Telegram Web Link
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание аниме-персонажей в стиле Гибли в Blender

#Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание крутого рендера с Сюзанной в качестве центрального элемента

В этом видео попытаемся сделать крутой рендер, используя голову обезьяны из Blender Suzanne в качестве центральной части рендера.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Запускаем квеллендж 53!
Тема: Необычные шахматы

❤️ Количество работ от одного участника не ограничено. Приложенные референсы для вдохновения.

🤗 Уровень участвующих ЛЮБОЙ! Даже если вы вчера открыли Блендер впервые – присоединяйтесь!
Софт для моделлинга – Blender – обязательно, текстурировать, по вашему желанию, можно где угодно!

😎 Дедлайн: понедельник, 17 июня 2024 в 20:00 (МСК) – нужно показать финальный рендер и сетку из блендера.

😉 Предложить тему на будущий квеллендж можно тут- @quelengerefs.

Все работы выкладывать в чат Blender3D https://www.tg-me.com/Blender3DChat с хештегом #BlenderSunday53

Проголосовать за участников предыдущего квелленджа можно тут
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание волос в Blender: 3 Простых Способа

этом видео я расскажу, как создавать волосы в программе Blender. Мы рассмотрим три основных способа: Работа с геометрией и кривыми, Создание волос с помощью альфа-канала., И, наконец, самый крутой метод — использование геометрических нод и системы волос в Blender.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:17 – Кривые;
02:55 – Альфа канал;
04:37 – Система нод;
07:14 – Настройка волос;
09:42 – Частицы;
10:38 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Превратите любое изображение в 3D-среду в Blender

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эти 7 приемов для улучшения анимации в блендер

Когда речь заходит о создании моушн-графики в blender, может показаться, что список инструментов, техник и трюков для создания лучшей анимации бесконечен. В этом видео я хочу показать вам 7 новых трюков и рабочих процессов, которые я использую в своей работе, чтобы улучшить дизайн движений в blender.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:57 – Анимированные мигающие линии;
02:25 – Как использовать видеотекстуры в блендере;
02:51 – Новый wat to loop particles;
05:20 – Как сделать светодиодные экраны в Blender;
6:26 – Подповерхностный слой может сделать вашу анимацию лучше
06:52 – Создание 3D-текста в гео нодах;
07:49 – Используйте реальные объекты в моушн-графике;
08:37 – Как предотвратить соприкосновение частиц в гео нодах.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Скульптинг в Blender ( Как исправить частые ошибки) часть.1

В этом видео рассмотрим основные проблемами, с которыми сталкиваются многие в процессе скульптинга в Blender, и как их решить. Рассмотрим работу с блокингом, создание форм из простых геометрических фигур, а также правильную детализацию с помощью Remesh и Dyntopo. Также вы узнаете, как сшивать части объектов воедино и исправлять стыки, а также превращать низкополигональную модель в высокополигональную с добавлением деталей при помощи альфа-кистей.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
01:35 – Блокинг;
03:20 – Детализация;
04:34 – Сшивание меша;
08:01 – Проектирование деталей;
09:07 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Простой резиновый риг для персонажа в Blender

Этот урок идеально подходит для начинающих и средних пользователей, которые хотят узнать, как сделать простого персонажа из капхед в Blender.
Мы начнем с основ моделирования персонажей, сосредоточившись на характерных конечностях - длинных, гибких и лишенных сложных суставов. Затем мы погрузимся в процесс риггинга и покажем вам, как создавать гибкие, простые в анимации риги, которые передают уникальные характеристики движения в такой анимации.
Мы подробно объясним каждый шаг, начиная с установки арматуры и заканчивая рисованием веса и управлением движениями персонажа. К концу урока у вас будет не только собственный персонаж готовый к анимации, но и понимание базовых техник риггинга в Blender.

#уроки #риг #Blender3D | Оригинал
23 июня | Профессия «Художник 3D-графики», плейтесты игровых прототипов

Приглашаем всех, кто хочет начать обучение 3D-графике в играх и построить карьеру в геймдеве, посетить презентацию программы ДПО «Игровая графика» на Дне открытых дверей школы CG и игровой разработки Scream School. Кураторы курса: Артур Низамутдинов – character artist в Ice-Pick Lodge и Елена Альт, арт-директор студии Ice-Pick Lodge.
С 2010 года курс "Игровая графика" выпускает профессионалов индустрии видеоигр. Выпускники работают на ключевых позициях ведущих компаний, занимают senior- и head-позиции в создании графики для будущих хитов, а также основывают собственные графические студии и агентства на аутсорсе для работы с крупными издателями.

P.S. Вот лишь малая часть игр, над созданием которых работали наши выпускники: Baldur's Gate 3, King's Bounty, Atomic Heart, Assassin’s Creed, Cyberpunk 2077, Call of Duty 4: Modern Warfare, Rainbow 6: Siege, Pathologic 2, No Rest For The Wicked.

А еще во время Дня открытых дверей пройдут плейтесты дипломных проектов студентов ДПО «Геймдизайн». Пройдите игру и оставьте фидбэк, на основе которого студенты внесут необходимые правки перед сдачей диплома.

Где: Москва, Центр дизайна Artplay
Когда: 23 июня в 12:00
На мероприятие необходима регистрация
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Скульптинг в Blender часть.2

В этой видео я подробно расскажу о пайплайне создания персонажей для игр и мультфильмов, от начального этапа до финального результата.

#уроки #Blender3D | Оригинал
2024/06/20 12:28:25
Back to Top
HTML Embed Code: