Telegram Web Link
🔥 BetBoom Dacha Dubai 2024: турнир, который ждут все!

На днях стартовал BetBoom Dacha Dubai 2024, которого после тонны квалификаций на турниры от ESL ждут многие — море контента, топовые команды мира и две недели матчей. Почему этот турнир так важен для BetBoom и игроков?

◾️ BetBoom Dacha Dubai — первый в году крупный турнир по Dota 2 от букмекера. Для них — это следующий стейдж-переход в премиум БК на рынке киберспорта. Они начинали как спонсоры трансляций, а далее захватили всё по правам и теперь, ввиду роста, проводят свой турнир. Сетку сделали максимально рассчитанную на показы, чтобы получить количество просмотров. Возможно, хотят сделать замах на турнир, на который все игроки захотят летать ввиду комфортных условий.

◾️ Условия проживания — важный аспект, о котором BetBoom хорошо позаботились. Мало кто помнит, но раньше ТО боролись за мнения игроков, чтобы те выбирали инвайты именно на их турниры. Поэтому турнирным операторам приходилось тратить много денег на условия: хорошие билеты, отели, еда и обслуживание. Иногда еще бывают кредитки с суточными. На одном турнире нам забыли поставить на 2 такие карты лимиты по оплате и минус они обнаружили уже когда мы улетели - но сказать не могли, иначе такие твиты от игроков, что ТО зажали денег, могли убить репутацию.

Групповой этап — полный хаос. Из шести команд до стадии плей-офф дойдут только четыре коллектива. Причём, позиция в таблице особо роли не играет — все команды попадают в верхнюю сетку турнира.

Пройдёмся по группам:

Группа A:
🅰️ Aurora
⚔️ Gaimin Gladiators
🤖 LGD
🦅 Falcons
🐴 Liquid
💩 VP

VP и LGD — явные аутсайдеры группы. Последних пригласили просто из-за просмотров в Китае, форма у них сейчас очень слабая. Под вопросом ещё Aurora с новым тренером. С другой стороны, GG и Liquid больше месяца не играли официалок. Как вольётся в команду «жидких» 33, и смогли ли «Гладиаторы» сохранить форму после Куала-Лумпура будем смотреть

Группа B:
🅰️ Azure Ray
💩 BetBoom Team
👓 nouns
🐃 OG
🐲 Team Spirit
🏆 Xtreme Gaming


Думаю, что вылететь из группы B могут Xtreme Gaming, nouns и OG. Причем, это могут быть любые из этих трёх команд: форма китайцев сейчас под очень большим вопросом, потому что после Инта они нигде не играли. nouns - единственный представитель Америки, им до уровня восточноевропейской доты ещё очень далеко. И OG, которые всегда удивляли плохими результатами на крупных турнирах.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Бизнес и Lifestyle Стратегии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Стикеры в Counter-Strike: как наклейки с парижского мейджора озолотили киберспортивные организации в 2023 году.

Спустя годы эволюции киберспорта, Counter-Strike все еще остается одной из самых прибыльных дисциплин. Одним из важных аспектов заработка организаций является монетизация стикеров, что и принесло плоды командам на мейджоре в Париже в прошлом году.

◾️ Сумма продажи стикеров превысила призовой фонд турнира почти в сто раз! Призовой фонд турнира составлял 1,25 миллиона долларов, а доход со стикеров перевалил за 110 миллионов. По подсчетам HLTV наибольшая часть пришлась на команды-претенденты: по 4,5 миллиона долларов на команду и 250 тысяч на игрока. Каждая команда-претендент получает одинаковую долю, а это означает, что условные Fluxo и FaZe Clan заработали практически одинаковую сумму денег на турнире.

◾️ Мейджор позволил Ликвидам заработать со стикеров в Париже в несколько раз больше, чем с турниров за последние несколько лет. С 2020 года «жидкие» заработали около 1,5 миллионов долларов на турнирах, когда только с парижских стикеров они получили около 4,5 миллионов.

◾️ Турниры стали единственным способом продажи стикеров. Миноры и Мажоры в CS — отличные площадки для презентации стикеров. Организации активно продвигают их на определенных турнирах, создавая лимитированные стикеры, которые становятся объектом желания для коллекционеров и фанатов шутера.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Коучинг и Lifestyle Стратегии
Философский вопрос

В какой момент, при каких условиях игрок/тренер становится «сбитым летчиком»?

Можно ли такими считать Kuroky, Lil? Или device из Astralis?
🎬 Медиа-продакшн от букмекеров в киберспорте: как это работает?

В последнее время медиа-продакшн от букмекеров все чаще мелькает в инфополе и становится неотъемлемой частью для аудитории киберспорта. Более того, качество растет с каждым годом и многие БК уже установили минимальную планку для коммуникации.

◾️ Подобный контент уже на каждом tier-1 турнире. Такие ролики, качество которых очень высокое, уже используются даже не в качестве рекламы, а отдельными вставками. Подобного рода контент уже стал "маст-хэвом" для топовых турниров, тем более, если его организовывают сами букмекеры. Ранее SFM-ролики считались премиальным и дорогим контентом, а сейчас - острая необходимость, чтобы держать высокую планку. К примеру, ранее, чтобы сделать простой ролик для рекламы стикеров, мы тратили по $500-1000, готовились месяцами, то сейчас эти бюджеты у БК в десятки раз больше и SFM присутствует даже там, где можно было использовать картинку.

◾️ Основная цель продакшн-контента для букмекеров — быть на слуху у аудитории. Чтобы постоянно быть в инфополе, букмекерам приходится часто генерировать новый контент для зрителей, используя своих амбассадоров. Посмотрим на BetBoom Dacha: песни «Обожаю ММ» и «Новый патч» — очень хороший пример, как нужно работать со своими амбассадорами. Главные цели — получать охваты для увеличения конверсии новых пользователей.

◾️ Букмекеры понимают, что серьёзная реклама уже не работает. Нотка кринжа, ностальгия или юмор зайдут зрителям куда лучше, нежели эффективная реклама. Основная аудитория киберспорта — это, как ни крути, молодежь. Сделать такой контент еще и мемным — это как убить двух зайцев одним выстрелом. Таким образом можно и завирусить свою рекламу, и достичь большего профита без лишних затрат.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Коучинг и Lifestyle Стратегии
🏆 IEM Katowice 2024: В этом году лучше

В эти выходные, не нарушая традиции, побывал на IEM Katowice 2024. Как всегда, все по классике, но видно, что хоть немного, но турнир эволюционирует.

◾️Спонсоры и их активности. В прошлом году было все очень скучно и стандартно: самым заметным были DHL со своими плакатами. В этот раз появились активности между матчами, где зрителей выводили на сцену и они соревновались между собой: викторины, угадывали цену скинов. Тот же DHL раздавал подарки. Девушек у стендов не было - для меня это странно. Раньше все «абузили» эту тему и у половины стендов стояли 2 девушки в обтягивающих костюмах. В этом году было всего 2-е, и только у стендов самого EXPO

◾️Что больше всего привлекало. Как всегда есть 2 основных мотивации: компы, где можно выиграть призы и показать свой скилл, и халява. Во всех точках, где можно было поиграть и соревноваться было много фанатов. Если бренды просто представляли свою продукцию, например Intel, сидело пару человек. Меньше всего было у стенда mBank - близко никто не останавливался

◾️Spirit и Donk. Увидел во многих СМИ посты о том, что в матче Spirit vs Falcons освистывали первых. На самом деле, толпа освистывала именно Donka, когда его представляли или в моменте, когда DHL подарили болельщику с надписью на их плакате наушники и клаву - «Donk Ranked Donk», если не ошибаюсь. В остальном, у Spirit был достаточный фан клуб и каждый их раунд приветствовали с аплодисментами.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Коучинг и Lifestyle Стратегии
🏆 14750 ставок в секунду — новый рекорд Super Bowl

В воскресенье (11 февраля) в США прошло самое важное спортивное событие в году для страны — финальный матч Национальной Лиги по футболу — Super Bowl. 30-секундный ролик рекламы стоил около $7 млн. Так же несколько цифр статистики по ставкам:

1. На пике пользователи делали 14750 ставок в секунду (это в 2 раза больше, чем в 2023 году). Пик пришёлся на последние минуты перед началом матча;

2. На 28 рынках, где ставки на спорт легализованы, было зарегистрировано 8 500 000 (+15% YoY) новых пользователей. И ещё больше 1 700 000 зарегистрировались в период в 2 недели перед мероприятием;

3. Притом всего за весь сезон букмекеры получили больше 13 700 000 новых пользователей (+28% YoY).

Это без учета черного рынка. Киберспорт отдыхает

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Коучинг и Lifestyle Стратегии
🎬AI заменит SFM?

Наткнулся недавно на трейлеры Warhammer 40k, сделанные AI. Если бы мне не сказали что это сделано 3-мя разными сервисами, я бы никогда не поверил. Может скоро не нужны будут медиа отделы?

Imperium Of Man - Warhammer 40k

Sister of Battle - Warhammer 40k
🎬 AI все таки заменит медиа отделы.

Пару дней назад у многих были сомнения, что АИ не сможет создавать качественные ролики. Знакомьтесь, SORA, новый продукт от Open AI. В примерах, все что есть - создано через этот инструмент. Да, ролик из Minecraft тоже оттуда. Пока что невозможно потестить, версия доступна только для ограниченной группы из блоггеров, дизайнеров и режиссеров.

Больше узнать про SORA тут.

P.S. Там Сэм Альтман в X делает видео на заказ. Вся ветка тут

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Коучинг и Lifestyle Стратегии
🏆Falcons - вард на $400 000!

Falcons закрыли Liquid 3:0.
Финал, как мы привыкли в одну калитку. На 3-й карте видно, что на кураже ATF решил без БКБ играть, но вовремя одумался и закрыли карту. Как и на TI, есть простая деталь, которая решила игру - Liquid начали камбекать немного, но один поставленный Вард, который спалил Smoke и Инвиз Мираны решил карту. Если есть клип под рукой - киньте в комментарии, пожалуйста.

◾️Отдельно мое уважение менеджменту Falcons. Имея неограниченный бюджет (почти), они смогли собрать составы в CS и Dota, чтобы вывести их в ТОПы. Многие скажут, что так может кто угодно, но время знает, что деньги уже не решают - Cloud9, EG тому показатели.

◾️Что касается самого турнира, я даже рад, что в Dota 2 появился турнир, который вернул кибертуризм в хорошем смысла этого слова. 95% турниров едут за деньгами, тут же сделали хороший прием игрокам, призовой фонд и лучшие условия. А с учетом возврата коммерческих турниров, мало кто будет пытаться делать турниры параллельно им и переманивать команды

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Коучинг и Lifestyle Стратегии
🧈 Платные трансляции, комьюнити каст и студии: где золотая середина?

На CS2 мажоре ввели новые правила по касту, ограничение по количеству людей и визуальным эффектам, как пишет База. Ситуация забавная с комьюнити кастами - не имея поддержки от Valve, у студий и партнеров есть только 2 решения - выкупать всех комьюнити кастеров и вводить все новые и новые правила для таких трансляций. Стримерам тоже выгодно - они получают поток без задержки и доход, ведь другие буки не смогут их купить. С одной стороны это WIN-WIN.

◾️Стример в любом случае будет делать комьюнити каст, как тот же Nix, NS или Сопов. Ведь он получит часы просмотров, донаты, подписки. Но и БК со студией это не выгодно - они вынуждены платить. В том же смысле стример «вынужден» принять деньги, ведь никто больше не заплатит из-за ограничений.

◾️А что если время пришло перейти к платным трансляциям? Ведь рано или поздно это все равно произойдет - просмотр турниров должен быть платным. Например, от тех же ESL. Да, это существенно снизит просмотры первое время, что не понравится партнерам. Но в итоге это даст дополнительный доход для ТО, которые как минимум смогут привлекать новые клубы под свои франшизные лиги.

◾️Сама история развития киберспорта застопорилась на этом моменте. Все деньги, которые могли, уже вытягивают и рост замедлился. Аудитория выросла, начала зарабатывать и может позволить себе платить $5 в месяц за просмотр контент. Да, возникает много вопросов и проблем, но разве это не единственное глобальное решение?

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Коучинг и Lifestyle Стратегии
💰📈GUN5: Крайний случай «старой» модели киберспорта

Недавно появилась информация от самого Бустера, про то, что тратит около $430 тыс дол. на команду в году. Логику понимаю, но вопросов еще больше. Понимаю, что это по сути родной проект, в который вкладывается душа, и денег на него немного дали WINLINE. В остальном же полный бред, так как это модель работы инвесторов с клубами 2-3 года назад. Поясняем

◾️Логика открытия проста - доход со стикеров перекроет инвестиции за 2 года. Назовем просто хай-риск инвестициями. Плюс доп продукт для WINLINE. Цифры неадекватные: или где-то приукрашивает, или продали кота в мешке. ЗП всего состава там от силы 13 тыс, включая разных тренеров и аналитиков. Это по максимальной границе беру. Буткемп, допустим, 8 тыс. При учете, что они там круглый год живут. Общие расходы еще 3-4 тыс с операционными и зарплатами медиа. Максимум за год выходит 250-300 тыс. Остальное или в кармане, или для красивых цифр ради Хайпа

◾️Вторая проблема этого проекта: люди, которые завели в проект. Условный Овердрайв, как я понял, впарил ему состав не из самых лучших ребят, так как самородки ушли в Spirit, а корешки в GUN5. Как работает эта схема - приходит кто-то к блоггеру/футболисту, рассказывает как тут все круто у нас, каких классных игроков дам, сколько денег легко со стикеров поднять. Только ЗП главное дай хорошую. Люди верят. Проходит первый спад, начинается навал второй волны - сыграться нужно, В CS всегда нужно время, мета не та. Любые причины, но главное плати ЗП.

Раньше таких клубов были десятки, потом все поняли какая гиблая тема и перестали инвестировать. Остались лишь единицы, как GUN5

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Коучинг и Lifestyle Стратегии
📡 ESL опять ужесточили правила трансляций

Как и писал ранее, ESL опять добавляют ограничения. Новые правила

- Добавили еще 5 минут к задержке к трансляции Dota TV. Итого, имеем 15+5 = 20 минут.
- Запретили физическое присутствие 2+ комментаторов в кадре. Для Nix это ок, NS и другие будут страдать с хабами.

◾️Ко всему остальному еще

- Официальные названия и линки на трансляцию
- "Хорошая атмосфера" на стриме. То есть в любой момент, они могут отказать по своей причине.
- Запрет на любое проявление партнеров, будь то ссылки или визуальные элементы (Как например неоновые лого и подушки)

Режут конкретно, любыми способами убирая комьюнити касты, чтобы интереса было меньше. Убрать полностью такие трансляции не могут из-за Valve. Ход более чем правильный, и не за горами когда будут задержки до часа и обязанность представлять спонсоров ТО.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Коучинг и Lifestyle Стратегии
🚫 PGL добились удаления видео и канала NoobFromUA

Все поклонники Dota 2, особенно олдскуллы, знают этот прекрасный канал с нарезками матчей. Каналу 12 лет. PGL посягнули на святое Dota 2 и решили накидать страйков, а так же удалить канал NoobFromUA

Самый смех в том, что Valve и PGL сами дали добро на вырезку контента, по четким правилам. А теперь сносят все видео и каналы, которые это сделали. Если бы мне это просто сказали, я подумал что за бред несут - но это реально. PGL вышли на новый уровень.

Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте

Sparegos - Коучинг и Lifestyle Стратегии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я перестал быть спасателем

Почти все знания и опыт я добывал сам в свое жизни. На первых местах работы, во время зрелой жизни, у меня не было человека, который бы научил. Которому мог задать любой вопрос по работе и получить качественный ответ. В последствии, я занимался «переносом», помогая другим одиноким, и зачастую без запроса. Я заходил в роль спасателя. В Треугольник Карпмана

Модель простая. Есть 3 роли: Спасатель, Жертва и Палач. Они все идут к цели и постоянно меняются ролями. Если коротко - заход в треугольник заставляет играть в игры, отнимает время и ресурсы. Почему работает треугольник? Каждая позиция имеет свою выгоду. Единственное решение - выходить из него.

Как было и у меня. Я понял, что постоянно спасаю без запроса, помогаю всем подряд (ещё и бесплатно). В итоге не получаю заслуженного поглаживания и начинаю злиться, разрушать.

Что ещё сделал - разобрал каждого человека, с кем взаимодействую, чтобы понять есть ли треугольник. От этого, я понял, с кем нужно поставить границы, а с кем закончить общение. Их жизнь, это их жизнь. Спасать всех не нужно, у каждого свой путь и выбор

«Спасение утопающих дело рук самих утопающих…»
2024/07/01 07:16:03
Back to Top
HTML Embed Code: