Ame планирует сделать косплей на персонажей Genshin Impact.
Об этом стало известно из твиттера CN Dota In A Nutshell, автор которого следит за китайской сценой. Образы каких героев примет Ame пока неизвестно, так же как и дата фотосессии.
Также автор твиттера рассказал, что игрок PSG.LGD, взявший перерыв в карьере, покинул буткемп команды. Xiao8 отметил, что ему необязательно уезжать, в шутку предложив роль помощника тренера.
Об этом стало известно из твиттера CN Dota In A Nutshell, автор которого следит за китайской сценой. Образы каких героев примет Ame пока неизвестно, так же как и дата фотосессии.
Также автор твиттера рассказал, что игрок PSG.LGD, взявший перерыв в карьере, покинул буткемп команды. Xiao8 отметил, что ему необязательно уезжать, в шутку предложив роль помощника тренера.
Админ PGL нарушил правила DPC.
Во время матча закрытой квалификации к DPC-лиги Северной Америки между Arkosh Gaming и Team Magnus Zfreek вылетел из игры и не могу вернуться в течении 30 минут.
Согласно регламенту DPC, коллективы могут держать паузы только 10 минут. Team Magnus попросила возобновить игру, когда у их соперников вышло это время, но админ PGL не стал этого делать.
Встреча продолжилась только после возвращения Zfreek. Его команда выиграла серию, а Team Magnus покинула квалификацию.
Febby из Arkosh Gaming прокомментировал ситуацию:
«Если у вас есть какие-то проблемы — станьте такими же успешными и знаменитыми, как мы».
Во время матча закрытой квалификации к DPC-лиги Северной Америки между Arkosh Gaming и Team Magnus Zfreek вылетел из игры и не могу вернуться в течении 30 минут.
Согласно регламенту DPC, коллективы могут держать паузы только 10 минут. Team Magnus попросила возобновить игру, когда у их соперников вышло это время, но админ PGL не стал этого делать.
Встреча продолжилась только после возвращения Zfreek. Его команда выиграла серию, а Team Magnus покинула квалификацию.
Febby из Arkosh Gaming прокомментировал ситуацию:
«Если у вас есть какие-то проблемы — станьте такими же успешными и знаменитыми, как мы».
Со второго на седьмое.
Портал Esports Charts рассказал о самых просматриваемых киберспортивных турнирах в 2022 году. В очередной раз в топ-10 попал только один чемпионат по Dota 2 — The International 11. Он расположился на седьмой строчке, собрав 67,7 млн часов просмотра.
Лидером по этому показателя вновь оказался Worlds по League of Legends.
В прошлом году TI занял второе место с результатом в 107,23 млн часов просмотра.
Портал Esports Charts рассказал о самых просматриваемых киберспортивных турнирах в 2022 году. В очередной раз в топ-10 попал только один чемпионат по Dota 2 — The International 11. Он расположился на седьмой строчке, собрав 67,7 млн часов просмотра.
Лидером по этому показателя вновь оказался Worlds по League of Legends.
В прошлом году TI занял второе место с результатом в 107,23 млн часов просмотра.
В 2022 году на турнирах по Dota 2 было разыграно $32,948,305. Из них почти $9 миллионов достались Tundra Esports. На втором месте с отставанием в $5 миллионов идет Team Secret.
В топ-10 также попала Team Spirit с результатом в $1,389,228, большинство из которых она заработала за победу на PGL Arlington Major 2022 и за второе место на Riyadh Masters 2022.
Топ-10 команд по заработанным призовым на турнирах в 2022 году:
1. Tundra Esports — $8 891 315
2. Team Secret — $3 019 656
3. PSG.LGD — $2 492 043
4. Team Liquid — $1 918 810
5. Team Aster — $1 571 335
6. OG — $1 434 916
7. Team Spirit — $1 389 228
8. Thunder Awaken — $799 118
9. BOOM Esports — $734 098
10. beastcoast — $661 493.
В топ-10 также попала Team Spirit с результатом в $1,389,228, большинство из которых она заработала за победу на PGL Arlington Major 2022 и за второе место на Riyadh Masters 2022.
Топ-10 команд по заработанным призовым на турнирах в 2022 году:
1. Tundra Esports — $8 891 315
2. Team Secret — $3 019 656
3. PSG.LGD — $2 492 043
4. Team Liquid — $1 918 810
5. Team Aster — $1 571 335
6. OG — $1 434 916
7. Team Spirit — $1 389 228
8. Thunder Awaken — $799 118
9. BOOM Esports — $734 098
10. beastcoast — $661 493.
Онлайн в Доте снова падает.
В декабре в Dota 2 играло на 10,53% пользователей меньше, чем в ноябре. Средний онлайн последнего месяца года составил 468,5 тыс. человек, а пиковый — 827 тыс. При этом в ноябре аналогичные показатели были на уровне 523,6 тыс. и 990 тыс. игроков соответственно.
Такой резкий скачок падения онлайна зафиксирован впервые с апреля 2019 года. Тогда среднее количество активных игроков сократилось на 11,3%.
В декабре в Dota 2 играло на 10,53% пользователей меньше, чем в ноябре. Средний онлайн последнего месяца года составил 468,5 тыс. человек, а пиковый — 827 тыс. При этом в ноябре аналогичные показатели были на уровне 523,6 тыс. и 990 тыс. игроков соответственно.
Такой резкий скачок падения онлайна зафиксирован впервые с апреля 2019 года. Тогда среднее количество активных игроков сократилось на 11,3%.