Forwarded from КАРО.Арт
Задали Валерию Корнееву, исследователю аниме и эксперту КАРО.Арт, несколько вопросов про «Унесенных призраками» Хаяо Миядзаки.
15 июня смотрим и обсуждаем в киноцентре «Октябрь» трогательную историю смелой девочки Тихиро, спасающей своих родителей от заклятия, с Валерием Корнеевым и концепт-шефом японского бистро J'PAN Борисом Бутом.
В Краснодаре фильм представит и обсудит со зрителями киновед Кира Кац, автор тг-канала «Кира пишет».
15 июня / 17:00
Москва / киноцентр «Октябрь»
Краснодар / КАРО 8 Галерея
БИЛЕТЫ
Партнер показа: кинокомпания Russian World Vision
15 июня смотрим и обсуждаем в киноцентре «Октябрь» трогательную историю смелой девочки Тихиро, спасающей своих родителей от заклятия, с Валерием Корнеевым и концепт-шефом японского бистро J'PAN Борисом Бутом.
В Краснодаре фильм представит и обсудит со зрителями киновед Кира Кац, автор тг-канала «Кира пишет».
15 июня / 17:00
Москва / киноцентр «Октябрь»
Краснодар / КАРО 8 Галерея
БИЛЕТЫ
Партнер показа: кинокомпания Russian World Vision
«Мультур» на этой неделе выйдет в прямой эфир в пятницу, 14 июня, в 21:00 мск.
🔔Ссылка: https://youtube.com/live/-xFD4tKy6u8
Ждем ваши вопросы об аниме и манге, советы, предложения и просто донаты! Заранее с благодарностью принимаем их через https://new.donatepay.ru/@moulture
🔔Ссылка: https://youtube.com/live/-xFD4tKy6u8
Ждем ваши вопросы об аниме и манге, советы, предложения и просто донаты! Заранее с благодарностью принимаем их через https://new.donatepay.ru/@moulture
125-й выпуск «Мультура»! Как обычно после прямого эфира, публикуем его с размеченными тайм-кодами и блоком ссылок на произведения и явления, о которых зашла речь в программе.
• YouTube https://youtube.com/live/-xFD4tKy6u8
• VK Видео https://vk.com/video-25774238_456239887
• YouTube https://youtube.com/live/-xFD4tKy6u8
• VK Видео https://vk.com/video-25774238_456239887
Начали игровой стрим! https://youtube.com/live/01drD1t-UW0
YouTube
Moulture игровой / Final Fantasy VII Rebirth, часть 7
• Валерий Корнеев и Алекс Лапшин играют в Final Fantasy VII Rebirth на PlayStation 5, вежливо общаются с аудиторией и отвечают на вопросы и просьбы из донатов.
---
Часть 1 https://youtube.com/live/E7UbRgLX5Qo
Часть 2 https://youtube.com/live/ZLSwWpUt9u4…
---
Часть 1 https://youtube.com/live/E7UbRgLX5Qo
Часть 2 https://youtube.com/live/ZLSwWpUt9u4…
Как домохозяйки спасли «Гандам»
Привет, это Алекс. Почему ранний «Гандам» и «Замбот–3» могли не появиться на свет, если бы не участие японских домохозяек? Как создавали телевизионное аниме в аналоговую эпоху? Перевод небольшой заметки Хироси Кадзамы (он же Ёсиэ Кавахара) из сетевого журнала Magmix.
«Гандам» рисовали на дому?
Если вы интересуетесь созданием аниме, то, возможно, знаете, что в прошлом аниме рисовали на листах целлулоида, которые называются целлами (cels, セル).
Традиционно для получасовой серии рисовали от 3 000 до 5 000 кадров, переводили их с бумаги на целлулоид и раскрашивали с обратной стороны акриловой краской. Затем накладывали по одному кадру на фон, нарисованный на ватмане, и снимали на кинопленку. Результат транслировался по ТВ. С середины эпохи Сёва (1926–1989) и в начале эпохи Хэйсэй (1989–2019) зрители смотрели именно такую телевизионную анимацию.
Тысячи кадров рисовались и раскрашивались вручную, количество задействованных рабочих рук было колоссальным.
Многие операции выполнялись отдельными студиями и специализированными фирмами по окончательной обработке и выкраске целлов, и нередко этим занимались женщины.
Знаете ли вы, что многие домохозяйки подрабатывали на неполный день в таких студиях? Почасовых ставок не практиковалось, заказчики платили небольшую фиксированную сумму за каждый целл. Подавалось это как легкая надомная работа — между уходом за детьми и домашними делами.
Студия присылала прорисованные целлы, краски и таблицу выкрасок (с указаниями, какой цвет где наносить по номерам). Достаточно было следовать инструкциям и орудовать кистью. Казалось бы, ничего сложного.
Однако акрил — особая краска, совершенно не похожая на акварель, которую обычно используют художники-любители. Для работы требовались некоторый навык, практика и опыт, пространство для сушки прокрашенных целлов и, по возможности, просветный стол с лампой в столешнице. С таким столом работать легче, но соорудить его в домашних условиях непросто.
Вне зависимости от содержимого кадра (простая картинка в несколько цветов или сложное изображение боевого робота), за выкраску одного целла тогда платили от 50 до 60 иен. То есть 500 иен за 10 целлов, 2 500 иен за 50 целлов в день. Поверьте, выгодной для работницы сделкой это не назовешь.
Тем не менее, такой работой можно было заниматься дома, параллельно присматривая за детьми и ухаживая за стариками. Домохозяйки трудились над «Замботом-3» (Muteki Choujin Zambot 3, 1977) и «Мобильным воином Гандамом» (Kidou Senshi Gundam, 1979), порой даже не зная названий этих сериалов.
Когда я был контролером целлов, проверяя выкрашенные листы, я иногда замечал на кадрах отпечатки пальцев маленьких детей, видимо, игравших рядом с матерью. Такой мелкий брак приходилось исправлять, но я на мгновение ощущал домашнюю обстановку, в которой работала художница. Помню, это было трогательно и вместе с тем как-то грустно.
Идущая перед вами старушка или женщина в возрасте, занявшая в автобусе место для пожилых, возможно, рисовала Гандамы, Заку, Чара и остальных. Если вам интересно аниме аналоговой эпохи, пожалуйста, будьте добры к пожилым людям.
Об авторе:
Хироси Кадзама (Ёсиэ Кавахара)
В 1975 г. подрабатывал студентом на студии Sunrise (ныне Bandai Namco Filmworks) на сериале Yuusha Raideen. После окончания учебы стал работать на полную ставку, участвовал в съемках Zambot 3 (1977), Saikyou Robo Daiouja (1981), Combat Mecha Xabungle (1982), Aura Battler Dunbine (1983), Giant Gorg (1984) и др., работал над сценарием Heavy Fighter L-Gaim под именем Ёсиэ Кавахара. Занимался планированием и разработкой проектов Kikou Senki Dragonar (1987), Mashin Hero Wataru (1988), Ronin Warriors (1988) и др. С 1989 г. независимый автор. Создает новеллизации, пишет романы и сценарии.
Источник.
От себя добавлю, что в Японии тогда работающая женщина была скорее исключением, чем правилом. И еще — что есть фанаты целлов не только как предмета коллекционирования, но возрождения этого анимационного медиа.
Привет, это Алекс. Почему ранний «Гандам» и «Замбот–3» могли не появиться на свет, если бы не участие японских домохозяек? Как создавали телевизионное аниме в аналоговую эпоху? Перевод небольшой заметки Хироси Кадзамы (он же Ёсиэ Кавахара) из сетевого журнала Magmix.
«Гандам» рисовали на дому?
Если вы интересуетесь созданием аниме, то, возможно, знаете, что в прошлом аниме рисовали на листах целлулоида, которые называются целлами (cels, セル).
Традиционно для получасовой серии рисовали от 3 000 до 5 000 кадров, переводили их с бумаги на целлулоид и раскрашивали с обратной стороны акриловой краской. Затем накладывали по одному кадру на фон, нарисованный на ватмане, и снимали на кинопленку. Результат транслировался по ТВ. С середины эпохи Сёва (1926–1989) и в начале эпохи Хэйсэй (1989–2019) зрители смотрели именно такую телевизионную анимацию.
Тысячи кадров рисовались и раскрашивались вручную, количество задействованных рабочих рук было колоссальным.
Многие операции выполнялись отдельными студиями и специализированными фирмами по окончательной обработке и выкраске целлов, и нередко этим занимались женщины.
Знаете ли вы, что многие домохозяйки подрабатывали на неполный день в таких студиях? Почасовых ставок не практиковалось, заказчики платили небольшую фиксированную сумму за каждый целл. Подавалось это как легкая надомная работа — между уходом за детьми и домашними делами.
Студия присылала прорисованные целлы, краски и таблицу выкрасок (с указаниями, какой цвет где наносить по номерам). Достаточно было следовать инструкциям и орудовать кистью. Казалось бы, ничего сложного.
Однако акрил — особая краска, совершенно не похожая на акварель, которую обычно используют художники-любители. Для работы требовались некоторый навык, практика и опыт, пространство для сушки прокрашенных целлов и, по возможности, просветный стол с лампой в столешнице. С таким столом работать легче, но соорудить его в домашних условиях непросто.
Вне зависимости от содержимого кадра (простая картинка в несколько цветов или сложное изображение боевого робота), за выкраску одного целла тогда платили от 50 до 60 иен. То есть 500 иен за 10 целлов, 2 500 иен за 50 целлов в день. Поверьте, выгодной для работницы сделкой это не назовешь.
Тем не менее, такой работой можно было заниматься дома, параллельно присматривая за детьми и ухаживая за стариками. Домохозяйки трудились над «Замботом-3» (Muteki Choujin Zambot 3, 1977) и «Мобильным воином Гандамом» (Kidou Senshi Gundam, 1979), порой даже не зная названий этих сериалов.
Когда я был контролером целлов, проверяя выкрашенные листы, я иногда замечал на кадрах отпечатки пальцев маленьких детей, видимо, игравших рядом с матерью. Такой мелкий брак приходилось исправлять, но я на мгновение ощущал домашнюю обстановку, в которой работала художница. Помню, это было трогательно и вместе с тем как-то грустно.
Идущая перед вами старушка или женщина в возрасте, занявшая в автобусе место для пожилых, возможно, рисовала Гандамы, Заку, Чара и остальных. Если вам интересно аниме аналоговой эпохи, пожалуйста, будьте добры к пожилым людям.
Об авторе:
Хироси Кадзама (Ёсиэ Кавахара)
В 1975 г. подрабатывал студентом на студии Sunrise (ныне Bandai Namco Filmworks) на сериале Yuusha Raideen. После окончания учебы стал работать на полную ставку, участвовал в съемках Zambot 3 (1977), Saikyou Robo Daiouja (1981), Combat Mecha Xabungle (1982), Aura Battler Dunbine (1983), Giant Gorg (1984) и др., работал над сценарием Heavy Fighter L-Gaim под именем Ёсиэ Кавахара. Занимался планированием и разработкой проектов Kikou Senki Dragonar (1987), Mashin Hero Wataru (1988), Ronin Warriors (1988) и др. С 1989 г. независимый автор. Создает новеллизации, пишет романы и сценарии.
Источник.
От себя добавлю, что в Японии тогда работающая женщина была скорее исключением, чем правилом. И еще — что есть фанаты целлов не только как предмета коллекционирования, но возрождения этого анимационного медиа.
Дневники «Мультура», пишет Валерий: Как перестать беспокоиться и полюбить Final Fantasy VII: Rebirth
🟠 https://boosty.to/moulture/posts/304c027d-11b3-4986-899c-00b40e715480
⚫️ https://www.patreon.com/posts/kak-perestat-i-106495824
🔵 https://vk.com/moulture?w=wall-25774238_6313
🟠 https://boosty.to/moulture/posts/304c027d-11b3-4986-899c-00b40e715480
⚫️ https://www.patreon.com/posts/kak-perestat-i-106495824
🔵 https://vk.com/moulture?w=wall-25774238_6313
boosty.to
Как перестать беспокоиться и полюбить Final Fantasy VII: Rebirth - Moulture
Posted on Jun 19 2024
Forwarded from КАРО.Арт
Про символику еды и загадки Хаяо Миядзаки. Исследователь аниме Валерий Корнеев и концепт-шеф японского бистро J'PAN Борис Бут разбирают «Унесенных призраками».
На больших экранах с 1 июля!
Партнер показа: кинокомпания Russian World Vision
На больших экранах с 1 июля!
Партнер показа: кинокомпания Russian World Vision
YouTube
«Унесенные призраками» / разговор с Валерием Корнеевым и Борисом Бутом
Исследователь аниме Валерий Корнеев и концепт-шеф японского бистро J'PAN Борис Бут разбирают самый известный анимационный фильм Хаяо Миядзаки «Унесенные призраками».
На больших экранах с 20 июня!
Работа имела огромный успех у критиков и зрителей, «Унесенные»…
На больших экранах с 20 июня!
Работа имела огромный успех у критиков и зрителей, «Унесенные»…