Telegram Web Link
Сделать из тебя медиахудожника за 2 месяца?
-Легко!


Простор — это двигатель медиаискусства.
Ребята часто проводят опен-коллы и предоставляют возможности для выставок на крупнейших медиафасадах города.

Сейчас они запускаюь программу «Медиаарт» — это твой шанс получить бесплатное обучение от Простора Университета МИСИС

Что тебя ждет:
• Освоение креативных методов создания арт-проектов.
• Развитие своих концепций — от эскиза до готового продукта.
• Изучение ключевых инструментов.
• Создание собственного медиапроекта.
• Получение сертификата по окончанию курса
Подай заявку можно тут
Лучшие участники смогут доработать свои проекты и представить их в Generative Gallery в Москве!
Обучение будет длиться 2 месяца с вечерними занятиями по будням в Москве.

Пару слов о кураторах:
Generative Gallery — галерея медиаискусства, развивающая несколько направлений: выставки, продажа цифровых работ, спецпроекты и образовательные программы.
Radugadesign - это команда уникальных профессионалов, объединенных страстью к новым медиа.
В основе генерации новых идей и эстетики студии лежит междисциплинарный взгляд дизайнеров, художников и программистов.

Не затягивай и регистрируйся!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все аддоны для Blender (ч1)

Коротко про самые полезные и популярные аддоны, как встроенные так и сторонние 👀

Смотреть с таймингами (Здесь)

#полезность #аддоны #Blender3D | JCenterS
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все аддоны для Blender (ч2)

Коротко про самые полезные и популярные аддоны, как встроенные так и сторонние 👀

Ссылки:
Tissue;
Node Relax;
PHYGITAL Eyek для Blender;
Datasmith Export;
CrowdSim3D;
Аддон Human Generator;
Indigo Renderer;
ToonKit для Cycles;
Смотреть с таймингами (Здесь)

#полезность #аддоны #Blender3D | JCenterS
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Geometry nodes: как смешивать вектора вращения?

Наглядная разница между смешением двух типов: векторов Эйлера и кватернионов.

#Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Необычная сфера

Создадим мохнатую сферу с помощью системы частиц.
🎬 Немного навигации:
0:00 – Введение;
0:35 – Настройка сцены;
3:34 – Настройки частиц;
8:38 – Настройки рендера;
9:11 – Настройки материалов;
9:46 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Жук в Blender

Моделирование и затенение абстрактной 3D-композиции жука в Blender

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Черное и белое: Почему они имеют значение в анимации

При работе с Blender есть кое-что, с чем вы обязательно столкнетесь. И понимание этой вещи очень поможет вам в создании потрясающей графики движения! В этом видео расскажу, как значения черного и белого цветов могут быть использованы для создания удивительной анимации. И мы поймем, как они отображаются в программе!

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный материал для выкройки меха жирафа 🦒

🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
02:23 – Настройка сцены;
04:43 –Процедурная настройка;
09:10 – Настраиваемые ноды;
12:00 – Завершение.

#материал #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Красочный рендер Microsoft Whiteboard в Blender (ч.1)

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender Cloth объясняется одним очень странным эффектом

Это простой чистый эффект Blender с использованием ткани. Честно говоря, ткань или симы в Blender не оптимальны, Houdini справляется с этим лучше, но этот эффект работает и для этого. Я рассказываю о прикреплении ткани, настройках для достойной деформации, затенении и рендеринге.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание промышленного здания в Blender 🏙 (Ч.1)

В этой серии уроков по Blender, из 8 частей, мы создадим это промышленное здание. 🏙
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
02:26 – Осваиваем городскую среду
03:35 – Текстуры для скачивания
05:36 – Базовый масштаб персонажа
06:49 – Моделирование зданий
19:40 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Красочный рендер Microsoft Whiteboard в Blender (ч.2)

#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Красочный рендер Microsoft Whiteboard в Blender (ч.3)

Это последнее видео в котором мы моделируем что-то для этой сцены. В следующем, четвёртом ролике мы займёмся светом и текстурами,

#уроки #Blender3D | Оригинал
РОЗЫГРЫШ PNG МЕРЧА + ПРИВАТКА

1 Место: Худи.png
2 Место: Джоггеры.png
3 Место: Маска.png
4 Место: Перчатки.png
5 Место: Приватка на год
6 Место: Приватка на год
7 Место: Приватка на год
8 Место: Приватка на полгода
9 Место: Приватка на месяц

О призах:
Четыре случайных победителя станут обладателями PNG-Мерча. Пять других счастливчиков получат доступ в приватный канал, где более 3000 платных материалов.

Условия:
Розыгрыш пройдёт 24.10.24 с помощью телеграм-бота. Итоги будут объявлены в каналах, на которые вы должны подписаться для участия: @desgang @pngmask @pngcustom, затем нажмите кнопку ниже.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ТОП 7 нод для создания любых материалов в Blender

Создадим текстуры воды, глиттера, дерева, тканей, искусственной кожи и татуировок, используя такие ноды, как Voronoi Texture, Wave Texture, ColorRamp и другие, как можно легко и быстро добиться реалистичных эффектов для ваших проектов с минимальными усилиями.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
03:16 – Материалы;
04:17 – 7 нод ;
05:24 – Вода;
06:43 – Глиттер;
07:59 – Дерево;
09:06 – Ткань;
10:13 – Кожа;
11:17 – Татуировки;
12:50 – Завершение.

#уроки #Blender3D | Оригинал
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Какой Блендер выбрать?

Не все версии одинаково хороши

#Blender3D | Оригинал
Схема древа нодов случайных стеклянных и глянцевых шариков.

Шарики располагаются только в одном порядке.

#ноды
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Красочный рендер Microsoft Whiteboard в Blender (ч.4)

Это последнее видео в котором мы заканчиваем полностью наш рендер.

#уроки #Blender3D | Оригинал
2024/09/28 21:35:03
Back to Top
HTML Embed Code: