما پر از نکته کاربردیست
✍️ لینک مقاله «۱۰ سوگیری شناختی برتر در طراحی محصول»:
https://shorturl.at/lzD45
آنرا بخوانید و آخر شب منتظر جمعبندی نکات این مقاله در کانال باشید
#چالش_یادگیری_دیزاین #طراحی_محصول #طراحی_سرویس #دیزاین #یادگیری_مستمر
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
سوگیری های شناختی خطاهایی در تفکر هستند که میتوانند قضاوت و تصمیمگیری ما را تحت تاثیر قرار دهند. با آگاهی از این سوگیریها، میتوانیم تاثیر آنها را کاهش دهیم و تصمیمات منطقیتری بگیریم.
اثر گلهای: تمایل به انجام کاری به دلیل اینکه افراد زیادی آن را انجام می دهند.
نظر گرفتن دیدگاههای مختلف باشد.
+لینک منبع
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
در روز دوم چالش، میخواهیم این ویدیو را در یوتیوب ببنیم و با یک ویژگی درون برنامهای در سرویس Uber Eat آشنا شویم، ویژگی که به صاحبان کسبوکارها این امکان را میدهد تا با انتشار بهروزرسانیهای منظم، مشتریان خود را علاقهمند نگه دارند
#چالش_یادگیری_دیزاین #طراحی_محصول #طراحی_سرویس #دیزاین #یادگیری_مستمر
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
این ویدیو یک مطالعه موردی از Uber Eats Stories است، که یک ویژگی جدید در برنامه Uber Eats است که به رستورانها اجازه میدهد تا داستانها و محتوای ویدیویی را با مشتریان خود به اشتراک بگذارند.
+ منبع
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
در روز سوم چالش، میخواهیم مقالهای از بخش بلاگ وبسایت UXCEL بخوانیم و با ۱۲ ابزار طراحی که عاشقشان هستیم، آشنا شویم.
#چالش_یادگیری_دیزاین #طراحی_محصول #طراحی_سرویس #دیزاین #یادگیری_مستمر
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
انتخاب یک ابزار طراحی می تواند کار دشواری باشد. قبل از انتخاب ابزار مناسب برای خود، باید موارد استفاده متعدد، قیمت ها و سطح مهارت فعلی خود را در نظر بگیرید. حتی گاهی ممکن است به بیش از یک مورد نیاز داشته باشید. بنابراین، هنگام انتخاب یک ابزار طراحی که متناسب با نیازهای پروژه شما باشد، چه عواملی را باید در نظر بگیرید؟ یادگیری برخی از ابزارها حتی برای مبتدیان آسان است، در حالی که برخی دیگر ممکن است به زمان زیادی از شما نیاز داشته باشند.
بیایید لیستی از این ابزار را ببینیم:
Balsamiq
Axure
Figma
Marvel
UXPin
Framer
Justinmind
Adobe XD
InVision
Sketch
Proto.io
ProtoPie
ابزاری قدرتمند برای ساخت نمونه های اولیه تعاملی است که به کد نویسی نیاز ندارد. این نرم افزار با فرمول ها، متغیرها و شرایط مختلف به کاربران اجازه می دهد تا پیچیده ترین سناریوها را طراحی کنند. ProtoPie به طور خاص برای اپلیکیشن های موبایل مناسب بوده و از سنسورهای مختلف گوشی های هوشمند پشتیبانی می کند. این ابزار یک دوره آزمایشی رایگان با امکانات محدود ارائه می دهد.
ابزاری است که قبلا برای نمونه سازی با کد استفاده می شد اما حالا به یک ابزار طراحی تعاملی بدون کدنویسی برای ساخت وبسایت و نمونه اولیه تبدیل شده است. فرآیند طراحی، از ایده پردازی تا نمونه سازی نهایی را پوشش می دهد و قدرت منحصر به فرد آن انتشار مستقیم خروجی از محیط کاربری است. Framer با رابط کاربری آسان، امکان همکاری گروهی، ویژگی های طراحی و یادگیری سریع، به جعبه ابزار هر طراح گرافیک تعلق دارد.
+ منبع
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
در روز چهارم چالش، میخواهیم درباره ۴ مهارت نرم مورد نیاز برای هر طراح ارشد محصول بیشتر یادبگیریم
#چالش_یادگیری_دیزاین #طراحی_محصول #دیزاین #یادگیری_مستمر
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
در این ویدیو به طراحان کمک میکند تا با ذینفعان مختلف به طور موثر ارتباط برقرار کنند، ایدههای خود را به طور واضح بیان کنند، بازخورد را به طور سازنده دریافت کنند و در محیطهای سریع و پویا کار کنند.
+ منبع
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
در روز پنجم چالش، میخواهیم درباره عوامل مؤثر بر اصل تعهد و ثبات رفتاری و نمونههاش در UX بیشتر یادبگیریم
#چالش_یادگیری_دیزاین #طراحی_محصول #دیزاین #یادگیری_مستمر
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
در ابتدای سال جدید، بسیاری از افراد تصمیماتی برای سلامتی، ثروت و ... می گیرند. اما متاسفانه، اکثر این تصمیمات به دلیل عدم ثبات رفتاری به سرانجام نمی رسند. در این مقاله به بررسی اصل تعهد و ثبات رفتاری و کاربرد آن در طراحی تجربه کاربری (UX) می پردازیم.
تمایل افراد به رفتار به گونه ای که با تصمیمات یا رفتارهای گذشته آنها مطابقت داشته باشد. به عبارت دیگر، افراد تمایل دارند به تعهدات خود پایبند باشند، حتی زمانی که شواهدی خلاف آن را نشان دهد.
+منبع
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
در روز ششم چالش، میخواهیم درباره «نحوه ارائه نمونه مطالعاتی تجربه کاربری (UX) در مصاحبه شغلی» یک ویدیو جالب را با هم ببنیم
#چالش_یادگیری_دیزاین #طراحی_محصول #دیزاین #یادگیری_مستمر
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
یکی از منابعی که در سهم مطالعه روز پنجم #چالش_یادگیری_دیزاین در مقاله سایت NNGroup به آن اشاره شده بود و برای من جذاب شد که درباره آن بیشتر بخوانم کتاب «Influence: The Psychology of Persuasion»بود که درباره بحث «تاثیرگذاری و متقاعدسازی» است که بنظرم برای دوستانی که در حوزه #طراحی_رفتار در طراحی محصول، و حتی پروداکت مارکتینگ، بازاریابی و تبلیغات، فروش کار و مطالعه میکنند خواندن این کتاب خالی از لطف نیست.
کتاب تاثیر اثر دکتر Robert B. Cialdini به بررسی روانشناسی متقاعدسازی میپردازد و شش اصل کلیدی را که بر اساس آن افراد تحت تأثیر قرار میگیرند، شرح میدهد:
۱. بازگشت: این اصل بر اساس تمایل ما به جبران لطفهایی است که از دیگران دریافت میکنیم. به عنوان مثال، اگر کسی به شما هدیهای بدهد، به احتمال زیاد شما در آینده برای او هدیهای خواهید گرفت.
۲. کمبود: ما تمایل داریم چیزهایی را که کمیاب یا در دسترس نیستند، بیشتر بخواهیم. به همین دلیل است که پیشنهادات با زمان محدود یا تخفیفهای "تا زمان تمام شدن موجودی" اغلب بسیار مؤثر هستند.
۳. اثبات اجتماعی: ما به دنبال تأیید اجتماعی هستیم و تمایل داریم از رفتارها و نظرات دیگران تقلید کنیم. به همین دلیل است که بازاریابی دهان به دهان و نظرات مشتریان بسیار قدرتمند هستند.
۴. دوست داشتنی: ما تمایل داریم افرادی را که دوستشان داریم یا با آنها احساس نزدیکی میکنیم، دوست داشته باشیم. به همین دلیل است که شخصیتها و افراد مشهور اغلب برای تبلیغ محصولات یا خدمات استفاده میشوند.
۵. اقتدار: ما از افرادی که دارای قدرت یا مقام هستند اطاعت میکنیم. به همین دلیل است که عناوین شغلی، لباسهای یونیفورم و سایر نشانهای اقتدار میتوانند بسیار متقاعد کننده باشند.
۶. اطاعت: ما تمایل داریم از قوانین و هنجارهای اجتماعی پیروی کنیم. به همین دلیل است که درخواستهای مستقیم اغلب مؤثر هستند، به خصوص اگر از سوی یک فرد یا سازمان معتبر مطرح شوند.
بنظرم «تاثیر» کتابی خواندنی و آموزنده است که میتواند به شما کمک کند تا متقاعد کنندهتر شوید و در برابر متقاعد شدن توسط دیگران مقاومتر باشید.
#چالش_یادگیری_دیزاین #طراحی_محصول #منابع_دیزاین #کتاب #طراحی_رفتار
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Influence: The Psychology of Persuasion
Robert B. Cialdini
به زبان انگلیسی
Influence: The Psychology of Persuasion
#منابع_دیزاین #کتاب #کتاب_صوتی #طراحی_رفتار
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM