Telegram Web Link
خجسته سالروز میلاد باسعادت و سراسر خیر و برکت
دهمین پیشوای هدایت؛ حضرت امام علی بن محمد النقی الهادی ( علیه السلام ) را تبریک و شادباش عرض می‌نماییم.💐

@iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#ولادت
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Limbo اگر سیاه و سفید نبود....

🔻بازی Planet of Lana یکی از بازی‌های موفق و دوست داشتنی منتشر شده در سال 2023 است. این بازی را در کوتاه‌ترین حالت می‌توان نسخه‌ای رنگارنگ و شاد از عناوینی همچون Inside و Limbo دانست. این اثر توانسته به واسطه گیم پلی ساده، معماهای محیطی خلاقانه و روایت داستانی با درون مایه‌ی دوستی و خانواده جایگاه ویژه‌ای در کنار بازی‌های موفق این سبک برای خود دست و پا کند.

🗣️آنچه باید والدین بدانند:

👈بازیکن باید در نقش شخصیتی کودک سال، معماهای مختلف را حل کرده و از دست دشمنان بیگانه فرار کند. مواجهه با برخی از این هیولاها و قرار گرفتن در موقعیت های استرس‌زا، می‌تواند برای کودکان حس ترس را به همراه داشته باشد. برخی اتفاقات در روند بازی می‌تواند تجربه‌ای ناراحت کننده باشد.

⚠️لطفاً در هنگام خرید به نشان رده بندی سنی اسرا روی محصول دقت کنید.

🎮سبک بازی:پلتفرمر_معمایی/فکری
💻پلتفرم: pc
رده سنی اسرا: *12+*


🖇️متن کامل روایت بازی :
🌐https://chebazi.ircg.ir/game/34825/Planet-of-Lana
🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#معرفی_بازی
آغاز مسابقات موضوعی نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی

👈مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در آیین معرفی نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران و رونمایی از پوستر آن این رویداد را فرصتی برای برقراری ارتباط با گیمرهای حرفه‌ای کشور دانست.

🔻 محمدامین حاجی هاشمی در مراسم رونمایی از پوستر نهمین جام قهرمانان بازی‌هلی ویدئویی ایران که صبح امروز در محل شورای فرهنگ عمومی کشور برگزار شد، گفت: برای اهالی فرهنگ، هنر و رسانه رویدادهای مختلفی در کشور برگزار می‌شود. اما تاکنون در حوزه بازی و سرگرمی و برای گیمرها کمتر رویدادی در سطح ملی و استانی برگزار شده است.

📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/497
🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی فرصتی برای برقراری ارتباط با گیمرهای حرفه‌ای است

🖇️مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در آیین معرفی نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران و رونمایی از پوستر آن این رویداد را فرصتی برای برقراری ارتباط با گیمرهای حرفه‌ای کشور دانست.

🔸محمدامین حاجی هاشمی در مراسم رونمایی از پوستر نهمین جام قهرمانان بازی‌هلی ویدئویی ایران که صبح امروز در محل شورای فرهنگ عمومی کشور برگزار شد، گفت: برای اهالی فرهنگ، هنر و رسانه رویدادهای مختلفی در کشور برگزار می‌شود. اما تاکنون در حوزه بازی و سرگرمی و برای گیمرها کمتر رویدادی در سطح ملی و استانی برگزار شده است.


📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/497
🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
شروع فصل سرمایه گذاری در صنعت بازی در دولت سیزدهم

✴️تازه ترین اظهار نظر مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در خصوص شتاب روند سرمایه گذاری در صنعت بازی سازی کشور


🆔 @iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#بازی_سازی
رقابت طرفداران بازی‌های موبایلی ایرانی در نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی

👈مسابقات بخش برخط نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی با حضور 20 بازی موبایلی ایرانی برگزار می‌شود.

🔸 رضا احمدی دبیر نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران از حضور 20 بازی موبایلی ایرانی در سبک‌‌ها و ژانرهای متنوع در مسابقات بخش برخط نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران خبر داد.

🔸احمدی با اشاره به اینکه بازی‌های بخش برخط مسابقات به‌گونه‌ای انتخاب شدند که بتوانند شور و نشاط لازم را به خانواده‌ها انتقال دهند، افزود: خانواده محور بودن یکی از رویکردهای بسیار مهم در این دوره از مسابقات است. از این جهت در بخش مسابقات برخط، بازی‌های ایرانی‌ای انتخاب شدند که امکان ثبت‌نام و شرکت در رقابت‌های این بخش به‌صورت خانوادگی برای علاقه‌مندان وجود داشته باشد.

📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/35f
🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
📣 انستیتو ملی بازی‌سازی دوره بازی‌سازی ویژه نوجوانان 11 تا 14 سال را برگزار می‌کند.

✴️این دوره با هدف آشنایی نوجوانان به صنعت بازی‌سازی و فرصت‌های شغلی آن برگزار می‌شود.

👈شرکت‌کنندگان در این دوره با مهارت‌های زیر آشنا می‌شوند:

▪️توسعه مهارت‌های فنی و ورود به دنیای فناوری‌های نوین
▪️گسترش مهارت‌های شناختی و خلاقیت
▪️تقویت کار تیمی و برنامه‌ریزی
▪️مهارت حل مسئله و تفکر منطقی
▪️افزایش اعتماد به نفس نوجوانان و هدفمند شدن
▪️انستیتو ملی بازی‌سازی به شرکت‌کنندگان در پایان این دوره گواهینامه نیز ارائه می‌کند.

☎️علاقه‌مندان برای کسب اطلاعات بیشتر و مشاوره در خصوص برگزاری این دوره می‌توانند با شماره ۰۲۱-۸۸۸۶۰۹۲۳ تماس بگیرند.
🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#بازی_سازی
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎥 برگزاری مراسم اربعین رئیس‌جمهور شهید و همراهان ایشان

🔸با سخنرانی تصویری حجت‌الاسلام سیدحسن نصرالله/دبیرکل حزب‌الله لبنان
خانم دکتر علم‌الهدی

🔸مداحی حاج منصور ارضی و کربلایی حسین ستوده

🔸مصلای تهران- پنج‌شنبه ۷تیرماه
ساعت ۱۷

🔸ستاد مردمی برگزاری مراسم چهلمین روز درگذشت شهدای خدمت

🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
نمایه شدن مقالات ششمین سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی 1402 در کتابخانه دیجیتال IEEE XPLORE

✴️مقالات پذیرفته شده ششمین سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی 1402 همچون سال‌های گذشته در کتابخانه دیجیتال IEEE XPLORE نمایه شدند.

🔸سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی 1402 با همکاری دانشکده کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر در قالب رویداد جایزه بازی‌های جدی، روزهای 7 و 8 دی‌ماه 1402 به‌صورت حضوری برگزار شد. پذیرش مقالات فقط انگلیسی و با استانداردهای IEEE انجام گرفت و از مجموع 16 مقاله ارسالی، 6 مقاله به‌صورت شفاهی و 9 مقاله به‌صورت پوستری پذیرفته شدند.

🔸سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی 1402 همچون سال‌های گذشته با رعایت استانداردهای IEEE Xplore موفق به دریافت مجوز نمایه‌سازی مقالات در این پایگاه استنادی معتبر شد. در نهایت مقالات زیر با بررسی سرقت ادبی و حفظ اصالت مقاله از سوی IEEE و همچنین رضایت نویسندگان به این پایگاه ارسال و نمایه شدند.

📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/a5a
🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
نوزدهمین اردوی آموزش بازی‌سازی در بجنورد

🎮نوزدهمین اردوی آموزش بازی‌سازی انستیتو ملی بازی‌سازی از امروز به میزبانی شهر بجنورد استان خراسان شمالی کار خود را آغاز کرده است.

🔸 اردوی آموزش بازی‌سازی شهر بجنورد رویدادی 6 روزه شامل برگزاری 4 روز کارگاه فشرده آموزشی بازی‌سازی و 2 روز مسابقه بازی‌سازی (گیم‌جم) است. در 4 روز اول، مباحث اصلی بازی سازی توسط اساتید انستیتو ملی بازی‌سازی تدریس می‌شود.

🔸در 2 روز پایانی این رویداد، مسابقه‌ای با عنوان گیم‌جم برگزار می‌شود. شرکت‌کنندگانی که در کارگاه‌های آموزشی حضور داشته‌اند با راهنمایی‌های اساتید و با بهره‌بردن از آموزش‌هایی که در کارگاه‌ها به‌دست آورده‌اند بازی می‌سازند. در انتها بازی‌های ساخته شده داوری و از سه تیم برگزیده اول تا سوم با اهدای جوایز نقدی، تقدیر به عمل می‌آید. این رویداد از 9 تا 14 تیرماه در شهر بجنورد برگزار می‌شود.

📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/338
🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
فروش وحشتناک Hellblade 2 ممکن است ایکس باکس را مجبور به تعطیلی استودیو کند

🔻پس از فروش کم Hellblade 2، استودیو Ninja Theory ممکن است نیاز به بازنگری در استراتژی بازاریابی خود داشته باشد.

🔻هفت سال از انتشار نسخه اول Senua’s Saga: Hellblade 2 روی پلتفرم‌های Xbox و PC گذشته است و این عنوان مورد انتظار با یک سفر طولانی روبرو بوده است بخصوص زمانی که مایکروسافت نینجا تئوری را در سال 2018 خریداری کرد و تقریبا همه چیز تغییر کرد.

🔻این تغییرات باعث شد که بسیاری از خود بپرسند که آیا این یک بازی موفق برای مایکروسافت خواهد بود یا خیر؟ در حالی که این عنوان بر روی پلتفرم‌های مایکروسافت در دسترس است، به نظر می رسد که این عنوان در حال عبور از آب‌های آشفته است و آمار فروش نه چندان قابل اطمینانی را پیش بینی می‌کنند.


📎لینک کامل خبر:
🌐https://chebazi.ircg.ir/blog/post/2087
🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
📊 گزارش «تفکیک بازیکنان ایرانی» برای نخستین بار منتشر شد/ 23 سال؛ میانگین سنی بازیکنان ایرانی

〽️شاخص‌ترین اطلاعات تفکیک بازیکنان ایرانی منتشر شد. در این گزارش اطلاعات نسبتاً جامعی از بازیکنان ایرانی بر مبنای شاخص‌های جمعیت شناختی، رفتاری، مصرف و جغرافیا ارائه شده است. الگوی مصرف بازی‌ها، سبک‌ها و شخصیت‌های مورد علاقه، میزان بازی روزانه، میزان هزینه‌کرد در این گزارش مورد واکاوی قرار گرفته است.

👈 در مجموع در این پژوهش غوطه‌وری مهم‌ترین شاخص مورد بررسی بوده است که سنجش آن از طریق میزان زمان بازی در هفته انجام شده است و بر مبنای آن 3 دسته از بازبکنان شناسایی شده‌اند. مقصود از بازیکنان علاقه‌مند افرادی است که 1 تا 5 ساعت در هفته را صرف تجربه بازی‌های دیجیتالی می‌کنند.

📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/fb4
🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
تصویری جذاب از تاریخ رشد و توسعه بازی‌های دیجیتال در جهان

📕مترجم کتاب «تاریخ بازی‌های دیجیتال» در مراسم رونمایی این کتاب گفت: این کتاب می‌تواند نگاه جامعی در حوزه تاریخ بازی‌های دیجیتال به خواننده ارائه دهد.

🔻کتاب «تاریخ بازی‌های دیجیتال» نوشته «اندرو ویلیامز» با حضور مترجم آن در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای رونمایی شد. این کتاب توسط انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شده است.

🔻میرمحمدرضا حیدری مترجم این کتاب با اشاره به اینکه حوزه تخصصی‌اش سینما و پژوهش در حوزه تئاتر است و نادانسته وارد ترجمه کتابی در حوزه گیم شده است، گفت: کنجکاوی درباره فهم زیبایی‌شناسی گیم انگیزه من برای ترجمه این کتاب بود.

📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/a25
🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
ارائه خدمات بیمه تامین اجتماعی به بازی‌سازان با عضویت در صندوق اعتباری هنر

🔸بازی‌سازان می‌توانند با عضویت در صندوق اعتباری هنر از خدمات بیمه تامین اجتماعی سهم هنرمندان این صندوق استفاده کنند.

🔸در راستای حمایت این بنیاد از بازی‌سازان و طی تعامل انجام شده با صندوق اعتباری هنر، بازی‌سازان فعال می‌توانند از خدمات بیمه تامین اجتماعی سهم هنرمندان در صندوق اعتباری هنر استفاده کنند.

🔸علیرضا فراهانی معاون کسب و کار و تولیدات محتوایی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اینکه این اقدام بنا به دستور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و طی تفاهم بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و صندوق اعتباری هنر انجام می‌شود، افزود: با این اقدام فصل جدیدی از ارائه خدمات حمایتی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به بازی‌سازان شروع شده است.


📎لینک کامل خبر:
🔗http://ircg.ir/s/ceb

🆔@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 نهمین جام قهرمانان بازی های ویدئویی ایران

👈👈علاقمندان می توانند از طریق سایت بازیکو برای ثبت نام فیفا 24 و بازی‌های موبایلی ایرانی اقدام کنند.

لینک ثبت نام در بازیکو:
https://baazico.ir

🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
۳۰ هزار امضا برای لغو بازی Assassin’s Creed Shadows توسط ژاپنی‌ها

👈آن‌ها محصول جدید Ubisoft را جلوه‌ای کامل از ترویج نژادپرستی و اشتباهات تاریخی می‌دانند.

🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
نینتندو می گوید که از هوش مصنوعی می‌‎توان در «راه های خلاقانه» استفاده کرد

👈نینتندو: «ما آماده استفاده از پیشرفت‌های فناوری هستیم»

🔸نینتندو در مورد موضوع بحث برانگیز هوش مصنوعی مولد در ساخت بازی‌های ویدیویی اظهار نظر کرده و مزایا و معایب آن‌ها را بیان می‌کند.

🔹در پرسش و پاسخ با سهامداران، از شانتارو فوروکاوا رئیس نینتندو در مورد ابتکارات این شرکت در حوزه هوش مصنوعی سؤال شد. در پاسخ، فوروکاوا گفت که هوش مصنوعی مولد را می‌توان «در راه‌های خلاقانه» استفاده کرد اما استفاده از آن «همچنین مشکلاتی را در مورد حقوق مالکیت معنوی ایجاد می‌کند».

🖇️متن کامل خبر :
🌐https://chebazi.ircg.ir/blog/post/2090
🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮نوزدهمین اردوی آموزش بازی‌سازی انستیتو ملی بازی‌سازی در بجنورد برگزار شد! 🎮

🔹این رویداد ۶ روزه شامل ۴ روز کارگاه‌های فشرده آموزشی بازی‌سازی و ۲ روز مسابقه هیجان‌انگیز گیم‌جم بود. شرکت‌کنندگان با راهنمایی اساتید مجرب، بازی‌های خود را ساختند و در نهایت از سه تیم برتر با جوایز نقدی تقدیر شد.

📆این اردو از ۹ تا ۱۴ تیرماه در شهر بجنورد برگزار شد.

🎯بوت کمپ‌های انستیتو ملی بازی‌سازی که با هدف استعداد‌یابی بازی‌سازهای جوان در سراسر کشور برگزار می‌شوند، فرصتی عالی برای علاقه‌مندان به بازی‌سازی است.

🎞برای دیدن ویدئوی این رویداد و آشنایی بیشتر با حال و هوای بوت کمپ‌های ما، حتماً ویدئو را مشاهده کنید!

🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
عربستان سعودی میزبان افتتاحیه المپیک ورزش‌های الکترونیک در سال آینده است

کمیته بین‌المللی المپیک می‌گوید: «ما تضمین کرده‌ایم که ارزش‌های المپیک رعایت می‌شوند».

🔻کمیته بین المللی المپیک پس از عملکرد فاجعه‌بار این رویداد ورزشی در سال 2023 در سنگاپور، با مشارکت کمیته المپیک و پارالمپیک عربستان سعودی افتتاحیه این بازی‌ها را سال آینده در عربستان سعودی برگزار خواهد کرد. برگزاری این رویداد مطمئناً یک اقدام جسورانه برای IOC است، اما با توجه به سرمایه گذاری‌های مالی سنگین دولت سعودی در ورزش‌های الکترونیکی در چند سال گذشته غیرمنتظره نیست.

🔻فدراسیون ورزش‌های الکترونیکی بریتانیا نیز بیانیه‌ای در مورد اقدامات خود در سال گذشته منتشر کرد و پس از اعلام همکاری با فدراسیون ورزش‌های الکترونیکی عربستان تاکید کرد که فراگیر شدن ورزش‌های الکترونیکی "اصلی بنیادین" است.


🖇️متن کامل خبر :
🌐https://chebazi.ircg.ir/blog/post/2094
🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#خبر
بازی‌های موبایلی مناسب برای کودکان در ایام محرم و صفر 🏴

حضور در مجالس عزاداری امام حسین (ع) و یاران باوفایش، تجربه‌ای منحصربه‌فرد و سرشار از آموزه‌های اخلاقی و معنوی است که در شکل‌گیری هویت دینی و پرورش روحیات والا در کودکان نقش بسزایی دارد.

⁉️حالا سوال اینجاست که چگونه می‌توانیم کودکان را به هیئت ببریم به شکلی که هم خودمان از فضای معنوی ایجاد شده استفاده کنیم، هم برای کودکان آزاردهنده نباشد و هم مزاحمتی برای دیگران ایجاد نکنیم؟

👈یکی از راهکارهای موثر، در چنین مواقعی استفاده از بازی‌های موبایلی مناسب است. در این راستا و همزمان با ایام عزاداری اباعبدالله الحسین (ع) تعدادی بازی موبایلی که جزء بازی‌های تولید شده توسط استودیوهای بازی‌سازی ایرانی با مضمون محرم است، را معرفی کرده‌ایم. پیشنهاد می‌شود این بازی‌های کم‌حجم را روی گوشی خود نصب کنید و حضور در هیئت را برای کودکان به تجربه‌ای لذت‌بخش و آموزنده تبدیل کنید.

🎮 روایت این بازی‌ها به قلم خانم «سمیه سرخوش»، بازی‌پژوه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و لینک دانلود را در سایت «چه بازی» مشاهده کنید.


🆔 @iranvideogames

#بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای
#معرفی_بازی
2024/11/16 12:54:00
Back to Top
HTML Embed Code: