Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все модификаторы Blender
Гайд подойдёт как для новичков так и для более продвинутых пользователей 👀
Забирай себе чтобы не потерять ✅
🎬 Немного навигации:
0:00 – Вступление;
0:37 – Модификаторы группы Generate;
(Array, Bevel, Boolean, Build, Decimate, Edge Split, Geometry Nodes, Mask, Mirror, Subdivision Surface, Multiresolution, Remesh, Screw, Skin, Solidify, Triangulate, Volume To Mesh, Weld, Wireframe)
4:19 – Модификаторы группы Deform;
(Armature, Cast, Curve, Displace, Hook, Laplacian Deform, Lattice, Mesh Deform, Shrinkwrap, Simple Deform, Smooth, Smooth Corrective, Smooth Laplacian, Surface Deform, Warp, Wave)
8:57 – Модификаторы группы Physics;
(Cloth, Collision, Dynamic Paint, Explode, Fluid, Ocean, Particle System, Particle Instance, Soft Body)
11:07 – Модификаторы группы Modify;
(Data Transfer, Mesh Cache, Mesh Sequence Cache, Normal Edit, Weighted Normal, UV Project, UV Warp, Vertex Weigt Edit, Vertex Weight Mix, Vertex Weight Proximity)
#полезность #Blender3D | Nooblender
Гайд подойдёт как для новичков так и для более продвинутых пользователей 👀
Забирай себе чтобы не потерять ✅
🎬 Немного навигации:
0:00 – Вступление;
0:37 – Модификаторы группы Generate;
(Array, Bevel, Boolean, Build, Decimate, Edge Split, Geometry Nodes, Mask, Mirror, Subdivision Surface, Multiresolution, Remesh, Screw, Skin, Solidify, Triangulate, Volume To Mesh, Weld, Wireframe)
4:19 – Модификаторы группы Deform;
(Armature, Cast, Curve, Displace, Hook, Laplacian Deform, Lattice, Mesh Deform, Shrinkwrap, Simple Deform, Smooth, Smooth Corrective, Smooth Laplacian, Surface Deform, Warp, Wave)
8:57 – Модификаторы группы Physics;
(Cloth, Collision, Dynamic Paint, Explode, Fluid, Ocean, Particle System, Particle Instance, Soft Body)
11:07 – Модификаторы группы Modify;
(Data Transfer, Mesh Cache, Mesh Sequence Cache, Normal Edit, Weighted Normal, UV Project, UV Warp, Vertex Weigt Edit, Vertex Weight Mix, Vertex Weight Proximity)
#полезность #Blender3D | Nooblender
Запускаем квеллендж 56!
Тема: Книги
❤️ Количество работ от одного участника не ограничено. Приложенные референсы для вдохновения.
🤗 Уровень участвующих ЛЮБОЙ! Даже если вы вчера открыли Блендер впервые – присоединяйтесь!
Софт для моделлинга – Blender – обязательно, текстурировать, по вашему желанию, можно где угодно!
😎 Дедлайн: понедельник, 29 июля 2024 в 20:00 (МСК) – нужно показать финальный рендер и сетку из блендера.
😉 Предложить тему на будущий квеллендж можно тут- @quelengerefs.
✅ Все работы выкладывать в чат Blender3D https://www.tg-me.com/Blender3DChat с хештегом #BlenderSunday56
✅ Проголосовать за участников предыдущего квелленджа можно тут (https://www.tg-me.com/c/1518275305/2799)
Тема: Книги
❤️ Количество работ от одного участника не ограничено. Приложенные референсы для вдохновения.
🤗 Уровень участвующих ЛЮБОЙ! Даже если вы вчера открыли Блендер впервые – присоединяйтесь!
Софт для моделлинга – Blender – обязательно, текстурировать, по вашему желанию, можно где угодно!
😎 Дедлайн: понедельник, 29 июля 2024 в 20:00 (МСК) – нужно показать финальный рендер и сетку из блендера.
😉 Предложить тему на будущий квеллендж можно тут- @quelengerefs.
✅ Все работы выкладывать в чат Blender3D https://www.tg-me.com/Blender3DChat с хештегом #BlenderSunday56
✅ Проголосовать за участников предыдущего квелленджа можно тут (https://www.tg-me.com/c/1518275305/2799)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Моделирование цепи (для начинающих)
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:28 – Цепные связи;
03:20 – Наземная плоскость;
10:23 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:28 – Цепные связи;
03:20 – Наземная плоскость;
10:23 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать прозрачность Eevee в Blender 4.2
🎬 Немного навигации:
0:00 – Старые настройки прозрачности;
0:44 – Новые настройки прозрачности;
1:56 – Базовый материал стекла;
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
0:00 – Старые настройки прозрачности;
0:44 – Новые настройки прозрачности;
1:56 – Базовый материал стекла;
#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Замена Bloom в Blender 4.2
Как получить похожий на Bloom эффект с помощью композитора Blender.
🎬 Немного навигации:
0:00 – Старая функция Bloom;
0:36 – Блум в композиторе;
2:03 – Эмиссионный свет в Eevee;
2:32 – Настройки блума;
4:13 – Работа блума в Cycles;
4:30 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Как получить похожий на Bloom эффект с помощью композитора Blender.
🎬 Немного навигации:
0:00 – Старая функция Bloom;
0:36 – Блум в композиторе;
2:03 – Эмиссионный свет в Eevee;
2:32 – Настройки блума;
4:13 – Работа блума в Cycles;
4:30 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создал анимацию с помощью НЕЙРОСЕТЕЙ!? Mixamo и Cascadeur
В этом видео рассмотрим как за пару кликов создать и анимировать персонажей с помощью бесплатных сервисов с использованием искусственного интеллекта!
🎬 Немного навигации:
0:00 – Введение;
0:30 – Искусственный интеллект в анимации;
1:26 – Преимущества и применение;
2:15 – Реклама;
3:20 – Риггинг в Mixamo;
5:40 – Создание анимации в Cascadeur;
8:34 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этом видео рассмотрим как за пару кликов создать и анимировать персонажей с помощью бесплатных сервисов с использованием искусственного интеллекта!
🎬 Немного навигации:
0:00 – Введение;
0:30 – Искусственный интеллект в анимации;
1:26 – Преимущества и применение;
2:15 – Реклама;
3:20 – Риггинг в Mixamo;
5:40 – Создание анимации в Cascadeur;
8:34 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Материал напольная плитка из мрамора
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
03:00 – Настройка сцены;
05:49 – Процедурная настройка;
19:00 – Настраиваемые ноды;
24:25 – Завершение.
#материалы #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
03:00 – Настройка сцены;
05:49 – Процедурная настройка;
19:00 – Настраиваемые ноды;
24:25 – Завершение.
#материалы #Blender3D | Оригинал