Telegram Web Link
​​#sds_info
#sds_tutorial
#sds_ENG

Горячие клавиши для создания узлов в SD!!!

"Вы когда-нибудь задавались вопросом, почему SD не позволяет привязывать создание узлов к клавишам быстрого доступа? Почти все основные программы, которые я использую, позволяют привязывать операции к клавиатуре, и Designer действительно выиграл бы от этого. Начиная с v2018, это по-прежнему не поддерживается! Ладно, не волнуйся. Мне удалось создать действительно простое и удивительное обходное решение, которое я гарантирую, что вам понравится. Используя программу создания макроса, называемую AutoHotKey, вы можете привязать практически любую команду Windows к серии комбинаций клавиш. В этом уроке я покажу вам, как смешно и легко ускорить рабочий процесс конструктора материалов с помощью макросов! Серьезно, вы должны попробовать это. Я больше не могу работать в SD без него!"
Профессиональный 3D-художник, Peter Sekula , покажет вам, как ускорить работу в Substance Designer
​​​​#sds_tutorial
#sds_stream

Сергей Грицай массивно так продвигает SD (а так же SP и UE4) в народ. ))
Наверное, особо терпеливые видели его 8ми часовой стрим для CG Allies. Так же Сергей проводит стримы в Twitch и выкладывает их на своем YouTube канале, а так же на странице в VK. Кроме этого он информирует о своих стримах через Discord.
Я же вам предлагаю познакомиться с его двумя стримами Обзор Painter 2018.2.0 и Designer 2018.2.0.
​​#sds_inspiration
#sds_material
#sds_info

Сербский гейм-художник Nikola Damjanov использовал SD как инструмент для графического дизайна, создав 2 постера.
Ниже вы можете посмотреть процесс создания этих постеров и скачать SBS файл проекта для ознакомления.
​​#sds_inspiration

Норвежский кольцевой узор на камене
Очень красивая работа от главного художника из Playstation Nate Stephens
"Я очень устал от скандинавской мифологии с тех пор, как мы закончили "God of war". И что вы думаете делаю я? Иду домой и практикуюсь с норвежским дизайном. Со мной что-то не так?"
2024/10/01 13:39:50
Back to Top
HTML Embed Code: