#sds_tool
#sds_node
Мэтр Substance Designer Daniel Thiger в сотрудничестве с его хорошим другом и техническим специалистом Ppang, решили попробовать представить концепцию создания трехмерных сеток в Substance Designer с помощью инструмента Shadow Box.
Это работает так, что вы вводите фигуры в входы x, y, z. Они вытягиваются в соответствии с их осью, и конечным результатом является пересечение всех форм. Думаю, что эта штука реально заслуживает нашего внимания.
И стоит всего лишь каких-то 5$. Приобрести можно здесь.
#sds_node
Мэтр Substance Designer Daniel Thiger в сотрудничестве с его хорошим другом и техническим специалистом Ppang, решили попробовать представить концепцию создания трехмерных сеток в Substance Designer с помощью инструмента Shadow Box.
Это работает так, что вы вводите фигуры в входы x, y, z. Они вытягиваются в соответствии с их осью, и конечным результатом является пересечение всех форм. Думаю, что эта штука реально заслуживает нашего внимания.
И стоит всего лишь каких-то 5$. Приобрести можно здесь.
#sds_tutorial
#sds_Eng
Создание морщин и складок с Joshua Lynch
Создание морщин и складок - это очень весело в Substance Designer! В этом видео-уроке из 4-х частей мы рассмотрим, как легко создавать правдоподобные формы. После завершения этого урока пользователь сможет использовать эти методы и рабочие процессы и применять их к различным проектам и типам материалов. Этот видеоурок представляет собой пошаговый формат, который разбит на несколько частей. Это подробная разбивка, которая рассказывается от начала до конца.
Украсть или купить урок (вам решать) можно по ссылкам внизу👇🏻
#sds_Eng
Создание морщин и складок с Joshua Lynch
Создание морщин и складок - это очень весело в Substance Designer! В этом видео-уроке из 4-х частей мы рассмотрим, как легко создавать правдоподобные формы. После завершения этого урока пользователь сможет использовать эти методы и рабочие процессы и применять их к различным проектам и типам материалов. Этот видеоурок представляет собой пошаговый формат, который разбит на несколько частей. Это подробная разбивка, которая рассказывается от начала до конца.
Украсть или купить урок (вам решать) можно по ссылкам внизу👇🏻
https://www.artstation.com/artwork/LelgKr
FREE Procedural Edge Sculpt Node - Substance Designer Tool
FREE Procedural Edge Sculpt Node - Substance Designer Tool
https://www.artstation.com/artwork/KORBBG
Survival Kit - Part 1
Survival Kit - Part 1
https://www.artstation.com/artwork/KOkB8W
Survival Kit - Part 2
Survival Kit - Part 2
https://www.artstation.com/marketplace/p/7O3j1/bw-flood-fill-to-transform-substance-designer-node
https://www.artstation.com/artwork/9NgqPN
Flood Fill To Transform - Substance Designer NodeFlood
https://www.artstation.com/artwork/9NgqPN
Flood Fill To Transform - Substance Designer NodeFlood
ArtStation
ArtStation - BW Flood Fill To Transform - Substance Designer Node | Resources
Resources - BW Flood Fill To Transform - Substance Designer Node, USD $0.00. Supported Versions: 12.1.1 onwardsThis node allows for per shape transform controls similar to a tile sampler, but post flood fill. It is...